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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 01-07-2013, 14:17   #41
Davide9
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Riguardo al multiplayer, non l'ho mai considerato un'alernativa, ma solo una stronzata.
Il gioco è secondo me un'esperienza più o meno intensa da vivere con se stessi (praticamente youporn )
Per me è brutto l'online perché prende il peggio del single e il peggio del multi e li mette insieme... cioé alla fine sei comunque da solo però per la natura della partita il gioco ha molti più vincoli rispetto al single player dove ovviamente lo sviluppo può essere molto più imprevisto, ricco eccetera.

Anche se a me non piace il doppio e cose così capisco benissimo quelli a cui magari piace più del single, anche io mi diverto con gli amici solo che se sono con loro non mi godo il gioco e quindi non mi interessa giocare in quel contesto...
ma l'online di bello cosa ha?
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Old 01-07-2013, 14:22   #42
Michael80
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ma l'online di bello cosa ha?
beh la longevità a mio avviso...comprai BF3 poco dopo il day one e ci ho giocato per 1 anno e mezzo continuamente..un gioco single player PER QUANTO TI PIACE ci giochi qualche settimana/mese finchè non lo finisci in diverse modalità poi basta..
però fascino zero, su questo concordo, il rumore della mascella che sbatte a terra l'ho sentito solo in giochi single
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Old 01-07-2013, 14:54   #43
Aviatore_Gilles
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ma l'online di bello cosa ha?
Beh ti può confrontare con altre persone in carne ed ossa. Ad esempio amo i simulatori di auto e la bellezza di una gara online non te la restituisce nessuna IA al momento.
Dipende sempre dal titolo comunque, perché anche li ci sono giochi meritevoli, con modalità con le quali divertirsi ed altri che sfruttano l'online solo come riempitivo.
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Transazioni mercatino: JC_RainbowSix, jacknet1984, foglius, Modenese46, IronHead, Simtech92, steluca1
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Old 01-07-2013, 14:57   #44
futu|2e
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Certo... si diventa grandi e quel fascino viene meno, si cerca in altro però chi di voi non darebbe una falange per tornare a provare quelle emozioni ormai dimenticate?
Io non penso sia totalmente colpa della vecchiaia e dell'abitudine; ci rendiamo
conto della quantità di spazzatura che circola da anni? Il settore videoludico
di un certo tipo, quello artistico, è morto e sepolto per le grandi produzioni.

La 360 l'ho scollegata e rimossa dal mobile mesi fa, il pc invecie rimane NON
sfruttato per l'hw che monta. In futuro non farò mai più un upgrade del pc,
tanto per i i giochi indie va bene anche uno catorcio.

Ultimamente ne ho provato alcuni che dovrebbero essere giochi di punta di oggi:

- crysis 3
- grid 2
- bioshock infinite
- call of juarez 2

Se dovessi dare ad un impedito cronico un videogioco per il suo livello, glieli
darei tutti. C'è quasi da sentirsi offesi a giocare all'ultimo call of juarez,
in grid invecie vorresti picchiare la guida vocale che ti perseguita ogni 20
secondi. In bioshock la compagna di viaggio ti lancia le munizioni o_o

Se non c'è più sfida e voglia, allora meglio guardarsi un film.

Le emozioni di cui parli tu vanno solo in parte svanendo con l'età, nel mio
caso è stato dimostrato che per esempio grazie a Mark of the Ninja, unEpic
e borderlands 2 ho potuto provare, seppur in piccole dosi, le stesse di
MGS, FFVII, GT2, Monkey Island e via discorrendo.

I videogiochi sono uguali al cinema moderno, dove girano più soldi nel 95%
delle pellicole sai già che il livello artistico è pari a zero e le possono
apprezzare solo coloro che non ne capiscono niente della materia.
__________________
Matthewx

Ultima modifica di futu|2e : 01-07-2013 alle 14:59.
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Old 01-07-2013, 15:14   #45
CapodelMondo
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bell argomento che affronto con una punta di malinconia. molti dei titoloni moderni mi fan davvero ribrezzo se paragonati ai 'classici'

mi metto dalla parte del 'diavolo' ma se ciò che succede oggi fosse dovuto al fatto che ora il pubblico vuole quello, vuole il social, vuole sconfiggere uno d altra parte del mondo e basta?

anche i computer erano una cosa per pochi, non solo i giochi. oggi ce l hanno tutti e cos'è che 'spacca' ? facebook e soci. a me viene male ma mi chiedo: e se i giochi di oggi stessero solo rispecchiando l esigenza (per me immotivata)di 'socializzazione'?

io l ho sempre ripetuto alla nausea. i miei preferiti sono i 2 monkey island, kick off 2, sim city ma anche cose di questo secolo (silent hill 2 è il primo che mi viene in mente) ma gli occhi con cui provi un gioco da moccioso non ritornano più. non so se dovessi tornare agli anni 90 con la testa del 38enne che ho ora se mi emozionerei a tal punto (tralasciando il comprato tecnico ovvio).
__________________
Un videogioco all'anno in meno, una scheda grafica un po' più lenta, un cellulare un po' meno touch....per qualche sorriso in più.

AISM - AIRC -
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Old 01-07-2013, 16:13   #46
Davide9
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A me alcuni giochi vecchi piacciono più ora che all'epoca. Agony da bambino mi annoiava. Avevo la mascella a terra ma dopo due minuti ero anche addormentato, ora adoro tutto, ho la mascella a terra eppure mi diverto anche, non lo trovo noioso.

Di sicuro non capita spesso, è vero...

Altro esempio Golden axe, appena visto al bar mi era sembrato allucinante, poi lo comprai su Amiga e non capivo come mai ma non mi piaceva. Ero un bambino e non capivo come mai, ho pensato "magari al bar dopo due minuti muoio e non faccio a tempo ad annoiarmi"...

adesso che posso giocarci in lungo e in largo come mi pare mi rendo conto che la conversione Amiga non era proprio la fine del mondo (nemmeno su Megadrive ha una resa ottimale anche se so che ad alcuni piace per il livello in più alla fine...)

ce ne sono alcuni altri di giochi che mi sono piaciuti di più solo col passare del tempo, ora non li ricordo però...

certo poi ci sono anche quelli che si "ridimensionano" e poi ci sono quelli che restano uguali identici :-D
il punto di vista cambia, molto probabilmente è vero, la nostalgia non sono poi così sicuro che influisca proprio sempre e per tutti allo stesso modo...
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Davide9 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 01-07-2013, 19:49   #47
torgianf
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ma l'online di bello cosa ha?
giocaci con due toscani, un milanese e un genovese che bestemmia ogni 2 x 3 e poi vedi....
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Old 01-07-2013, 20:08   #48
Davide9
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giocaci con due toscani, un milanese e un genovese che bestemmia ogni 2 x 3 e poi vedi....
lol il genovese che bestemmia è l'anima della festa XD però appunto averceli in casa è sicuramente meglio che giocare online per come la vedo io...
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Old 01-07-2013, 21:19   #49
Krusty
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ma l'online di bello cosa ha?
per come la vedo io l'online ha un senso quando ti mette di fronte all'imprevedibilità o bravura del tuo avversario... gli sportivi ad esempio...
per gli altri generi, fps a parte (ma tanto io non sono capace), l'esperienza multiplayer mi sembra una forzatura.

per quanto mi riguarda un gioco, al di là del genere, deve avere una forte componente single player; se un gioco da 60 cucuzze lo finisco in 6/8 ore mi sembra di essere stato preso per il culo... evito di comprarlo...
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Scopritore della scimmia di giada, delle mappe del mondo e del raschietto da ghiaccio.
Ingordo mangiatore delle Patatine fritte Extra Lusso, degli Extra Teneroni dei Bei Tempi di una Volta del Sig. Burns e dei fiocchi d'avena Frosty quel che Krosty
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Old 01-07-2013, 21:26   #50
Yngwie74
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Città: Pisa
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Non facciamo diventare la discussione un singleplayer vs multiplayer. Sarebbe riduttivo ed alquanto OT.
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la democrazia dev'essere qualcosa di più che due lupi e un agnello che decidono il menù per la cena votando - Bovard James
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Old 02-07-2013, 12:38   #51
mikes
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Iscritto dal: Nov 2001
Messaggi: 540
Bella discussione questa, tanto che mi è venuta voglia di dire la mia. Mi sono appassionato ai videogames all'età di dieci anni (ora ne ho 38) per colpa delle sale giochi e di qualche compagno di scuola che mi invitò da lui per mostrarmi che si poteva videogiocare anche in casa. Colpo di fulmine. Circa un anno dopo mi feci regalare il mitico C64 e tre anni più tardi il glorioso Amiga 500 che tutt'ora conservo funzionante. Internet e multiplayer non esistevano ancora perciò la bellezza di un gioco si fondava essenzialmente nella sfida in single player con l'eccezione di alcuni titoli sportivi, di lotta e corse automobilistiche che era possibile giocare al massimo in due. Ho avuto pochi amici appassionati di videogames come me con cui periodicamente ci si vedeva per passare i pomeriggi in compagnia. Parliamo proprio di altri tempi, ora è tutto cambiato. A volte mi sembra quasi di aver sognato quel periodo così bello, incredibile. Ai tempi un coin-op sembrava tecnicamente inarrivabile invece adesso la situazione si è invertita e gli strumenti più validi sono i nostri pc e le nostre console. Riguardo il gioco in multiplayer personalmente non mi è mai piaciuto ma è sicuramente un'aggiunta importante. Sono comunque convinto che la bellezza di un gioco deve risiedere nella sua campagna in single offrendo la migliore esperienza di gioco sotto tutti gli aspetti possibili. Certo negli ultimi anni scarseggiano un po le idee realmente innovative, ci sono troppi FPS per quanto ben fatti, troppi remake e troppi seguiti. Mi viene in mente un gioco per Amiga che si chiama Another World, una vera perla di innovazione per l'epoca, e non solo per la tecnica con cui era stato realizzato, ma proprio dal punto di vista concettuale. Comunque l'arrivo delle nuove console potrebbe portare un po di originalità nei prossimi titoli next-gen, io me lo auguro. Buon videogioco a tutti.
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Old 02-07-2013, 12:54   #52
wallytod
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Anch'io vengo dalla generazione C=64/A500 e provo le stesse identiche sensazioni che in molti hanno postato qui, però...
Se provo a guardare "dal di fuori" mi rendo conto che il discorso è, effettivamente, soltanto nostalgico e poco più.

Chi è che, negli anni '90, non si è messo a contare i livelli di parallasse in Shadow of the beast? Chi non ha urlato al miracolo nel vedere 50 sprite contemporaneamente a schermo, in overscan, in Project-X? E chi non godeva nell'ammirare lo scrolling prospettico di Lionheart?

Bene, oggi stiamo tanto a lamentarci che si punta più al numero di poligoni e alle tecture hi-res ma anche nei cari anni '90 il problema era presente.


P.s. Per non parlare di tutte le menate su Amiga vs PC, PC vs Console... che oggi sono diventate PS3 vs X360, PS4 vs XOne...
wallytod è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 02-07-2013, 13:17   #53
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giocaci con due toscani, un milanese e un genovese che bestemmia ogni 2 x 3 e poi vedi....
Bei tempi...
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Old 04-07-2013, 14:30   #54
Leander79
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Anch'io vengo dalla generazione C=64/A500 e provo le stesse identiche sensazioni che in molti hanno postato qui, però...
Se provo a guardare "dal di fuori" mi rendo conto che il discorso è, effettivamente, soltanto nostalgico e poco più.

Chi è che, negli anni '90, non si è messo a contare i livelli di parallasse in Shadow of the beast? Chi non ha urlato al miracolo nel vedere 50 sprite contemporaneamente a schermo, in overscan, in Project-X? E chi non godeva nell'ammirare lo scrolling prospettico di Lionheart?

Bene, oggi stiamo tanto a lamentarci che si punta più al numero di poligoni e alle tecture hi-res ma anche nei cari anni '90 il problema era presente.


P.s. Per non parlare di tutte le menate su Amiga vs PC, PC vs Console... che oggi sono diventate PS3 vs X360, PS4 vs XOne...
Concordo,ricordo le vecchie war amigaVSpc e snesVSmegadrive che tempi!

Hai citato delle meravigliose perle di cui ho goduto da amighista dall'89 in poi a proposito,ma esiste qualcuno che abbia mai finito Project-X?

Mi ricordo che negli anni '90 prima uscirono tutti i cloni di sonic,poi ci fu la moda dei picchiaduro sulla scia di SF,ma anni prima quelli a scorrimento alla double dragon...
le mode ci sono sempre state : come dire che oggi per la maggiore vanno gli FPS perchè alla fine la gente li compra ( tranne me io che sono da anni nella fase rpg/jrpg).

Una cosa però è sicura,quando non c'era internet il multiplayer ce lo facevamo lo stesso andando a giocare in branco in casa di qualcuno tutto quà; che poi adesso funzioni via internet è una semplice evoluzione naturale.

Per l'effetto meraviglia invece non vedo nulla da fare..oggigiorno ti aspetti già di tutto,filtri txaa texture hd e affini li dai ormai per scontati,penso che difficilmente rimarrò di sasso come quando da bambino provai per la prima volta shadow of the beast ( )
__________________
PS5 - SWITCH - XBOX ONE X
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Old 04-07-2013, 14:43   #55
zavatta_fighter
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Iscritto dal: Aug 2004
Messaggi: 1360
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Originariamente inviato da Krusty Guarda i messaggi
già, fantastico, tutti a copiare le cassette con lo "sdoppiatore" e via ad attaccarci un altro... datasette... ma come lo chiamavamo, registratore?
mi sa che una volta avevo copiato una cassetta anche con un normale stereo, possibile?
e il turbo loader? com'era? ←L ?
Spariate volte ho provato a replicare una cassetta con il registratore... sia a volume basso che alto ... bei tempi.
zavatta_fighter è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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