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08-12-2016, 17:08 | #101 | |
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Per esempio a me non interessa no man's sky, e non vado sul thread ufficiale di questo gioco a sparare cazzate, lo seguo, leggo i commenti e la cosa finisce lì. Invece per TLG c'è una folta schiera di personaggi che sembra non abbiano altro da fare che lamentarsi di un gioco che non gli è mai interessato e che tra l'altro è del tutto analogo ai predecessori. Invece di rompere le palle andate a commentare da un'altra parte, mettete caso che arriva una persona sinceramente incuriosita a questo gioco, che non sa esattamente di cosa si parla e viene a chiedere informazioni in questa discussione. Guarda che bello scenario che si prospetta: tre utenti che ne parlano, altri n utenti che sparano cazzate e obiezioni senza che gliene sbatta niente. Vabbeh, sezione console, proprio non ci farò mai l'abitudine alla bassezza del consolaro medio. Andate affanculo.
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08-12-2016, 17:12 | #102 | |
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08-12-2016, 18:15 | #103 | |
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Passando alla tua reazione infantile, se non ce la fai ad avere un rapporto civile con un altra persona sono problemi tuoi
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08-12-2016, 20:04 | #104 | |
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Tecnicamente è obsoleto, fattene una ragione, poi magari può essere un ottimo titolo per il resto
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08-12-2016, 23:30 | #105 |
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Città: Corte del Re Cremisi
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Si si fate come vi pare, nella pratica è ico con i ruoli invertiti, ovvero invece di aiutare vieni aiutato. E la camera è migliorata. Consolari... Mamma mia, un mondo a parte, Sony avrebbe fatto un favore a tutti lasciando perdere questa esclusiva.
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09-12-2016, 09:18 | #106 |
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Ci ho giocato ieri sulle 5 orette circa.
Artisticamente da panico secondo me, mi ha tenuto incollato ad ogni "quadro" come non accadeva da un sacco di tempo. Mi son subito risentito catapultato nelle atmosfere di SotC e ICO, e l'effetto nostalgia ha fatto il resto. Tecnicamente il gioco è sia magnifico che profondamente disastroso. Magnifico per come è utilizzata la palette dei colori e l'illuminazione sovraesposta con effetti luce/ombra davvero ottimamente riusciti. Le continue animazioni dell'ambiente e del piumaggio di Trico sono ben realizzate. Le movenze della bestia sono anch'esse molto buone per me, di contro il ragazzo sembra fatto di gomma di tanti casi, e molti movimenti sono invece, al contrario, eccessivamente scattosi. Nel complesso però il sistema di controllo (che mi ricorda parecchio quello di SotC) una volta digerito l'impatto iniziale, non è malaccio, ma si poteva fare molto meglio. La parte disastrosa senza possibilità di giustificazione riguarda il framerate davvero imbarazzante. Cali a 20 (ma secondo me pure sotto nelle aree open) davvero da far sanguinare gli occhi, che ROVINANO completamente alcuni degli scorci più belli che ho visto nelle fase iniziali, come la prima area "aperta" che si incontra. Un vero peccato, altro non si può dire, che nonostante gli anni l'ottimizzazione raggiunta sia questa... Mi chiedo come sarebbero mai riusciti a far girare su PS3 questo gioco senza trasformarlo in un titolo con la resa visiva da PS2.
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09-12-2016, 09:49 | #107 |
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Ecco perché mi incazzo ancora di più con questo gioco, perché artisticamente e poeticamente è qualcosa di enorme, poi però ti rotolano i coglioni a terra lato tecnico e nel 2016 non può uscire roba così. Eppoi io lo gioco su Pro, non oso pensare a quei "consolari", come li chiama qualcuno, che giocano su PS4.
Si parla di una patch che forse sistemerà il framerate, sono voci infondate o c'è qualcosa di ufficiale.
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09-12-2016, 11:33 | #108 |
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Perché su ps4 pro è già uscita la patch "ottimizzante" per il framerate? Avevo capito che per ora il gioco è uscito come altri uguale su entrambe.
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09-12-2016, 12:03 | #109 |
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Se è uscita la Patch per la pro non lo so, però io tutti questi cali di frame non li vedo, ci sono solo alcuni punti in cui si percepisce un lieve calo, ma sono istanti. Da questo punto di vista Tomb Raider è molto peggiore, il vero problema è la telecamera che è una roba assolutamente ingestibile, sicuramente è difficoltoso cercare di quadrare 2 entità così diverse come il bambino è il bestia specie in ambienti chiusi e claustrofobico, però ci sono punti veramente imbarazzanti.
Di pro, lo trovo così affascinante e coinvolgente che non mi frega nulla dei difetti e non riesco a smettere di giocare (ieri sera dalle 21 alle 24). Non è un gioco per tutti, però è unico nel suo genere e secondo me, alla faccia dei 9 anni e della tecnologia che lo muove, merita di essere giocato.
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09-12-2016, 12:27 | #110 |
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Meritava un comparto tecnico che giustificava 9 anni di lavoro, per il resto tanto di cappello.
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09-12-2016, 14:45 | #111 |
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Che delusione su spazi aperti sulla mia ps4 day one mi andrà sui 18frame
È possibile che sia dovuto all'aggiornamento che mi ha fatto appena l'ho inserito? Ho letto che sulla pro non ha questo problema.. uffa lo aspettavo da tanto questo gioco e sinceramente non ho intenzione di cambiare la mia inusata ps4.. come si può risolvere? Sono in previsione degli update? Possibilmente che non lo abbiano ottimizzato dopo tutti questi anni??
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09-12-2016, 15:08 | #112 |
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Comunque io sulla pro non ho tutti sti problemi di frame rate .... :
Ogni tanto si impunta, ma nel complesso va benino. E io non guardo il frame rate in un gioco di ueda.
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09-12-2016, 15:17 | #113 |
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Beate te! Qui scatta proprio!!! Adesso vorrei provarlo a risoluzione più bassa, sapete se c'è un modo per farlo avviare ad una certa risoluzione senza dover cambiare dalle impostazioni video?
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09-12-2016, 15:44 | #114 | |
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Stare ancora a rimarcarne le mancanze non lo cambierà in meglio di sicuro, e altrettanto di sicuro, non farà apparire una Patch miracolata. Ripeto quanto detto per gli indecisi/spaventati del forum, su pro, in 5h di gioco ho visto ben pochi momenti di caduta di performance, perenni momenti di telecamera incastrata tra muri e spalle del bestio. Non so ps4 liscia, ma da quello che leggo la situazione pare ben più grave, telecamera sbronza e frame rate ignobile cominciano ad essere duri da sopportare assieme.
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09-12-2016, 16:08 | #115 |
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Avevo postato un vide qualche pagina fa che mostrava chiaramente che a 30 fps fissi ci va solo sulla pro in full hd. PRO in 4K e la ps4 base ogni tanto calano a 20 fps.
Per quanto riguarda la camera funziona come quella di ico ma con un maggior spazio di movimento.
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09-12-2016, 17:10 | #116 | |
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09-12-2016, 18:13 | #117 | |
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Comunque sottolineo: i difetti sono stati ampiamente evidenziati, non si è parlato d'altro fin'ora, visto che ci stai giocando potresti parlarci anche degli altri aspetti.
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09-12-2016, 18:41 | #118 |
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Parlane tu e passa la paura. Perchè dire agli altri cosa devono dire?Perchè OGNI SANTA VOLTA lamentarsi delle critiche? Parla dei pregi anzichè polemizzare.Ognuno poi tira le somme facendo una media.
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09-12-2016, 19:35 | #119 | |
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ps: vuoi fare una media di cosa poi? Ti sembra un videogioco valutabile con media dozzinali tipo metacritic? Ti ripeto: ci stai giocando?
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09-12-2016, 19:53 | #120 |
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