Torna indietro   Hardware Upgrade Forum > Giochi > Console & Giochi per Console

NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale
Due GPU (die) su un unico package per un totale di 208 miliardi di transistor: la nuova GPU Blackwell di NVIDIA nasce per accelerare l'innovazione nel campo dell'intelligenza artificiale come mai prima d'ora. La nuova proposta è accompagnata da 192 GB di memoria HBM3E per una bandwidth di 8 TB/s. A comporre la nuova offerta di NVIDIA troviamo tre soluzioni: B100, B200 e GB200.
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente
HP Envy Move non è un PC all-in-one come tutti gli altri: si può spostare facilmente e usare lontano dalla presa di corrente. Lo schermo touch consente di usarlo anche come un grande tablet e può diventare un display aggiuntivo. Il tutto condito da un'attenzione all'ambiente grazie all'uso di materiali riciclati.
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori
MSI MPG 321URX QD-OLED è un monitor completo, con diagonale da 32 pollici, risoluzione UHD, porte HDMI 2.1, frequenza di aggiornamento di 240 Hz e con un pannello OLED che offre diverse caratteristiche interessanti per il pubblico dei giocatori
Tutti gli articoli Tutte le news

Vai al Forum
Rispondi
 
Strumenti
Old 18-06-2010, 13:46   #81
Coyote74
Senior Member
 
Iscritto dal: Dec 2002
Messaggi: 12272
Quote:
Originariamente inviato da MaxArt Guarda i messaggi
Ricordiamoci che il 3D si può realizzare con molta più naturalezza e con tecnologia già disponibile ed a poco prezzo:
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Anche qui si usano "occhialini", ma in realtà bastano due led infrarossi ai lati della testa (potrebbero anche essere montati su delle cuffie, magari con effetto surround).
Si, questo è un sistema funzionale, pratico e economico, ma utilizzabile solo su grafica in tempo reale... eventuali filmati non sarebbero gestibili con effetto 3D
__________________
La Ducati non è una moto...è uno stile di vita!!! Membro dell'Hardware Upgrade Aerospace Group
Coyote74 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 13:51   #82
MaxArt
Senior Member
 
L'Avatar di MaxArt
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6611
Quote:
Originariamente inviato da Coyote74 Guarda i messaggi
Si, questo è un sistema funzionale, pratico e economico, ma utilizzabile solo su grafica in tempo reale... eventuali filmati non sarebbero gestibili con effetto 3D
Mmm... buona osservazione.
Oltre, ovviamente, a quella per cui solo il giocatore può usufruire appieno dell'effetto, mentre gli spettatori hanno una visione distorta.
__________________
HWU Rugby Group :'( - FAQ Processori - Aurea Sectio - CogitoWeb: idee varie sviluppando nel web
MaxArt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 14:02   #83
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29124
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Le TV 3D senza occhiali potrebbero esistere già: la Sharp vendeva monitor da 15" ben cinque anni fa, dunque immagino che la tecnologia ci sarebbe eccome per farli un po' più grossi.

Il problema è che, come detto, questa tecnologia è fatta per funzionare in un punto preciso: dunque non è assolutamente fruibile per un televisore, che invece è fatto per essere visto da più persone insieme. Nè tantomeno un cinema. Sul 3DS può andare perchè si usa singolarmente. Ma non su una console di casa. Per quelle, la Nintendo stessa ha detto che vogliono mettere il 3D sul successore del Wii, e dubito molto che parlino di 3D senza occhiali, visto che Iwata ha detto che volevano aspettare che l'adoption rate di televisori 3D aumentasse... credo che in futuro, anche il Wii dovremo vedercelo con gli occhialini (cosa che io non farò comunque ).

A regola sarebbe possibile usareil sistema parallattico anche aumentando il numero di punti di visione: basta fare le barriere a griglia. Tuttavia, fare ciò necessita anche di mostrare non due, bensì quattro o più immagini contemporaneamente. Con conseguente riduzione di qualità e aumento del lavoro necessario per crearle.
Con quello che c'è adesso si. Ma il discorso potrebbe essere diverso tra ciò che ci sarà tra 4 anni. LG prevede tv 3d senza occhiali dal 2014. Si presuppone che eventuali miglioramenti siano stati apportati in questo lasso di tempo anche per la tecnologia senza occhiali.

Comunque le console casalinghe non dovrebbero avere nessun problema. Eventualmente funzionerebbero sia con tv 3d che necessitano di occhiali che non. Iwata vuole vedere il 30% di diffusione delle tv 3d prima di fare il grande passo, probabilmente gli basterà anche vedere un 30% di diffusione di queste con occhiali.
E' chiaro che per l'home gaming si andrà molto per le lunghe. La prossima generazione di console casalinghe le vedo come console in cui tecnologie basate sui movimenti si affermeranno definitivamente. Saranno i controlli i protagonisti. Il 3d potrebbe iniziare ad affermarsi decentemente solo a metà ciclo di vita della prossima generazione di console. Proprio perchè le tv 3d senza occhiali potrebbero essere discretamente diffuse.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 14:15   #84
Fedozzo
Senior Member
 
L'Avatar di Fedozzo
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 4058
Quote:
Originariamente inviato da MaxArt Guarda i messaggi
Ricordiamoci che il 3D si può realizzare con molta più naturalezza e con tecnologia già disponibile ed a poco prezzo:
http://www.youtube.com/watch?v=Jd3-eiid-Uw
Anche qui si usano "occhialini", ma in realtà bastano due led infrarossi ai lati della testa (potrebbero anche essere montati su delle cuffie, magari con effetto surround).
E' quello dell'applicazione sul DSi vista in precedenza.
__________________
i5 2500k@4Ghz-8GB RAM CorsairVengeance-HD7850 Sapphire OC
PSN ID F3d3_87_ITA Steam: Fede87
Fedozzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 14:23   #85
MaxArt
Senior Member
 
L'Avatar di MaxArt
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6611
Quote:
Originariamente inviato da Fedozzo Guarda i messaggi
E' quello dell'applicazione sul DSi vista in precedenza.
Vero, praticamente è quello.
E poi in sostanza è quello che farà Natal/Kinect.
Tuttavia questo metodo è molto più economico e, senza avere la pretesa di riconoscere tutto un corpo umano, può essere anche parecchio più preciso senza troppo penare col software.
__________________
HWU Rugby Group :'( - FAQ Processori - Aurea Sectio - CogitoWeb: idee varie sviluppando nel web
MaxArt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 14:31   #86
Fedozzo
Senior Member
 
L'Avatar di Fedozzo
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 4058
Quote:
Originariamente inviato da MaxArt Guarda i messaggi
Vero, praticamente è quello.
E poi in sostanza è quello che farà Natal/Kinect.
Tuttavia questo metodo è molto più economico e, senza avere la pretesa di riconoscere tutto un corpo umano, può essere anche parecchio più preciso senza troppo penare col software.
E' una furbata che sfrutta appieno al tecnologia attuale e sarebbe molto divertente da implementare sui giochi odierni. Non servono occhiali, basterebbe una piccola fascetta da mettere in testa
__________________
i5 2500k@4Ghz-8GB RAM CorsairVengeance-HD7850 Sapphire OC
PSN ID F3d3_87_ITA Steam: Fede87
Fedozzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 15:42   #87
bronzodiriace
Senior Member
 
Iscritto dal: Feb 2004
Città: Napoli
Messaggi: 19842
Sembra sarà possibile installare alcuni giochi nella console, in modo da poter giocare più giochi senza scambiare cartucce. Lo riporta il Nikkei, quindi abbastanza affidabile, ma per ora Nintendo non ha confermato.
__________________
Pc1Phanteks p600s-Arctic liquid freezer ii 360argb-9900k@5ghz - Aorus Gaming 7 - patriot viper16gb 4ghz CL16- 3080ti Fe- 970 evo plus 500gb- 840 Evo 240gb- WDBlu 1TB- Antec HCP 1200w-Sound Blaster Z-G19-Knossos--LG Cx 55.
bronzodiriace è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 15:49   #88
Dark Schneider
Senior Member
 
L'Avatar di Dark Schneider
 
Iscritto dal: Jun 2001
Città: Magmoor Caverns
Messaggi: 29124
Ma secondo me vale solo per eventuali 3dsware o emulatori.
Sennò dovrebbe avere un hard disk o comunque una memoria interna parecchio grande. Se già i giochi inizialmente staranno su cartucce da 2 GB... mmm sono un po' dubbioso.

Comunque pare che ci saranno i "trofei", come accade su PS3 e 360.
__________________
Ho concluso con:Taxon, IamRoland
Dark Schneider è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 16:16   #89
Lan_Di
Senior Member
 
L'Avatar di Lan_Di
 
Iscritto dal: Oct 2004
Messaggi: 2699
Anche io penso, che sarà possibile installare solo giochi presi dallo store Nintendo.
In questo modo non dovrebbero nemmeno piazzare il lettore di schede di memoria, in modo da ridurre al minimo le possibili back doors per la pirateria
__________________
trattative a buon fine :giova22, slipknot2002, DarkSiDE, Spank, SonoJack, Giant Lizard, Jerry65, arizz, Lesto_Fante, Saich70,t1g3m4n, topolino2808, BEAR., ObiTeoKenobi, GOG.
Lan_Di è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 16:18   #90
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pisa
Messaggi: 24785
Provate questo:

http://www.youtube.com/watch?v=1vyFZ...layer_embedded

Se non vi riesce di fare il cross-eyed, provate a scaricare il video e rimpicciolirlo un po': più sono piccole le immagini, più è facile sovrapporle.

Naturalmente l'effetto sul 3DS non dovrebbe essere così stancante, però è per avere una mezza idea del risultato finale
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home

Ultima modifica di Malek86 : 18-06-2010 alle 16:21.
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 17:07   #91
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pisa
Messaggi: 24785
http://kotaku.com/5566671/nintendo-t...en-to-avoid-3d

Qualche notizia buona e qualche notizia cattiva. Riassuntino:

- La Nintendo avvisa i bambini inferiori ai 7 anni di disattivare il 3D, come succede per i film al cinema.
- Fra quelli che l'hanno provato, la maggior parte non ha avuto problemi, ma altri hanno avuto un po' di fastidio. In ogni caso, nessuno lo ha provato per più di pochi minuti, perciò è difficile dirlo.
- La console dovrebbe uscire entro il Marzo 2011.
- Non è stato ancora deciso se avrà il blocco regionale oppure no (non è la risposta che volevo sentire).
- La durata della batteria sarà comparabile a quella del DS.

Speriamo che non facciano cavolate, il blocco regionale non lo voglio

A parte questo, io sono quel tipo di persona che riesce a vedere gli stereogrammi, ma si fa venire il mal di testa e la nausea dopo tre secondi. Spero di non avere problemi con il 3DS, ma se sarà il caso, temo che giocherò sempre con l'effetto spento.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 20:26   #92
Callaghan22
Senior Member
 
L'Avatar di Callaghan22
 
Iscritto dal: Jul 2009
Messaggi: 4462
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi

A parte questo, io sono quel tipo di persona che riesce a vedere gli stereogrammi, ma si fa venire il mal di testa e la nausea dopo tre secondi. Spero di non avere problemi con il 3DS, ma se sarà il caso, temo che giocherò sempre con l'effetto spento.
Dovessi avere problemi o non la prendo o se comunque mi offre tanto anche senza 3d valuto l'acquisto e lo tengo disattivato.
E' che non vorrei nascessero giochi che in 3d meritano molto più che senza per un motivo qualunque.Roba ideata per essere vista in quel modo e che perde senza ma forse mi sto imparanoiando troppo
Callaghan22 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 18-06-2010, 21:26   #93
Fedozzo
Senior Member
 
L'Avatar di Fedozzo
 
Iscritto dal: Sep 2005
Città: Roma
Messaggi: 4058
__________________
i5 2500k@4Ghz-8GB RAM CorsairVengeance-HD7850 Sapphire OC
PSN ID F3d3_87_ITA Steam: Fede87
Fedozzo è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2010, 05:49   #94
Ill greco
Senior Member
 
L'Avatar di Ill greco
 
Iscritto dal: Oct 2009
Messaggi: 1671
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Provate questo:

http://www.youtube.com/watch?v=1vyFZ...layer_embedded

Se non vi riesce di fare il cross-eyed, provate a scaricare il video e rimpicciolirlo un po': più sono piccole le immagini, più è facile sovrapporle.

Naturalmente l'effetto sul 3DS non dovrebbe essere così stancante, però è per avere una mezza idea del risultato finale
non ho capito.
Dovrei incrociare gli occhi per vedere i due filmati in un unico 3D?
Ma gli occhialetti polarizzati usaegetta dei cinema sono nel menu del filmato?

C'è nessuno che sa qualcosa della visione di film tridimensionali come Dragon Trainer? Che tipo di accordo ha firmato la nintendo?
Ill greco è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2010, 11:49   #95
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pisa
Messaggi: 24785
Quote:
Originariamente inviato da Ill greco Guarda i messaggi
non ho capito.
Dovrei incrociare gli occhi per vedere i due filmati in un unico 3D?
Ma gli occhialetti polarizzati usaegetta dei cinema sono nel menu del filmato?
Devi fare come se fosse uno stereogramma. Non so se hai presente.
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2010, 12:59   #96
gogetas
Senior Member
 
L'Avatar di gogetas
 
Iscritto dal: May 2003
Città: Calcio (BG)
Messaggi: 1847
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Devi fare come se fosse uno stereogramma. Non so se hai presente.
beh lo stereogramma è un po' diverso, devi mettere a fuoco oltre l'immagine, qui basta incrociare gli occhi e trovare la distanza giusta
__________________
Ciao ciao
gogetas è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2010, 19:56   #97
Androua
Senior Member
 
L'Avatar di Androua
 
Iscritto dal: Apr 2005
Messaggi: 2928
Iscritto!
__________________
"Lascialo camminare da solo senza commettere peccati... con pochi desideri. Come gli elefanti nella foresta"
Androua è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2010, 23:50   #98
MaxArt
Senior Member
 
L'Avatar di MaxArt
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6611
Quote:
Originariamente inviato da gogetas Guarda i messaggi
beh lo stereogramma è un po' diverso, devi mettere a fuoco oltre l'immagine, qui basta incrociare gli occhi e trovare la distanza giusta
Anche per me è la stessa operazione fisica che faccio per gli stereogrammi. Si tratta di andare a sovrapporre delle trame una sopra l'altra e le piccole differenze determinano l'effetto 3D.

Molto, molto faticoso per quelle foto, però, perché sono molto "grandi" e gli occhi devono fare più fatica.
__________________
HWU Rugby Group :'( - FAQ Processori - Aurea Sectio - CogitoWeb: idee varie sviluppando nel web
MaxArt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 19-06-2010, 23:53   #99
Malek86
Senior Member
 
L'Avatar di Malek86
 
Iscritto dal: Jun 2007
Città: Pisa
Messaggi: 24785
Quote:
Originariamente inviato da MaxArt Guarda i messaggi
Anche per me è la stessa operazione fisica che faccio per gli stereogrammi. Si tratta di andare a sovrapporre delle trame una sopra l'altra e le piccole differenze determinano l'effetto 3D.

Molto, molto faticoso per quelle foto, però, perché sono molto "grandi" e gli occhi devono fare più fatica.
Io non ho difficoltà a vedere gli stereogrammi, anche se starci per più di un tot di tempo mi fa venire il mal di testa. Però riesco a vederli subito.

Quel video invece, ho dovuto scaricarlo e rimpicciolirlo un casino, altrimenti non riuscivo a sovrapporre abbastanza le immagini
__________________
You were torn apart twice. 20320514: the day of the Great Heat.
PC: Ryzen 5 3600, Gigabyte B450M DS3H, Powercolor Hellhound RX 6600 XT 8GB, 16GB DDR4@2666, Kingston KC2500 500GB + A400 1TB, Win11 Pro
Laptop: Acer Swift X 14" with Ryzen 5500U, GTX 1650 (896 CUDA) 4GB GDDR6 35W, 8GB LPDDR4X-4266, NVMe SK Hynix 512GB, Win11 Home
Malek86 è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 20-06-2010, 00:46   #100
MaxArt
Senior Member
 
L'Avatar di MaxArt
 
Iscritto dal: Apr 2004
Città: Livorno
Messaggi: 6611
Quote:
Originariamente inviato da Malek86 Guarda i messaggi
Io non ho difficoltà a vedere gli stereogrammi, anche se starci per più di un tot di tempo mi fa venire il mal di testa. Però riesco a vederli subito.

Quel video invece, ho dovuto scaricarlo e rimpicciolirlo un casino, altrimenti non riuscivo a sovrapporre abbastanza le immagini
Perché negli stereogrammi le trame sono molto più strette.
Quel video è un casino, però non c'è bisogno di scaricarlo: c'è un tastino che consente di aprire il lettore in una finestra a parte. A questo punto consiglio di piazzare la finestra su uno sfondo omogeneo, perché mi sono reso conto che cercare il 3D col cross eye in una pagina di Youtube è praticamente impossibile (per fortuna se ne devono essere accorti).
__________________
HWU Rugby Group :'( - FAQ Processori - Aurea Sectio - CogitoWeb: idee varie sviluppando nel web
MaxArt è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
 Rispondi


NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivoluzionare l'intelligenza artificiale NVIDIA Blackwell B200: due chip in uno per rivol...
HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria che si può spostare facilmente HP Envy Move, un PC All-In-One con la batteria c...
MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per i giocatori MSI MPG 321URX QD-OLED: un monitor completo per ...
realme 12 Pro+ 5G: un potente mid-range con teleobiettivo sotto i 400 euro. La recensione realme 12 Pro+ 5G: un potente mid-range con tele...
Fujifilm Simulazione Pellicola – Guida all'uso Fujifilm Simulazione Pellicola – Guida all'uso
Offerte Ring Intercom di Amazon: il cito...
ho.mobile passa con Vodafone a Swisscom:...
Dell amplia la collaborazione con NVIDIA...
Elon Musk parla nuovamente delle future ...
Comedy Wildlife Photography Awards: Niko...
realme: il 2024 è l'anno della co...
Salesforce: è iniziata la migrazi...
Sony Xperia 1 VI: addio al display 4K e ...
Il proprietario di Epic Games insult&ogr...
iliad aggiunge il roaming gratuito negli...
Amazon svende alcuni NAS decisamente int...
Hertz cambia rotta: il CEO dell'azienda ...
Microsoft promette: 'Copilot sarà...
ASUS annuncia la disponibilità in...
HPE GreenLake for File Storage si aggior...
Chromium
GPU-Z
OCCT
LibreOffice Portable
Opera One Portable
Opera One 106
CCleaner Portable
CCleaner Standard
Cpu-Z
Driver NVIDIA GeForce 546.65 WHQL
SmartFTP
Trillian
Google Chrome Portable
Google Chrome 120
VirtualBox
Tutti gli articoli Tutte le news Tutti i download

Strumenti

Regole
Non Puoi aprire nuove discussioni
Non Puoi rispondere ai messaggi
Non Puoi allegare file
Non Puoi modificare i tuoi messaggi

Il codice vB è On
Le Faccine sono On
Il codice [IMG] è On
Il codice HTML è Off
Vai al Forum


Tutti gli orari sono GMT +1. Ora sono le: 08:58.


Powered by vBulletin® Version 3.6.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Served by www3v