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19-04-2017, 11:59 | #3061 | |
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PS Sshhshhhshhsh è uguale alla PS3 non dire eresie figliuolo XD ahahha
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19-04-2017, 12:11 | #3062 | |
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PS: Wonder boy è bellissimo! Si nota sicuramente la struttura dei livelli e del gameplay in senso generale un pò anacronistica per certi aspetti ma se a uno piacciono i Metroidvania e i retrogame va sul sicuro in senso assoluto. La grafica poi è fantastica, per il sonoro non ho ancora deciso se preferisco il vecchio o il nuovo, in alcuni stage il nuovo fa un gran bell'effetto ma in linea generale col vecchio si va sempre sul sicuro e in certi stage lo preferisco. Per la grafica moderna, oltre ad essere davvero bellissima usa gli effetti di luce in modo ottimo. E' molto forte il rischio di rovinare completamente la grafica di un gioco 2D con gli effetti di luce (tipo Dragon's crown che proprio a causa di questi per me era inguardabile e purtroppo visto che per il resto avrebbe una grafica sublime), Wonder boy invece ha una illuminazione ottima. Se però non piacciono i retrogame, nonostante la nuova grafica forse è meglio pensarci un pò credo. E' invecchiato molto bene ma è straevidente giocando che è un gioco con molti anni alle spalle.
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Ultima modifica di Davide9 : 19-04-2017 alle 12:18. |
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19-04-2017, 12:36 | #3063 |
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Sono io che non so esprimermi, mica il correttore. Che genio 😂
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19-04-2017, 13:51 | #3064 | |
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quanta pazienza e poi vogliono far passare chi frequenta il thread per una setta di talebani
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19-04-2017, 13:54 | #3065 | |
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PS: Wonder boy primo in classifica mentre Lego city in nona posizione, mi sto divertendo tantissimo con tutti e due. Alla fine ho scelto Lego city anziché Zelda soprattutto perché in Lego city in sostanza c'è un editor del personaggio, anche se subito è quasi del tutto inutile perché devi sbloccare la roba. Sono soddisfatto della scelta. Non nego però che se Zelda avesse avuto uno stile grafico che mi piaceva di più avrei preso quello e sarei stato ancora più soddisfatto.
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Ultima modifica di Davide9 : 19-04-2017 alle 13:57. |
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19-04-2017, 13:58 | #3066 |
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Non lo fate andare via per favore
Senno poi la barzelletta del giorno chi la racconta? Io non ne so tante come lui
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19-04-2017, 14:00 | #3067 | |
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19-04-2017, 14:03 | #3068 |
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Si rende benissimo in modalità portatile. Soltanto la trasformazione in topo è migliore su schermo tv perché il personaggio diventa davvero MOLTO piccolo, sullo schermo portatile è un pò fastidioso secondo me (nulla di troppo grave comunque) in tutte le altre situazioni in portatile è magnifico!!!
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19-04-2017, 14:03 | #3069 |
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Quanta verità, qua la si prende a ridere, com'è normale che sia, di là partono le segnalazioni a raffica se sostieni qualcosa che la maggioranza non accetta
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19-04-2017, 14:21 | #3070 |
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qualcuno sta giocando un pò a hollow knight su switch? volevo prenderlo per pc ma visti gli arretrati a sto punto stavo facendo il pensiero di rimandare l'acquisto direttamente su questa console, mi sembra un gioco adatto alla portabilità... pareri?
[OT]considerando che tutti ci martellano le pelotas continuamente ricordandoci che quando compriamo il gioco stiamo pagando "la possibilità di giocarlo" e non il gioco in se, che non è nostro, chissà se un giorno arriveremo a pagare per l'uso del titolo in se e non per la piattaforma dove lo si acquista...[/OT]
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19-04-2017, 14:36 | #3071 | |
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hollow knight nn ce l'ho ma come gioco si presta bene su portatile, secondo me, poi pare davvero un titolo da avere
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19-04-2017, 14:41 | #3072 |
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[Thread Ufficiale] Nintendo Switch
Succede in tutti i thread dedicati ad un prodotto quando partecipa qualcuno che ha da dire qualcosa di diverso dal branco. Ma difficile passi per la mente che non sia un troll ma qualcuno rimasto deluso, che avrebbe voluto una console migliore, non un aggiornamento risicato della wiiu. A me che sia potente poco più di una ps3 non fa ridere ma piangere.
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19-04-2017, 14:45 | #3073 | |
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19-04-2017, 14:52 | #3074 | |
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Perchè in passato ne sono stati messi a iosa. In ogni caso è palese che il plus di switch è la portabilità, se non ti interessa fai sicuramente bene ad orientarti su altro |
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19-04-2017, 15:02 | #3075 |
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eh già, ogni tanto ci si dimentica di questo fatto molto semplice quanto fondamentale. L'accoppiata portabilità+Indie/esclusive Nintendo è il punto primario per nutrire interesse sulla console. Se manca questo presupposto andrebbe subito scartata.
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19-04-2017, 15:16 | #3076 | ||
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Ultima modifica di Davide9 : 19-04-2017 alle 15:21. |
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19-04-2017, 15:16 | #3077 |
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io sono indeciso se prendere o no Wonder Boy, anche perche ho sempre in testa di prendere The Binding of Isaac... Solo porca miseria, 40€ è veramente un prezzo esagerato. Mi da anche un po' fastidio che dovrei prenderlo sullo store USA.
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boh... |
19-04-2017, 15:35 | #3078 |
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sinceramente 40 nn ce li spenderei mai, il primo lo presi in un bundle a pochi euri
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19-04-2017, 15:45 | #3079 | |
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L'RSX della PS3 aveva una potenza in singola precisione pari a 230GFLOps scarsi, con un'architettura DX9 che presentava features in hardware limitate. Supporto unicamente dei Pixel e Vertex Shader programmabili e poco altro. Era una versione castrata della 7800. La Switch ha un'architettura superscalare 10 anni più evoluta, completamente programmabile in quanto supporta anche i Geometric Shaders, Tassellation Shaders e Compute Shaders. In modalità dock è in grado di generare un output di 500Gflops in singola precisione e 1000GFlops in mezza precisione (quella usata nei giochi di Switch). La GPU di PS3 (e ancor meno quella di WiiU) non sono fisicamente in grado di supportare certi shaders programmabili, che oggi sono il pane quotidiano e dove nVidia, in Tassellation in particolare, è molto più avanti di AMD L'architettura dal G70 è talmente tanto cambiata che il confronto nemmeno è paragonabile, al di la del numero di calcoli in virgola mobile che però non tiene conto del numero di shaders elaborabili al secondo (ragion per cui le VGA nVidia con potenze in GFLOPs inferiori di quelle AMD fanno gli stessi o più FPS).
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19-04-2017, 15:49 | #3080 |
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E' la versione completa + roba esclusiva, per PC costa comunque 35€...
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