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18-11-2009, 16:32 | #1 |
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[x360/Ps3][Thread Ufficiale] Assassin's Creed 2
Qui "Dimenticatevi di Assassin's Creed. Prendetene, ovviamente, preamboli narrativi e personalità di spicco, giocabilità e concept, ma lasciate tutto il resto -ambientazioni, metodi e struttura- nelle scatole dei ricordi videoludici più cari (chissà?). Fatelo, perchè il secondo capitolo è davvero un gioco nuovo, diverso, profondamente distante da tutto quello che Altair ha simboleggiato. E', anch'esso, un titolo che ha un suo modo strano di suscitare emozioni private, un prodotto che sbeffeggia con divertito successo il canone videoludico moderno, ma rappresenta al contempo una cesura imponente con i metodi del primo, indimenticabile assassino. In tutti i campi: dalle maniere della sceneggiatura (stavolta molto più diluite e meno incisive) alla gestione della progressione, passando per quantità e qualità degli elementi “accessori”. Assassin's Creed 2 non è il secondo capitolo di una trilogia annunciata. E' un nuovo inizio, il passo d'avvio su di un altro percorso, ugualmente brillante e vivido." Il finale interrotto del primo capitolo avrà pure suscitato le ire di qualche giocatore, ma se non altro aveva il merito di essere memorabile. La trama di Assassin's Creed 2 riparte proprio da lì, con Desmond Miles, ignaro discendente di una setta antica quanto il tempo, rinchiuso nei lugubri laboratori della Abstergo, pedina inconsapevole di una guerra che dura da millenni.I primi momenti di gioco scorrono nervosi, con Desmond che, al fianco dell'affascinante Lucy, fugge dall'edificio. Trafugando, anche, i banchi di memoria dell'Animus.Grazie ad essi, una volta raggiunto il “quartier generale” di una ridotta rappresentanza della sua setta, Desmond può “sincronizzarsi” con un altro dei suoi avi. Si fa così la conoscenza di Ezio Auditore da Firenze, protagonista di questa seconda avventura, figlio di una nobile casata fiorentina, e vissuto nel bel mezzo del Rinascimento Italiano.Da questo momento il in poi il passaggio di testimone è quasi definitivo. In questo secondo capitolo Desmond sparisce quasi del tutto, per lasciare spazio a sequenze estese vissute nel XV secolo. La storia di Ezio comincia ai tempi della sua dissoluta adolescenza, fra scazzottate per difendere l'onore della sorella e corse sui tetti con il fratello più grande. Una vita serena, su cui si staglia però l'ombra di una cospirazione. Il padre di Ezio è infatti un rispettabile membro della gilda degli Assassini, impegnato nella sua lotta contro l'ordine dei Templari. Ufficialmente distrutto in Francia nel 1302, l'ordine è invece sopravvissuto, e continua, come ha sempre fatto, a lottare per la conquista del potere e della conoscenza assoluta. Assassin's Creed 2 è un titolo dalla struttura profondamente diversa rispetto a quella del suo predecessore. Una delle maggiori differenze sta nella totale separazione fra quest principali e secondarie: adesso non si devono più superare incarichi di dubbio gusto per accedere a quelli fondamentali per la progressione. La sequenza della “main quest” resta visibile, sotto gli occhi di tutti, e può essere affrontata senza patemi. Condurrà il giocatore da Firenze a San Gimignano, da Forlì a Venezia, alla ricerca ossessiva dei cospiratori. Proseguendo senza guardare troppo alle missioni “secondarie”, l'avventura può essere terminata in una ventina di ore (un quantitativo notevole, visti gli standard attuali). Una lasso di tempo in cui ci si dedica, ad onor del vero, ad una serie di assegnamenti abbastanza variegati e divertenti. Nonostante la notevole durata, infatti, sono praticamente assenti i momenti in cui si sente il peso della monotonia. Vuoi perchè l'alternanza fra le cittadine toscane e quelle venete e romagnole garantisce una varietà scenica ben maggiore rispetto a quella offerta da Gerusalemme e Damasco, vuoi per l'ottima caratterizzazione che il team ha assicurato ad ogni missione. Al di là degli intermezzi a bordo della carrozza o nei cieli di Venezia con la “macchina volante” di Leonardo, le missioni principali sono molto diversificate fra loro. Guardie da assassinare, mercenari da liberare, punti strategici da difendere. E qualche intermezzo curioso al carnevale di Venezia, con giochi di abilità da vincere per ottenere l'ambita maschera d'oro. L'avanzamento è insomma guidato con sapienza e buon gusto, l'interesse del giocatore tenuto alto in quasi tutte le occasioni (a parte quando siamo costretti a seguire qualche congiurato per ascoltare di soppiatto i suoi discorsi). Tutto si sposa ovviamente con il già noto sistema motorio, che è forse la caratteristica più esaltante della serie. Le scalate dinamiche tornano in grande stile, arricchite semmai dalla più creativa conformazione dei borghi rinascimentali. Le corse sui tetti, le scalate sui campanili per “sincronizzare” i punti di osservazione (e rivelare così porzioni dell'immensa mappa di gioco), sono oggi più stimolanti, meno “meccaniche”. Spirito d'osservazione e buona pazienza sono necessarie per scalare i monumenti più alti, e questo vivacizza non poco l'esperienza di gioco. Si contino poi le innumerevoli possibilità offerte dal sistema economico e dall'interazione con gli NPC. Al di là delle armature da acquistare per incrementare la propria salute, recuperando fiorini si possono assoldare guerrieri e prostitute, per farsi aiutare nei compiti più ardui: distrarre le guardie grazie ad un gruppo di cortigiane può essere un buon modo per violare gli accessi custoditi. O ancora, lame avvelenate e bombe fumogene riescono a dimostrarsi ottimi diversivi. Il giocatore creativo potrà davvero sbizzarrirsi, esplorando città ricchissime di spunti per superare ostilità ed ostacoli. Torna anche il sistema di combattimento già conosciuto, che prevede l'esecuzione di spettacolari contrattacchi se l'utente dimostra d'avere il giusto tempismo. Un metodo che aveva scontentato qualche giocatore (e forse lo farà di nuovo), ma che a noi sembra adeguato a rappresentare la crudezza ed il lesto risolversi di molti degli scontri all'arma bianca. Stavolta, poi, diverse tipologie di guardie assalteranno Ezio, e sarà opportuno usare cautela nell'affrontarle, selezionando la strategia migliore (schivate con i grossi “bruti”, dotati di armatura pesante; disarmi con i picchieri). Resta però una generale compiacenza dell'IA, che non farà molto per rendervi difficile il compito di eliminare gli oppositori. Il profilo tecnico di Assassin's Creed 2 è di assoluto spessore, ma occorre scendere nei dettagli per valutarne tutte le sfaccettature. Se infatti appare incredibile l'impatto scenico di tutte le città, e perfetto il lavoro artistico, un'analisi minuziosa svela qualche nota fuori posto. I modelli poligonali di comprimari e personaggi secondari non sono sempre all'altezza delle aspettative. Alcune cut scene rivelano volti imperfetti, mani un po' goffe, silhouette tutt'altro che esemplari. E' lodevole il lavoro eseguito sulle animazioni o sul morphing facciale (che regala in certi momenti espressioni credibili), ma non si raggiungono mai vette d'eccellenza, ed in generale la bellezza della scena è compromessa da qualche imperfezione di troppo . Piccole compenetrazioni, ombre segmentate e tremolanti, volti spigolosi. In certi casi anche la gestualità dei personaggi, fin troppo eccessiva e quasi caricaturale (gli stranieri ci vedono così) , rovina in parte il colpo d'occhio. E' però eccellente il lavoro di texturizzazione, che lascia pochissimo spazio a critiche: si tratti dei tessuti con cui è cucita la cappa dell'assassino, delle piastrelle decorate o dei drappi che adornano gli interni, il lavoro di digitalizzazione delle trame e dei materiali è di gran classe, e non manca qualche mappa superficiale a rendere meno piatta la scena.Fra i difetti annoveriamo anche evidenti fenomeni di Pop-Up, occasionali “framerate drop” e qualche comparsata del Tearing, che si fa sentire in maggiore misura nella versione Ps3 .Venire a patti con la presenza di questi vizi tecnici non è poi così difficile, quando si guarda alla bellezza incommensurabile degli scorci che Assassin's Creed 2 propone. L'impatto scenico è senza dubbio il punto di forza del comparto tecnico, ed il risultato ottenuto dal team di sviluppo non ha semplicemente paragoni in questa generazione, almeno per quanto riguarda la perfezione artistica. Già la decisione del setting è in qualche maniera sconvolgente: l'Italia rinascimentale offre locazioni inedite, originali, mai esplorate, e suscita un'atavica curiosità nell'utente. E la realizzazione visiva sorregge tale curiosità a la sospinge ben oltre, fin quasi alla commozione di chi conosce in prima persona i luoghi visitati da Ezio.Firenze è un borgo lussuoso e perfetto, le tegole delle sue case rosseggiano attorno ai grandi monumenti. Il Duomo ed il Campanile svettano sul profilo della città, e dall'alto della cupola di Brunelleschi si può vedere, d'intorno, palazzo della Signoria ed il mercato vecchio, o la chiesa di Santa Croce e San Lorenzo. Ogni edificio è immediatamente riconoscibile, modellato alla perfezione. Venezia offre una vista forse ancora più esaltante: si estende a perdita d'occhio, dalla basilica di San Marco al Ponte di Rialto, con le sue superfici marmoree, ed i canali che la solcano, lunghi e freddi come lunghe cicatrici. Un giro in gondola porta attorno alla città, fino alla Scuola Grande ed alla chiesa dei Santi Giovanni e Paolo. Anche le meno conosciute città di San Gimignano e Forlì regalano le loro soddisfazioni. La prima, con le sue pareti di tufo e le tegole invase dalle mucillaggini verdi, si arrocca con le sue sette torri attorno ad una campagna vastissima, fatta di filari coltivati e vecchi ruderi romani. Un giro a cavallo è sufficiente per solcare le colline toscane e muoversi poi in direzione degli appennini. Forlì è circondata dalle acque del Ronco, che la cingono dolcemente assicurandole una naturale protezione. La zona circostante, dominata dal grande faro dell'avamposto veneziano, è punteggiata dagli accampamenti poveri dei contadini. Il cielo è lugubre, funereo, e si sposa con le mura grigie della città, per uno scorcio che rappresenta una grande sorpresa, evocativo e ricco come gli altri.Solo per il grande impegno nella ricostruzione, e per i risultati conseguiti, Assassin's Creed 2 è un titolo da premiare, esemplare e bellissimo nella sua unicità. L'idea di condire tutto quanto con una serie di schede storiche riassuntive, che in ogni momento è possibile vedere nel database, rende ancor più “monumentale” la produzione Ubisoft, che è quasi un bignami di storia rinascimentale, foltissimo di curiosità su edifici, personaggi, eventi.A livello acustico, il doppiaggio è da applausi. Ben recitato e intonato, appropriato a tutte le situazioni, non si fa scrupolo di colorire le battute con qualche termine dialettale, ma senza sfociare mai in una prosodia caricaturale. A parte un paio di personaggi, chi compare sulla scena fa ascoltare un voice acting impeccabile, adeguato a colorire ogni battuta con il giusto piglio interpretativo.Forse un po' meno incisive le musiche. Memorabili erano quelle del predecessore; qui il gusto più medievale della colonna sonora ha smorzato lievemente i toni epici, e sebbene non manchino i brani orchestrati dall'incedere deciso, sono meno frequenti i momenti in cui l'accompagnamento sonoro diventa superlativo. Resta però un buon compagno d'avventura, che affianca il giocatore con note suadenti mentre cammina sul selciato delle città antiche, e lo incalza con sonorità più accese quando deve fuggire da un manipolo di guardie. "Assassin's Creed 2 sostituisce ai vuoti del suo predecessore l'urgenza di mille opportunità da inseguire, nella splendida cornice del Rinascimento italiano. Stavolta, a stupire, è dunque la quantità, il numero, e la curiosità che ogni espediente riesce a suscitare.Le sottili defaillance della trama sono fra le poche critiche che si possono muovere al titolo. Ma se epiche non sono le gesta del nuovo assassino, leggendario e solenne è il contesto di gioco: unico, inedito, costruito ad arte. Quello di Assassin's Creed 2 è dunque un viaggio abbagliante nella realtà del quattrocento italiano, una gita divertita attraverso le strade di città eterne, faccia a faccia con personalità di spicco. Qualche piccola sorpresa disseminata nella smisurata realtà ludica riesce a raggiungere momenti di inattesa liricità, rappresentati ad esempio dalle sezioni interne, o dall'ammiccante presenza dei glifi. “Varietà” è insomma la parola d'ordine del nuovo “credo” di Ezio e soci.Distante insomma dal suo predecessore, Assassin's Creed 2 stupisce per tante ragioni, allineandosi con la volontà vorace di tanti giocatori. Al di là dei suoi meriti artistici, visivi, quantitativi, è un prodotto divertente da giocare, un action game ancora oggi originale, e dotato di un a personalità sopra le righe. Consigliato indistintamente all'intera platea dei videoplayer." Ultima modifica di Mr.AudioIsIviItumIre : 19-11-2009 alle 13:53. |
18-11-2009, 16:35 | #2 |
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Ultima modifica di Mr.AudioIsIviItumIre : 19-11-2009 alle 13:23. |
18-11-2009, 16:38 | #3 |
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Recensione MondoXbox
http://www.mondoxbox.com/recensione/...-creed-ii.html |
18-11-2009, 16:43 | #4 |
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Ha preso 9,5 dappertutto, rasentando la perfezione. Se qualcuno di buona volontà vuole riportare recensioni per le 2 console farà cosa gradita.Grazie
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18-11-2009, 16:46 | #5 |
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Recensioni (solo italiane):
Ultima modifica di alex.fazio : 18-11-2009 alle 17:08. |
18-11-2009, 17:07 | #6 |
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sapete se il blockbuster ha rotto il dayone?
il mio solito bb di sesto san giovanni ha detto che ce l'ha ma non lo da fino a domani ,ma che cambia? tanto non ha mica l'online, bohhh, meno male che è l'ultimo gioco che ho prenotato da loro e domani quando vado gli dico che è l'ultima volta che mi vedono... Ultima modifica di harry-popper : 18-11-2009 alle 17:21. |
18-11-2009, 17:38 | #7 |
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Presente
Meno male che qualcuno si è preso la briga di fare il thread Ultima modifica di Callaghan22 : 18-11-2009 alle 17:41. |
18-11-2009, 17:40 | #8 | |
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O le recensioni stanno cominciando ad avere standard troppo bassi, oppure il livello medio dei giochi è effettivamente aumentato. Oppure la verità sta nel mezzo, come al solito.
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You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat. PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home |
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18-11-2009, 17:52 | #9 |
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Sto buttando giù un paio di righe, appena finito le posto.
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Matthewx |
18-11-2009, 17:54 | #10 |
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18-11-2009, 17:57 | #11 |
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18-11-2009, 18:00 | #12 | |
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18-11-2009, 18:08 | #13 |
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Parlo di recensioni personali, vista la tendenza vergognosa dei siti preposti.
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Matthewx |
18-11-2009, 18:08 | #14 | |
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18-11-2009, 18:08 | #15 |
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18-11-2009, 18:30 | #16 | |
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9,5 è il classico voto di chi l'ha provato 1 ora e chiusa li, oppure non ha le qualità per buttare giù qualcosa che non sia condizionato chissà da quale fattore. Per quanto riguarda la recensione mia è bene tenere conto che ho all'attivo circa 6 ore e sarò ad occhio e croce al 40%. Grafica Il lavoro è stato tutto concentrato nelle città come nel 1° episodio. Le zone esterne, oppure quelle dei periodi attuali (Desmond) sono scarne e buttate li. Purtroppo ho notato dei brutti scherzetti grafici dovuti alle ombre di oggetti, in particolare alberi che proiettano sfarfallii che non si dovrebbero vedere. Al di là di questo, riprendendo la prima frase, la città di Firenze è curata quasi in modo maniacale. E' veramente bello girare anche senza uno scopo per spulciare la città. Non sono ancora arrivato a Venezia, non vedo l'ora. Molto carina la notte, aggiunge quel tocco di classe alla nostra attività di assassino. Personalmente avrei sviluppato l'intero gioco in notturna o in buona parte. Storia Premetto che è necessario conoscere la storia (completa) del precedente episodio per godere al massimo questo nuovo. Il punto veramente a favore di questo gioco. Si parte subito sommersi da una valanga di novità che finalmente ci chiariranno molti enigmi, ma cosa non meno importante, aggiungeranno anche mooolti altri dubbi e domande che andranno a risolversi man mano che proseguiremo l'avventura intrapresa. Personalmente mi sento molto più coinvolto in questo secondo episodio; entrano in gioco molti personaggi sia con la storia che con le missioni. Valutate voi se l'aspetto della dipendenza da gioco per sapere come va avanti la trama, è un bene o male Gameplay Per prima cosa trovo giusto segnalare un aspetto fondamentale: non valutate il gameplay dalle prime ore di gioco. Man mano che procedete imparerete ed acquisirete diverse abilità mai viste nel vecchio AC, e tutto sommato aggiungono una gran varietà di gioco (ed AC2 ne aveva assolutamente bisogno). Per quanto riguarda movimenti base e comandi, non aspettatevi stravolgimenti ma solo qualche felice sorpresa nel corso del gioco. I combattimenti offrono più scelta in termini di mosse; le guardie di Firenze sono tutte stupide e anche stavolta un 1 contro 10 terminerà difficilmente con la morte di Ezio (damn). Non penso ci siano miglioramenti nel corso del gioco. Sono stati aggiunti negozi quali fabbro, sartoria. Anche questi aspetti aiutano l'ampliamento del gioco, seppur in maniera risicata. E' da apprezzare la possibilità di svolgere una missione in modo differente, personalmente cerco di agire senza dare sospetti, tuttavia non è semplice ma c'è più sfida. Sound Decisamente più ricco di suoni del predecessore. In base alla missione oppure lo stato sociale di Ezio, avremo un tema che ci accompagna. Finally.. E' un bel titolo quantomeno da provare, sicuramente superiore al primo AC in tutti gli aspetti. Molti gli aspetti aggiunti per rendere più vario e longevo il gioco ma pecca come al solito, e c'era da aspettarselo dai video rilasciati nei mesi scorsi, nella ripetitività di azioni da svolgere e nella facilità con cui si concludono gli scontri con le guardie e le missioni. Se la storia di AC vi ha appassionato, prendetelo ad occhi chiusi, io lo sto giocando solo per sapere come va a finire.
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Matthewx Ultima modifica di futu|2e : 18-11-2009 alle 18:47. |
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18-11-2009, 18:31 | #17 |
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mio ma non subito lo prenderò magari tra un mesetto sto ancora giocando a forza e modern ... comunque sia gran gioco
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18-11-2009, 18:40 | #18 | |
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A mio parere in molti casi li provano qualche ora e basta,ci vorrebbero nuove recensioni dopo un pò di tempo. |
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18-11-2009, 18:42 | #19 | |
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Cmq io sono ancora in spinosa attesa.. ti invidio molto..
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18-11-2009, 18:49 | #20 | |
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Felice così ovviamente
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