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19-10-2017, 08:03 | #9781 | |
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se ricordo bene, se ti chiedono di ritrovare una black box che vaga nello spazio attorno al pianeta/luna che ti segnalano, devi andare verso il pianeta in questione (che hai trovato DOPO aver scansionato il sistema o il nav beacon del sistema) ed iniziare a ruotargli attorno (sempre in supercruise) andando lentamente orbitandogli attorno come fossi un satellite variando distanza dal pianeta (rimani entro 1LS, meglio se entro 0.20-0.10), prima o poi ti compare un segnale USS di colore blu segnalato come "legato alla missione", devi uscire dal supercruise lì in prossimità dell'USS e raccogliere le black box e riportarle indietro. Occhio che a volte compaiono navi pirati a romperti le balle. A volte l'USS blu compare subito, a volte giri come un coglione per minuti lì attorno @hudso: ELW sono gli Earth Like World i TWW sono i Terraformable Water World @floc: grazie del tool, quando torno dalla missione di trasporto passeggeri a lungo raggio mi cimento in qualche scansione "profittevole" (mi mancano 470 salti da 42Ly di media ) Ultima modifica di Michael80 : 19-10-2017 alle 08:07. |
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19-10-2017, 09:50 | #9782 | |
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Pazienza sarà per la prossima black box perchè sta missione va in lista failed per via della scadenza del tempo. |
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19-10-2017, 18:44 | #9783 | |
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Per l'esplorazione dipende, se giri molto ma a breve raggio una DBX va benissimo, salta molto, consuma poco sui salti, costa poco. L'ASP permette di girare con più sicurezza avendo internals più generosi con più possibilità di repair. Top Anaconda naturalmente, ma ha senso solo per il lungo e lunghissimo raggio, e soldi permettendo. Io ho una DBX (48LY) che mi fa da taxi, per missioni di consegna dati ed esplorazione a breve raggio, e l'Esploraconda (60+LY)per le spedizioni serie, ho eliminato l'ASP nel mezzo.
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19-10-2017, 18:56 | #9784 | |
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Un'Anaconda ce l'ho ma fittata solo per il cargo...farla da esplorazione senza aumentare il salto a oltre 60 (con modifiche di livello 5 faccio poco più di 50) credo non costerebbe molto no? I due scanner, un fuel scoop un po' più decente...che altro?
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20-10-2017, 08:12 | #9785 | |
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- fuel scoop migliore che puoi (io ho 7A) - togli TUTTI gli hardpoint e le utility, negli optional oltre al fuel scoop lasci solo i due scanner e l'hangar se hai horizons per le passeggiate a terra - se vuoi stare un po' più tranquillo metti degli scudi piccoli e leggeri che consumino il meno possibile - core internals tutti classe D e/o dove puoi sottodimensionati, soprattutto la power plant che se la scegli piccola è leggerissima - se puoi ingegnerizza l'FSD così da migliorare il salto di un 20-25-30% con qualcosa del genere di default fai 40 per salto, modificando l'FSD superi i 50 con tranne per il fuel scooping (che io comunque ti consiglio il maggiore che ti puoi permettere come soldi e assorbimento energia dato che pesa 0T) per il resto non spendi granchè perchè non vai ad "aggiungere" ma bensì a "togliere" moduli per alleggerire PS. ovvio che così non boosti eh, quindi se vuoi scendere su pianeti con diversi G di gravità dovresti sacrificare un po' di salto per avere motori e soprattutto power distribution più performanti.. PS2. riguardo la "paga" delle scansioni....io sono partito per fare una serie di missioni di trasporto passeggeri per un totale di circa 150 milioni e un giro di 70mila Ly, nel frattempo tra un salto e l'altro ho solo pingato i sistemi senza scansionare nel dettaglio i singoli pianeti. Beh arrivato a Colonia (30% del viaggio circa) sono atterrato per mettere a posto la nave e già che c'ero ho scaricato i dati, beh ci ho ricavato una ventina di milioni extra...quindi al ritorno in bolla spero di ricavarne almeno una 30ina sembrano finiti i tempi in cui si esplorava solo "per la gloria"..adesso qualche soldino si può fare Ultima modifica di Michael80 : 20-10-2017 alle 08:21. |
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20-10-2017, 09:38 | #9786 |
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Fatti un pó di duelli ieri sera, alcuni vinti alcuni persi e uno lasciato a metá perché l'avversario aveva finito le munizioni
La nuova "meta" del FdL sembra essere Bi-Weave con Active Regen moddato, e scappare ogni 3 per 2 per ricaricarsi mentre si usano armi a lungo raggio. Il che rende duelli giá lunghi ancora piú lunghi... Mi sorprende comunque vedere gente che sospetta degli avversari e chiede se hai il video dello scontro - in un caso anche dopo aver perso: "ehi ma che scudo hai? Mi sembra un pó troppo forte". Beh, scusa se ho passato ore a farmare materiali e ora ho HD Booster che in media danno il 65% in piú, e Resistance Boosters che in media danno 15% di resistanza, piú lo scudo di base di cui sopra che ha resistanza termica nativa molto alta per un totale di 2469 Mj con un 4A, ci credo che ti servono 20 minuti a buttarlo giú...
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20-10-2017, 10:39 | #9787 | |
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Prendendo la mia Anaconda da carico e modificandola per l'esplorazione senza scendere a troppi compromessi mi verrebbe così https://coriolis.edcd.io/outfit/anac...MA28QgIwV0A%3D, rispetto alla mia attuale avrei giusto la power plant un po' più piccola (ora monto una 5A), il fuel scoop, scanner, hangar. Un Cargo rack lo terrei che tanto se è vuoto non pesa, giusto per recuperare qualcosa di interessante in giro se capitasse; come Fuel Scoop metterei un 6A visto il serbatoio di "sole" 32T, sopratutto visto che io tendo a rifornirmi dopo ogni salto con passaggio vicino alla stella senza fermarmi...almeno con la T6 e FS 5A mi bastano quei pochi secondi per recuperare il carburante dell'ultimo salto, con l'Anaconda dovrei provare. Ah, guardando qualche build di esploratori "professionisti" vedo che molti montano l'Auto Field Maintenance Unit, è necessario? Non mi è ben chiaro cosa faccia, si occupa della Advanced Maintenance che si fa nelle stazioni?
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20-10-2017, 10:56 | #9788 | |
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Quello, e puoi montare un Fuel Scoop di classe 7 che rende il tempo di rifornimento praticamente nullo. L'Anaconda é la nave da crociera di lusso dell'esplorazione. L'AFMU serve a riparare i moduli danneggiati dal calore. Se porti due AFMU é possibile riparare anche l'AFMU stesso (con l'altro AFMU).
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20-10-2017, 12:36 | #9789 | |
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Posso anche ridurre il power distributor tanto il boost non lo uso praticamente mai...uno meno efficace vuol dire solo tempo di ricarica più lungo per SYS, ENG e WEP?
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20-10-2017, 12:42 | #9790 | |
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Ovviamente con dei 7D non moddati (puoi moddarli Dirty Drive grado 3 da Farseer, vale la pena) giri piano in Normal Space, ma rimane uno scambio accettabile dato che quando esplori, sarai comunque in Normal Space molto raramente.
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20-10-2017, 13:15 | #9791 | |
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Magari vedo un po' cosa riesco ad ottenere rifittando l'Anaconda per l'esplorazione visto che l'ho già ingegnerizzata qua e là...poi un giretto lungo potrei provare a farlo.
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21-10-2017, 10:31 | #9792 |
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Ho fatto una cappellata, con la mia FAS boostavo a 565, da Palin ho provato a rollare ancora Dirty Drive ma per sbaglio ho accettato una modifica che mi ha fatto perdere 30km/h , ora dovrò sbattermi per cercare nuovamente le materie prime
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21-10-2017, 16:44 | #9793 |
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Un consiglio, sull'Anaconda combat ho 7 (su 8) shield boost, di cui 3 heavy duty e 2 resistance augmented. Per gli altri 2, cosa mi consigliate?
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21-10-2017, 19:21 | #9794 | ||
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Se la usi per il PvP, riconsidera le tue prioritá e fatti un'altra nave - l'Anaconda non é (piú) una nave per PvP.
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21-10-2017, 20:05 | #9795 | |
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Domanda 2: Per il pvp qual'è attualmente la nave migliore? Suppongo la FDL.......mi consiglieresti una config, anche tutta A-rated, ma non ingegnerizzata? Per quello provvederò poi, mano a mano che trovo materiali, ora mi piacerebbe una buona config giusto per far pratica.... poi se ti va magari, anche una ingegnerizzata
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21-10-2017, 21:00 | #9796 | ||
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Si, la nave ideale per il PvP é il FdL, per molti motivi che non sto qui ad elencarti. Senza ingegneri dici? il problema principale é che senza Overcharged Power Plant la configurazione cambia parecchio - cosí a occhio e croce farei una cosa del genere: https://eddp.co/u/71Wwu6eM Per la cronaca, questo é il mio: https://eddp.co/u/FoHFXuAk
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21-10-2017, 22:04 | #9797 | |
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21-10-2017, 22:35 | #9798 |
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Perché quando fai PvP l'unico salto che devi fare é quello verso il sistema piú vicino quando le cose vanno male, per questo l'FSD e il Fuel Tank pesano il minimo indispensabile. Anzi, se possibile l'FSD dovrebbe essere moddato come Fast Boot.
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21-10-2017, 23:17 | #9799 |
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no c'hai ragione....solo che saltare di 5ly alla volta per muoverti un po' nella bolla c'è da impazzire....
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21-10-2017, 23:22 | #9800 |
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Lo compri a destinazione e lo cambi la', o trasferisci il FdL una volta arrivato nel sistema dove c'é il CG o dove ci si sta menando.
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