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21-06-2016, 14:09 | #141 |
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semplicemente ridicoli..l'attuale gen, in particolare la one, girano a 30 fps sub hd e hanno il coraggio di parlare di 4k...con quelle specs i giochi a 4k non li fai girare, una gtx 1080 da 10 teraflop non tiene neanche lontanamente i 4k a 60 fps (stiamo sui 30 fps quando va bene), ovviamente parlo di giochi graphics intensive non di robe stile pong
ormai hanno fatto la vaccata di uscire con specifiche non all'altezza e la frittata è fatta...comprare una skorpio avrebbe senso solo se costasse sensibilmente meno di una pc assemblato con performance analoghe
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21-06-2016, 14:22 | #142 |
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in ambito tv c'è stato un salto troppo grande tra 1080p -> 4k, Quest'hw è probabilmente troppo potente e sovradimensionato per i 1080p 60fps (altro limite massimo per una TV) e poco potente per i 4k, secondo me la sua risoluzione ideale sarebbe 1440p 60fps, cosa però inesistente sulle tv...
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21-06-2016, 14:29 | #143 |
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Ma a me andrebbe anche bene 1080p60 reali eh. Alla fine pure i 900p per il mio occhio non sono male, certo si può avere di meglio, ma 1080p veri e molto definiti ad alta qualità andrebbero benissimo.
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21-06-2016, 14:36 | #144 | |
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Poi per me i 4k non si vedranno mai a dettagli alti, così come la VR, ma questi son discorsi di marketing. Passare da 1.31 teraflops a 6 teraflops è un balzo enorme in ogni caso. |
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21-06-2016, 14:55 | #145 | |
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senza contare che a me ha rilevato erroneamente l'integrata intel come gpu mentre avevo installata la scheda dedicata.
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21-06-2016, 15:04 | #146 |
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anche a me, 1080p 60frame e grafica pompata, poligoni, interazione ambientale elevata.. io sono a posto cosi per i prossimi anni.. poi con calma quando si potrà che buttino l'hw per il 4k..
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21-06-2016, 15:06 | #147 | |
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21-06-2016, 15:40 | #148 | |
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se vai a vedere la scheda grafica dedicata più usata sempre in quei sondaggi Steam, esce a mia totale sorpresa una 970gtx. dico totale sorpresa perchè è cmq una gpu dalle prestazioni sopra la media... mi sarei aspettato più schede AMD di fascia medio-bassa o 960gtx e simili. e con una 970 a 1080p hai una resa ben migliore di quella ottenibile dalle console sui multipiattaforma... e per le esclusive, c'è da smentire un mito, ossia che sono ottimizzate solo per la console... basta prendere Forza Apex, engine che tiene i 1080p a 60fps sulla One, metterlo su PC e farlo girare per rendersi conto che a parità di impostazioni è un gioco molto "leggero" e gira in modo agevole anche su configurazioni non recenti e non di fascia alta. banalmente una 970gtx è occupata al 40-50% durante l'uso a 1080p 60fps fissi. questi sono gli esempi di giochi ottimizzati in senso totale, ossia programmati bene e con ottima scalabilità.
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21-06-2016, 15:48 | #149 | |
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Comunque PC e console sono imparagonabili perché il primo ha milioni di config hardware e software differenti e i giochi vengono testati per quello scenario, su console hai un hardware fisso e i giochi son tarati su quello. |
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21-06-2016, 15:53 | #150 | |
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Dettagli texture portate ad ultra e sto sui 40 fps.
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21-06-2016, 17:10 | #151 |
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Io da questo video
https://www.youtube.com/watch?v=eCFig7lGyEs Capisco che Scorpio è stata studiata per far girare i giochi Xbox One a 4k o in VR. Siccome non ci saranno esclusive, anche se è lasciata libertà agli sviluppatori di come usare i 6 teraflops, mi sa che i giochi saranno tarati per Xbox One e su Scorpio gireranno allo stesso dettaglio, ma nativamente in 4k. Così è fattibile. |
21-06-2016, 17:37 | #152 |
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Fisica avanzata, tante AI gestite contemporaneamente, audio 3d, mondi giganteschi, ce ne sarebbero di cose da fare prima dei 4k.
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22-06-2016, 07:16 | #153 |
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22-06-2016, 08:13 | #154 | |
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E per il resto ha ribadito 4k console -> 4k tv (però il video è di una settimana fa). Interessante anche il fatto del fregarsi dove gli amici acquisteranno i giochi (almeno per i 1st party MS, halo wars, gow4) su pc o console tanto saranno cross-play. (quindi abbonamento live anche su pc?)... Ultima modifica di wrad3n : 22-06-2016 alle 08:19. |
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22-06-2016, 09:08 | #155 | |
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Sul crossplay in realtà dice che per il coop nn hanno problemi, ma loro nel multi competitivo non sono inclini a permetterlo, per via della differenza di velocità di puntamento tra mouse e pad. Però il Live lo offrono a tutti, se uno vuole far giocare mouse vs pad può farlo. L'abbonamento Live su console è necessario solo per giocare online, tutti gli altri servizi non lo richiedono, e garatantisce 48 giochi l'anno più sconti settimanali ulteriori e i rewards, su PC è probabile che non lo richiedano, ma non offrano nemmeno i vantaggi. |
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22-06-2016, 09:15 | #156 | |
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Non c'è stata assolutamente nessuna conferma o ufficializzazione e mannaggia ai siti che non controllano le fonti e non le interpretano nel modo corretto.
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22-06-2016, 09:20 | #157 |
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esatto.. eh mi sa che ce ne passano di scorpio ancora prima che mi facciano robe così..
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22-06-2016, 09:29 | #158 |
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per il pvp vorrebbero limitare key vs key e joy vs joy, anche se su pc sarebbe fin troppo facile far passare una tastiera/mouse per un joypad, immagino già i driver modificati per ingannare il riconoscimento...
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22-06-2016, 09:35 | #159 |
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E' più probabile che blocchino proprio il crossplay per certe modalità
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22-06-2016, 09:43 | #160 |
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Non penso faranno mai le distinzioni tra periferiche, per i giochi di guida non lo hanno mai fatto mi pare.
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