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NVIDIA Quadro vDWS: un primo assaggio del futuro in cloud dei computer
NVIDIA Quadro vDWS: un primo assaggio del futuro in cloud dei computer
NVIDIA ha presentato il nuovo software Quadro vDWS, che permette di eseguire software sui server con schede Tesla anziché sulle workstation. Un cambio di paradigma che prelude (forse) ai cambiamenti che arriveranno nei prossimi anni nella gestione dei computer, sempre più ridotti a dispositivo di nicchia. Un'evoluzione del mercato che va verso la cloud a tutta velocità.
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Old 25-01-2017, 15:52   #41
The_ouroboros
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Old 26-01-2017, 13:29   #42
The_ouroboros
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Old 26-01-2017, 15:25   #43
Psycho91-1
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Provato il tutorial coi Cavalieri, il feeling non è male.
Io non sono un fissato coi combat system e le armi, voi saprete dire meglio di me, però sembra ben realizzata come idea. E pensarla al multiplayer, poi magari mi stufa in due minuti ma mi garba. Vedrò più tardi col multigiocatore come va, ma se già gli davo una chance e lo tenevo d'occhio, ora sono più interessato.
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Old 26-01-2017, 15:44   #44
fraussantin
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Ma il gioco è single con trama oppure solo simil-multi?
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Old 26-01-2017, 15:54   #45
Psycho91-1
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Ma il gioco è single con trama oppure solo simil-multi?
Non sono molto informato sugli sviluppi e dichiarazioni recenti, ma rassicuravano che il single ci sarebbe stato e anche non buttato a casaccio, ma secondo me sarà la solita storiella che copre le varie fazioni del gioco, ognuno con una storiella, lineare e di 4-5 ore circa, ma alla fine il succo è sul multigiocatore.

Poi ripeto non sono il più informato, so che è stata provata anche qualche missione del single, senza sfigurare troppo ma senza manco lasciare intendere che sarebbe stato Dark Souls o The Witcher per dire.

Insomma la campagna di un Battlefield per dire, tra i tanti, poi se sarà di qualità e pure duratura, longeva, non saprei dire.
Ma sicuro tra l'altro sarà abbastanza lineare, quindi non mi aspetto proprio a prescindere una durata davvero importante, vista l'anima multigiocatore.
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Old 26-01-2017, 17:11   #46
Jon Irenicus
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Volevo provarlo ma mi sa che uplay è down (non accede e lo fa anche da un amico).
Non male come primo utilizzo del client (non contando il preload).
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Old 26-01-2017, 17:43   #47
Freisar
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Volevo provarlo ma mi sa che uplay è down (non accede e lo fa anche da un amico).
Non male come primo utilizzo del client (non contando il preload).
Volevo provarlo ancora mannaggia, per ora ho provato solo dominio, è un po' na rissa in certi frangenti ma è divertente nei combattimenti 1vs1 il problema almeno per me è quando sono due che ovviamente mi aprono.
Il gioco è leggero, non ho provato al massimo del dettaglio, ma questo si sapeva!
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Old 26-01-2017, 17:49   #48
Psycho91-1
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io sono appena uscito (cioè appena, 10 minuti diciamo) dal primo match online, un 2v2, funziona uplay.

Comunque è stato soddisfacente. Mi pare ben pensato il CS (edit: preciso, praticamente in 1v1, nella mischia online non ho avuto modo di provare), ma dopo solo tutorial e un match online, è presto.
non so quanto faccia per me a lungo andare (e poi chissà la community PC...), però mi piace abbastanza.

Ma MSI afterburner con il RTSS non funziona sui giochi uPlay? L'unico installato è For Honor appunto, su quelli Steam e Origin funziona, qui su For Honor no fare il solito benchmark è una rottura, voglio fare prove anche online ma non riesco a vedere gli fps
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Old 26-01-2017, 18:13   #49
fraussantin
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Non sono molto informato sugli sviluppi e dichiarazioni recenti, ma rassicuravano che il single ci sarebbe stato e anche non buttato a casaccio, ma secondo me sarà la solita storiella che copre le varie fazioni del gioco, ognuno con una storiella, lineare e di 4-5 ore circa, ma alla fine il succo è sul multigiocatore.

Poi ripeto non sono il più informato, so che è stata provata anche qualche missione del single, senza sfigurare troppo ma senza manco lasciare intendere che sarebbe stato Dark Souls o The Witcher per dire.

Insomma la campagna di un Battlefield per dire, tra i tanti, poi se sarà di qualità e pure duratura, longeva, non saprei dire.
Ma sicuro tra l'altro sarà abbastanza lineare, quindi non mi aspetto proprio a prescindere una durata davvero importante, vista l'anima multigiocatore.
Peccato.
Sembra interessante.

Cmq mi mancano 2 giga, stanotte lo provo
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Old 26-01-2017, 18:22   #50
Jon Irenicus
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Adesso va anche a me, sarà stato temporaneo solo su certi server di login...
Lo provo e prendo degli screen quasi quasi...
Per sicurezza domando (non ho letto niente a riguardo) : non c'è NDA per postarli vero?

EDIT: mi fa scaricare altri 2gb, poco male, devo fare una telefonata...

Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-01-2017 alle 18:25.
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Old 26-01-2017, 19:47   #51
Ghigi
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Io ho giocato nel primo pomeriggio: netcode e matchmaking senza alcun problema. Graficamente notevole, ho qualche dubbio sulla sensibilità del mouse, ma nelle opzioni è presente, così come il mouse smoothing.

Per ora, sembra interessante, ma DEVONO mettere più giocatori...sbaglio io oppure il max è 4 vs 4 ?
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Laptop: Toshiba Satellite A100-155 (HDD 160gb + RAM 4 giga)
Desktop: HAF932 - CoolerMaster Silent Pro M 850W - i7 6700k@4,6Ghz (1.275) + Phanteks PH-TC14PE - 2x8Gb Crucial Ballistix Sport DDR4 2400 CL16 (xmp) - Asus Z170 A - Sapphire R9 390 Nitro 8gb@default - SSD OCZ Agility 3 120Gb - SSD Crucial MX300 750Gb - TV Sharp LC42X20E
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Old 26-01-2017, 21:04   #52
Eduadie
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Provato un paio di ore oggi pomeriggio.
Meccanica davvero unica e divertente, grafica niente da dire. Sui personaggi credo sia presto parlarne quanto come la personalizzazione che ho visto molto poco.

Forse però dopo un paio di partite può portare a stancare. Potrebbero aggiungere anche il 3v3 ma soprattutto la modalità mischia anche nel 4v4 poichè il dominio è davvero caotico.
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Old 26-01-2017, 21:07   #53
Jon Irenicus
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Anche a me ha dato l'impressione che potrebbe stancare presto e concordo che il 4vs4 dominio è abbastanza caotico, ma magari occorre abituarsi.

Anche io dico che graficamente è fatto bene, l'opzione ammazza frame è il supersampling.

Non sono riuscito a fare un 4vs4 coi giocatori, solo un 4vsAI, con tale modalità anche aspettando minuti non iniziavo. Sul resto ok.

Carino come sistema, un po' simile a quello di Moun&Blade ma più facile, macchinoso e guidato.
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Per ora, sembra interessante, ma DEVONO mettere più giocatori...sbaglio io oppure il max è 4 vs 4 ?
Nel gioco completo non so ma nella beta credo di si.

Ultima modifica di Jon Irenicus : 26-01-2017 alle 21:09.
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Old 26-01-2017, 21:31   #54
MrBrillio
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Come dicevo di là nel trd dei giochi per console non so proprio cosa fare...son tentato dal disdire il preorder da Amazon per PS4.
Non so eh, i combattimenti son macchiosi il sistema anche, però c'è qualcosa che non mi convince in questo gioco
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Old 26-01-2017, 22:13   #55
fraussantin
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provato , nonstante , l'avviso che mi dice l'hw non è sufficiente gira che una meraviglia. peccato adesso sia in manutenzione di nuovo.

il sistema di combattimento mi piace , UBISOFT ha inventato qualcosa di nuovo. ed è un bene.

è da sistemare , ma è una beta ( usa solamente 1 core del mio processore)
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Old 26-01-2017, 23:02   #56
The_ouroboros
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provato , nonstante , l'avviso che mi dice l'hw non è sufficiente gira che una meraviglia. peccato adesso sia in manutenzione di nuovo.

il sistema di combattimento mi piace , UBISOFT ha inventato qualcosa di nuovo. ed è un bene.

è da sistemare , ma è una beta ( usa solamente 1 core del mio processore)
A me non va in fullscreen ma solo windowed.
Con la mia 480 a 8gb e un i5 6600k (+16 gb DDR4 3000) va a 72fps fissi (che è perfetto con freesync e il mio monotor a 72Hz) con settaggi a estremo
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Old 26-01-2017, 23:21   #57
fraussantin
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A me non va in fullscreen ma solo windowed.
Con la mia 480 a 8gb e un i5 6600k (+16 gb DDR4 3000) va a 72fps fissi (che è perfetto con freesync e il mio monotor a 72Hz) con settaggi a estremo
si anche io ad estremo , sto a 60 fissi. ( vsync) windowed pure io , ma è meglio ( imho)
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Old 26-01-2017, 23:22   #58
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si anche io ad estremo , sto a 60 fissi. ( vsync) windowed pure io , ma è meglio ( imho)
A me scazza il widowed a dire il vero... rompe l'immersione

P.S: come ti trovi con lo steam controller?
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Old 26-01-2017, 23:36   #59
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A me scazza il widowed a dire il vero... rompe l'immersione

P.S: come ti trovi con lo steam controller?
non lo uso per questi game.

lo uso alla tv con la link e le avventure grafiche oppure giochi in prima pesona ( simil fps , ma semplici .)

cmq l'idea è buona , ma è troppo grosso e si raggiungono male i tasti ab xy
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non lo uso per questi game.

lo uso alla tv con la link e le avventure grafiche oppure giochi in prima pesona ( simil fps , ma semplici .)

cmq l'idea è buona , ma è troppo grosso e si raggiungono male i tasti ab xy
Io per questi uso quello della xbone
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