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Apple MacBook Air M3: chi deve davvero comprarlo? La recensione
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Old 10-03-2015, 22:10   #41
nicacin
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bisogna valutare la difficoltà in base alla grandezza della città quindi dopo un pò di tempo..

su qualsiasi gestionale, sc4 compreso, l'inizio è relativamente facile da gestire appunto perchè le spese e i dati da gestire sono pochi.

il problema è quando tutto questo aumenta, nessuno di noi penso vuole creare "paesini" da pochi abitanti ma città che man mano diventano metropoli
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Old 10-03-2015, 22:11   #42
Therinai
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Originariamente inviato da piero_tasso Guarda i messaggi
da quello che ho letto al momento su linux ci son problemi di prestazioni, mi sa che su una integrata potrebbe essere dura (ma 15 giorni di tempo per fixare non glieli diamo? )

EDIT: poi è meglio se non gira sulle integrate (e in effetti non credo lo farà) perché altrimenti a lavoro finisce male
Eh, ti dico che di notte è meglio se gira sull'integrata intel
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Old 10-03-2015, 22:29   #43
Rainy nights
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Mi iscrivo perché sto valutando fortemente l'acquisto, avessi tempo di giocarlo
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Old 10-03-2015, 22:47   #44
Alkadia2977
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Originariamente inviato da nicacin Guarda i messaggi
bisogna valutare la difficoltà in base alla grandezza della città quindi dopo un pò di tempo..

su qualsiasi gestionale, sc4 compreso, l'inizio è relativamente facile da gestire appunto perchè le spese e i dati da gestire sono pochi.

il problema è quando tutto questo aumenta, nessuno di noi penso vuole creare "paesini" da pochi abitanti ma città che man mano diventano metropoli
Ti dirò che non sempre è così. Se inizi a costruire senza una programmazione e un equilibrio rischi di non uscirne più...
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Old 10-03-2015, 22:47   #45
Turin
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Ok cestino anche la seconda città, è evidente che il traffico mi blocca tutto.
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Old 10-03-2015, 22:50   #46
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Ok cestino anche la seconda città, è evidente che il traffico mi blocca tutto.
Ho visto video di città con 100000 abitanti senza traffico..quindi la cosa è fattibile...bisogna capire quale sia il modo migliore per creare le strade..a me con 7000 già era un casino
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Old 10-03-2015, 23:03   #47
Turin
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Devo capire come creare meno incroci possibili, soprattutto dall'arteria principale...
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Old 10-03-2015, 23:08   #48
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Vi odio, devo aspettare ancora un paio di giorni e vostri pareri
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Old 10-03-2015, 23:11   #49
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sto leggendo dei primi bug "evidenti", peraltro tristemente noti a chi come me ha giocato all'ultimo simcity: le industrie chiudono perchè non ci sono lavoratori quando invece c'è domanda di lavoro.

sono anche in molti a notare che il numero di auto non "scala" come previsto una volta raggiunti certi flussi, congestionando definitivamente la città
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Old 10-03-2015, 23:21   #50
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Turin e Korn, create strade e quartieri a quadrati classici, oppure fate curve e tutto misto? Magari potrebbe essere questo il problema
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Old 10-03-2015, 23:33   #51
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Pure a voi chiudono le centrali elettriche per mancanza di combustibile?
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Old 10-03-2015, 23:40   #52
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Turin e Korn, create strade e quartieri a quadrati classici, oppure fate curve e tutto misto? Magari potrebbe essere questo il problema
In un caso e nell'altro, se ci sono incroci prima o poi la città si blocca. Ora ho cominciato a fare una struttura a senso unico + rotatoria, ma devo ancora fare la città. Domani vedremo.

@Ciro: appunto, controlla il traffico. Io ho cominciato le mie città facendo il furbo e mettendo le centrali in culonia... poi però succede che non arrivano materie prime dai dintorni perché i camion si bloccano nella rete stradale.
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Old 11-03-2015, 00:01   #53
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Ora ho cominciato a fare una struttura a senso unico + rotatoria
Se i cittadini sono come quelli dove vivo io fai prima a creare incroci con segnaletica buttata random e senza semafori
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Old 11-03-2015, 00:08   #54
Blindstealer
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quotone, se mi gira sull'integrata intel della mutua diventerà il mio gioco preferito per un bel pezzo
ps: sotto ubuntu intendo, a casa ciò il desktoppe ciò
mi unisco alla richiesta, mi interesserebbe sapere se gira (manco troppo decentemente) sull'accoppiata linux/integrata intel, ma visti i requisiti dubito
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Old 11-03-2015, 00:28   #55
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Il sistema del traffico è sviluppato molto bene, non si può effettivamente fare la città a caso..
Qui ad esempio ci sono alcuni consigli: http://www.reddit.com/r/CitiesSkylin...h_tips_tricks/

In particolare fate le strade ad albero, dove le strade più grosse hanno pochissime intersezioni e quelle piccole di più.

Ultima modifica di leolas : 11-03-2015 alle 00:30.
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Old 11-03-2015, 00:50   #56
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Old 11-03-2015, 01:02   #57
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A breve ci sono anch'io..sono fiducioso su paradox e soci.
E poi non c'è altra alternativa
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Old 11-03-2015, 01:07   #58
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Io ho problemi con i rifiuti...ho diverse discariche nella città in diversi punti e degli inceneritori ma le discariche continuano a riempirsi...funzionano insieme o basta costruire uno dei due?
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Old 11-03-2015, 01:09   #59
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Domani lo compro <_< non c'è la faccio più, tra review stream e video
L'inizio pare promettente
http://www.metacritic.com/game/pc/cities-skylines

Questa volta sono fiducioso, viste le premesse. (Paradox, colossal e sopratutto la tipa con i capelli rosa ).
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Old 11-03-2015, 01:22   #60
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Ho recuperato la mia prima città ..il traffico si riesce a gestire abbastanza bene ma bisogna ragionarci parecchio







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