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Old 31-01-2015, 20:52   #21
Darkless
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Sinceramente non so riuscirò mai a finirlo, ma sono sicuramente 30 dollari molto ben spesi.
Credo anche che aspetterò un po' a giocarci. Tecnicamente il gioco è molto semplice quindi non mi aspetto grandi bug, ma prevedo molte patch di bilanciamento nei mesi a venire.
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Old 01-02-2015, 08:54   #22
T_zi
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Ma il prezzo quale sarebbe? Che su steam non c'è ancora. Comunque day1 anche se costasse 50 euro
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Old 01-02-2015, 09:53   #23
Raven90
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Ma il prezzo quale sarebbe? Che su steam non c'è ancora. Comunque day1 anche se costasse 50 euro
Questo è uno di quei giochi che aspetto con più trepidazione. Mi è piaciuto fin dal primo video che ho visto, anche se non pensavo fosse così difficile. Meglio così. Ci sarà da bestemmiare in aramaico.
Ma c'è una storia?
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Old 01-02-2015, 10:08   #24
Darkless
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Ma il prezzo quale sarebbe? Che su steam non c'è ancora. Comunque day1 anche se costasse 50 euro
E' un roguelike, mi stupirei se non lo comprassi
Dal 3 febbraio c'è l'early access acquistabile su steam, io l'ho avuto prima in quanto backer del tier da 29$.

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Questo è uno di quei giochi che aspetto con più trepidazione. Mi è piaciuto fin dal primo video che ho visto, anche se non pensavo fosse così difficile. Meglio così. Ci sarà da bestemmiare in aramaico.
Ma c'è una storia?
C'è questo tizio bulgaro che si ritira nel maniero di famiglia dopo onorato servizio e si da a vizi e viziacci carnali e magie varie, succede un patatrac e chiama i ghostbust... ehm recluta mercenari per disinfestare il castello.
Poi ci sono alcune sidequet che ti mandano in altre location/dungeon a recuperare oggetti per qualcuno o a far pulizia. (almeno così ho visto sinora, sono proprio all'inizio).
Purtroppo niente cinematic in quanto lo stretch goal non fu raggiunto. (colpa vostra che non avete pledgiato meledetti).
Il gioco sembra palesemente pensato per tablet e mobile in generale ma anche su Pc fa la sua porca figura.

EDIT: quasi scordavo: rettifica a quanto detto prima: skill da usare fuori dal combat ci sono, basta accamparsi. Ora se solo trovassi il tasto/capissi come diavolo si fa... Lo sapevo che non dovevo skippare i tutorial
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Ultima modifica di Darkless : 01-02-2015 alle 10:11.
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Old 01-02-2015, 11:31   #25
Raven90
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E' un roguelike, mi stupirei se non lo comprassi
Dal 3 febbraio c'è l'early access acquistabile su steam, io l'ho avuto prima in quanto backer del tier da 29$.



C'è questo tizio bulgaro che si ritira nel maniero di famiglia dopo onorato servizio e si da a vizi e viziacci carnali e magie varie, succede un patatrac e chiama i ghostbust... ehm recluta mercenari per disinfestare il castello.
Poi ci sono alcune sidequet che ti mandano in altre location/dungeon a recuperare oggetti per qualcuno o a far pulizia. (almeno così ho visto sinora, sono proprio all'inizio).
Purtroppo niente cinematic in quanto lo stretch goal non fu raggiunto. (colpa vostra che non avete pledgiato meledetti).
Il gioco sembra palesemente pensato per tablet e mobile in generale ma anche su Pc fa la sua porca figura.

EDIT: quasi scordavo: rettifica a quanto detto prima: skill da usare fuori dal combat ci sono, basta accamparsi. Ora se solo trovassi il tasto/capissi come diavolo si fa... Lo sapevo che non dovevo skippare i tutorial
Bello! XD.

Non è difficile da capire per chi non mastica benissimo l'inglese, vero?
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Old 01-02-2015, 12:03   #26
Darkless
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Di testo ce n'è pochissimo, è un roguelike d'altraparte. Al massimo le 3 righe degli obiettivi della quest.
I filmati però come detto prima non sono sottotitolati.
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Old 01-02-2015, 12:42   #27
Raven90
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Di testo ce n'è pochissimo, è un roguelike d'altraparte. Al massimo le 3 righe degli obiettivi della quest.
I filmati però come detto prima non sono sottotitolati.
Peccato per il filmati. In ogni caso se non ci sono troppi testi da seguire, ma soprattutto una trama corposa, allora va benissimo. Me lo aspettavo in quanto riguelike, ma non si sa mai.
Generalmente mi tengo lontano da giochi con una trama ben sviluppata e tanti dialoghi se completamente in inglese, perché non mi piace capire a tratti. XD. Ho già avuto una dura esperienza con FFVII, giocato in inglese. lol.
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Old 01-02-2015, 13:47   #28
dreadreaper
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Allora il 3 febbraio non nesce completo , lo prenderò comunque.
Spero soltanto ci sia almeno una trama dietro a quello che si fa , non mi piace giocare senza sapere il perché...
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Old 01-02-2015, 13:51   #29
Claus89
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Allora il 3 febbraio non nesce completo , lo prenderò comunque.
Spero soltanto ci sia almeno una trama dietro a quello che si fa , non mi piace giocare senza sapere il perché...
be devi liberare la casa infestata a quanto pare...per un rogue like basta e avanza
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Old 01-02-2015, 14:12   #30
Darkless
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Peccato per il filmati. In ogni caso se non ci sono troppi testi da seguire, ma soprattutto una trama corposa, allora va benissimo. Me lo aspettavo in quanto riguelike, ma non si sa mai.
Generalmente mi tengo lontano da giochi con una trama ben sviluppata e tanti dialoghi se completamente in inglese, perché non mi piace capire a tratti. XD. Ho già avuto una dura esperienza con FFVII, giocato in inglese. lol.
I filmati sono "IL" filmato. Non essendo stator aggiunto lo stetch non ci sono cinematic. solo l'intro e preusmibilmente un outro.
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Old 01-02-2015, 14:23   #31
T_zi
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E' un roguelike, mi stupirei se non lo comprassi
Dal 3 febbraio c'è l'early access acquistabile su steam, io l'ho avuto prima in quanto backer del tier da 29$.



C'è questo tizio bulgaro che si ritira nel maniero di famiglia dopo onorato servizio e si da a vizi e viziacci carnali e magie varie, succede un patatrac e chiama i ghostbust... ehm recluta mercenari per disinfestare il castello.
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Ah, ma quindi è in early access. Pensavo uscisse il gioco completo
Comunque non è un roguelike. E' più un dungeon crawler. Magari roguelite, come rogue legacy, per via del fatto che ci sono comunque degli aspetti che facilitano le run successive, come gli upgrade della cittadina. Quindi non si parte da zero tutte le volte.
Interessantissimo e con uno stile spettacolare, comunque
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Old 01-02-2015, 14:55   #32
Darkless
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Non sarò un esperto ma più che un dungeon crawler lo vedo roguelike. permadeath, niente save, solo combat, tuni, dungeon da ripulire.

I dungeon crawler hanno un po' più di contorno di solito.

Andando a memoria, potrei sbagliarmi, il gioco completo dovrebbe uscire a marzo, o cmq in q1 2015.
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Old 01-02-2015, 15:38   #33
Raven90
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Non sarò un esperto ma più che un dungeon crawler lo vedo roguelike. permadeath, niente save, solo combat, tuni, dungeon da ripulire.

I dungeon crawler hanno un po' più di contorno di solito.

Andando a memoria, potrei sbagliarmi, il gioco completo dovrebbe uscire a marzo, o cmq in q1 2015.
Diciamo che è un misto tra i due XD.
Comunque lo prenderò subito sperando che non costi troppo. Di solito non prendo i giochi in early access, ma questo mi ispira troppo, sa graficamente che "gameplaysticamente" (Lol).
Incredibile come questi giochi indie siano quelli che riescono a coinvolgermi di più. Binding of isaac è un esempio, poi ce ne sarebbero altri.

Comunque sono previsti aggiornamenti fino alla data di uscita? Cosa dovrebbero implementare?
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Old 01-02-2015, 15:40   #34
T_zi
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Non sarò un esperto ma più che un dungeon crawler lo vedo roguelike. permadeath, niente save, solo combat, tuni, dungeon da ripulire.

I dungeon crawler hanno un po' più di contorno di solito.

Andando a memoria, potrei sbagliarmi, il gioco completo dovrebbe uscire a marzo, o cmq in q1 2015.
Non è roguelike perchè ha degli aspetti che si portano da una run all'altra, come gli upgrade. Un roguelike è una partita = una run. La permadeath è quella degli omini, ma la partita non finisce e i progressi rimangono anche se perdi completamente una run, più o meno come xcom con le missioni.
Dungeon crawler anche per via del fatto che non hai un solo omino ma una squadra.
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Old 01-02-2015, 15:49   #35
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Diciamo che è un misto tra i due XD.
Comunque lo prenderò subito sperando che non costi troppo. Di solito non prendo i giochi in early access, ma questo mi ispira troppo, sa graficamente che "gameplaysticamente" (Lol).
Incredibile come questi giochi indie siano quelli che riescono a coinvolgermi di più. Binding of isaac è un esempio, poi ce ne sarebbero altri.

Comunque sono previsti aggiornamenti fino alla data di uscita? Cosa dovrebbero implementare?
Ma backerare il kickstarter (bastavano 15$ per avere il gioco) no eh.
Alcune cose ancora mancano, come la customizzazione dei colori dei pg e alter cosucce di contorno. Il grosso del lavoro ora è sul bilanciamento.
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Old 01-02-2015, 16:48   #36
dreadreaper
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Ma backerare il kickstarter (bastavano 15$ per avere il gioco) no eh.
Alcune cose ancora mancano, come la customizzazione dei colori dei pg e alter cosucce di contorno. Il grosso del lavoro ora è sul bilanciamento.
Mi pare di ricordare che quando scoprii il gioco , la campagna kickstarter era già finita..lo avrei fatto
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Old 01-02-2015, 17:27   #37
Raven90
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Ma backerare il kickstarter (bastavano 15$ per avere il gioco) no eh.
Alcune cose ancora mancano, come la customizzazione dei colori dei pg e alter cosucce di contorno. Il grosso del lavoro ora è sul bilanciamento.
Lo avrei fatto se avessi saputo prima della sua esistenza.
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Old 03-02-2015, 14:12   #38
dreadreaper
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Ma quando cacchio lo attivano???
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Old 03-02-2015, 14:32   #39
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Stasera alle 7 credo.
Preparati a tante, tante tante, tantissime bestemmie
Diverse cose necessitano di un ritocco al bilanciamento.
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Old 03-02-2015, 17:56   #40
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Tra un po' ci siamo allora ... Intanto tiro fuori lo stock di bestemmie , le preparo
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