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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Abbiamo partecipato ad Appian World 2024, evento dedicato a partner e clienti che si è svolto recentemente nei pressi di Washington DC, vicino alla sede storica dell’azienda. Nel festeggiare il 25mo anniversario, Appian ha annunciato diverse novità in ambito intelligenza artificiale
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Old 08-02-2017, 10:58   #81
The_ouroboros
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nessuna smentita sul 2p2.
Cmq bastava tenersi il vecchio client closed beta per accedere alla open
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Old 08-02-2017, 12:17   #82
The_ouroboros
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Non ho partecipato alla closed beta.
ah ok
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Old 08-02-2017, 13:05   #83
Darius_84
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Sto scaricando la beta anch'io, ma confesso di non conoscere minimamente il gioco, ma è tipo un MMO o un Arena in terza persona?
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I PM non sono ornamentali, certi figuri dovrebbero scendere dal piedistallo
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Old 08-02-2017, 14:16   #84
MrBrillio
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Arena in 3 persona con potenziamenti da farmare.

Inviato dal mio ONEPLUS A3003 utilizzando Tapatalk
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Old 09-02-2017, 17:09   #85
bonusax
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Si, fra dieci minuti finisce e lo provo finalmente!!
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Old 09-02-2017, 18:24   #86
The_ouroboros
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Old 09-02-2017, 18:54   #87
bonusax
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Provato mezz'oretta, ho avuto due blocchi totali all'inizio di un 4 vs 4 contro umani, mentre nulla da segnalare contro bot.

Invece i duelli tutti iniziati senza problemi..

Allora, il combat è molto molto tecnico, uno contro uno è difficile ma decisamente soddisfacente.
Occorre davvero avere riflessi rapidi e leggere i movimenti dell'avversario..
Contro due o più è ingestibile, a volte fra i colori della divise perdevo il "segnalino" e non capivo che mossa stesse per fare il nemico...

Forse, abituato ai souls, il pg è un poco in ritardo nello schivare, rotolare, diciamo che mi sembra poco preciso e reattivo, ma uno contro uno ripeto si generano scontri lunghi e divertenti.

Grosso dubbio riguardo alla longevità, ho la sensazione che a lungo andare o si cambia spesso eroe, quindi usando sempre equip diversi, o ci si stanca presto.
Semplificando, mi da un poco la sensazione, e magari dico una cavolata ma è come sembra a me, di avere un combat cugino di quello di tw1, evoluto ma basato sul timing nel posizionare la stance e cliccare al momento giusto...

Pareri vostri?
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Old 09-02-2017, 19:08   #88
The_ouroboros
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concordo ma alla fine è un gioco un poco diverso quindi ci sta
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Old 10-02-2017, 08:42   #89
Magister89
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Ragazzi ieri ho provato 3 partite a Dominio 4v4. Per me le idee sul sistema di combattimento sono buone, ma non si adattano minimamente alle modalità. Mi spiego. Per me basta osservare bene il campo di battaglia, ingaggiare qualcuno disattento e spammare RT o RB... 1v1 non paga mai, soprattutto tra giocatori skillati... 10 secondi ed arriva il secondo pronto a stuprarti... Per me questo gioco non funziona, non c'è collante tra strategia sul campo e modalità di duello... servirebbero delle armi a distanza o almeno delle mappe diverse e non così aperte, per far quadrare tutto.

Per non parlare delle classi... Assassini abusatissimi, ovviamente per i motivi sopra elencati. Basta che fallisci una parata, e la combo non la fermi più, senza bisogno di avere nessuna skill per farla (premo RT a ruota)...
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Concluso positivamente con: aragorn85

Ultima modifica di Magister89 : 10-02-2017 alle 08:46.
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Old 10-02-2017, 08:47   #90
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4v4 e' un problema perche ti trovi 90% 1v2 e li prendi mazzate (e pure i minions ci si mettono)
1v1 e' il vero competere e leggere l'avversario.

P.S: per chi gioca con m/kb, come vi trovate?
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Old 10-02-2017, 08:53   #91
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4v4 e' un problema perche ti trovi 90% 1v2 e li prendi mazzate (e pure i minions ci si mettono)
1v1 e' il vero competere e leggere l'avversario.

P.S: per chi gioca con m/kb, come vi trovate?
Non capisco... Ho fatto più di 100h a Chivalry, e l'ho trovato divertentissimo in tutte le modalità e bilanciato. Perchè crei diverse modalità, se alla fine ne funziona una? O alla Ubisoft non sanno sviluppare giochi, o non c'hanno capito una mazza . A questo punto propendo per la prima ipotesi
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Concluso positivamente con: aragorn85
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Old 10-02-2017, 09:02   #92
The_ouroboros
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Non capisco... Ho fatto più di 100h a Chivalry, e l'ho trovato divertentissimo in tutte le modalità e bilanciato. Perchè crei diverse modalità, se alla fine ne funziona una? O alla Ubisoft non sanno sviluppare giochi, o non c'hanno capito una mazza . A questo punto propendo per la prima ipotesi
A volte lo penso... Alla fine la loro colpa e' che vogliono far soldi (i vari AD, dato che ubisoft e immensa) che bei giochi
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Old 10-02-2017, 23:51   #93
bonusax
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Giocato ancora un altro po'..

Allora, i duelli 1 vs 1 , iniziando a maneggiare il combat, sono davvero interessanti.
Da una certa soddisfiazione riuscire a gestire il combattimento, e finire l'altro con una bella finishing.
Inoltre, concatenare alcuni attacchi porta il giusto grado di godimento.
Sarebbe per me il gioco perfetto da 1vs1 con amici, un po'tipo le sfide a pes a casa di qualcuno

Non so se sono bravo io o se sono scarsi gli altri.
Ho fatto circa 14 duelli con persone umane, e ne ho vinti 13.
L'unico perso (ma mi sono vendicato ampiamente) è stato contro un tizio con una sorta di "lancia cinese"avvelenata.
Veloce e una volta avvelenato muori...
Però il terzo duello di "bella" l'ho devastato a colpi pesanti!


Continuo ad avere forti dubbi sulla longevità...

Se il "loot"deriva solo dall'"assegnazione randomica finito il combat, si ha davvero poco gusto nel combattere un assalto o simili, e dopo un po'diventa forse monotono...

Questo gioco é una grande novità ma, per me, manca un qualcosa...
Forse è leggermente macchinoso,o poco "dinamico", a volte mi pare un poco"il più veloce a premere vince''...
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Old 11-02-2017, 08:38   #94
Psycho91-1
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ma il più veloce a fare qualcosa è spesso la regola in molti duelli...
specie in un gioco di queste dinamiche, se tu ti difendi, se ti lasci scoperto un attimo per colpire è chiaro che il più veloce a premere ti colpisca, per esempio.
quindi a volte a parità di capacità e abilità del giocatore, ci sta che sia anche il più veloce (e fortunato) a vincere.

Per il resto concordo.
L'ho ripreso anche io in occasione della open, e si, anche a me il problema pare la longevità. Non so, mi piace ma non so se valga la pena spenderci soldi ora (e più in là poi rischia di svuotarsi ed è peggio ancora).

Per esempio secondo me, contro un vichingo pesante, il samurai con la lancia lunga avvelenata è troppo efficace. Puoi difenderti ma lì è troppo veloce e ti prende anche allontanandoti abbastanza.
Io in questa open sto prediligendo i Deathmatch 4v4, perché avevo fatto molti 1v1 e 2v2 già nella closed.
Sono divertenti, si perde e si vince, si fanno strisce di kill fighe, se riesci pure a sfruttare bene il territorio... son riuscito già a fare un paio di cose epiche (roba che io di cose epiche in un videogioco ne faccio ben poche causa noobagine )
Ho letto ora del fatto che sia spesso 1 contro molti, è vero ma c'è spesso la rianimazione (ed è una dinamica in più riuscire a fare un'esecuzione, così non puoi rianimarlo), e sfruttando bene la mappa si può fare qualcosa di interessante. Certo come duello puro l' 1v1 è più di abilità, chiaramente. E in 2v2 c'è più chance che l'avversario che uccide il tuo compagno, rispetti il tuo duello senza intervenire, quindi pure lì può essere un duello (o due duelli anche).

Insomma mi prende, ma il problema per me è che se devo giocare 10-15 ore devo giocarle in una storia, sennò mi deve tenere incollato tanto, molto più a lungo. E tra le tante cose e giochi, non credo che starei a giocare ad esempio 2 ore al giorno ogni giorno o quasi a For Honor... Quindi non credo valga la spesa per me, pur avendomi divertito.
Non è un gioco fenomenale comunque. E la corsa infinita... che pizza

Ultima modifica di Psycho91-1 : 11-02-2017 alle 09:08.
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Old 11-02-2017, 10:10   #95
Freisar
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Insomma mi prende, ma il problema per me è che se devo giocare 10-15 ore devo giocarle in una storia, sennò mi deve tenere incollato tanto, molto più a lungo
Cmq c'è la storia, non so quanto duri ma ci sta!
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Old 11-02-2017, 10:55   #96
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si ma aldilà della storia, che è il classico concept (aldilà della durata e della qualità) mi interesserebbe per il multiplayer... spendere 50 euro per giocarci 20-30 ore, non vale la pena personalmente (non che secondo me non valga la pena ma che per il mio caso personale non vale la pena )
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Old 11-02-2017, 10:58   #97
The_ouroboros
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si ma aldilà della storia, che è il classico concept (aldilà della durata e della qualità) mi interesserebbe per il multiplayer... spendere 50 euro per giocarci 20-30 ore, non vale la pena personalmente (non che secondo me non valga la pena ma che per il mio caso personale non vale la pena )
io ho pagato 39e.
Se ci gioco 39 ore per me sono soldi ben spesi ( 1e/h e meglio che il cinema alla fine)
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Old 11-02-2017, 13:28   #98
Psycho91-1
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c'è pure la bomba per il vichingo, interessante...

ieri per esempio ho buttato uno in un geiser, ucciso un altro che aveva appena ucciso il mio ultimo compagno, e quindi mi stavano attaccando in due, e l'ultimo che aveva poca vita l'ho seccato con l'esplosione.

Solo per alcune serie epiche e adrenaliniche che faccio lo comprerei!
boh ci penso, in effetti 1 euro per ora non è tanto (ok non è come The Witcher 3 che ho pagato 5 cents per ora giocata ma non pretendo questo)... solo che tra arretrati, uscite e impegni, non so se riuscirei a giocarci davvero molto


Io non gioco un gioco Ubisoft da Assassin's Creed Brotherhood, anzi no Unity (ma avevo saltato gli altri AC)... quindi per dire, non sono un fan dei multiplayer o giochi Ubisoft in generale per niente.
Ma questo pur con tutti i difetti mi ha preso...
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Old 11-02-2017, 15:13   #99
tornado89
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Dopo pranzo ho iniziato a provare questa beta... non mi dispiace, il combattimento è macchinoso e bisogna impararlo e prenderci la mano, ma poi da soddisfazioni. Mentre dovrebbero un po rivedere il combattimento da mischia che basta che sei in inferiorità numerica anche solo di un compagno e la morta è quasi certa.

Bella la grafica e l'ambientazione, di sicuro non lo compro, 60€ non li vale... ma chi sa piu in la...
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CASE: Aerocool Aero-500BE | ALI: EVGA SuperNOVA G2 550W | MOBO: Gigabyte B550M DS3H | CPU: AMD R5 5600 | RAM: Lexar thor 16GB | VGA: ZOTAC GTX 1060 3GB OC | MONITOR: Benq GW2470H 24" | SSD:250gb + NVMe:500gb + HDD:1tb | PERIFERICHE: Logitech: G213, G203, G430 | OS: Windows 11 Pro
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Old 11-02-2017, 18:42   #100
eRmacina
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Provata la close ed adesso la beta,fatto molto bene,bella grafica,sistema di combattimento intrigante,sei spinto ad andare avanti per nuovi oggetti e abilità ma alla fine ho quella sensazione di ripetitività che non mi convince affatto...
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