|
|
|
|
Strumenti |
06-06-2012, 11:27 | #81 | |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 770
|
Quote:
__________________
flickr | NIKON D7000 + NIKON FE2 + NIKKOR 16-85mm f/3.5-5.6 + NIKKOR 70-210mm f/4-5.6 + SIGMA 28mm f/2.8 | APPLE MacBook Pro 13" (2010) | LIAN LI PC-V2000B Plus + ASUS P6T Deluxe + INTEL Core i7 920 + CORSAIR Dominator DDR3 6GB + XFX GTX 260 |
|
06-06-2012, 13:19 | #82 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2006
Messaggi: 4341
|
Il trailer mi ha molto entusiasmato!
__________________
Ci manchi Lowenz! |
06-06-2012, 13:40 | #83 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6703
|
Non so perchè ma visivamente mi pare come Societies (che non ho mai giocato). Grafica molto cartoon, ma magari è una mia impressione.
Per il resto, sono d'accordo con chi spera che non ci siano edifici già costruiti, ovviamente legati a zone residenziali, commerciali ed industriali.
__________________
CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) |
06-06-2012, 14:12 | #84 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20543
|
Preferisco continuare con SimCity4 che ancora tiene bene!
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
08-06-2012, 00:53 | #85 |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4189
|
a me questi video sono piaciuti davvero molto... si sente finalmente lo spirito di Sim City
non capisco questa diatriba sugli edifici ploppabili: mi sembra OVVIO che saranno poche eccezzioni, esattamente come in tutti gli altri simcity. Non avrebbe assolutamente senso il contrario. La cosa carina che ho notato è che molti edifici sono gli stessi di SimCity 4 (sopratutto i grattacieli) Inoltre la grafica mi piace ed è assolutamente coerente allo stile Maxis: da quando in qua un gioco maxis ha una grafica fotorealistica infatti?? In ogni caso è ancora presto per giudicare, un video di gameplay vero e proprio ancora non si è visto. però secondo me sta mantenendo le premesse di successore di SC4 |
08-06-2012, 10:51 | #86 |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20543
|
Alla livechat, il Producer e lo scagnozzo di Origin hanno evitato tutte le domande che gli facevano riguardo la connessione permanente ad internet.
Quindi mettiamoci il cuore in pace.. non cambieranno idea su questo fronte! A questo punto bisogna capire se l'acquisto vale l'uso obbligato di Origin e internet 24hsu24 o meno... io dico solo che per ora non procedo ancora al pre-ordine.. poi si vede, tanto ci manca ancora un botto di tempo!
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
08-06-2012, 18:14 | #87 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4189
|
Quote:
A meno che non creino dei mondi alias "server" su dove costruire le città (sia single che multi) e in quel caso servirà per forza connessione perenne. |
|
08-06-2012, 20:39 | #88 |
Member
Iscritto dal: May 2000
Messaggi: 43
|
C'è una anteprima su Multiplayer.it.
Belle le strade curve, nel video al minuto 1.18 si vede come si costruiscono |
09-06-2012, 10:01 | #89 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: un pò ovunque...
Messaggi: 1933
|
mi piacerebbe sapere se il multiplayer sia a pagamento (come fu su cities xl) oppure no
|
09-06-2012, 11:00 | #90 |
Senior Member
Iscritto dal: Jun 2011
Città: Ragusa
Messaggi: 6703
|
Questa foto mi rallegra parecchio. Finalmente saremo liberi da incroci solo a 90° E gli edifici sembrano adattarsi bene ai tratti di strada con le curve.
__________________
CASE: Corsair iCUE 220T RGB airflow | MOBO: Gigabyte b560m Aorus elite |CPU: I5 11400f | GPU: RX 6600 XT | RAM: Vengeance 16GB3600Mhz | Wheel: T300+CSP V3 ----- Thread ufficiale iRacing Lezione di motociclismo /// The Art Of Flight /// 4 8 15 16 23 42 > Execute /// ...Oh, se non vi piacciono le finali NBA, non vi voglio neanche conoscere, eh! (cit. Federico Buffa) Ultima modifica di -Mariello- : 09-06-2012 alle 11:04. |
09-06-2012, 11:08 | #91 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20543
|
Quote:
Chissà se quell'effetto tilt-shift sarà presente in-game o è solamente un effetto del video.. lo simula veramente bene il glassbox engine se fosse così...!
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
|
09-06-2012, 12:10 | #92 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: un pò ovunque...
Messaggi: 1933
|
splendido, se fosse davvero cosi sarebbe stupendo....ma chissà che requisiti HW....
|
09-06-2012, 12:40 | #93 | |
Senior Member
Iscritto dal: Aug 2006
Città: London, UK
Messaggi: 20543
|
Quote:
Piuttosto bisogna sperare nell'ottimizzazione del gioco più che altro.. speriamo che facciano un buon lavoro...
__________________
● ( MyPC ) ● >> "RimWorld" << ● The "Matrix Approved" videogames list! ● "The Indie Corner" ●
- qui ci devo scrivere qualcosa di bello, ma non mi viene in mente niente - ● EA is the Devil... ● » ..victims of EA.. « ● ...ORIGIN is the Hell ● |
|
09-06-2012, 13:22 | #94 | |
Senior Member
Iscritto dal: Nov 2005
Messaggi: 4189
|
Quote:
da quello che ho capito, il multi sarà una specie di coop "forzato" per la crescita della propria città nel senso che lo scenario principale verrà diviso in città confinanti (ognuna gestita da diversi player) in modo più o meno analogo a quanto accadeva in SC4: se così fosse sarebbe una ca$$ata madornale |
|
09-06-2012, 13:54 | #95 |
Senior Member
Iscritto dal: Apr 2009
Messaggi: 770
|
Io invece storco il naso per la grandezza delle città... non mi pare di aver visto città particolarmente estese. Apprezzo invece la via multiplayer, su Cities XL era una bella esperienza, un mondo pieno di città con cui effettuare scambi e scambiare esperienza. Qui in SimCity mi sembra anche molto più avanzata rispetto al titolo di Montecristo. Certo, la Montecristo con questa storia del multi è andata fallita, ma se non erro si parlava di un errato calcolo dei costi dei server che si sono rivelati maggiori del previsto, poi certo è anche un genere di nicchia, gran parte di coloro che lo hanno comprato da subito non si sono lanciati sul multi e quindi non c'è stata una larghissima partecipazione...
__________________
flickr | NIKON D7000 + NIKON FE2 + NIKKOR 16-85mm f/3.5-5.6 + NIKKOR 70-210mm f/4-5.6 + SIGMA 28mm f/2.8 | APPLE MacBook Pro 13" (2010) | LIAN LI PC-V2000B Plus + ASUS P6T Deluxe + INTEL Core i7 920 + CORSAIR Dominator DDR3 6GB + XFX GTX 260 |
11-06-2012, 21:03 | #96 | |
Member
Iscritto dal: May 2000
Messaggi: 43
|
Quote:
Non penso che il multiplayer sarà invasivo con continui contatti con altri giocatori, potrebbe esserci una cosa più sviluppata del tipo di CityVille o dei vari giochi di Zynga: se vuoi l'aiuto degli altri cresci veloce altrimenti puoi far da solo ma sei più lento, e se come in questi giochi gli aiuti si danno/ricevono tramite richieste che poi si possono esaudire o no, il massimo di fastidio che si potrà avere sarà forse qualche richiesta di troppo e se succederà non si farà altro che toglierlo dalla lista dei vicini. Un vicino non è per sempre Un multiplayer spinto non penso sia possibile altrimenti bisognerebbe giocare tutti i giorni o quasi o far durare le partite al massimo due o tre settimane. Ultima modifica di seavoyager : 11-06-2012 alle 21:44. |
|
13-06-2012, 14:29 | #97 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: un pò ovunque...
Messaggi: 1933
|
mi piacerebbe vedere tra i disastri cose più realistiche invece del solito godzilla o invasione aliena....
può sembrare una cosa macabra ma non mi dispiacerebbe dover contrastare attentanti tsunami o cose simili, alla fine sarebbero molto piu veritiere... (del resto nei vecchi SC c'erano le inondazioni) |
14-06-2012, 09:10 | #98 | |
Senior Member
Iscritto dal: Jan 2007
Città: Pescara
Messaggi: 1474
|
Quote:
__________________
Trattative ok con dariosf, Biru, Homerius, Dagod, Jas2000, ToO_SeXy,Ziolux, Quiet, lor68pdit, Constantine | Battlefield 3 UnholyWolf_IT |
|
14-06-2012, 10:47 | #99 |
Senior Member
Iscritto dal: May 2004
Città: un pò ovunque...
Messaggi: 1933
|
inoltre CitiesXL puntava più sulla gestione della vita cittadini e non sulla gestione della città vera e propria come nei SC
|
14-06-2012, 12:51 | #100 | |
Member
Iscritto dal: Feb 2010
Città: -
Messaggi: 216
|
Quote:
|
|
Strumenti | |
|
|
Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 23:25.