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Old 15-12-2015, 12:58   #7261
MC_ZZAP
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Old 16-12-2015, 02:07   #7262
Lian_Sps_in_ZuBeI
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Old 16-12-2015, 08:43   #7263
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Hard Reset






Grafica di gioco 1080p Maxed out.

Non e' un gran che graficamente, ma e' un ottimo gioco per chi non sopporta i giochi recenti : e' veloce, ci si deve spostare di continuo e non ci sono coperture per ripararsi (l' opposto dei giochi che vanno di moda ora)
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Old 16-12-2015, 12:38   #7264
MC_ZZAP
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Old 16-12-2015, 12:49   #7265
Max_R
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Hard Reset
*cut*

Grafica di gioco 1080p Maxed out.

Non e' un gran che graficamente, ma e' un ottimo gioco per chi non sopporta i giochi recenti : e' veloce, ci si deve spostare di continuo e non ci sono coperture per ripararsi (l' opposto dei giochi che vanno di moda ora)
Mi ispirava parecchio prima che io cominciassi a giocare Shadow Warrior degli stessi. Da cultore del primo Shadow Warrior non mi sta piacendo nulla ed ho paura che anche Hard Reset risulti povero.
ps
Shadow Warrior lo comprai a scatola chiusa nel mio primo viaggio all'estero, a Londra, per l'esattezza. Nel 1997 il Virgin dedicato ai videogames, dove vendevano oltre ai giochi e le periferiche anche tutta una serie di libri e l'oggettistica era una novità totale. Ho passato una settimana a pregustarmi il momento in cui sarei tornato per giocare a quel gioco che è poi risultato uno stupendo ed ispiratissimo "clone" di Duke Nukem che, come Blood, forse ha addirittura superato il maestro.
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Old 16-12-2015, 18:32   #7266
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Mi ispirava parecchio prima che io cominciassi a giocare Shadow Warrior degli stessi. Da cultore del primo Shadow Warrior non mi sta piacendo nulla ed ho paura che anche Hard Reset risulti povero.
ps
Shadow Warrior lo comprai a scatola chiusa nel mio primo viaggio all'estero, a Londra, per l'esattezza. Nel 1997 il Virgin dedicato ai videogames, dove vendevano oltre ai giochi e le periferiche anche tutta una serie di libri e l'oggettistica era una novità totale. Ho passato una settimana a pregustarmi il momento in cui sarei tornato per giocare a quel gioco che è poi risultato uno stupendo ed ispiratissimo "clone" di Duke Nukem che, come Blood, forse ha addirittura superato il maestro.
Ciao ! Al Virgin Store di Londra ci sono stato anche io (nel periodo in cui vendevano le bibite colorate di mille tipi diversi che occupavano un piano intero, dopo il 2000 ) pero' Lo shadow warrior originale del 1997 lo ho saltato

Ho giocato shadow warrior nuovo (solo due partite veloci) e ha dei lati positivi: e' veloce, non ha coperture e non ci sono momenti morti, ma la ripetitivita' negli scontri e la mancanza di interesse per la trama sono elevate. (come te non gli do un giudizio molto positivo)




Hard Reset ha la stessa trama inetta fatta apposta per essere ignorata, ma il gameplay e' ottimo:

- giocato difficolta' Normal e' un gioco da voto 6.5.

Non c'e' sfida e la maggioranza delle caratteristiche delle armi nemmeno le si scoprono perche' non sevono. Qui non c'e' bisogno di mantenere i nemici costantemente rallentati con modalita' arma secondarie e cambiare continuamente stile per cercare disperatamente di sopravvivere. Spari davanti e indietreggi e basta. farlo per tutto il gioco te lo fa finire e ti annoia ovviamente.


- Giocato con difficolta' insane(come lo sto giocando ora) e' un gioco da 8.

la difficolta' massima impone abilita' nel muoversi e sparare, rende il gioco una vera sfida, non come in altri titoli dove rallenta solo l' azione.
A volte mi e' successo sinceramente di pensare : ma come si fa a superare questo punto? Non ce la faro' mai. Poi si arriva a schivare proiettili senza farsi toccare mai anche da cento nemici che ti sparano e contemporaneamente farli saltare in aria a gruppi colpendo solo gli oggetti infiammabili, o si inventano strategie disperate, tipo farsi seguire da enormi gruppi di nemici corpo a corpo che danno instant-kill e poi fargli una trappola dietro un angolo usando al massimo l' ambiente e le modalita' che rallentano delle armi.(il tutto sempre sotto fuoco mortale che non deve sfiorarti ) Nemmeno puoi vedere chi hai ucciso,o quanti nemici rimangano vivi, non ne hai il tempo, lanci qualcosa di infiammabile dove sai che generera' esplosioni e se solo ti giri per vedere sei morto istantaneamente, non esistono ripari, devi sempre essere mobile al massimo delle tue possibilita'



Non gli do 9 anche se il gameplay e' ottimo per via delle boss fight: a insane se hai poche armi sbloccate (come me che ho giocato Insane alla prima run e quindi ne ho pochissime) ci vuole veramente troppo per buttarli giu, a volte sembrano impossibili da superare proprio perche' servono troppi colpi rispetto a quelli che puoi avere.


ciao!
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Old 16-12-2015, 20:11   #7267
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Old 17-12-2015, 00:54   #7268
MC_ZZAP
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Old 17-12-2015, 01:27   #7269
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Ciao ! Al Virgin Store di Londra ci sono stato anche io (nel periodo in cui vendevano le bibite colorate di mille tipi diversi che occupavano un piano intero, dopo il 2000 ) pero' Lo shadow warrior originale del 1997 lo ho saltato

Ho giocato shadow warrior nuovo (solo due partite veloci) e ha dei lati positivi: e' veloce, non ha coperture e non ci sono momenti morti, ma la ripetitivita' negli scontri e la mancanza di interesse per la trama sono elevate. (come te non gli do un giudizio molto positivo)




Hard Reset ha la stessa trama inetta fatta apposta per essere ignorata, ma il gameplay e' ottimo:

- giocato difficolta' Normal e' un gioco da voto 6.5.

Non c'e' sfida e la maggioranza delle caratteristiche delle armi nemmeno le si scoprono perche' non sevono. Qui non c'e' bisogno di mantenere i nemici costantemente rallentati con modalita' arma secondarie e cambiare continuamente stile per cercare disperatamente di sopravvivere. Spari davanti e indietreggi e basta. farlo per tutto il gioco te lo fa finire e ti annoia ovviamente.


- Giocato con difficolta' insane(come lo sto giocando ora) e' un gioco da 8.

la difficolta' massima impone abilita' nel muoversi e sparare, rende il gioco una vera sfida, non come in altri titoli dove rallenta solo l' azione.
A volte mi e' successo sinceramente di pensare : ma come si fa a superare questo punto? Non ce la faro' mai. Poi si arriva a schivare proiettili senza farsi toccare mai anche da cento nemici che ti sparano e contemporaneamente farli saltare in aria a gruppi colpendo solo gli oggetti infiammabili, o si inventano strategie disperate, tipo farsi seguire da enormi gruppi di nemici corpo a corpo che danno instant-kill e poi fargli una trappola dietro un angolo usando al massimo l' ambiente e le modalita' che rallentano delle armi.(il tutto sempre sotto fuoco mortale che non deve sfiorarti ) Nemmeno puoi vedere chi hai ucciso,o quanti nemici rimangano vivi, non ne hai il tempo, lanci qualcosa di infiammabile dove sai che generera' esplosioni e se solo ti giri per vedere sei morto istantaneamente, non esistono ripari, devi sempre essere mobile al massimo delle tue possibilita'



Non gli do 9 anche se il gameplay e' ottimo per via delle boss fight: a insane se hai poche armi sbloccate (come me che ho giocato Insane alla prima run e quindi ne ho pochissime) ci vuole veramente troppo per buttarli giu, a volte sembrano impossibili da superare proprio perche' servono troppi colpi rispetto a quelli che puoi avere.


ciao!
Grazie 1000 per il feed e perdonate l'OT!
Lo proverò ad insane
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Old 17-12-2015, 01:38   #7270
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Old 17-12-2015, 10:39   #7271
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Old 17-12-2015, 12:09   #7272
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disattivando qualche cazzata ingame raggiungo i 60 fps in 4k (in città)
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Old 17-12-2015, 12:31   #7273
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disattivando qualche cazzata ingame raggiungo i 60 fps in 4k (in città)
La maglia di Paloschi è un tocco di classe


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Old 17-12-2015, 13:05   #7274
Lian_Sps_in_ZuBeI
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La maglia di Paloschi è un tocco di classe


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grazie è una mod che sto creando,ma sono fermo in un punto e non riesco a sistemarla,quindi faro' l'unica cosa saggia,ovvero butto tutto su gta5-mods.com compreso il file .psd e spero che qualcuno che voglia una maglia (del realmadrid o altro) fixxi il problema,in pratica la striscia blu dove ci sono i bottoni abbottonati ad un certo punto crea una specie di Punta ed esce verso il giallo,le maglie originali di Micheal sono tutte dello stesso colore colletto e maglia. una foto è piu' capibile del papiro emesso qui sopra

noti lo spigolo angolo o montagnetta che crea?non riesco a capire come toglierla


EDIT: forse ho capito..cavolo..forse...vediamo.
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Old 17-12-2015, 13:27   #7275
skadex
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Davvero, se gli sviluppatori dei giochi avessero la tua stessa cura nel fare le cose avremmo sotto mano dei prodotti migliori.
Sottoscrivo che la maglia di Paloschi è un vero tocco di classe.
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Old 17-12-2015, 14:06   #7276
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grazie è una mod che sto creando,ma sono fermo in un punto e non riesco a sistemarla,quindi faro' l'unica cosa saggia,ovvero butto tutto su gta5-mods.com compreso il file .psd e spero che qualcuno che voglia una maglia (del realmadrid o altro) fixxi il problema,in pratica la striscia blu dove ci sono i bottoni abbottonati ad un certo punto crea una specie di Punta ed esce verso il giallo,le maglie originali di Micheal sono tutte dello stesso colore colletto e maglia. una foto è piu' capibile del papiro emesso qui sopra

noti lo spigolo angolo o montagnetta che crea?non riesco a capire come toglierla


EDIT: forse ho capito..cavolo..forse...vediamo.
Si ora l'ho notata , putroppo non ho idea di come si creino questi modelli, comunque già così è spettacolare, spero che più in là si potrà avere qualsiasi maglia

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Old 17-12-2015, 14:08   #7277
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Davvero, se gli sviluppatori dei giochi avessero la tua stessa cura nel fare le cose avremmo sotto mano dei prodotti migliori.
Sottoscrivo che la maglia di Paloschi è un vero tocco di classe.
Quoto, spesso in alcuni giochi si vedono cose orrende, nonostante ci spendano tantissimo per produrli

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Old 17-12-2015, 15:43   #7278
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credo che non dipenda dai developper ma dai manager che stringono i tempi,per risparmiare risorse..
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credo che non dipenda dai developper ma dai manager che stringono i tempi,per risparmiare risorse..
Sicuramente,tranne che in alcuni casi.Putroppo il dover fare tutto più veloce toglie tempo anche all'ottimizzazione del codice e poi ne vediamo i risultati
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Old 17-12-2015, 16:56   #7280
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ok basta ci ho speso anche troppe ore,sistemato quel che potevo, sono anche troppo soddisfatto, ma il file .psd di photoshop è un bel bordello di roba
originale http://www.passionemaglie.it/wp-cont...15-595x420.jpg



adesso cerchero' altre squadre di calcio che usano una maglia stile "Polo"
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