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Old 19-09-2016, 09:54   #101
Stifen Cherri
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Allora primo problema, le % dal campo delle squadre sono troppo alte

Sicuramente si deve lavorare sulle sliders per cercare di migliorare sta cosa

Cosi come sono le sliders standard, si hanno partite con 53% 54% dal campo da entrambe le squadre. Forse alcune squadre tirano un pò troppo da 3, ma non ho fatto ancora la verifica precisa sui tentativi da 3 punti in una partita reale nba.
Sto seguendo un pò anche altri forum, e farò delle prove appena si trova un buon bilanciamento con qualche slider particolare , lo segnalerò
stai usando la versione Pc o consolle? Puoi dirci anche altre cose sul gioco. Il miglior aspetto del gioco, secondo te, qual è? Come la vedi la gameplay e la fluidità?
Soltanto col gioco alla mano si può capire che tipo di gioco sia. Ad esempio questa discussione sul forum di OP è emblematica. Uno dice che skippa il gioco perchè è lo stesso dell'anno scorso, ma l'altro (che ha il gioco) replica che non è così


I'll definitely be skipping this year, after watching the live streams and other videos, just looks like the same o same o, fanboys of this franchise won't trick me this time. Once I found out they literally done nothing to fix create a player and still refuse to add tattoos, that was it for me. I'll be back next year.

You'd be making a mistake. It looks the same but the gameplay is legitimately amazing. It's something you can only notice once you play it for a few hours. Everything is balanced really well

Ultima modifica di Stifen Cherri : 19-09-2016 alle 09:57.
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Old 19-09-2016, 09:57   #102
nice_cool
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Ops mi era sfuggito

Marcatura in post si mi riesce, non ho nessun problema. Anzi ho notato che marcando con l2 utilizzando lo stick sinistro si può modificare l'angolo della marcatura, in modo da concedere la linea di fondo, il centro area e tenendo la marcatura frontale.

Per i timeout ho notato anche io che la sostituzione non avviene alla ripresa del gioco, immagino sarà risolto a breve.

Per i menù rapidi..lo scorso anno c'erano molte, moltissime lamentele, anche qui, perché il menù delle sostituzione con l'analogico destro non era immediato, perché dovevi controllare a che freccetta corrispondeva ogni giocatore ecc. Inserendo questo pentagono è tutto molto visivo, rendendo le sostituzioni a mio avviso molto molto più semplici, serve solo abitudine. Per tutte le altre funzioni sono d'accordo, è un po' un casino, soprattutto la chiamata degli schemi. Ma confido con che con l'abitudine ce la faremo

Per le istruzioni durante i timeout..finalmente i timeout servono a qualcosa!
Nelle edizioni passate ogni istruzione che davo alla squadra la modificavo mettendo il gioco in pausa, perché durante i timeout non riuscivo a causa del menu molto incasinato. In questa edizione invece trovo il menu dei timeout molto più "accessibile", serve pratica perché è tutto nuovo ma in un minuto si riesce a fare ciò che si vuole se si hanno le idee chiare.

Per la traduzione semplicemente io non traduco, l'inglese del gioco è molto basilare e legato ai termini tecnici del basket, quindi basta avere una conoscenza minima che si capisce (quasi) tutto senza problemi
Su console è un casino mettere in inglese devo riavviare sempre tutto console compresa.

I timeout, andrebbero messi in pausa, perchè 60 sec. non bastano per niente.

L2 del post è un bug (c'era anche nella edizione passata) per cui aspetteremo la patch, anche L1 per la chiamata schemi non avvia lo "start" dello schema automatico e dunque presumo sia un bug anche questo.
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Old 19-09-2016, 10:13   #103
ciucciarella
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stai usando la versione Pc o consolle? Puoi dirci anche altre cose sul gioco. Il miglior aspetto del gioco, secondo te, qual è? Come la vedi la gameplay e la fluidità?
Soltanto col gioco alla mano si può capire che tipo di gioco sia. Ad esempio questa discussione sul forum di OP è emblematica. Uno dice che skippa il gioco perchè è lo stesso dell'anno scorso, ma l'altro (che ha il gioco) replica che non è così
mi permetto di dire la mia... io gioco su pc e il gioco mi sembra migliorato rispetto all'anno scorso.

il termine che va per la maggiore quest'anno è FLOW, e in effetti il gioco è molto più fluido, maggiore responsività in termini di tempi del pad e gameplay notevolmente migliorata già di default, tutto scorre molto meglio e i giocatori sembrano più reattivi. il fatto che i corpi siano di dimensioni adeguate influisce MOLTISSIMO in termini di spaziature e di spazio in generale in campo.

concordo cmq sul fatto che su roster e sliders c'è da lavorare(anch'io noto percentuali altine) ma secondo me notevole passo in avanti. non ho notato il bug del post in difesa di cui si diceva più su.
unica cosa che non mi convince tanto è la quantità di triple-palleggio arresto e tiro in contropiede della CPU; poche volte vanno al ferro, ma credo che lavorando sulle tendenze giocatori e sliders relative sia facilmente risolvibile.
Per il resto bello davvero, stepback, lotta a rimbalzo e freelance ottimi.
anche la grafica per la gestione delle impostazioni di squadra durante i timeout e ingame secondo me migliorata, tocca farci l'abitudine ma già dopo due giorni mi sembra molto più intuitiva.

poi parliamoci chiaro, non è un gioco completamente diverso rispetto al 2k16 ma le migliorie secondo me sono abbastanza evidenti.

buon gioco a tutti!!!
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Old 19-09-2016, 10:14   #104
nice_cool
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No doubt, ma non è una tassa. Se vedendo i migliaia di video su Youtube di Nba 2K17 non siete soddisfatti, basta non prenderlo e continuare con la versione precedente.
Però appena aperto il thread subito con le critiche e altro e succede così ogni volta. Basta prendere uno qualsiasi dei thread passati e si legge sempre "meglio il precedente Nba2K patchato che questo Nba2K". Che va anche bene, de gustibus, però a mio avviso le critiche alla 2K sono sempre esagerate. Non è facile fare un gioco di pallacanestro tenendo conto di tutte le sue componenti: prendete la EA, un colosso. Non ce la fa. Eppure ha ingegneri capaci. Ma non ci riescono. E nessun altro al mondo c'è mai riuscito ai livelli della 2K.
Ripeto: se spendo ho il pieno diritto di criticare. Nella fattispecie basta leggere cosa ho criticato del gioco per non sentirsi feriti.

Hai scaricato la APP? Funziona anche per il gioco su PC?

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Però così come accetto di leggere le critiche bisogna anche accettare di leggere i pareri favorevoli.
Ti sei sentito minacciato?
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Old 19-09-2016, 10:21   #105
neongio
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ciao a tutti

non seguo molto il basket e ovviamente i movimenti in campo non sono molto semplici da capire per me, ho impostato infatti i suggerimenti sui movimenti e va già meglio

non ho ancora capito però alcuni dettagli
-come si saltano i filmati?
-come si esegue una finta con il pallone?
-giocando la carriera, si inizia dalle basi ma in ogni caso non viene spiegato molto di come gestire al meglio il giocatore in campo

per il resto lo trovo molto bello...paragonandolo con ricordi di titoli nba di qualche anno fa...
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Old 19-09-2016, 10:24   #106
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Ripeto: se spendo ho il pieno diritto di criticare. Nella fattispecie basta leggere cosa ho criticato del gioco per non sentirsi feriti.
Il mio discorso era generale, non mi riferisco a te. I miei appunti vanno su chi critica sempre e costantemente la 2K per gli errori che fa, senza quasi mai esaltarne i pregi.
Secondo me questo gioco, nel bilanciamento percentuale di pregi difetti, arrivato a questo punto della sua storia, ha 90% pregi e 10% difetti. Se però si parla solo di quel 10% dei difetti, allora sembra il peggior gioco della storia.
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Old 19-09-2016, 10:25   #107
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mi permetto di dire la mia... io gioco su pc e il gioco mi sembra migliorato rispetto all'anno scorso.

il termine che va per la maggiore quest'anno è FLOW, e in effetti il gioco è molto più fluido, maggiore responsività in termini di tempi del pad e gameplay notevolmente migliorata già di default, tutto scorre molto meglio e i giocatori sembrano più reattivi. il fatto che i corpi siano di dimensioni adeguate influisce MOLTISSIMO in termini di spaziature e di spazio in generale in campo.

Per il resto bello davvero, stepback, lotta a rimbalzo e freelance ottimi.
Era proprio quello che volevo leggere
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Old 19-09-2016, 10:31   #108
Gensi2k
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Se tutti i messaggi cominciassero con un "secondo me" non succederebbe nulla di tutto questo. Che poi il "è una mia opinione" è sempre sottinteso, o almeno dovrebbe esserlo.

Detto questo, ognuno gioca come gli pare. Anche chi lo elogia ha speso 70 euro.
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Old 19-09-2016, 10:38   #109
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Su console è un casino mettere in inglese devo riavviare sempre tutto console compresa.

I timeout, andrebbero messi in pausa, perchè 60 sec. non bastano per niente.

L2 del post è un bug (c'era anche nella edizione passata) per cui aspetteremo la patch, anche L1 per la chiamata schemi non avvia lo "start" dello schema automatico e dunque presumo sia un bug anche questo.
Su PS4 basta cambiare nelle opzioni da "lingua del sistema" a inglese, più facile di così

Per i timeout io in 60 secondi riesco tranquillamente a impostare tutto ad eccezione delle impostazioni difensiva ad hoc sui giocatori avversari, ma per quanto riguarda punti d'enfasi e sostituzioni impiego una quarantina di secondi, tenendo anche conto che li imposto durante la partita, quindi spesso nei timeout non li tocco nemmeno.

Per la difesa con l2 non so che dire, riesco a marcare tranquillamente in post, non ho riscontrato questo problema. Se muovi l'analogico verso l'attaccante il tuo giocatore tenta di spingerlo oppure lo "trapassa"?
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Old 19-09-2016, 10:58   #110
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Su PS4 basta cambiare nelle opzioni da "lingua del sistema" a inglese, più facile di così

Per i timeout io in 60 secondi riesco tranquillamente a impostare tutto ad eccezione delle impostazioni difensiva ad hoc sui giocatori avversari, ma per quanto riguarda punti d'enfasi e sostituzioni impiego una quarantina di secondi, tenendo anche conto che li imposto durante la partita, quindi spesso nei timeout non li tocco nemmeno.

Per la difesa con l2 non so che dire, riesco a marcare tranquillamente in post, non ho riscontrato questo problema. Se muovi l'analogico verso l'attaccante il tuo giocatore tenta di spingerlo oppure lo "trapassa"?
Con L2 non succede proprio nulla. E' un bug per forza, e c'era anche l'anno scorso.

Nel merito della "lingua" è una pizza doverlo fare ogni volta..... ma poco importa comunque vedo se trovo online qualcosa poi al massimo posto.


Mi sembra che a SUPERSTAR abbiano ridotto (quasi scomparso) l'effetto momentum. Hai provato?
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Old 19-09-2016, 11:03   #111
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Il mio discorso era generale, non mi riferisco a te. I miei appunti vanno su chi critica sempre e costantemente la 2K per gli errori che fa, senza quasi mai esaltarne i pregi.
Secondo me questo gioco, nel bilanciamento percentuale di pregi difetti, arrivato a questo punto della sua storia, ha 90% pregi e 10% difetti. Se però si parla solo di quel 10% dei difetti, allora sembra il peggior gioco della storia.
...parlando appunto di praticità "d'uso e consumo": pure la scelta stilistica di fare bianco lo sfondo dei menu di editing è una "cosa" che non si può vedere.
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Old 19-09-2016, 11:12   #112
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stai usando la versione Pc o consolle? Puoi dirci anche altre cose sul gioco. Il miglior aspetto del gioco, secondo te, qual è? Come la vedi la gameplay e la fluidità?
Soltanto col gioco alla mano si può capire che tipo di gioco sia. Ad esempio questa discussione sul forum di OP è emblematica. Uno dice che skippa il gioco perchè è lo stesso dell'anno scorso, ma l'altro (che ha il gioco) replica che non è così


I'll definitely be skipping this year, after watching the live streams and other videos, just looks like the same o same o, fanboys of this franchise won't trick me this time. Once I found out they literally done nothing to fix create a player and still refuse to add tattoos, that was it for me. I'll be back next year.

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Ciao Stifen,
allora io uso la versione PC
poco prima nelle pagine precedenti, ho elencato una serie di migliorie nel gioco, che ciucciarella di seguito ha piu o meno confermato.

E' ovviamente simile al 2k16, o meglio non è un gioco COMPLETAMENTE stravolto, ma è migliore e su questo non c'è dubbio, ripeto gameplay alla mano, e ovviamente umilmente secondo la mia opinione.
C'è da lavorare un pò sulle sliders/roster come ogni anno, per limare qualche difettuccio, però sicuramente bisogna anche dire che l'effetto WOW per chi ha giocato l'edizione passata, non lo avrà.
Diciamo che per come la vedo io, hanno sistemato tutta una serie di difettucci dell'edizione passata, e hanno introdotto piccole migliorie, che fanno piacere sicuramente. Ma il motore del gioco e la base ovviamente è quella li
e francamente direi che è un bene anche questo.

Io quest'anno mi ci voglio mettere bene a lavorare sulle team stats reali dell'anno scorso, e cercherò di trovare sliders che le rispecchino quanto piu possibile, sto cercando di aggiornarmi seguendo tutti i forum, in modo da non perdermi eventuali info importanti, che prontamente condivido qui

In ogni caso quoto ciucciarella per le impressioni, e cmq c'è un post nelle pagine precedenti dove ho elencato alcuni aspetti fighi aggiunti alla gameplay

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mi permetto di dire la mia... io gioco su pc e il gioco mi sembra migliorato rispetto all'anno scorso.

il termine che va per la maggiore quest'anno è FLOW, e in effetti il gioco è molto più fluido, maggiore responsività in termini di tempi del pad e gameplay notevolmente migliorata già di default, tutto scorre molto meglio e i giocatori sembrano più reattivi. il fatto che i corpi siano di dimensioni adeguate influisce MOLTISSIMO in termini di spaziature e di spazio in generale in campo.

concordo cmq sul fatto che su roster e sliders c'è da lavorare(anch'io noto percentuali altine) ma secondo me notevole passo in avanti. non ho notato il bug del post in difesa di cui si diceva più su.
unica cosa che non mi convince tanto è la quantità di triple-palleggio arresto e tiro in contropiede della CPU; poche volte vanno al ferro, ma credo che lavorando sulle tendenze giocatori e sliders relative sia facilmente risolvibile.
Per il resto bello davvero, stepback, lotta a rimbalzo e freelance ottimi.
anche la grafica per la gestione delle impostazioni di squadra durante i timeout e ingame secondo me migliorata, tocca farci l'abitudine ma già dopo due giorni mi sembra molto più intuitiva.

poi parliamoci chiaro, non è un gioco completamente diverso rispetto al 2k16 ma le migliorie secondo me sono abbastanza evidenti.

buon gioco a tutti!!!

Ultima modifica di frankjr1 : 19-09-2016 alle 11:16.
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Old 19-09-2016, 12:33   #113
MWP
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Con L2 non succede proprio nulla. E' un bug per forza, e c'era anche l'anno scorso.

Nel merito della "lingua" è una pizza doverlo fare ogni volta..... ma poco importa comunque vedo se trovo online qualcosa poi al massimo posto.


Mi sembra che a SUPERSTAR abbiano ridotto (quasi scomparso) l'effetto momentum. Hai provato?
Non devi farlo ogni volta, basta farlo una volta nelle opzioni in game ^^

Per la questione l2 in post più tardi se riesco faccio un video, ti assicuro che a me funziona.
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Old 19-09-2016, 13:19   #114
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Non devi farlo ogni volta, basta farlo una volta nelle opzioni in game ^^

Per la questione l2 in post più tardi se riesco faccio un video, ti assicuro che a me funziona.
Ma io ti credo!

Dici che direttamente in game c'è l'opzione per la lingua? Stasera verifico.
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Old 19-09-2016, 13:19   #115
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Su PC, la difesa in post, LT/L2, anche a me funziona, lontano dalla palla e non in post, fa difesa intensa, quando in post, aggancia tranquillamente.

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Se tutti i messaggi cominciassero con un "secondo me" non succederebbe nulla di tutto questo. Che poi il "è una mia opinione" è sempre sottinteso, o almeno dovrebbe esserlo.

Detto questo, ognuno gioca come gli pare. Anche chi lo elogia ha speso 70 euro.
E' sempre una opinione, ma se io ti dicessi "secondo me fai schifo" sarei comunque un gran maleducato nonostante il secondo me
Il "secondo me" non autorizza a dire qualsiasi cosa con qualsiasi tono, tantomeno a usare ironie e atteggiamenti infantili.

Ma troll a parte, giusto criticare se si spendono soldi (guai se non fosse così), giusto anche che ci sia chi (pagando allo stesso modo) elogi il gioco (e qua nessuno che elogia ha detto "gioco perfetto" ricordiamocelo). Senza dover per questo sentirsi l'uno più obiettivo dell'altro o far sentire "diverso" e sminuire l'altro.
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Old 19-09-2016, 13:30   #116
MWP
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Ma io ti credo!

Dici che direttamente in game c'è l'opzione per la lingua? Stasera verifico.
Yep, tra le opzioni di lingua c'è sia "lingua del sistema" che inglese e le altre. Se selezioni una si queste ti cambia la lingua del gioco senza dover modificare quella del sistema.
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Old 19-09-2016, 14:25   #117
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Yep, tra le opzioni di lingua c'è sia "lingua del sistema" che inglese e le altre. Se selezioni una si queste ti cambia la lingua del gioco senza dover modificare quella del sistema.
Stasera provo subito.
Hai provato la APP da cellulare con il face scan?
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Old 19-09-2016, 14:28   #118
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No perché A) Non gioco la MyCareer e B) Se dovessi giocarla farei un big nigga xD
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Finalmente sono riuscito a scaricarlo ma adesso sto avendo dei serii problemi di ottimizzazione. Ho dei bruschi cali di frame durante le cutscene e le interviste in campo scende fino addirittura a 10-15 fps mentre durante la gara con la normale visuale mantengo stabilmente i 60fps, premetto che ho effettuato alcuni cambiamenti sui settaggi video ma questi problemi permangono. L'anno scorso all'inizio si era presentata una situazione del genere poi sistemata con le patch uscite in seguito.
Online invece e durante le partite d'allenamento il gioco va fluido..bho..
Chi ha scheda grafica amd sta avendo i miei stessi,definiamoli piccoli,problemi ???
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Old 19-09-2016, 15:56   #120
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Hai provato la APP da cellulare con il face scan?
se può interessarti un altro parere, si (e su pc funziona comunque).
Su 10-15 facescan mio fratello non riesce a farsi uno scan decente (o dà errore o viene deformato).

Io al primo tentativo su PC sono venuto, ti giuro (mi vergogno e non posto la foto però) identico! Tanto che mi ha sorpreso! Poi mio fratello ha voluto cambiare essendo lui che gioca a MyPlayer, ma davvero è stato impressionante, mi sentivo un atleta professionista essendo io anche nelle orecchie (capelli esclusi) in gioco

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No perché A) Non gioco la MyCareer e B) Se dovessi giocarla farei un big nigga xD
puoi fare un big nigga anche con la tua faccia
anche se capisco che i lineamenti bianchi sono ovviamente meno compatibili con la pelle di colore nero

Comunque PC in firma, 1080p, tutto maxato, 60fps loccati (per comodità, sennò troppo rapido) in gioco, ma le cutscene e anche alla palla a due, niente da fare, scende a 30-40fps. Come al solito qualche effetto reso troppo pesante, specie VSync e AA

Ultima modifica di Psycho91-1 : 19-09-2016 alle 15:59.
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