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11-03-2009, 12:49 | #61 |
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Però dovrebbero programmare una volta sola e sarebbe valido sia per ATI che per Nvidia.
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11-03-2009, 14:17 | #62 |
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Questo senza dubbio, ma prima ci vuole il supporto ad openCL sui driver ati e nvidia
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11-03-2009, 14:18 | #63 |
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@scilvio: tornando a rosetta, perchè su folding usano un metodo che al più viene migliorato e ottimizzato ma sempre quello è, su rosetta invece cambiano e anche in maniera radicale il client MOLTO spesso... e compilarlo per la cpu è un conto ma... per la GPU è un altro, ogni volta doverlo rifare, semplicemente NON hanno le risorse per farlo
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11-03-2009, 15:11 | #64 |
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@scilvio:
Per quanto riguardo le UW del Folding GPU, andando nella configurazione è possibile settarle piccole, di default sono normali... settandole piccole, mediamente dovresti impiegare almeno il 30% di tempo in meno... (io le ho settate big-grandi con la GPU, cmq sulla CPU, quelle settate piccole impiegano in genere il 20%-40% di tempo in meno... ) Cmq se vuoi sapere come settarle, posta nella discussione folding@home... e ti spiego il tutto... Qui saremmo fuori argomento... |
31-05-2009, 15:30 | #65 |
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Sì sa nulla? io voglio sfruttare a pieno le mie schede ati.. pare che folding al momento le sfrutti in maniera incompleta, per questo andrebbero così piano rispetto alle nvidia.. ci son novità?
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decine di trattative positive su hwupgrade! Configurazione: Gigabyte B550I AORUS PRO AX , AMD Ryzen 5950X, NVIDIA GeForce 4060Ti MSI GamingX 16GB, Silverstone strider 600W 80+ titanium, GSkill Trident 2X8@4000 MHz, Sabrent Rocket 4.0 Plus 2TB, Silverstone SG09, Samsung Gaming Monitor C49RG90 |
12-07-2009, 12:36 | #66 |
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Finalmente ho iniziato a scaccolare con Milkyway sulla mia 4850, con xp 32bit, sono rimasto impressionato ... scaccola ad una velocità inaudita!
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13-07-2009, 10:58 | #67 |
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Vero, e vedrai quanti punti
Il bello è che le WU sono le stesse identiche che macineresti su processore!
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13-07-2009, 11:36 | #68 | |
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Quote:
Sapevo della differenza tra la Gpu e la Cpu, nello scaccolare, ma vederla con i proprii occhi è incredibile!... Meglio così, almeno possiamo dedicare tutte le nostre risorse per il DC...!
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13-07-2009, 11:41 | #69 |
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Se potessi avere quattro 4890
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13-07-2009, 13:34 | #70 |
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poi la luce chi la paga
Comunque avevo pensato di aggiungere un'altra 4850...però se faccio scaccolare tutto quanto la bolletta aumenta davvero tanto.... Va bene che è per la ricerca, ma a mio padre chi lo dice
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13-07-2009, 13:43 | #71 |
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digli che è colpa del frigorifero.. è il compressore ce perde colpi ed ha perso efficienza!
Magari mette un frigo ultimo modello e che consuma un po' meno e quindi puoi continuare a scaccolare ma con 2 schede!
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13-07-2009, 14:07 | #72 | |
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Quote:
E' vero!... Un bel frigo nuovo con il versa ghiacchio nel bicchiere!!... e intanto 2 schede che scaccolano a volontà!...la tua idea è quasi geniale
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13-07-2009, 16:10 | #73 |
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Mancano ancora 2 schede
Comunque il pc primo in classifica che fa sui 350.000RAC ha quattro 48xx
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13-07-2009, 18:56 | #74 |
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ma milkway scaccola con la gpu automaticamente o bisogna smanettare qualcosa?
Cò,aò,zò,.a
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13-07-2009, 19:09 | #75 |
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Devi smanettare, devi mettere il client GPU
http://www.zslip.com/milkyway.htm Le ATI non sono ancora supportate "ufficialmente" da BOINC dunque bisogna ricorrere a questi metodi un pò artigianali, sostituire il client default, che è quello CPU, con quello GPU scaricato da lì. Così facendo BOINC tratterà il progetto normalmente, solo che le WU verranno macinate dalla scheda video Chiudi BOINC, metti i file da lì scaricati al posto giusto, riavvii BOINC et voilà, il miracolo si compirà, WU macinate cento volte e più velocemente, migliaia di crediti... Con quattro 4890 devo ammettere che la vista dev'essere qualcosa di sbalorditivo...
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Ultima modifica di gabi.2437 : 13-07-2009 alle 19:12. |
13-07-2009, 19:17 | #76 |
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Argh... ma in boinc ho anche WCG , posso scaccolare anche quello ( con la cpu ) col boing modificato ??
C,òaòzò.,a
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13-07-2009, 19:20 | #77 |
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boing è la tivù dei cartoni
Semmai è boinc E non si modifica in alcun modo boinc, quello rimane intatto. Si cambia il client che elabora le WU di milkyway mettendo quello fatto per macinare le wu di milkyway via gpu Va da se che milkyway non è wcg, quindi finchè per wcg non esce il client GPU, niente da fare
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13-07-2009, 19:22 | #78 |
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Scusa ma dove devo metterli i files ?
Cò.a.àòzà.òa
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13-07-2009, 19:29 | #79 |
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E dove vuoi metterli
C:\ProgramData\BOINC\projects\milkyway.cs.rpi.edu_milkyway Ci sbatti dentro i file del .zip che hai scaricato (hai scaricato quello giusto vero? la versione 0.19f), rifai partire BOINC e magia Nota: hai una scheda ATI vero? Qual è? Che driver hai installato? Ah, possono esserci eventuali crash dei driver, il tutto non è diciamo stabilissimo....
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13-07-2009, 20:03 | #80 |
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E' una 4870 catalyst 9.6 ( non chiedermi di metterne di più vecchi però )
Quella dir non c'è... ( nel senso , non c'è quella di mw ma quella di wcg si ) quando faccio richiesta di wu mi esce sto messaggio : 13/07/2009 21.01.33|Milkyway@Home_for_GPU|Sending scheduler request: Requested by user. Requesting 28265 seconds of work, reporting 0 completed tasks 13/07/2009 21.01.44|Milkyway@Home_for_GPU|Scheduler request succeeded: got 0 new tasks 13/07/2009 21.01.44|Milkyway@Home_for_GPU|Message from server: Server error: feeder not running sigh Cò,a,òz,òa
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