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30-05-2014, 20:35 | #61 | |
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Key alpha features Enter a living, breathing world, where every tree and plant can be chopped down. Below ground explore a vast network of caves and underground lakes.
Here’s a small sampling of what we hope to add to the game during alpha:
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30-05-2014, 20:41 | #62 | |
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Sinceramente non so dirti quanto della storia ci sia già nell'Alpha, ricordo comunque che è opzionale, ne quanto di esplorabile c'è (vista anche la mia prematura dipartita). Quello che ti posso dire, vedendo anche i gameplay che hanno postato alcuni youtuber e che ognuno ha la sua esperienza. Ad esempio molti sono arrivati a fine giornata con parecchie cosette fatte (tra cui il rifugio, accampamento e anche costruzioni più complesse) e a me hanno fatto il a strisce dopo 5 minuti da quando sono uscito dall'aereo, in pieno giorno. Anche la location dell'incidente è differente, sono ripartito poco fa e lo schianto è avvenuto al margine di un pendio. Anche il loro comportamento mi è sembrato interessante, le routine di attacco soprattutto (e anche le animazioni), mi ricordano il modo in cui Alan Grant descriveva l'attacco dei raptor al bimbo rompi scatole nel primo Jurassic Park. Ne ho beccati anche un paio che sono rimasti incastrati in una pianta... e lì un' accettata alle spalle non gliel'ha levata nessuno. PS: dopo averne abbattuto uno, ho cercato di prenderne un secondo a piedi in faccia... quelli del suo collega che nel frattempo avevo fatto a pezzi, ovviamente ho avuto la peggio
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 30-05-2014 alle 20:43. |
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30-05-2014, 20:46 | #63 |
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A livello di gamebreaking bug ne conto solo uno al momento, non si puo' salvare. :/
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30-05-2014, 20:56 | #64 |
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Grazie ad entrambi.
Spettacolo insomma... mi garba.
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30-05-2014, 20:58 | #65 | |||
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Davvero sorprendente per un team indie di 4 persone, con l'aggiunta di altri 5-6 freelancer.
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Lo dico perché da lì non sono riuscito ad uscirne vivo
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Pentiment | JWE 2 | Ghost of a Tale | Oxenfree | Kholat | AC IV | Horizon Forbidden West | Outcast | Outcast SC | Outcast 2 | TW3 [post] Ultima modifica di ulukaii : 30-05-2014 alle 21:00. |
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30-05-2014, 21:00 | #66 | |||
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Il problema è che quell'opzione è oscurata in questa build. |
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30-05-2014, 21:08 | #67 |
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@Ulukaii
La luminosità è regolabile in game o solo da monitor? Prendendo a riferimento State of Decay, mi pare molto più scuro. Dopo aver visto i tuoi screen su steam sono al 99% di "lo voglio!" L'unica cosa che mi ferma è l'eccessiva oscurità.......
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30-05-2014, 21:10 | #68 |
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Ci sono tre preset per quanto riguarda il color grading, il secondo l'ho trovato molto piu' luminoso rispetto quello di default. Tieni a mente però che li ho provati al volo solo per vedere quanto cambiava l'aspetto puramente visivo, andrebbero testati piu' a lungo.
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30-05-2014, 21:11 | #69 | |
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30-05-2014, 21:18 | #70 | ||
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Temporeggio qualche giorno, magari iniziano a spuntare i video su YouTube. Il problema mio è che sono fortemente miope e nonostante i giusti occhiali, gli ambienti scuri in game, mi risultano pesanti per gli occhi. Se aumento troppo la luminosità del monitor mi dà pure fastidio, quindi prima di considerare l'acquisto devo valutare tutto questo.
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30-05-2014, 21:40 | #71 |
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Originally posted by Arcturusdrake:
any idea when saving will be added Devs response: No I'm going to see if I can get an explanation on the saving |
30-05-2014, 21:52 | #72 | |
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I emailed Anna, from Endnight Games, Asking about the saving, and got this reply! "Saving broke at the last minute. We plan on releasing a hot fix for this as soon as we can." So don't worry, we won't be waiting until version 0.0.2, there will be a hotfix A.s.a.p. ALSO!!!!!!!! Here is the official email adress for bug reports and general support: support (AT) endnightgame (DOT) com http://steamcommunity.com/app/242760...8813879427131/
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31-05-2014, 09:37 | #73 |
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Sapete per quando è prevista la versione finale?
Mi sembra un gioco troppo bello per stancarlo gia in alfa come mi è successo con tanta roba ad accesso anticipato...
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31-05-2014, 09:43 | #74 |
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Presto per dirlo, Tara tempo fa parlava di un periodo di 6-9 mesi.
Ma è da prendere assolutamente con le pinze, ricordo che gli sviluppatori del core team sono solo 4
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31-05-2014, 12:09 | #75 |
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Bello, bello e ancora bello. Promettente e lascia intravedere tutto il suo potenziale.
Ovviamente dei problemi ci sono, alcuni più marcati altri meno, nulla che non possa essere risolto o migliorato. I riferimenti a Lost secondo me sono molteplici (aereo che si spezza in 2 senza un precisato motivo, un bambino che viene rapito, gente sparita nel nulla) cambia solo la location In alcuni casi sembra di essere in un ambiente bucolico e dopo un secondo sei all'inferno L'immersione è massima e non ti senti mai al sicuro, in alcuni casi però i suoni non sono proprio azzeccati! Per ora non ho avuto grossissimi problemi, a parte la mancanza di un pò di ottimizzazione (ho un sistema un pò datato ma da più problemi di quelli che dovrebbe), edifici che non funzionato e non si cancellano (il deposito per la legna non sono riuscito proprio a utilizzarlo)e il problema noto dei salvataggi. Comunque stra-consigliato, se siete stati furbi e non siete caduti nella trappola di ubisoft con Watch Doge, supportate questo gioco |
31-05-2014, 12:29 | #76 |
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Provato poco fa.
Prima impressione spettacolare, mi sembra un po' dead island. comunque di difetti gravi non ne ho visti, bug ne è pieno e ci sono molti che possono dare fastidio. entrata la visuale dentro una barca, suoni del bastone che sbatte nell'acqua come nel terreno, quasi mai l'ascia entra dentro il foro nell'albero. ma il più bello è la pistola lancia razzi con colpi infiniti che spara a raffica. I proiettili non hanno una fisica definita sopratutto dentro la caverna. i nemici a volte si incastrano tra rocce o tra gli alberi, anche se hanno una discreta IA che provano ad accerchiarti velocemente e colpiscono duro alle spalle. non mi ha salvato nonostante ho costruito il rifugio del cacciatore, il gioco ha crashato e ho dovuto ricominciare da capo. sembra che non possono entrare dentro l'aereo iniziale. l'ombra del personaggio non ha la testa le tartarughe non danno loot, gli uccelli danno solo piume e non si spaventano quando ti avvicini, come i pesci del resto. Il prossimo aggiornamento ci sarà tra 15 giorni, speriamo che risolvano questi bug. Per il resto grafica, suono e gameplay sono eccezionali. Ti senti sempre braccato, la paranoia che ti vedano è alta. I suoni dei passi veloci ti rende l'idea della distanza e della direzione dove avverrà l'attacco e dopo un po' capisci come provare a schivarli. Quando pensi di essere morto ti ritrovi dentro la caverna con tutto l'equip e l'accendino che ogni tanto si inceppa la pietrafocaia e rimani al buio rendendo tutto ancora più cupo e anzioso. Gli item utilizzabili illuminano troppo e di notte ti permettono di orientarti anche senza luce. Io lo farei con meno di questi indicatori. Se ti perdi nella foresta non è che hai indicatori dove c'è la capanna. Cmq per adesso sembra molto scriptato ma per un accesso anticipato non possiamo lamentarci troppo.
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9600se 1900xt 2900pro 3870 4850 4870 4870x2 5850 5870 5970 6870 6950 7950 7970 r9-290 r9-390 Furynano vega64 7600gt 8800gtx 9800gtx 9800gx2 260gtx 280gtx 480gtx 560TIgtx 580gtx 770gtx 970gtx titan BE 1080gtx blocchetto 1155 asus p8z68-v pro + 2500k Ultima modifica di mister_slave : 31-05-2014 alle 12:31. |
31-05-2014, 12:49 | #77 |
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Io non riesco a staccarmi, ma devo necessariamente farlo... cibo, riposo, vita personale...
La mancanza del save si sente ovviamente, ma prendo queste morti o fine partita come una "palestra" nell'attesa del fix. Per ora ho notato ovviamente problemi, oltre a quelli già citati sopra aggiungo, il drop di alcuni oggetti che non avviene correttamente, la possibilità di passare aldilà di alcune rocce, qualche pianta che una volta abbattuta lascia la chioma in cielo, l'acqua che sotto la superficie non esiste (come Skyrim quando è uscito) e l'equipaggiamento di qualche oggetto (esempio a volte mi trovo con l'accetta dell'aereo, invece di quella da boscaiolo, dopo aver raccattato un ciocco). Alcuni effetti grafici (soprattutto sull'acqua) generano dei glitch e in alcuni punti ho notato un calo di framerate, ma nulla di Watch_doggiano, e un po' di pop-up nello swap tra un ambiente sotterraneo e all'aperto (sì, mi sono intrufolato in alcune delle loro grotte ). Ma nonostante queste problematiche date dallo stato di Alpha, lo ADORO!! Non sei mai al sicuro, nemmeno di giorno e nemmeno dopo essere uscito dall'aereo post crash. Proprio nell'ultimo re-inizio, appena uscito dalla carlinga, mi guardo attorno e filo via subito, ce n'erano almeno 5 tutt'attorno, per non parlare di quelli tra gli alberi! Sì, avete capito bene, non dovete guardare solo a terra, questi maledetti si spostano tra le chiome e vi scivolano alle spalle. Sono veloci, attaccano in gruppo e vi fanno gli agguati, quindi occhio e sempre all'erta! Fate anche attenzione a non piazzarvi troppo vicini ad un loro accampamento e controllate sempre ogni anfratto di una location prima di decidervi a trasformarlo in casa vostra. Proprio nella mia ultima partita avevo fatto un bell'accampamento sulla spiaggia, con tanto di palizzate, effigi, trappole, baracca, falò come si deve e deposito per la legna. Sembrava tutto tranquillo e bucolico (con tanto di arcobaleno dopo un temporale) e di punto in bianco... sembrava di stare al D-Day Sono riuscito a sopravvivere alla notte, grazie anche alle molotov (di cui una me la sono lanciata sui piedi), a giorno fatto, esploro la spiaggia e scopro che dietro una piccola insenatura, a neanche un centinaio di metri dal mio rifugio, c'era l'ingresso (molto piccolo) di una delle loro caverne. Sbucava proprio a pelo d'acqua e a suo tempo avevo letto che loro non amassero l'acqua! Morale della favola, state sempre all'erta
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01-06-2014, 10:03 | #78 |
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01-06-2014, 10:05 | #79 |
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Scusate l'ignoranza,ma l'acquisto in E.A. garantisce che dopo non sia necessario anche prendere la release finale? E per chi lo ha già preso,lo consigliate anche se ė in alpha? Ne vale la pena?
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01-06-2014, 10:17 | #80 | |
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E' quasi come se fosse un preorder a prezzo inferiore rispetto a quello della pubblicazione e, nel frattempo, hai accesso ad una Alpha build in questo caso (in altri casi sono beta o anche semplici technology demo) che update dopo update diventerà la release finale. Al momento sono previsti update ogni 16g, salvo nel caso di eventuali hotfix Personalmente lo consiglio tantissimo, sebbene ci siano gli ovvi problemi dello stato attuale di build Alpha (anche se se la cava meglio di Skyrim al day-one, considerando anche il fatto che è sviluppato da 4 persone), è davvero molto promettente. Consiglierei solo di aspettare la release del fix per il salvataggio, purtroppo un bug dell'ultima ora sulla release build attuale ha fatto si che il sistema salvataggio non funzioni, di conseguenza c'è la morte permanete. Su Youtube trovi tantissimi video gameplay, questo è uno dei tanti: http://www.youtube.com/watch?v=Ze5hPx4-t6g
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