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Old 18-12-2013, 15:40   #4221
threnino
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Io ho notato che pre patch facevo circa 15-15 nelle partite.
Post patch viaggio sul 25-10 / 30-10.

Sono diventato un mostro oppure hanno sistemato qualcosina?
Mi sembra che i colpi entrino meglio e siano diminuite le morti contemporanee...
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Old 18-12-2013, 15:43   #4222
PJivan
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Originariamente inviato da paolob79 Guarda i messaggi
Si ora è meglio... o diverso... prima in uno scontro 1v1 molte volte morivamo entrambi.. ora muoio solo io lasciandoli sempre con 3 o 4 punti..
evidentemente il glitch ti dava na manina oppure ora aiuta tutti quanti tranne te!
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Old 18-12-2013, 15:45   #4223
PJivan
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Originariamente inviato da loop585 Guarda i messaggi
ma io mi chiedo, come fanno ad esserci ancora aimbot e cheat che ci sono due protezioni tra qui (punkbuster e fairfight)in bf4?
mai visti ma sapevo non poteva durare per sempre... cmq fanno, fanno purtroppo ...mai giocato su cod? quake3? Counter strike? finchè esistono c*****i che pagano un software che gioca per loro ci saranno sempre
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Old 18-12-2013, 16:51   #4224
wwanno
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Old 18-12-2013, 17:32   #4225
paolo.guidx
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Qualche anima pia...
Come facciamo a risponderti se non ci fai una domanda?
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Non mi serve la fortuna, ho le munizioni (ME3 - Grunt)
Ti ho mai detto qual è la definizione di follia, sì? Follia è fare e rifare la stessa cazzo di cosa, ancora e poi ancora, sperando che qualcosa cambi (FC3 - Vaas)
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Old 18-12-2013, 18:47   #4226
giubox360
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Originariamente inviato da gd350turbo Guarda i messaggi
Provata per circa due ore...

Dal lato tecnico:
noto, una leggera ottimizzazione, più fps e meno cali, non ci sono freeze, glithc, lampeggiamenti o texture corrotte...

Per quanto mi riguarda l'unico problema che non è stato risolto è questo:




Oscillazioni da 75 a 60 fps, quando cè un fumo/fuoco particolarmente intenso.

Se sistemassero quello per me il lato tecnico sarebbe perfetto.

Lato gameplay:

Non ho notato, significative variazioni, muoio nei modi più strani ed assurdi, ma qui ci sono persone molto più qualificate di me per esprimere parere in merito in questo campo.
si ho notato anche io che la fluidità cambia dal giorno alla notte mettendo su "low" postprocessing e effects, ma una domanda scusami, avevo letto qui una tua guida per istallare sweet fx su bf4 se non sbaglio, con la nuova patch è ancora possibile? e se sì come l'attivo che una volta messi i file dentro la cartella anche se premo il pulsante per attivarla non va..tnx
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Old 18-12-2013, 18:48   #4227
trnk28
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Originariamente inviato da threnino Guarda i messaggi
Io ho notato che pre patch facevo circa 15-15 nelle partite.
Post patch viaggio sul 25-10 / 30-10.

Sono diventato un mostro oppure hanno sistemato qualcosina?
Mi sembra che i colpi entrino meglio e siano diminuite le morti contemporanee...
Parere opposto invece il mio. Dopo le patch di questi giorni innanzitutto noto uno strano comportamento della visuale di morte: se sei sul mezzo, quando muori ti trovi al di fuori di esso, si accende la x dell'hitreg per una volta e poi cadi a terra (avranno combinato qualche altro pasticcio). E comunque questo poco male. Noto invece morti più rapide, non voglio dire instant, ma è come se registrasse i colpi avversari in modo più rapido, tanto che negli scontri a fuoco 1 vs 1 cado più spesso io (e finalmente giustizia, mi sentivo troppo forte pre-patch, perchè con aek-971 e acw-r vincevo 90 scontri su 100 ); in questo lo vedo più simile a BF3 (come difficoltà di scontri fra fanteria). In definitiva ho notato senz'altro che qualche modifica sostanziale al netcode l'hanno fatta, il che mi fa ben sperare che, se c'è davvero l'intenzione di migliorarlo un po' sto gioco, sia ancora possibile
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Old 18-12-2013, 19:00   #4228
4lorenzo6
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Come facciamo a risponderti se non ci fai una domanda?
La domanda era quella che avevo quotato
Edit: anche se rileggendo il post precedente non è che in effetti ci sia una domanda specifica... Comunque volevo sapere quali valori mi consigliate di abbasare per cerare di stabilizzare un po' il grafico visto che gli fps più o meno stanno sui 60...

Ultima modifica di 4lorenzo6 : 18-12-2013 alle 19:02.
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Old 18-12-2013, 20:29   #4229
Prezioso
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ragazzi ma c'è differenza tra la versione 32 e 64bit del gioco? l'ho appena installato non sapevo ci fossero 2 'versioni'
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Old 18-12-2013, 21:18   #4230
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ragazzi ma c'è differenza tra la versione 32 e 64bit del gioco? l'ho appena installato non sapevo ci fossero 2 'versioni'
Io avevo saputo che la versione 32 bit fosse di fatto limitata, in quanto di base lascia tutte le opzioni video su basso, anche se le regoli. La versione 64 bit è quella di riferimento... ah tra l'altro ti dico, il gioco è uno dei pochi nella storia dei videogiochi che ha uno scaling video orrendo, da basso a ultra cambia pochissimo... per cui su quello nn perderci tempo. Impostalo come ti pare. L'importante è giocare di risoluzione e filtri. Il resolution scale è valido, ma molto esoso... praticamente ti aumenta la risoluzione, a parità di monitor, per dirla in modo brutale. E' come il SSAA di Metro LL bene o male.
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Old 18-12-2013, 21:30   #4231
wwanno
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Chiedo a chi ne capisce più di me (e sono tanti).
Esiste un modo x applicare la resolution scale (o era scale resampling) a bf3? Anche tramite programmi esterni tipo sweetfx

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Old 18-12-2013, 22:09   #4232
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Chiedo a chi ne capisce più di me (e sono tanti).
Esiste un modo x applicare la resolution scale (o era scale resampling) a bf3? Anche tramite programmi esterni tipo sweetfx

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Non credo sia una cosa utile !
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Old 18-12-2013, 22:16   #4233
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Chiedo a chi ne capisce più di me (e sono tanti).
Esiste un modo x applicare la resolution scale (o era scale resampling) a bf3? Anche tramite programmi esterni tipo sweetfx

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se hai nvidia lo fai dal pannello nvidia.

cerca "downsampling nvidia" su google.
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Old 18-12-2013, 22:24   #4234
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La domanda era quella che avevo quotato
Edit: anche se rileggendo il post precedente non è che in effetti ci sia una domanda specifica... Comunque volevo sapere quali valori mi consigliate di abbasare per cerare di stabilizzare un po' il grafico visto che gli fps più o meno stanno sui 60...
Scusa ma è difficile darti una risposta, se sei sui 60fps stabili io non toccherei assolutamente nulla. Poi grafica e fluidità sono abbastanza soggettivi, io oltre 60fps non miglioro le mie prestazioni di precisione, altri se non hanno 70-80 fps non riescono a giocare.....
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Old 18-12-2013, 22:30   #4235
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Scusa ma è difficile darti una risposta, se sei sui 60fps stabili io non toccherei assolutamente nulla. Poi grafica e fluidità sono abbastanza soggettivi, io oltre 60fps non miglioro le mie prestazioni di precisione, altri se non hanno 70-80 fps non riescono a giocare.....
Beh sei hai monitor 120hz la differenza certo si nota...
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Old 18-12-2013, 23:00   #4236
Prezioso
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devo dire che mi sembra bf3, stessi fps, fatta una partita al volo prima di andare a nanna, 60/70 anche 80 fps....poi come per bf3 con le esplosioni e tanto fumo scendo anche a 30, non ho mai capito perché e se magari possa dipendere dalla scheda audio
comunque come al solito il filtro più pesante è antialias differito 4x no? però tra 0 e 4 non è che noto tanta differenza :-\ forse il 2 è la scelta migliore no?

come vram ho letto 1948 :-O prima volta che la vedo così al limite spero che nelle mappe più pesanti si comporti bene il pc domani tocca scaricarmi rising, qual è la mappa più pesante per provare?
c'è un modo per portare i setting dei tasti bf3 a bf4?
ho notato che non c'è la minimappa eppure nei tasti è bindato B minimappa si\no ma non c'è :-\ è come bf3 con la minimappa in basso a sx no? perché non c'è? cambia magari da server a server?
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Ultima modifica di Prezioso : 18-12-2013 alle 23:04.
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Old 18-12-2013, 23:16   #4237
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Ma non si sa nulla se rilasceranno una patch per lo sli nvidia?
uscirà fra poco più di un anno e si chiamerà BF5
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Old 19-12-2013, 01:16   #4238
wwanno
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Ragazzi chi mi ha tra "gli amici" sul battlelog vada a vedere i miei score nelle ultime 3-4 partite che ho fatto a bf3 (si il 3, avete letto bene) con armi che un minimo di rinculo lo hanno e colpi che entrano veramente.
Quello si che è un gioco che ti da soddisfazione se hai un briciolo di skill (io più di un briciolo non ne ho), su bf4 invece ho sempre l'impressione di trovarmi circondato dai nemici senza nessun controllo del campo di battaglia, come se fossi fuori luogo.

E poi non ditemi che fate gli stessi fps sia su bf3 che su bf4 perché io sul 4 andavo dai 55 ai 90 (con l'hw in firma, prima che la patch mi costringesse a disabilitare lo sli), mentre sul 3 faccio 110-140 (con sporadici picchi anche di 180!)

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Old 19-12-2013, 01:30   #4239
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pare strano anche a me...io in bf3 con dettagli medio/alti tengo i 50/60 fps... in bf4 ho un casino di scatti a 30 o meno...e in alcuni parti della campagna ho 30 frame fissi...anche se diminuisco le impostazioni..di sicuro a livello di ottimizzazione fa "cacare"
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Old 19-12-2013, 08:17   #4240
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come vram ho letto 1948 :-O prima volta che la vedo così al limite spero che nelle mappe più pesanti si comporti bene il pc domani tocca scaricarmi rising, qual è la mappa più pesante per provare?
Guillin Peaks, la bandiera C, nella cava...



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E poi non ditemi che fate gli stessi fps sia su bf3 che su bf4 perché io sul 4 andavo dai 55 ai 90 (con l'hw in firma, prima che la patch mi costringesse a disabilitare lo sli), mentre sul 3 faccio 110-140 (con sporadici picchi anche di 180!)
Impossibile dire una cosa del genere,
BF3 usa circa il 50/60% del mio sistema...
BF4, ne usa molto di più !
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