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25-05-2014, 14:14 | #41 | |
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Visto che hai diverse ore di gioco ti chiedo....ho visto in un video di gameplay, un giocatore che imbraccia due mitragliatrici e spara col lanciagranate...qual è il tasto per colpire con il lanciagranate?
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25-05-2014, 14:27 | #42 | |
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Città: Torino cuoco errante vagante vagabondo!TAG STEAM:filosofo89
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25-05-2014, 14:30 | #43 |
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Nooo, non posso sopportare l'idea di aver perso 1 oro nel terzo livello
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25-05-2014, 14:32 | #44 |
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Ottimo... hai visto un po' di diversità nei nemici che si affrontano? Cioè si fanno fuori sempre i soliti soldati, o ci sono varianti?
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25-05-2014, 14:35 | #45 |
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la varietà e sui livelli di FEAR per farti un giusto esempio...soldati semplici-generali-cani da battaglia-mech-soldati corazzati con fucili a pompa...e credo che fino alla fine del gioco mi basteranno le 10 dita della mano per contarli...però tutte ste eccessive critiche sulla IA le trovo totalmente infondate perchè FEAR a parte non ho visto fps ACTION con una IA tanto più sopraffina...sfruttano le coperture, ti lanciano e le granate e ti offendono in crucco
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25-05-2014, 14:41 | #46 | |
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Ci sono per caso nemici come su Wolf 2009, come gli assassini? Sarebbe il top avere qualche nemico inaspettato e difficile da vedere.
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25-05-2014, 15:25 | #47 | ||
Bannato
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E l'hai cambiato per quella robba?
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Mio voto personale 7. La trama sinceramente e' lineare e piuttosto banale, che altro non e' se non un pretesto per mandarti in missione da qualche parte. Ci sono giusto un paio di momenti di grande atmosfera, di cui uno e' il finale, che si contraddistinguono per come sono stati raccontati e studiati. L'80% delle scene di intermezzo e' piuttosto scarno e privo di enfasi, con i Ribelli che ti mandano a destra e a sinistra per distruggere i vari obiettivi fino ovviamente allo scontro con Deathshead. Stesso discorso per il ritmo e la varieta' di azione..in pratica fai sempre la stessa cosa dall'inizio alla fine, ammazzare nazisti..ma quel che e' positivo e' che e' divertente farlo. Che poi si debbano recuperare i cimeli d'oro (che non servono a nulla) o alcuni oggetti per conto dei nostri amici (sbloccando i soliti extra) non e' certo sinonimo di varieta'. D'accordo che in 2 fasi del gioco si guidano dei mezzi, ma non e' certo robba da gridare al miracolo, visto che le fasi in questione sono state realizzate in modo approssimativo. Lo stealth mi e' piaciuto si e no, visto che l'IA e' particolarmente idiota e pure se i nemici dovessero camminare sui loro compagni appena sgozzati non daranno mai l'allarme a meno che non glieli ammazzate sotto il naso. In questo senso si poteva fare molto di piu', visto che ci sono giochi che hanno fatto scuola nel settore. La cosa che piu' mi ha infastidito e' che lo stealth non porta a niente di diverso se non all'uccidere qualche nemico in meno, visto che una volta passata una determinata sezione in cui siamo stati invisibili come pulci ne sussegue un altra in cui comincia gia' coi soldati che vogliono la tua testa..dunque perche' dovrei agire in maniera silenziosa se poi alla fine finisce nella solita ammucchiata? Le armi sono veramente poche ma fortunatamente ben realizzate, con parti upgradabili che si trovano sparse per i livelli e che portano a dei benefici tangibili durante il gioco. I nemici sono 7 di numero ed e' forse il lato peggiore riguardante il gameplay visto che dopo le prime ore si inizia quasi subito a sentire puzza di stantio e di gia' visto, cosa che non stimola affatto il giocatore. Peraltro di quei 7 se ne salvano 3 al massimo per design e per pattern di attacco, gli altri sono solo una variante degli stessi e non brillano a caratterizzazione. Il level design e' in generale piuttosto piatto ma offre in certe occasioni degli scorci molto belli e degni di nota, che purtroppo si scontrano pesantemente con la maggior parte di corridoi anonimi e privi di dettagli di cui il gioco e' pregno. Se volessimo fare un paragone con Rage, trovo che il gioco Id abbia molto da dire riguardo questo aspetto di quanto non possa fare Wolfenstein. Di castelli inoltre se ne sente solo il profumo, visto che combatteremo in ben atri posti, la maggior parte dei quali incentrati in strutture semi tecnologiche e in casermoni di cemento armato. Anche qui mi sarebbe piaciuto un po' piu' di varieta'. Va' sengnalato pure che quasi tutti i livelli sono al chiuso e resta ben poco da giocare all'aria aperta, se non durante le prime fasi della campagna, ma di certo e' una scelta voluta per non mostrare ancora di piu' il fianco all'engine del gioco che e' gia' abbastanza mortificato di se'. Musiche ok, anzi pure buone se vogliamo, sonoro nella norma tra cui spicca il doppiaggio degno di nota sia in inglese che in italiano. Se solo il labiale fosse stato fatto meglio sarebbe stata una gran cosa. Longevita' buona considerando i tempi e infine grafica oscena, senza nessun ripensamento. Daccordo lo stile, la ricerca di alcuni particolari (ho detto alcuni) e il level design non malvagio, ma quello che fondamentalmente e' l'aspetto tecnico del gioco e' una montagna di cacca fumante. Ottimizzazione penosa, animazioni legnose, riciclo di moltissime texture per tutto il gioco che peraltro sono di qualita' patetica, effetti speciali che sanno di vecchio e ombre piatte e inconsistenti. Mettiamoci che pure poligonalmente il gioco e' piuttosto modesto e che in generale non c'e' un aspetto che sia riuscito come Dio comanda riguardante il comparto tecnico, e abbiamo un quadro completo di quello che sia stato inserito nei quasi 45Gb (?). Detto questo e' un gioco che merita di essere giocato almeno 1 volta, e in periodo cosi povero di uscite e di idee interessanti, di sicuro guadagna quel punto in piu' che non gli avrei dato in altre occasioni. Quote:
Ultima modifica di Chubecca : 25-05-2014 alle 15:27. |
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25-05-2014, 15:41 | #48 |
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no ti prego, già ho "combattuto" con i talebani dell'ips, adesso i talebani del tn 120hz nooooooo
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25-05-2014, 15:53 | #49 |
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Figurati, l'ho detto solo perche' conoscendo bene quel modello Samsung non vedo ragione di cambiarlo in virtu' della sola risoluzione 1440p. Un pannello lo si giudica sotto tanti aspetti, non solo la risoluzione.
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25-05-2014, 15:56 | #50 |
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appunto, la differenza tra i due non è solo la risoluzione.
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25-05-2014, 16:06 | #51 |
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A me fa strano non vedere le gambe... si vedono nelle scivolate, ma appena abbassi lo sguardo non ci sono
Poi potevano mantenere il mitico calcione. |
25-05-2014, 16:23 | #52 |
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Lascia perdere, c'è sempre quello più furbo o più esperto o più etc etc
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25-05-2014, 16:25 | #53 | ||
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Fate finta di niente, non lo voglio manco sapere il perche' cosi facciamo prima. Su una cosa siamo d'accordo, vogliamo entrambe un 4K a 120hz! |
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25-05-2014, 17:28 | #54 | |
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Ho continuato abbastanza, credo di essere a metà circa ed il gioco mi piace sempre più , livelli diversi , ambientazioni evocative, trama raccontata benissimo e immersiva, davvero un gran bel gioco il mio voto personale non fa altro che crescere man mano che proseguo uso quasi sempre l'approccio FPS ignorante adesso P.s: in giro c'è un poster che riporta indietro di molti anni
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25-05-2014, 17:59 | #55 | |
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Inviato dal mio JY-G3 utilizzando Tapatalk |
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25-05-2014, 18:14 | #56 | ||
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25-05-2014, 18:30 | #57 |
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25-05-2014, 18:30 | #58 |
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Se avesse avuto il cryengine di Crysis 3, eravamo tutti eccitati come ragazzini.
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25-05-2014, 18:39 | #59 | |
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mi fermo quì perchè sarebbe inutile continuare, oltre ad essere OT. sicuramente, inoltre mi sarebbe anche girato meglio
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25-05-2014, 18:50 | #60 |
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Piace anche a voi il main theme del gioco? L'inizio è molto bello...
https://www.youtube.com/watch?v=Twp0RuPFzP0 La musica è quella che parte a gioco appena avviato, l'avrete riconosciuta subito.
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