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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 11-09-2017, 14:01   #1
Redazione di Hardware Upg
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...eam_71038.html

Segnaliamo questo gioco adesso disponibile in Early Access su Steam perché si rivela brillante in alcune meccaniche di gioco strategiche e gestionali

Click sul link per visualizzare la notizia.
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Old 11-09-2017, 14:22   #2
maxsy
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Originariamente inviato da articolo
Segnaliamo questo gioco adesso disponibile in Early Access su Steam
adesso? wut?
__________________
MoBO: MSI B450 Tomahawk MAXII; Processore: AMD Ryzen 5 3600 - cooling by Freezer Xtreme rev2; GPU: AMD RX 6600 Sapphire Pulse; RAM: 2x8 Gb Crucial Ballistix 3.200 Mhz; HDDs: SSD 500Gb 860 EVO + WD 2tb EZRX S-ATA III; Alimentatore: Seasonic G12 GM 650W; Case: BeQuiet! Pure Base 500 ;Monitor: LG Ultragear gn60tp 1920x1080; S.O:Windows 10
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Old 11-09-2017, 14:36   #3
yukon
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il gioco mi attira molto ed è nella lista dei desideri da tempo, solo che c'è da dire che non è mai sceso di un euro nemmeno nei vari saldi estivi\natalizi

non ho mai capito perchè bho, ma a quel prezzo se lo possono tenere
__________________
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Old 11-09-2017, 14:57   #4
sidewinder
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Li merita tutti...

Io l'avevo preso quando non esisteva ancora su steam, direttamente dal sito e poi successivamente mi sono fatto la key per steam.

Quando lo provi, di addio alla vita sociale.
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Sidewinder
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Old 11-09-2017, 15:06   #5
ilbarabba
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il gioco mi attira molto ed è nella lista dei desideri da tempo, solo che c'è da dire che non è mai sceso di un euro nemmeno nei vari saldi estivi\natalizi

non ho mai capito perchè bho, ma a quel prezzo se lo possono tenere
Quando un gioco è fatto così bene vende costantemente, magari non come il bestseller del momento ma continua a farlo per cui è normale che non scenda di prezzo.
20€ per questo gioco sono comunque pochi visto che ci giocherai qualche centinaio di ore.
Considerati i giochi da 8-12 ore a 60/70€ dove per il 75% del tempo guardi video o fai dei QTE direi che alla fine è regalato.
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Old 11-09-2017, 15:31   #6
sidewinder
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Iscritto dal: Jul 2002
Città: Milano
Messaggi: 1616
Puoi provare senza acquistare, scaricando il demo, o da steam o dal sito ufficiale di factorio....

Oppure vedere uno dei tantissimo let's play su youtube.
__________________
Sidewinder
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Old 11-09-2017, 15:32   #7
Axios2006
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L'Avatar di Axios2006
 
Iscritto dal: Oct 2006
Messaggi: 11068
Oltre un milione di copie vendute e senza manco esser mai stato in saldo...

Gia' il gioco base offre centinaia se non migliaia di ore...

Per i piu' esigenti (ehm... masochisti...) Bob's mods and Angel's mods aggiungono una ulteriore complessita' al gioco...
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Old 11-09-2017, 15:33   #8
DoctorT
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e poi se lo acquistate direttamente dal sito degli sviluppatori costa 20 dollari che sono un pò meno di 20 Euro
__________________
O.S.: WIN 10 64-bit CPU: INTEL I5 12400F RAM: 16 GB Corsair Vengeance LPX 3200 Mhz VGA: MSI ARMOR RX570 4GB OC MOBO: ASROCK B660M PRO RS HDD: Seagate 1TB SDD: CRUCIAL MX500 500GB ALI: BE QUIET PURE POWER CM 11 600W
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Old 11-09-2017, 15:38   #9
yukon
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L'Avatar di yukon
 
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Originariamente inviato da ilbarabba Guarda i messaggi
Quando un gioco è fatto così bene vende costantemente, magari non come il bestseller del momento ma continua a farlo per cui è normale che non scenda di prezzo.
20€ per questo gioco sono comunque pochi visto che ci giocherai qualche centinaio di ore.
Considerati i giochi da 8-12 ore a 60/70€ dove per il 75% del tempo guardi video o fai dei QTE direi che alla fine è regalato.
forse mi sono spiegato male, il problema non è il prezzo, quello ci può anche stare.

Quello di cui mi lamento è che non ha mai auto il minimo sconto durante qualsivoglia saldo steam (natale\estate eccetera) dove anche la più taccagna delle software house fa sempre un minimo sconto


fidati che se nei saldi gli avessero dato anche un -20 o -30% di copie ne avrebbero vendute molte di più.

vendere più copie significa più recensioni, più gente che ne parla e che magari lo consiglia, quindi dal punto di vista marketing non sono dei geni.

c'è tanta gente che aspetta i saldi per comprarsi qualche gioco e vederne uno a prezzo pieno sicuramnte non invoglia, qundo ce ne sono una marea scontatissimi..
__________________
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Old 11-09-2017, 15:41   #10
Axios2006
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Il giocatore impersona un astronauta che, sopravvissuto allo schianto della navicella del suo padrone su un pianeta alieno, è costretto a costruire una base missilistica per sconfiggere le navicelle aliene e tornare sul suo pianeta natale. Il gioco è stato pubblicato su Steam dopo una favorevole campagna di finanziamento su Indiegogo nel 2013.
Non c'e' alcuna navicella aliena... I biters (enormi scarafaggi) sono la popolazione autoctona del pianeta. E' il giocatore l'alieno. Il missile con il satellite, dalla versione 0.15 di qualche mese fa, serve ad ottenere beaker per la ricerca scientifica. E non a scappare dal pianeta. Il missile non e' l'endgame. E' un qualcosa che richiede enormi risorse e da' uno scopo alla costruzione di megafabbriche, tant'e' che molti giocatori cercano di ottenere il traguardo di un missile al minuto lanciato.

Quote:
Inoltre, mentre la parte principale è nella forma di uno scenario libero, ci sono parecchie sfide interessanti nella forma di Pacchetti scenario, disponibili come DLC gratuiti.
Al momento non esiste alcun dlc. Ne' gratuito ne' a pagamento. Gli scenari sono inclusi nel gioco base come singoli file.



I progressi nello sviluppo sono presentati in un devblog settimanale, il venerdi, che in 3 anni non ha mai saltato una pubblicazione.

https://www.factorio.com/blog/
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Old 11-09-2017, 15:49   #11
sidewinder
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Per i piu' esigenti (ehm... masochisti...) Bob's mods and Angel's mods aggiungono una ulteriore complessita' al gioco...
Confermo.

almeno 40h di gioco e non ho ancora usato al 100% la nuova filiera di raffinazione minerali e la procedura di raffinazione petrochimica...

L'avevo interrotta epr colpa della 0.15 e all'uscita non erano compatibili.

Quasi quasi rigiocherei di nuovo con questi due mod...
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Sidewinder
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Old 11-09-2017, 18:11   #12
biffuz
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L'Avatar di biffuz
 
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Messaggi: 3464
Oh no altra droga! Ok, lo metto nella wish list. Come se non avessi già 81 giochi su Steam e 110 su gog, più una vagonata fisici e non sto a contare altri store.
Una buona metà saranno tipo questo.
Inutile dire che il 90% non li ho neanche guardati... maledetti salvi estivi, bundle e pacchetti vari!!!!
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www.biffuz.it | Thou shall not follow the NULL pointer, for chaos and madness await thee at its end.
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Old 11-09-2017, 20:46   #13
Lateo
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Originariamente inviato da Axios2006 Guarda i messaggi
Non c'e' alcuna navicella aliena... I biters (enormi scarafaggi) sono la popolazione autoctona del pianeta. E' il giocatore l'alieno. Il missile con il satellite, dalla versione 0.15 di qualche mese fa, serve ad ottenere beaker per la ricerca scientifica. E non a scappare dal pianeta. Il missile non e' l'endgame. E' un qualcosa che richiede enormi risorse e da' uno scopo alla costruzione di megafabbriche, tant'e' che molti giocatori cercano di ottenere il traguardo di un missile al minuto lanciato.
https://www.factorio.com/blog/
Stavo appunto per scriverlo io. Base missilistica per sconfiggere le navicelle aliene? Questo non è il Factorio a cui ho giocato. O stiamo parlando di un altro gioco, oppure il redattore non ha le idee molto chiare.

In ogni caso, trattasi di prodotto straordinario per chi, come me, ama i giochi di strategia / edilizia (passatemi il termine...). Le recensioni su Steam ne tessono lodi sperticate, e con buone ragioni. Se entrate nell'estasi della frenesia costruttiva, faticherete ad uscirne. Questo gioco è un autentico capolavoro.

La versione 0.15 (che mi risulta essere ancora in fase di testing) incrementa non di poco la già notevole difficoltà del gioco, dal momento che sono richiesti ulteriori tre tipi di beaker scientifici. Meglio disattivare la versione beta e rimanere con la 0.14 se non si è già dei veterani di Factorio.

Provatelo, se non l'avete mai fatto e il genere vi attira. Non ve ne pentirete.
Lateo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2017, 08:46   #14
mally
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Iscritto dal: Mar 2016
Messaggi: 2061
non è un gioco ma una vera droga. Uno dei migliori titoli degli ultimi anni...
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Old 12-09-2017, 08:53   #15
Axios2006
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L'Avatar di Axios2006
 
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Messaggi: 11068
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Originariamente inviato da Lateo Guarda i messaggi
Stavo appunto per scriverlo io. Base missilistica per sconfiggere le navicelle aliene? Questo non è il Factorio a cui ho giocato. O stiamo parlando di un altro gioco, oppure il redattore non ha le idee molto chiare.

In ogni caso, trattasi di prodotto straordinario per chi, come me, ama i giochi di strategia / edilizia (passatemi il termine...). Le recensioni su Steam ne tessono lodi sperticate, e con buone ragioni. Se entrate nell'estasi della frenesia costruttiva, faticherete ad uscirne. Questo gioco è un autentico capolavoro.

La versione 0.15 (che mi risulta essere ancora in fase di testing) incrementa non di poco la già notevole difficoltà del gioco, dal momento che sono richiesti ulteriori tre tipi di beaker scientifici. Meglio disattivare la versione beta e rimanere con la 0.14 se non si è già dei veterani di Factorio.

Provatelo, se non l'avete mai fatto e il genere vi attira. Non ve ne pentirete.
La 0.15 è passata a stabile 20 giorni fa.

Mi permetto di sconsigliare di iniziare con la 0.14: I cambi alla produzione di energia elettrica (caldaie e generatori a vapore), la mancanza di energia nucleare (introdotta con la 0.15), la rinnovata gestione dei fluidi (sempre introdotta con la 0.15), i cambiamenti alle armi ed ai biters, rendono la 0.14 molto indietro a mio avviso rispetto alla 0.15.

E' vero che la 0.15 introduce 3 nuovi tipi di ricerca scientifica ma abbastanza lentamente. Almeno a mio avviso.
Axios2006 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 12-09-2017, 12:52   #16
Lateo
Senior Member
 
Iscritto dal: Aug 2012
Messaggi: 2595
@ Axios2006: mea culpa. È da un paio di settimane (almeno) che non tocco Factorio, quindi non mi ero accorto dell'ufficializzazione della versione 0.15.

Ma, in ogni caso, è ancora possibile giocare con le versioni precedenti?

Io ho trovato estremamente più complessa la gestione della "fabbrica" dopo l'introduzione dei tre nuovi Science Pack. Sarà forse che mi devo ancora ambientare, ma tutto mi è parso enormemente più macchinoso. O, per lo meno, molto più lento in termini di tempo richiesto per sviluppare ed espandere la propria base e ricercare le tecnologie.
Lateo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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