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Old 01-06-2017, 14:19   #741
wolf74
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Per il dlc allora misà che rimane lì. Anch'io pensavo fosse integrato nel gioco principale, tipo the witcher 3. Infatti ridurlo ad una versione castrata del gioco vanilla, per di più con un altro personaggio da creare da capo è una cavolata.

Un'altra domanda, una volta finita la trama principale (del gioco base) posso fare le missioni secondarie lasciate indietro e scorrazzare qua e là? O finisce proprio il gioco?

Altra altra domanda: qualcuno mi spiega come si gioca in coop? Cioè, se io voglio fare una delle missioni storia, come faccio a giocare con altri utenti?
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Ultima modifica di wolf74 : 01-06-2017 alle 14:42.
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Old 01-06-2017, 15:02   #742
ulukaii
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Per la prima, la risposta è sì, una volta finito torni alla mappa a proseguire ciò che hai lasciato indietro.

Per la seconda, in qualsiasi momento puoi inserirti o ricevere inviti per giocare in coop. Una volta che sei in sessione, scegli la missione dalla mappa e la proponi. Poi farlo sia con amici che con utenti scelti dal gioco col matchmaking.
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Old 01-06-2017, 15:09   #743
The_Silver
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Tom Clancy's? Ghost Recon?

Ubisoft trolla? https://i.redd.it/3u3294o9iu0z.png
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Ci sono solo 10 tipi di persone al mondo: quelli che capiscono il codice binario e quelli che non lo capiscono.
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Old 07-06-2017, 10:13   #744
fras78
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Ma c'è un modo per andare più veloci con gli elicotteri? Sono eccessivamente lenti!!!
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PC: O11d Air Mini - MPG A1000G - ROG B550I - Ryzen 5700X - MSI RX 7900 XTX - 32 GB DDR4 - MX500 1TB - Sabrent M.2 1TB Monitor LG 27UK650-W 4k HDR
Console: Xbox One X | Xbox One: Alkir - Steam: _Alkir_
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Old 11-06-2017, 20:21   #745
Sonpazzo
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Messaggi: 2263
Ora non ricordo, ma tenendo l'elicottero in avanti, dopo poco entra in una sorta di autocontrollo e l'eli acquista velocità.
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Old 28-06-2017, 14:27   #746
ulukaii
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Messaggi: 25605
Nuova patch, soliti 7GB e rotti
Quote:
USER INTERFACE
- The reason for detection is now displayed above the mini-map.

GAMEPLAY
- Fixed a bug where the player could not use the drone or the binoculars after using the medic drone to heal.
- Fixed a bug where vehicles would take low damage when shot from a long distance.
- Corrected a bug where the Stoner LMG folded buttstock would be described with an incorrect location in the loadout.
- Corrected a bug where Whisper pistol had no silencer and would alarm NPCs if players used it.

AUDIO
- An unusual noise was heard near a ruined hut…
- Fixed a bug where the M9 handgun would sound the same with or without a suppressor.

NARCO ROAD
- Fixed a bug where the follower icon could be missing when in the tacmap.

FALLEN GHOSTS
- Fixed a bug where the player would be detected by NPCs when shooting at long distance with a crossbow.


PC
- Fixed a bug where excessive lighting would occur in certain weather types in the Fallen Ghosts expansion when the Enhanced Godrays option was enabled.
- Fixed a bug where selecting the Left Handed Mouse option would display the right click for fast travel on the tacmap instead of the left click.
- Fixed a bug where an Xbox One controller would lose input if the controller was disconnected while the game was unfocused.,
- Fixed a bug where the mouse click was not displayed for the Skills shortcut in the Command Wheel.
- Fixed a bug where a pop-up related to Easy Anti Cheat would be displayed at every game start if the User Account Control feature was enabled in Windows.*
- Fixed a bug where rapidly closing NVIDIA Ansel after it was open caused the game to run at 1 frame per second.


*Please note that this pop-up will only be displayed the first time you start the game with the UAC feature enabled.
In aggiunta, hanno introdotto la modalità Tier 1 (dopo aver raggiunto il livello 30), dettagli QUI.

Ultima modifica di ulukaii : 28-06-2017 alle 19:12.
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Old 28-06-2017, 22:52   #747
fake05
Bannato
 
Iscritto dal: Jun 2017
Messaggi: 293
Ma come fanno quelle 4 caxxatelle a pesare 7GB e rotti?
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Old 29-06-2017, 05:20   #748
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
Iscritto dal: May 2007
Città: Bidaa
Messaggi: 25605
Quote:
Originariamente inviato da fake05 Guarda i messaggi
Ma come fanno quelle 4 caxxatelle a pesare 7GB e rotti?
Perché non scarica una patch che si applica al gioco, ma riscaricano da zero files archivio patchati.
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Old 01-07-2017, 08:26   #749
Freisar
Senior Member
 
L'Avatar di Freisar
 
Iscritto dal: Oct 2005
Messaggi: 6710
Ma il per il pvp si sa qualcosa?
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Old 01-07-2017, 09:11   #750
ulukaii
Senior Member
 
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Messaggi: 25605
Quote:
Originariamente inviato da Freisar Guarda i messaggi
Ma il per il pvp si sa qualcosa?
Il pvp (modalità a parte con battaglie 4 vs 4) dovrebbe far parte del prossimo update in release per quest'estate (quindi escluse eventuali patch-fix intermedie), ma non mi sembra sia stata definita una data precisa.

Se dai un occhio a questa Q&A (dove parlano di vari aspetti) vedrai che ormai sono stati rilasciati tutti i contenuti indicati nel grafico (il recente "Tier 1" sarebbe la New Game Mode di quel grafico), quindi eccezion fatta per alcune aggiunte minori in programma (tipo modifiche al sistema di comando dei veicoli), il pvp dovrebbe essere la prossima cosa, dopodiché si concentreranno solo sulle scemate challenges season.
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Old 13-07-2017, 10:38   #751
ulukaii
Senior Member
 
L'Avatar di ulukaii
 
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Ubilol news

Ci stanno davvero dando dentro con le sfide settimanali, la nuova tornata che scatta oggi... ripropone quelle dello Yeti

Fortuna che nell'ultima Q&A avevano postato:
Quote:
Stiamo lavorando su una nuova e migliorata Stagione 2, di cui vi parleremo appena possibile.

... le nostre prossime sfide stagionali live saranno più complesse e stiamo pensando a un modo per coinvolgere i giocatori nella loro creazione.

Tuttavia, in futuro potremmo organizzare altri eventi come El Yeti attraverso le sfide settimanali.
E BAM! La Stagione 2 riapre proprio con lo Yeti

Mi chiedo a cosa lo tengo ancora installato a fare...


PS: per incentivare i disgraziati che a suo tempo l'avevano già fatta, cambiano la prima e la terza reward in un incremento di XP per il Tier One.
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Old 13-07-2017, 12:11   #752
razor820
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Quote:
Originariamente inviato da ulukaii Guarda i messaggi
Ci stanno davvero dando dentro con le sfide settimanali, la nuova tornata che scatta oggi... ripropone quelle dello Yeti

Fortuna che nell'ultima Q&A avevano postato:

E BAM! La Stagione 2 riapre proprio con lo Yeti

Mi chiedo a cosa lo tengo ancora installato a fare...


PS: per incentivare i disgraziati che a suo tempo l'avevano già fatta, cambiano la prima e la terza reward in un incremento di XP per il Tier One.
... che poi io ai tempi l ho saltata la sfida.. Ma sai dove si trova?

Cmq ancora non hanno risolto i problemi degli achiviements, parlo del mio caso, nonostante rilasciano patch di 7gb a destra e manca..

E non hanno risolto altri big, come ad esempio a me risultano le armi più usate ACR e M1A4.... ACR avrò usato solo una volta, mentre per il secondo solo inizialmente quando ho cominciato il gioco....
__________________
GPU rtx 4080s fe CPU intel 14700kf MB rog strix z690f RAM 32gb corsair dominator 6600 cl32 AIO corsair icue 115 rgb elite PSU corsair hx850i M2 Samsung 990pro 1tb SSD crucial 2tb CASE Asus tuf gt502 MONITOR Alienware aw3225qf PERIFERICHE Rog falchion - rog chakram x - corsair m700rgb - hyperx cloud alpha
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Old 13-07-2017, 12:26   #753
ulukaii
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Dai un'occhiata a questo video (uno a caso, ce ne sono moltissimi in giro), le azioni dovrebbero essere rimaste invariate.
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Old 15-07-2017, 11:45   #754
wolf74
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Quote:
Originariamente inviato da razor820 Guarda i messaggi
... che poi io ai tempi l ho saltata la sfida.. Ma sai dove si trova?

Cmq ancora non hanno risolto i problemi degli achiviements, parlo del mio caso, nonostante rilasciano patch di 7gb a destra e manca..

E non hanno risolto altri big, come ad esempio a me risultano le armi più usate ACR e M1A4.... ACR avrò usato solo una volta, mentre per il secondo solo inizialmente quando ho cominciato il gioco....
E quali armi utilizzi di solito, qurlle non sono le migliori?
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Old 15-07-2017, 11:55   #755
razor820
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Quote:
Originariamente inviato da wolf74 Guarda i messaggi
E quali armi utilizzi di solito, qurlle non sono le migliori?
Questioni di gusti.. diciamo che faccio quasi tutto in modalità stealth. Come fucile di precisione uso sempre HT1, come arma secondaria ultimamente sto utilizzando MP7 e mi trovo abbastanza bene
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Old 20-07-2017, 10:17   #756
ulukaii
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News lollose

Seconda settimana della Stagione 2, le nuove sfide sono... nuovamente quelle dello yeti
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Old 20-07-2017, 11:10   #757
The_Silver
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Quote:
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Seconda settimana della Stagione 2, le nuove sfide sono... nuovamente quelle dello yeti
Si sono proprio presi in parola "in futuro potremmo organizzare altri eventi come El Yeti attraverso le sfide settimanali" e per "come" intendono "identico" XD
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Old 20-07-2017, 11:20   #758
ulukaii
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Update 6 in arrivo:
Quote:
Tomorrow at 8am UTC, we will operate a 2h maintenance in order to update our servers for the upcoming Title Update 6.
We will share our patch notes around 10am UTC tomorrow. In the meantime, we will update this thread regularly to let you know about the maintenance.
This maintenance will only impact the online play. If you are already in a game from the moment when the maintenance starts, your session will be put to offline mode so that you can still be able to play the game solo with your 3 AI teammates.
[Aggiornamento]

La patch è stata rilasciata, soliti 7.8GB e passa (soliti 5-6 big-files riscaricati da zero). Ecco il changelog:
Quote:
DINAMICA DI GIOCO
- Aggiunti nuovi comandi predefiniti per gli elicotteri, disattivabili per ripristinare quelli precedenti:
* Ora i grilletti controllano la velocità verticale (LT = velocità di discesa verticale, RT = velocità di salita verticale)
* La levetta sinistra controlla la velocità orizzontale (su/giù = avanti/indietro, sinistra/destra = sinistra/destra)
* Sinistra/Destra con la levetta destra controlla la velocità di rotazione dell'elicottero
* Su/Giù con la levetta destra controlla la velocità di rotazione della visuale (non ha impatto sull'inclinazione dell'elicottero. Così facendo il giocatore ha la sensazione di controllare la visuale, che viene seguita dall'elicottero)

- Ora gli elicotteri si comportano diversamente a seconda del modello
* Gli elicotteri piccoli sono velocissimi, altamente mobili e hanno un alto beccheggio
* Le gunship sono veloci, mobili e danno un'impressione molto militare
* I Blackhawk sono più lenti e stabili nella manovrabilità

- La fisica del decollo degli elicotteri ora è molto più realistica. Raggiunti i giusti giri al minuto, l'elicottero decolla automaticamente
- L'elicottero non slitta più durante il decollo
- Il motore dell'elicottero reagisce alle azioni del giocatore (che potrà quindi vedere e sentire i rotori che accelerano o rallentano)
- Distruzione migliorata all'impatto degli elicotteri

*Avviso: il nuovo schema dei comandi dell'elicottero non è ancora ottimizzato per lo Steam Controller. Per questo il movimento a sinistra e destra con il trackpad potrebbe essere molto lento.

HUD
- Usando un elicottero con gatling, l'HUD ora visualizza un reticolo per la mira
- Usando un elicottero con lanciarazzi, l'HUD ora aggancia i bersagli
- Usando un elicottero piccolo con il lanciarazzi, invece dell'aggancio viene sparata una salva di razzi
- Aggiunto un elemento sull'HUD che mostra la velocità e l'altitudine attuali dell'elicottero

MISSIONI/TRAMA
- In "La Gringa", risolto un bug per il quale a volte scompariva il marcatore obiettivo
- In "L'agente di El Chido", risolto un bug che impediva il completamento della missione se l'agente veniva allertato

INTERFACCIA UTENTE
- Risolto un bug per il quale il simbolo "Giù" non appariva sempre

AUDIO
- Il giocatore sentirà i motori dell'elicottero accelerare o rallentare

MONDO
- Sistemate alcune zone non scalabili dal giocatore

FALLEN GHOSTS
- Risolto un bug per il quale alcune abilità ribelli non apparivano sull'HUD
- Risolto un bug per il quale alcuni elementi della mappa tattica e della sezione Los Extranjeros apparivano deformati sugli schermi ultra-wide

PC
- Risolto un bug per il quale il pulsante di "Attivazione" del Tier One non era cliccabile col mouse
- Risolto un bug per il quale alcuni elementi del menu apparivano deformati con le risoluzioni ultra-wide (2560x1080, 3440x1440) nel DLC Fallen Ghost
- Risolto un problema per il quale lo scorrimento di una lista con una casella selezionata, abbinato all'allontanamento dal cursore, riportava la lista alla casella selezionata

Ultima modifica di ulukaii : 21-07-2017 alle 16:51.
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Old 21-07-2017, 16:43   #759
ulukaii
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News

Tra il 25/7 e il 31/7 ci sarà una closed-beta per la modalità PvP. I partecipanti verranno scelti tra i possessori del gioco (le mail dovrebbero partire a scaglioni fin da queste ore).

Partecipare significa anche firmare un NDA che impegna a non fare screen, filmati o discutere della beta al di fuori del forum riservato dedicato alla closed.
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Old 22-07-2017, 11:40   #760
razor820
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Salve oggi mi é arrivata un email in cui veniva descritto che dal 25 al 31 luglio c é la beta per i pvp. (Finalmente) ed ero stato selezionato per parteciparvi...
Ora penso che i selezionati siano tutti.. A qualcuno é arrivata questa email?
__________________
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