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23-02-2017, 12:59 | #221 |
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Ma i giochi enhanced ci saranno sicuramente per Scorpio, il problema secondo me è un altro e faccio il parallelo con la One S.
Io ho il PC, è comunque più potente dell'attuale PRO e quindi le terze parti multi piattaforma non ha senso che le prendo su PS4 (tranne proprio qualcosina) perché mi girano meglio su PC e costano pure meno. Microsoft aveva tante belle IP ma ora me le ha portate quasi tutte su PC anche, se comprassi la S lo farei per Halo, Recore, Sunset Overdrive e ... basta. Mi rimarrebbe la possibilità di recuperare alcune esclusive Xbox 360 (cosa che non mi dispiacerebbe) ma finita li. Non escono esclusive nuove quest'anno che non ci saranno su PC, e quest'anno mi farò anche il PC nuovo comunque più potente della Scorpio, quindi cosa vendono? Io la Slim l'avrei presa volentieri vista l'offerta a 199€, ma così rendono il tutto poco appetibile finiti quei giochi a cosa gioco? Vediamo con la Scorpio cosa faranno...
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23-02-2017, 13:07 | #222 |
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Basta che metti windows 10 pero è devil! Non tradirmi in toto mamma microsoft
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23-02-2017, 13:14 | #223 | |
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Considera che su Steam il 75% degli utenti ha GPU nVidia o AMD (quindi GPU potenzialmente da gamer) e sempre il 50% ha W10. Sicuramente c'è qualcuno con un OS più vecchio ma in quel 75% ci sono anche gli utenti con le apu e con i sistemi low low end che non giocano realmente Alla fin fine il discorso non cambia... ci sarà si e no il 10-15% dell'utenza PC gamer senza W10 e il survery è abbastanza valido, chi gioca ha sicuramente Steam.
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24-02-2017, 11:18 | #224 | |
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Guarda Batman anche, che alla fine l'ho giocato 7/8 mesi dopo perchè girasse decente e pure con effetti grafici mancanti rispetto alla PS4/Xbox1!! Poi io sono "fortunato" perchè amo praticamente tutti i giochi e su console ho sempre cose da giocare (per ora sto giocando The Last Guardian e il 1 Marzo arriva Horizon Zero Dawn) e poi ci saranno altri 10 giochi che prenderò con il tempo, stesso per la Switch (ma quella la prendo a Natale o forse inizio 2018), su Xbox in effetti stanno facendo la cavolata di portarli su PC, ma se la Scorpio fa girare i giochi in 4k (anche in upscale fatto bene) e HDR io me li prendo sulla Scorpio (parlo di Halo 6, o GOW 5 o Quantum Break 2 etc., dico nomi a caso di seguiti) perchè non ho il monitor 4K (ma vabbè quello tanto quanto visto il monitor cmq super che ho) ma soprattutto non ho il monitor HDR mentre il TV si e dopo che lo vedi, HDR tutta la vita! Ti dico l'ultima, ora esce Mass Effect Andromeda e visto che è HDR pure quello, se nel videoconfronto PS4 Pro/PC cambia poco o niente io lo prendo per la PS4 PRo, ti giuro gioco su tutte le piattaforme che ho avuto modo di possedere da 24 anni e mai era successo (se non per esclusive che mi obbligavano) che prendessi un gioco per console e non per PC (guarda i PC che ho in firma), quindi qualcosa sta cambiando e la Scorpio potrebbe dare una mazzata forte al mio PC gaming.
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24-02-2017, 11:51 | #225 | |
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Con le DX12 o le nuove librerie OpenGL l'overhead delle drawcall è la stessa sia su console che su PC, il fatto che io giochi siano così semplici da avere sulle due piattaforme MS è proprio dovuto al fatto che non sono porting, il sistema di base è lo stesso e anche i giochi. In passato la cosa era diversa ed era dovuta al fatto che le DX9 su console erano low level, su PC no. Ma oggi le cose appunto sono cambiate, infatti se te prendi una RX470, che è poco più potente della PS4 PRO, provi i multi piattaforma su PC i framerate sono in generale maggiori, a parità di impatto grafico. Quel discorso che fai tu è vero, ma è legato al passato. Detto questo comunque io non mi focalizzerei troppo sulla potenza in se, è un numero. PS4 Pro in FHD da tantissime soddisfazione dal punto di vista grafico, molti giochi vanno a 60FPS, come te compro anche io un casino di giochi su PS4 (ne ho una 40ina al momento, e quasi tutte le esclusive Sony e ps anche io sto aspettando impazientemente il mio pre-order di Horizon ) E' comunque pur vero che PS4 liscia e One S erano eccessivamente troppo sottodimensionate, non riuscivano a tenere i 30 FPS in alcuni giochi nemmeno a 900p, quello rovina l'esperienza di gioco. Però appunto, SE ci fossero stati dei giochi in esclusiva non anche portati su PC, io avrei sicuramente preso la One S a 199 perché seppur poco potente mi avrebbe fatto giocare. Poi per altro io sono più per il framerate che il dettaglio, nel senso, il gioco deve essere bello e divertente. TLOUS remastered su PS4 andava a 60FPS ed era perfettamente godibile, fare un gioco come Infamous o Uncharted 4, si belli ma a 30fps se non meno, non ha senso. Per il tema Batman e ottimizzazione, The Last Guardian ad esempio, su PRO gira bene a 1080p ma sulla PS4 normale va anche a 12fps in certi punti... Cioè l'ottimizzazione conta ovunque.
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24-02-2017, 12:34 | #226 |
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Condivido al 100%, quest'anno è quello delle console..non nascondo che più volte ho fatto un pensierino sul dismettere tutto il pc da gaming e via; ma ho carissimi amici che giocano solo su PC e quindi continuerò a "frequentare" l'ambiente. Però....per la prima volta arrivano VGA nuove, processori nuovi, e a me non me ne frega una beneamata mazza. Ci sono così tanti giochi che mi interessano per console quest'anno, che posso tranquillamente evitare di buttare soldi in upgrade e godermi l'accoppiata console + Oled HDR...
Anzi, sicuramente Scorpio sarà mia al dayone, mi basta anche solo rigiocarmi in "enhanced" Halo 5 che me lo son perso
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24-02-2017, 12:40 | #227 |
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Secondo me non sono cose che si escludono tra di loro.
Io ad esempio agli FPS con PS4 non potrei mai giocare, men che meno quelli competitivi. Ma perché proprio non riesco fisicamente (impedito io eh). Però allo stesso modo ci sono esclusive per PC che su console non arrivano, tantissimi Indie di spessore e io giochi costano meno. Avessi soldi io oltre alla PS4 Pro avrei anche la One Slim (e la Scorpio domani) ma purtroppo non è fattibile non tanto per il costo delle console ma dei giochi. Già con PS4 ho raddoppiato la spesa annua di videogiochi (prendendo solo esclusive ma spesso a prezzo "alto" perché non aspetto). Figuriamoci con One/Scorpio e con Switch (che prendo a fine anno)...
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24-02-2017, 12:53 | #228 |
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Assolutamente! Su PC gioco con il VIVE e altri titoli che sicuramente su console risulterebbero scomodi (anche se a dirla tutta ai tempi della xbox 360 mi giocavo tranquillamente i COD e altri sparatutto con il pad), però viste le esclusive abbastanza corpose di Sony, diciamo che trovo molto più piacevole regalarmi qualche ora seduto sul divano con il pad in mano ultimamente.
Anche con il PC gioco spaparanzato a molti titoli eh, però mancano al momento giochi che mi tengano attaccato allo schermo con la voglia di completarli. Per questo spero che Scorpio sia una bella console con potenzialità tali da non farmi scegliere i giochi in base a dove rende meglio.
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24-02-2017, 14:04 | #229 | |
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24-02-2017, 16:46 | #230 | ||
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Detto questo non è che il mondo PC per ora lo abbandono, ma valuto molto e forse la Scorpio potrebbe farmi fare il passo che mai avrei pensato di fare. Certo il gaming PC non lo abbandono anche perchè amo gli FPS e quelli li giocherò sempre su PC (joypad e sparatutto solo quando mi fucileranno), però per il resto non so, inizio ad avere forti dubbi.
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24-02-2017, 17:07 | #231 | |
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Ma prestazionalmente parlando, Quantum Break su Xbox One gira a 720p a 30fps con dettagli bassissimi su shadow, AA e texture, mentre su computer gira con frametime ballerino quanto vuoi ma al doppio degli fps anche senza downscaling. Ok che fa cagare ma non è un gioco che dall'altra parte gira bene eh... Inoltre per GOW Ultimate ho cercato, ma qui ad esempio http://www.dsogaming.com/pc-performa...ance-analysis/ parlano di 4GB di VRAM in 4K...
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24-02-2017, 19:32 | #232 | |
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Te ne dico un altro? Deus Ex, appena uscito e per diverse patch una schifezza, possiamo dire che su PC ha più dettagli, tuttu quello che vuoi ma per far girare quello che si vede a schermo e non bastare una 1080 quando su console vedi giochi come Zero Dawn e Uncharted 4, due domande uno se le fa altrimenti è proprio un non voler vedere. Cmq io sono un PCista convinto da anni, per vari motivi ho sempre preferito il PC ma adesso tra mal ottimizzazione e corsa alla potenza di PS4 e XB1, secondo me la forbice si assottiglia sempre più, inoltre se pensi che l'HDR lo giochi solo su console, per me su certe cose le console stanno quasi superando il PC. P.S. I requisiti raccomandati per il 4K di GOW Ultimate Edition sono questi: OS: Windows 10 64 bit - versione 1511 Processor: Intel Core i7 @ 4Ghz o AMD FX 8-core RAM: 16 GB (6+ GB VRAM) GPU: Geforce GTX 980 Ti or Radeon R9 390X Hard Drive: SSD + 60 GB DirectX 12
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25-02-2017, 07:27 | #233 |
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Discussione intreressante, alla fine dopo anni ero tentato di rimettere mano al Pc ed aggiornarlo un po' dato che per ora il progetto Scorpio non mi convince appieno e il fatto che oramai microsoft fa uscire quasi tutte le esclusive su entrambe le piattaforme, mi tentava a farmi una macchina un po' più seria. Da quanto vedo attenderò tranquillamente che Scorpio esca muova i primi passi e con calma deciderò più avanti.
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04-04-2017, 23:05 | #234 |
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Reveal dopodomani! Verrà mostrata in anteprima in esclusiva da DigitalFoundry alle 15! https://twitter.com/eurogamer/status/849275581816594432 Apperti i preorder Amazon https://www.amazon.com/Project-Scorp...roject+Scorpio Gli ultimi sempre più veritieri rumor parlano di Ryzen custom + Vega Custom + 12 GB GDDR5, in vendita dal 22 novembre |
05-04-2017, 06:31 | #235 |
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Troppo curioso di vedere cosa tirano fuori..La One l ho saltata, ma questa sicuro dayone!
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05-04-2017, 07:58 | #236 |
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05-04-2017, 08:16 | #237 |
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Quindi DOMANI (giovedì) alle 15.00 la presentano? Ma come si può seguire la diretta?
Poi strano da digital foundry, come mai? Sono molto curioso, tutto per pompare l'hype e vorrà dire che all'E3 si concentreranno sui giochi, bene!!
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05-04-2017, 10:49 | #238 |
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Mi auguro per noi giocatori, che tutta questa potenza (presunta o reale che sia) venga sfruttata dai giochi e non ci si limiti a dare la possibilità di giocare in 4K HDR.
Stiamo parlando di un apparecchio che oggettivamente potrebbe costare una cifra importante, comunque non inferiore ai 499€ (cifra sparata a caso), un esborso del genere deve essere giustificato da giochi degni. Se si limitano a fare giochi con poche migliorie che non aggiungono nulla all'esperienza finale, diventa difficoltoso convincere l'utente all'investimento, specie perchè la concorrenza è forte ed estremamente concreta. PS4PRO sta dimostrando che questa intergenerazione non serve a nulla se non a sfruttare un poco i nuovi televisori UHD (e lo dico da utente PS4PRO). Domani mi aspetto di sbavare come un cane rabbioso all'idea di cosa potrebbero fare con la nuova macchina, spero che l'E3 non mi azzeri la salivazione. MS dovrebbe aver capito da tempo che se non supportate da esclusive di peso queste macchine rimangono pezzi di plastica fini a se stessi.
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05-04-2017, 10:58 | #239 | |
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E' un upgrade di console, non un nuovo progetto, non c'è quel salto. Ma la differenza è bella evidente. Per quanto riguarda Skorpio, se non tirano fuori una bomba di console a un prezzo si alto ma umano, per me hanno finito i giochi... ormai One è piu' che doppiata da Ps4, questa è l'ultma chance.
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05-04-2017, 11:09 | #240 | |
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Io sono contentissimo della PRO mentre avevo abbastanza criticato la PS4
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