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Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 22-05-2002, 11:03   #1
desmo
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forse sbaglio ... ma in potenza la Xbox e il GC sono uguali

ripeto forse sbaglio ... ma sento spesso dire che l'xbox è molto + potente ... mah ...


i dati sono:

xbox = 110 milioni di poligoni

GC = 12 milioni ... con tutti gli effetti attivati


ora quanti poligoni riesce a muovere l'Xbox con tutti gli effetti attivati????

credo che la cifra sia + o - la stessa...

attendo conferme o smentite
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lunga vita e prosperità
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Old 22-05-2002, 11:15   #2
sslazio
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Re: forse sbaglio ... ma in potenza la Xbox e il GC sono ugu

Quote:
Originariamente inviato da desmo
[b]ripeto forse sbaglio ... ma sento spesso dire che l'xbox è molto + potente ... mah ...


i dati sono:

xbox = 110 milioni di poligoni

GC = 12 milioni ... con tutti gli effetti attivati


ora quanti poligoni riesce a muovere l'Xbox con tutti gli effetti attivati????

credo che la cifra sia + o - la stessa...

attendo conferme o smentite
Anche secondo me sono grosso modo simili a livello di performance, tuttavia mentre il cubo deve la sua potenza alla CPU, inversamente l'xbox la deve alla GPU.
Insomma, se vedi dell'acqua realizzata talmente bene da sembrare vera nel primo caso sarà grazie all'intenso utilizzo della cpu mentre nel secondo caso dall'intenso utilizzo della gpu.
Bisognerà vedere con il tempo quale sarà il limite più evidente delle due.
La play 2 ad esempio ha un cpu potentissima, direi almeno potente come quella del cubo nonostante il clock inferiore, tuttavia ha un chip grafico scandalosamente caccoloso, se avesse integrato una bella gpu anche la play a quest'ora non c'era storia.
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Old 22-05-2002, 11:33   #3
yamaz
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Finora e ripeto finora, dalle cose che ho visto XBOX sembra superiore
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VIVA LA VINVL
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Old 22-05-2002, 11:40   #4
Loki
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Non conta quanto ce l'hai bello e grosso....
.....conta come lo usi...!

Vabbè un pò volgare e truce ma rende bene l'idea...!
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Originariamente inviato da sslazio
e poi vale il detto di mia nonna: La merd° più la mucini e più puzza
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Old 22-05-2002, 11:49   #5
Colasante 5
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Originariamente inviato da Loki
[b]Non conta quanto ce l'hai bello e grosso....
.....conta come lo usi...!

Vabbè un pò volgare e truce ma rende bene l'idea...!
Sisì, l'idea la rende bene
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1. Thermaltake Armor Black, Intel i7-4770K, ASUS MAXIMUS VI HERO, 16GB G.Skill Sniper 1866Mhz CL9, Creative Sound Blaster Z, ASUS Radeon R9 270X TOP, DELL 2405FPW (24")
2. MacBook Core Duo 2,0 GHz, 2GB RAM Corsair Mac DDR2 PC2-5300, connected to TV/Monitor LG IPS (27") + Apple Keyboard
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Old 22-05-2002, 12:01   #6
sslazio
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L'Avatar di sslazio
 
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Quote:
Originariamente inviato da Loki
[b]Non conta quanto ce l'hai bello e grosso....
.....conta come lo usi...!

Vabbè un pò volgare e truce ma rende bene l'idea...!
seee, Rocco e le sue fan's dubito siano della stessa opinione.
Magari Microsoft ci fà un bell giochino
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Old 22-05-2002, 12:12   #7
chris redfield
Senior Member
 
L'Avatar di chris redfield
 
Iscritto dal: Dec 2001
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Re: forse sbaglio ... ma in potenza la Xbox e il GC sono ugu

Quote:
Originariamente inviato da desmo
[b]ripeto forse sbaglio ... ma sento spesso dire che l'xbox è molto + potente ... mah ...


i dati sono:

xbox = 110 milioni di poligoni

GC = 12 milioni ... con tutti gli effetti attivati


ora quanti poligoni riesce a muovere l'Xbox con tutti gli effetti attivati????

credo che la cifra sia + o - la stessa...

attendo conferme o smentite
Con tutti gli effetti attivati la X muove circa 9 milioni di poligoni!!
E non sto scherzando. Il problema semmai è di dire che:
Il cubo gestisce 4 fonti di luce in hardware
La X 8 fonti di luce in hardware.
A parità di uso di effetti la X muove circa 25milioni di poligoni con 4 fonti di luce hardware attivate
Il fatto che al massimo muova meno dipende dal fatto che il massimo x-box(ovviamente teorico visto che ancora non si è raggiunto) in gestione degli effetti è circa il doppio del cubo e quindi necessita di maggiori risorse, ma con una qualità doppia.
In sintesi: il cubo in hardware può gestire metà degli effetti fattibili dalla X ma a parità di tutto la X è nettamente superiore, solamente per ora è molto sottosfruttata. Se sarà sfruttata al massimo questo è da chiedere agli sviluppatori. Di certo è che quello che fa il cubo può farlo benissimo la X. Oltre un certo limite non c'è più paragone solamente perchè l'hardware del cubo è stato progettato per arrivare fino a lì.
__________________
Case Enermax Chackra 5001, Ali Enermax Infinitiv 650w. P5E3 Deluxe, Q6700 2.66, 4gb OCZ 1066 DDR3, Zotac 9600GT, VISTA ULTIMATE 64bit. PS3+SAMSUNG LE32-A456.
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Old 22-05-2002, 13:40   #8
sslazio
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L'Avatar di sslazio
 
Iscritto dal: Nov 2001
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Re: Re: forse sbaglio ... ma in potenza la Xbox e il GC sono

Quote:
Originariamente inviato da chris redfield
[b]

Con tutti gli effetti attivati la X muove circa 9 milioni di poligoni!!
E non sto scherzando. Il problema semmai è di dire che:
Il cubo gestisce 4 fonti di luce in hardware
La X 8 fonti di luce in hardware.
A parità di uso di effetti la X muove circa 25milioni di poligoni con 4 fonti di luce hardware attivate
Il fatto che al massimo muova meno dipende dal fatto che il massimo x-box(ovviamente teorico visto che ancora non si è raggiunto) in gestione degli effetti è circa il doppio del cubo e quindi necessita di maggiori risorse, ma con una qualità doppia.
In sintesi: il cubo in hardware può gestire metà degli effetti fattibili dalla X ma a parità di tutto la X è nettamente superiore, solamente per ora è molto sottosfruttata. Se sarà sfruttata al massimo questo è da chiedere agli sviluppatori. Di certo è che quello che fa il cubo può farlo benissimo la X. Oltre un certo limite non c'è più paragone solamente perchè l'hardware del cubo è stato progettato per arrivare fino a lì.
Sono abituato ad essere smentito dai vari Gt x Psx (chi avrebbe mai detto fosse possibile su un hw così mediocre) e Shenmue x dreamcast (per buono che sia l'hw dremcast ha tirato fuori qualcosa di inspiegabile direi inimmaginabile), non mi stupirei più di tanto se dal gamecube uscisse fuori qualcosa di altrettanto clamoroso.
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Old 22-05-2002, 16:05   #9
chris redfield
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L'Avatar di chris redfield
 
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Re: Re: Re: forse sbaglio ... ma in potenza la Xbox e il GC

Quote:
Originariamente inviato da sslazio
[b]

Sono abituato ad essere smentito dai vari Gt x Psx (chi avrebbe mai detto fosse possibile su un hw così mediocre) e Shenmue x dreamcast (per buono che sia l'hw dremcast ha tirato fuori qualcosa di inspiegabile direi inimmaginabile), non mi stupirei più di tanto se dal gamecube uscisse fuori qualcosa di altrettanto clamoroso.
Lo stupore viene quando pensi che la macchina abbia dato tutto, poi viene uno sviluppatore che crea un gioco che supera le aspettative, e poi altri che superano i limiti che noi avevamo detto avesse. Tali sviluppatori possono chiamarsi SUZUKI, KOJIMA, MIJAMOTO o con qualsiasi altro nome, ma sanno prendere il massimo dalla macchina e trarne sempre qualcosa di nuovo. Può essere che in apparenza a volte non sembri, ma mi stupisco ancora delle texture di shenmue 2 o di quelle iperdettagliate e veloci di Sonic adventure 2(livello della foresta docet)
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Old 22-05-2002, 17:35   #10
Saturos
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non è possibile che con quelle caratteristiche muova meno poligoni....!
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Old 22-05-2002, 18:02   #11
chris redfield
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Quote:
Originariamente inviato da Saturos
[b]non è possibile che con quelle caratteristiche muova meno poligoni....!
Ma hai letto bene quello che ho scritto almeno? Ho detto muove meno poligoni con 8 fonti di luce in hardware attivate contro le 4 del cubo. A 4 per entrambi la X è molto superiore. La X ha più effetti pertanto il confronto è improponibile oltre un certo limite mi pareva chiaro no?
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Old 22-05-2002, 18:51   #12
Saturos
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certo ma ho trovato necessario precisare....
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Old 22-05-2002, 20:09   #13
Erra
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Originariamente inviato da Saturos
[b]certo ma ho trovato necessario precisare....
cerchi sempre il pelo nell'uovo vero??
Cmq mi sa che ha ragione chris, il cubo è superiore come hardware
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Old 22-05-2002, 20:18   #14
chris redfield
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Quote:
Originariamente inviato da Erra
[b]
cerchi sempre il pelo nell'uvo vero??
Cmq mi sa che ha ragione chris, il cubo è superiore come hardware
eh si non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire!
Cmq il cubo in quel piccolo spazio ha un hardware invidiabile quello di certo.
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Old 22-05-2002, 20:22   #15
Erra
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Originariamente inviato da chris redfield
[b]

eh si non c'è peggior sordo di chi non vuol sentire!
Cmq il cubo in quel piccolo spazio ha un hardware invidiabile quello di certo.
ah per quello nn ci sono dubbi, basta vedere che grafica della madonna sia riuscita a tirare furoi nonostante sia inferiore come hardware alla grande X ; poi c'è un scelta un po' più curata dei componenti rispetto alla X che ha permesso alla nintendo di creare un'ottima console con prezzi contenuti!
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Old 22-05-2002, 20:34   #16
Saturos
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ho visto il primo scatto con iss2!
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