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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 30-10-2016, 01:14   #21
55AMG
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Seguo.

Le differenze tra le 2 versioni acquistabili valgono la spesa in più?
Se no, nel caso, vado di standard edition.

PS: BF1 é bello ok. Ma il periodo d'ambientazione non mi piace. Quindi la voglia di prenderlo scende vertiginosamente.

Inviato dal mio GT-I9505 utilizzando Tapatalk
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mmmmmmmmm
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Old 30-10-2016, 13:11   #22
Fantomatico
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il single è bello come dicono ?
L'ho comprato ieri, alla fine mi son deciso.

Nulla da eccepire per ora, è un single di buona fattura, ci ho giocato 1 oretta..e son convinto che procedendo sia sempre più soddisfacente.
Fino ad ora, a piedi con il soldato si incontrano già nemici differenti, parecchie armi, un buonissimo level design e buona azione, ottimo anche il corpo a corpo che restituisce una forte fisicità... devo ancora provare le sessioni a bordo del Titan, vi saprò dire.

Tecnicamente a primo impatto, nel tutorial, si nota che sotto a tutto c'è una base non proprio nuova di zecca, ossia il source engine... ma per me è impossibile criticarlo perchè penso sia stato e rimanga tra i migliori motori di sempre, dico solo di non aspettarvi un impatto folgorante alla crysis, ecco.

Ho controllato con msi AB, siamo in dx11, l'uso delle risorse è nella media con gli altri giochi next-gen. Se volete avere altre info ve le do.
Lo tengo tutto su alto (alcune opzioni ci sono anche su molto alto, come le texture), msaa 2x, sui 45-60 fps grosso modo.
Nel primo livello l'impatto visivo è molto valido, davvero curato e piacevole...però noto una assenza di fisica, e la vegetazione abbastanza statica, un po' come i CoD per capirci, non si nota un certo dinamismo su questo aspetto.

PS: FONDAMENTALI gli ultimi driver amd... con i penultimi ho avuto 2 crash, e pure bruschi..c'era qualche problema...
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Ultima modifica di Fantomatico : 30-10-2016 alle 13:15.
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Old 30-10-2016, 13:52   #23
creed90
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Ho il primo titanfall, attendo con impazienza di poter giocare al secondo !
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Old 30-10-2016, 15:50   #24
Alekos Panagulis
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Confermo che la campagna diventa sempre più bella andando avanti. Era da una vita che non mi divertivo giocando a un FPS singleplayer
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Old 30-10-2016, 16:54   #25
Custode
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Confermo che la campagna diventa sempre più bella andando avanti. Era da una vita che non mi divertivo giocando a un FPS singleplayer
Vi odio!

Appena acquistato, in download
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Questa è poesia!
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Old 30-10-2016, 18:19   #26
Alekos Panagulis
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Old 30-10-2016, 19:12   #27
guar145
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era dai tempi di MW2 che non mi prendeva tanto un FPS....XD
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Old 30-10-2016, 22:22   #28
Alekos Panagulis
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Ma poi c'è anche dell'innovazione
Non me l'aspettavo da Titanfall 2.
Molto bello è il gameplay basato sugli
Spoiler:
switch fra passato e presente.
entusiasmante!
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Old 30-10-2016, 22:28   #29
Xilema
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Eh, sempre più voglia di giocarci...
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Old 30-10-2016, 22:51   #30
Alekos Panagulis
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Pare che finora abbia venduto solo 70.000 copie. Ma perché EA si è fatta concorrenza da sola facendolo uscire insieme a BF1? Quante persone possono spendere 130 euro in un settimana? Era ovvio che TF2 sarebbe stato cannibalizzato. Peccato perché è veramente un gioiellino.
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Old 31-10-2016, 07:36   #31
montabbano_sono
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Il gioco mi tenta molto: per caso le modalità multiplayer sono giocabili solo con bot controllati dal computer?

Grazie anticipatamente a chi mi risponderà.
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Old 31-10-2016, 07:51   #32
Essen
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Io per ora ho testato solamente il Multiplayer, non appena ho un po' di tempo poi mi dedicherò anche al single che a quanto pare merita davvero
Una cosa che proprio non riesco a capire: Nel multi dovrei essere in grado di espellermi dal titan prima che questo esploda, di default con il tasto X, eppure TUTTE le volte che ho provato premo il tasto e non succede nulla.
Si sente un rumore meccanico quando lo premo ("cluck! Cluck!") e non succede niente ed il risultato è che vengo ammazzato assieme al Titan.
C'è qualcosa che mi sfugge?
Una nota per tutti quelli che giocano con schede video con 4 o meno gb di ram: Il gioco funziona, anche relativamente bene, impostando le textures ad "insane" (non so come le abbiano chiamate in italiano, ma per capirsi l'impostazione più alta disponibile) però durante il match l'utilizzo della memoria si alza notevolmente fino ad andare oltre a quella disponibile. Quando questo accade (di solito da metà match in poi) si hanno dei freeze ogni tot che rendono praticamente impossibile giocare decentemente. Impostando le textures a molto alto questo problema scompare completamente.


Endy.
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Consoles Setup: Playstation 4 Pro - Nintendo Switch - Samsung UE40H6400 - Sony DDGW800 []PSN: Endyamon //// Uplay: Thenezol1 //// Origin: Endy-BT //// STEAM []
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Old 31-10-2016, 08:42   #33
carulli
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gioco bellissimo , gameplay innovativo finalmente qualcosa di nuovo , graficamente decente a 2k come a 4k...per chi volesse utilizzare il supporto SLI e' necessario inserire tramite nvidiainspector il profilo sli di Titanfall in quello appunto per Titanfall2 e funziona benissimo con le schede a 98/99% di utilizzo...
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CORSAIR 4000D ,Intel i7 9700K , Z390 Aorus Elite ,DDR4 3200 16GB G.Skill Trident Z Rgb , RTX 3080 Zotac Trinity ,SSD Samsung 860 EVO 1tb, SSD Samsung 850 PRO 500gb,Acer Predator XB281HK 4K Gsync, Cooler Master ML240L RGB ,Enermax Revo85+1020W,Razer Raiju Ultimate , HyperX Cloud Flight S , PS4 pro
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Old 31-10-2016, 09:20   #34
Alekos Panagulis
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gioco bellissimo , gameplay innovativo finalmente qualcosa di nuovo , graficamente decente a 2k come a 4k...per chi volesse utilizzare il supporto SLI e' necessario inserire tramite nvidiainspector il profilo sli di Titanfall in quello appunto per Titanfall2 e funziona benissimo con le schede a 98/99% di utilizzo...
Grazie dell'info. Non avevo fatto caso che lo SLI non funzionasse perchè gira già benissimo con una scheda. Però qualche calo a 45-50 frames c'è, quindi non vedo l'ora di provarlo con lo due gpu funzionanti.

Una cosa che mi fa girare le palle è che non funziona il DSR.
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Old 31-10-2016, 09:25   #35
mr touchdown
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Come siamo messi come numero di giocatori online?? Ricordo che nel primo titanfall c'era un contatore nella scelta server che ti faceva vedere quanta gente c'era complessivamente online. Chi ha il gioco mi potrebbe rispondere?
La concorrenza interna di EA è stata veramente stupida. Anche io come molti ho già preso BF1 e non so se spendere altri soldi per Titanf 2 se poi mi trovo server vuoti.
Anche il primo in realtà ha fatto presto una brutta fine anche se a me era piaciuto moltissimo.
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Pc Gaming:| Haf 912 advanced | I7 4770k@4,2ghz | Scythe Yasya | Corsair TX850W| Asrock z97 extreme4 | 16GB ram 1600Mhz cl9 | Zotac RTX2060 | 2 SSD 256gb/1Tb+2 HDD 500Gb | Asus Vg278qr 27" 1080p@165hz
Ho concluso trattative nel forum con: Swarzy85, Jena73, Tyla, Ziofez87, Beatl, DreamLand, Tauoz, Malek86, Ennio57, Imerega, testasemidura, gluvocio, gilus 96, Pusherr e Nectas
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Old 31-10-2016, 09:30   #36
carulli
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Grazie dell'info. Non avevo fatto caso che lo SLI non funzionasse perchè gira già benissimo con una scheda. Però qualche calo a 45-50 frames c'è, quindi non vedo l'ora di provarlo con lo due gpu funzionanti.

Una cosa che mi fa girare le palle è che non funziona il DSR.
ho risolto anche questo , cerca la cartella con la configurazione , cambia la risoluzione che ti serve e metti la spunta solo lettura e vedrai che va a 4k con dsr , ci stavo impazzendo anch'io
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Old 31-10-2016, 09:39   #37
Essen
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Come siamo messi come numero di giocatori online?? Ricordo che nel primo titanfall c'era un contatore nella scelta server che ti faceva vedere quanta gente c'era complessivamente online. Chi ha il gioco mi potrebbe rispondere?
La concorrenza interna di EA è stata veramente stupida. Anche io come molti ho già preso BF1 e non so se spendere altri soldi per Titanf 2 se poi mi trovo server vuoti.
Anche il primo in realtà ha fatto presto una brutta fine anche se a me era piaciuto moltissimo.
Così su due piedi non riesco a rammentare se c'è un contatore degli utenti attualmente connessi online.
Non appena entri nella lobby del multiplayer hai in basso un riquado che ti fa vedere coloro che sono online e che fanno parte del tuo network (che è una sorta di clan). Di default tutti fanno parte anche del Network ADV, ma non riesco a ricordare se ti da anche il numero dei connessi attualmente.
Stasera controllo.

Endy.
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Old 31-10-2016, 09:56   #38
mr touchdown
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Così su due piedi non riesco a rammentare se c'è un contatore degli utenti attualmente connessi online.
Non appena entri nella lobby del multiplayer hai in basso un riquado che ti fa vedere coloro che sono online e che fanno parte del tuo network (che è una sorta di clan). Di default tutti fanno parte anche del Network ADV, ma non riesco a ricordare se ti da anche il numero dei connessi attualmente.
Stasera controllo.

Endy.
Grazie
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Old 31-10-2016, 10:29   #39
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Ma sei un grande.
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Old 31-10-2016, 10:34   #40
Fantomatico
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Noto un effetto filigrana a schermo...come su Left for Dead 2, sempre con Source, dove però si poteva disattivare come effetto...a voi piace?
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