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07-03-2017, 22:23 | #301 |
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Una via di mezzo tra la closed e la open. Praticamente i bug e i glitch son gli stessi della open, dal mio punto di vista non han fatto nulla (sarei proprio curioso di vedere il changelog di queste fantomatiche patch day-one). Per farla breve tutto ciò in cui sono incappato alla open, l'ho rivisto tale e quale anche ora. Lato performance mi girava meglio la open ed è tutto un dire
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08-03-2017, 00:14 | #302 |
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cazzeggiando : https://www.twitch.tv/videos/127121716
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08-03-2017, 07:36 | #303 |
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Con la 290 sto tra i 30 e 40, diciamo un po' meglio rispetto alla closed beta, più o meno dettaglio su alto!
Cmq a me il gioco era piaciuto già dalla closed beta! |
08-03-2017, 07:45 | #304 | |
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Vista l'insistenza con cui gli utenti chiedevano il motivo per cui non fossero stati ancora rilasciati da nVidia drivers ottimizzati alla release (cosa che AMD ha invece fatto, nonostante non fosse un titolo sponsorizzato da loro), Josh ha postato sul forum ufficiale:
Quote:
Segno che anche loro non san che pesci pigliare PS: il supporto a Ansel sul titolo funziona già dalla closed anche su drivers più vecchi dei .66
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08-03-2017, 08:02 | #305 |
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Visto che passo alla 1070 o 1080, se ho ben capito hanno già rilasciato i driver?
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08-03-2017, 08:24 | #306 |
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No, non hanno rilasciato drivers nuovi.
Gli ultimi whql sono i 378.66 e sono fuori dal 15 febbraio. Hanno anche rilasciato due serie hot-fix 378.72 e 378.77 (rispettivamente il 18 e 25 febbraio). Personalmente ho su questi ultimi, lato contenuti sono i medesimi dei .66, ma almeno integrano un paio di hot-fix in più. Nuovi drivers arriveranno appunto con la fine di questa settimana, come ha indicato Josh con quel post nel forum ufficiale
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08-03-2017, 08:34 | #307 | |
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08-03-2017, 08:38 | #308 |
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io a quegli fps non riuscirei a giocare.
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08-03-2017, 09:34 | #309 |
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Il video come qualità fa pena, però non sembra soffrirti di stuttering...con quelle impostazioni quanti fps fai?
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08-03-2017, 09:42 | #310 |
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Su alto faccio 72fps [schermo 72Hz] con molto alto viaggio tra i 55 e i 61)
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08-03-2017, 10:27 | #311 |
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Usciti i bench aggiornati su Wildlands:
https://www.techpowerup.com/reviews/...ldlands/5.html La RX480 in fullHD va quasi quanto la Furyx, ennesima dimostrazione di quanto sia sbilanciata l'architettura che sta alla base delle Fury.
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08-03-2017, 10:33 | #312 |
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Luca Ward per quanto riguarda il doppiaggio è, sempre, tanta roba
Ubisoft fix per SLI: https://support.ubi.com/en-GB/Faqs/0...econ-Wildlands Ultima modifica di Duncandg : 08-03-2017 alle 10:44. |
08-03-2017, 12:35 | #313 | |
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Quote:
@The_ouroboros: Con che impostazioni video giochi?
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08-03-2017, 12:46 | #314 |
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dato che favorisco gli FPS ad Alto
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08-03-2017, 13:10 | #315 |
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e mi pare di ricordare che molte delle opzioni vanno da Medio,Alto,Molto Alto, Ultra giusto?
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08-03-2017, 13:14 | #316 |
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corretto
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08-03-2017, 13:24 | #317 |
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Che roba però, una volta c'erano Basso Medio Alto, invece oggi per giustificare l'acquisto dell'ultimissima scheda video e per far sentire figo l'utente devono alzare l'asticella e scrivere Ultra/Extreme/Fantastic dappertutto, così Basso (che spesso equivaleva a Off) è ora Medio e Alto è Ultra. In questo modo sono contenti sia gli utenti che spendono uno stipendio per una GPU perchè vedono la scritta Ultra (che spesso significa solo che sono aggiunti effetti ammazzaprestazioni praticamente invisibili), sia quelli col pc scarso che ora credono di poter giocare a Medio (che in realtà è Basso se non proprio Off), ahhh magie del marketing moderno...
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08-03-2017, 13:55 | #318 |
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Non proprio, i settings vanno da: Low, Medium, High, Very High, Ultra.
Solo la qualità delle ombre non ha basso, ma va da: Off, Medium, High, Very High, Ultra. I restanti settings sono on/off eccetto per un paio di parametri che hanno effetti aggiuntivi applicabili, come: Ambient occlusion: Off, SSBC, HBAO+ God rays: Off, On, Enhanced Long-range shadows: Off, On, Ultra Comunque concordo con il discorso che hai fatto, molti dei settings cambiano pochissimo esteticamente (in particolare da molto alto a ultra), ma vanno ad impattare anche in modo importante. Soprattutto non è molto bello maxare distanze visive, ma vedersi comunque orizzonti abbastanza gommosi o roba che viene "creata" al volo a 10 metri dal personaggio
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08-03-2017, 14:13 | #319 | |
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Quote:
Cmq dalle beta mi pare di ricordare che in particolare i God rays meritassero molto di essere messi a Enhanced, sia perchè tra Off e On in realtà non cambiava molto sia perchè a Enhanced mi sembrava contribuissero molto a migliorare l'illuminazione della scena.
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08-03-2017, 14:53 | #320 | |
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Spero che Burnes faccia una delle sue guide comparative, in questo caso ne varrebbe davvero la pena.
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