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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 14-08-2017, 11:38   #301
Darkless
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E' umorismo ricercato, mica roba da cinepanettoni
Non è umorismo ricercato quello è tutt'altra cosa.
Il gioco basa il suo il umorismo su del normale sarcasmo e su valanghe di citazioni della cultura pop la cui quantità è aumentata esponenzialmente dal primo capitolo a seguito delle richieste dei fan sul forum.
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Old 14-08-2017, 12:40   #302
T_zi
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Old 16-08-2017, 17:17   #303
T_zi
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Mi sa che va per le lunghe qua... Ho sbloccato la mappa dell'ink, e le locations sono tantissime prima di arrivare in fondo, inoltre le mappe sono generalmente più grandi. Dopo quasi 60 ore di gioco ho scoperto che nel forziere oltre agli oggetti si possono depositare, e ritirare, i soldi Dalla incantatrice si possono cambiare gli incantamenti degli oggetti, quindi il prossimo obiettivo è mettere su tutto +crit...
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Old 17-08-2017, 19:45   #304
T_zi
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Finito! In 67 ore di gioco. Non sono nemmeno arrivato al livello 100, mi sono fermato al 97.
Che dire, a difficoltà fearless il gameplay rimane bello bilanciato dall'inizio alla fine, anche senza diventare matti con le stats.
Mi sono piaciuti grafica, sonoro e doppiaggio. La trama è bella intricata, sommando quella dei 3 giochi. Gli easter eggs sono parecchi, e ne ho trovati circa 3/4.
Lore, ambientazioni e design di nemici e luoghi, oltre alle descrizioni, sono fuori parametro. I giochi dell'est europa spesso hanno questo fascino.
Come h&s è diverso dal solito, difficilmente si trovano oggetti con restrizioni di classe.
Nel primo capitolo si trova pochissimo equip, ma si sale di livello spesso e volentieri; mentre nel secondo se ne trova un po' di più e i passaggi di livello sono più rari; nel terzo se ne trova parecchio (in linea con gli altri h&s) ma si sale di una ventina di livelli e basta.
Credo sia una scelta voluta per non appesantire troppo il gameplay e costringere il giocatore a guardare troppo le stats, spezzando il ritmo di gioco.
Divertentissimi i dialoghi, specialmente tra van helsing e katarina. Alcuni sono geniali
Nella final cut ci sono dei contenuti end game sottoforma di mappe con obiettivi diversi e un'arena, ma si sfruttano solo nel multy, immagino.
Nella mia run ho farmato nell'arena qualche ora, ma non è proprio essenziale se si guardano di più le stats e si cerca di massimizzare la build, cosa che io non ho fatto.
Grandissimo gioco, era da diablo 2 che un h&s non mi divertiva così tanto, e poi la cura dei dettagli di ogni aspetto del gioco è di livello assoluto
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Ultima modifica di T_zi : 17-08-2017 alle 19:49.
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Old 17-08-2017, 19:58   #305
floop
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Finito! In 67 ore di gioco. Non sono nemmeno arrivato al livello 100, mi sono fermato al 97.
Che dire, a difficoltà fearless il gameplay rimane bello bilanciato dall'inizio alla fine, anche senza diventare matti con le stats.
Mi sono piaciuti grafica, sonoro e doppiaggio. La trama è bella intricata, sommando quella dei 3 giochi. Gli easter eggs sono parecchi, e ne ho trovati circa 3/4.
Lore, ambientazioni e design di nemici e luoghi, oltre alle descrizioni, sono fuori parametro. I giochi dell'est europa spesso hanno questo fascino.
Come h&s è diverso dal solito, difficilmente si trovano oggetti con restrizioni di classe.
Nel primo capitolo si trova pochissimo equip, ma si sale di livello spesso e volentieri; mentre nel secondo se ne trova un po' di più e i passaggi di livello sono più rari; nel terzo se ne trova parecchio (in linea con gli altri h&s) ma si sale di una ventina di livelli e basta.
Credo sia una scelta voluta per non appesantire troppo il gameplay e costringere il giocatore a guardare troppo le stats, spezzando il ritmo di gioco.
Divertentissimi i dialoghi, specialmente tra van helsing e katarina. Alcuni sono geniali
Nella final cut ci sono dei contenuti end game sottoforma di mappe con obiettivi diversi e un'arena, ma si sfruttano solo nel multy, immagino.
Nella mia run ho farmato nell'arena qualche ora, ma non è proprio essenziale se si guardano di più le stats e si cerca di massimizzare la build, cosa che io non ho fatto.
Grandissimo gioco, era da diablo 2 che un h&s non mi divertiva così tanto, e poi la cura dei dettagli di ogni aspetto del gioco è di livello assoluto
io sto facendo la seconda run col 2 per poter accedere ai dlc e poi passo al III capitolo, si è molto valido il gioco. Si merita tutti i miei soldi
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Old 18-08-2017, 09:04   #306
polli079
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...
Domanda, ma quante skill hai usato in 67 ore?Sempre 2/3 oppure cambiavi?
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Old 18-08-2017, 09:08   #307
T_zi
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Domanda, ma quante skill hai usato in 67 ore?Sempre 2/3 oppure cambiavi?
Ogni ramo di abilità ha le sue skills, 3 per la precisione. Poi ci sono le auree. Conta che a fine gioco avevo riempito 3 rami, quindi 9 skills, a fine gioco ne usavo continuamente 5 e basta, perchè effettivamente le altre non mi servivano. Puoi comunque fare il respec pagando.
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