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Old 26-05-2017, 11:30   #161
N1ko
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Mah a me continuaa non divertire sto gioco. Troppo dispersivo per essere un br.
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Old 26-05-2017, 12:33   #162
maddens23
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Ma quindi in questo gioco cose come la distanza di rendering dell'erba sono uguali per tutti e non dipendenti dalle opzioni grafiche?
Si hanno ovviamente sistemato questa cosa, ora con la nuova patch addirittura le ombre importanti, quelle che ti permettono di nasconderti, sono uguali...

Stanno bilanciando bene queste cose.
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Old 26-05-2017, 12:43   #163
djmatrix619
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Quanto avrei voluto la stessa qualitá di questo gioco in THE CULLING.. mi sarebbe piaciuto qualcosa piú simile a THE HUNGER GAMES.. peccato.

In ogni caso aspetto vivamente le partite con camera in prima persona obbligatoria. In terza persona é troppo facile scovare altri...
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Old 26-05-2017, 12:47   #164
21-5-73
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Mah a me continuaa non divertire sto gioco. Troppo dispersivo per essere un br.
Basta però. Esprimere un giudizio va bene, rafforzarlo va bene, ripetere lo stesso concetto in ogni post più volte al giorno rompe i c******i. Non ti piace? Disinstallalo, ce ne faremo una ragione.
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Old 26-05-2017, 12:48   #165
djmatrix619
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Basta però. Esprimere un giudizio va bene, rafforzarlo va bene, ripetere lo stesso concetto in ogni post più volte al giorno rompe i c******i. Non ti piace? Disinstallalo, ce ne faremo una ragione.
Non lo rispondere, fa cosí in tutti i thread, tipo in quello di Dayz. Lo conoscono tutti benissimo.
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Old 26-05-2017, 12:56   #166
fraquar
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Quanto avrei voluto la stessa qualitá di questo gioco in THE CULLING.. mi sarebbe piaciuto qualcosa piú simile a THE HUNGER GAMES.. peccato.

In ogni caso aspetto vivamente le partite con camera in prima persona obbligatoria. In terza persona é troppo facile scovare altri...
Concordo, avevo molta fiducia in The Culling ma credo sia oramai spacciato per le scelte assurde dei dev.
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Old 26-05-2017, 12:58   #167
N1ko
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Non lo rispondere, fa cosí in tutti i thread, tipo in quello di Dayz. Lo conoscono tutti benissimo.
Su DayZ 500 ore. Prima faceva cagare. Ora no.
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Old 26-05-2017, 12:59   #168
The_Silver
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Si hanno ovviamente sistemato questa cosa, ora con la nuova patch addirittura le ombre importanti, quelle che ti permettono di nasconderti, sono uguali...

Stanno bilanciando bene queste cose.
Molto bene, complimenti ai dev, dovrebbe essere così in tutti i giochi multiplayer pvp.

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Quanto avrei voluto la stessa qualitá di questo gioco in THE CULLING.. mi sarebbe piaciuto qualcosa piú simile a THE HUNGER GAMES.. peccato.

In ogni caso aspetto vivamente le partite con camera in prima persona obbligatoria. In terza persona é troppo facile scovare altri...
Quoto, la terza persona è proprio una lamerata per giochi come questo IMHO.
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 26-05-2017, 13:21   #169
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Ben in FPS questo tipo di gioco sarai killato al 99% con un colpo proveniente dalle tue spalle..

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Old 26-05-2017, 13:55   #170
The_Silver
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Ben in FPS questo tipo di gioco sarai killato al 99% con un colpo proveniente dalle tue spalle..

Inviato dal mio HUAWEI VNS-L31 utilizzando Tapatalk
Beh così invece vieni ucciso dal wallhack praticamente... Non è che in terza persona non ti devi guardare le spalle eh, allora mettiamo uno specchietto retrovisore dato che ci siamo, così in aggiunta a sbirciare magicamente oltre gli angoli senza poter essere nè visti nè colpiti guardiamo anche contemporaneamente in avanti e all'indietro e bon.
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Old 26-05-2017, 14:03   #171
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Beh così invece vieni ucciso dal wallhack praticamente... Non è che in terza persona non ti devi guardare le spalle eh, allora mettiamo uno specchietto retrovisore dato che ci siamo, così in aggiunta a sbirciare magicamente oltre gli angoli senza poter essere nè visti nè colpiti guardiamo anche contemporaneamente in avanti e all'indietro e bon.
Vogliamo anche il supporto al volante! Per dodge migliori agli spari dei nemici!

Perché non anche un radar con mappa in basso a destra.. che te li segnala direttamente in modo accurato senza perder troppo tempo con specchietti retrovisori!
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Old 26-05-2017, 22:33   #172
N1ko
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Altra considerazione. Essendo un battleroyale il gioco a mio avviso dovrebbe spingere di più a killare. Invece per me si tende più a giocare a nascondino. Che vantaggi da fare molte kill? Lootare la vittima non è un gran stimolo visto che di roba buona se ne trova senza problemi.

Ultima modifica di N1ko : 26-05-2017 alle 22:46.
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Old 26-05-2017, 23:26   #173
Turin
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Altra considerazione. Essendo un battleroyale il gioco a mio avviso dovrebbe spingere di più a killare. Invece per me si tende più a giocare a nascondino. Che vantaggi da fare molte kill? Lootare la vittima non è un gran stimolo visto che di roba buona se ne trova senza problemi.
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Old 26-05-2017, 23:47   #174
nicacin
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Altra considerazione. Essendo un battleroyale il gioco a mio avviso dovrebbe spingere di più a killare. Invece per me si tende più a giocare a nascondino. Che vantaggi da fare molte kill? Lootare la vittima non è un gran stimolo visto che di roba buona se ne trova senza problemi.
non è proprio un battleroyal, direi è più simile ad un "survival" per molti aspetti.

Si può tranquillamente vincere una partita killando 1 solo avversario conuna postoletta 9mm o nel caso di partite in team, si può vincere anche facendo zero kill e senza equip.

Vince chi si espone meno in questo gioco
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Old 26-05-2017, 23:58   #175
djmatrix619
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In un gioco dove hai una sola vita, ovvio che ti nascondi, o comunque cerchi di passare inosservato il piú possibile..

Infatti son sempre dolori nella top 10.. perché ad un certo punto devi esporti per forza, e se sei in campo aperto (cosa che a me capita puntualmente), son dolori..
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Old 27-05-2017, 07:14   #176
N1ko
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Boh. Arrivare nella top 10 è abbastanza facile per me. Basta mantenere un basso profilo. Ma le monete virtuali guadagnate a fine gioco per comprare roba dal menu iniziale variano anche in base al numero di kill?
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Old 27-05-2017, 07:16   #177
N1ko
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Fucili. Munizioni. Caricatori. Caschi.
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Old 27-05-2017, 10:37   #178
djmatrix619
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Boh. Arrivare nella top 10 è abbastanza facile per me. Basta mantenere un basso profilo. Ma le monete virtuali guadagnate a fine gioco per comprare roba dal menu iniziale variano anche in base al numero di kill?
Si.

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Fucili. Munizioni. Caricatori. Caschi.
Quindi tutto il loot é roba buona! Non si butta via niente.. bravo!
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Old 27-05-2017, 11:40   #179
Lanzus
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Boh. Arrivare nella top 10 è abbastanza facile per me. Basta mantenere un basso profilo. Ma le monete virtuali guadagnate a fine gioco per comprare roba dal menu iniziale variano anche in base al numero di kill?
E' talmente facile che in 19 game sei arrivato top 10 UNA volta ...

Cmq si sto gioco fa schifo ... fossi in te chiederei il refund.
__________________
MB: Asus Strix X670E-F- Dissi Asus ROG Ryuo III - CPU: Ryzen 7900x3D -Ram: Corsair Vengance 6000Mhz C36 - VGA: KFA2 RTX4080 - PSU: Thermaltake Toughpower PF3 850Watt - Case: Hyte Y40MONITOR LG 27GN850 UltraGear
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Old 27-05-2017, 12:18   #180
Turin
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L'Avatar di Turin
 
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Città: Vergate sul Membro
Messaggi: 12926
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Fucili. Munizioni. Caricatori. Caschi.
Quello è praticamente l'equipaggiamento base.
Le cose migliori (casco/zaino/giubbotto lv3, cecchini, mirini, silenziatori) sono rare e pertanto richiedono almeno una tra queste: a) culo, b) lootare una zona ad alta densità (es. base militare), c) raccogliere un airdrop, d) uccidere chi ha fatto una delle precedenti. E per la cronaca, i casi b) e c) tipicamente impongono di uccidere gli altri pretendenti.
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