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03-04-2017, 19:57 | #3001 |
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finito Risen
giudizio complessivo:è un buon gioco, gli do un 7, forse 7.5 SONORO: nulla da segnalare GRAFICA: non male la grafica,mi è piaciuta. Unico vero difetto che però ne inficia abbastanza la resa è una gestione del LOD troppo aggressiva,specialmente per quanto riguarda gli alberi: anche a distanze non eccessive gli alberi vengono sostituiti con modelli molto semplificati(quasi 2d) e il colpo d'occhio, specialmente nei paesaggi, perde parecchio. COMBAT SYSTEM:nulla di esaltante ma direi che funziona, paradossalmente è più vario e interessante all'inizio quando non si hanno abilità particolari e bisogna veramente affidarsi a schivare, che alla fine, quando combattendo normalmente a distanza ravvicinata con gli uomini lucertola bene o male si finisce per perdere abbastanza energia, e quindi ci si affida alla sola tecnica" tengo la distanza, carico il colpo, colpisco, indietreggio, carico un altro colpo e così via" - in questo modo si riescono a fare macelli senza quasi subire danni. MAPPA:la mappa è in pieno stile dei piranha bytes, quindi così come in gothic è una mappa particolareggiata, studiata nei particolari ma molto distante come estensione da altri giochi open world (come ad esempio possono essere un fallout 3 o un morrowind). Non che sia un male, è semplicemente un'altra filosofia. LONGEVITA':così come la mappa è ridotta rispetto ad altri open world, anche la longevità è piuttosto ristretta se paragonata ad altri gdr mastodontici.Non si ha comunque l'impressione che manchino le cose da fare, però alla fine ho concluso il gioco facendo veramente tutto con 41 ore e 36 minuti effettivi di gioco, quindi fatevi i vostri conti. Esistono oltretutto 2 percorsi diversi(bandito guerriero o mago dell'ordine - io ho fatto il bandito)ma direi che non differiscono molto a parte le abilità acquisite e alcune quest al monastero, per il resto il gioco dovrebbe essere identico, infatti non penso di riprendere un salvataggio per rifare l'altro percorso... STORIA:la storia è "OK"...unico neo è che nel finale il gioco lasciava a intendere che ci fosse da effettuare una scelta, in realtà non è così, non si può scegliere come comportarsi e il finale è quindi unico, tra l'altro piuttosto aperto, quindi immagino che la faccenda sia portata avanti in risen 2 e 3 ATMOSFERA: questa forse è la vera pecca del gioco. In gothic 1 avevo trovato un'atmosfera eccezionale, complice anche forse che era uno dei primi giochi del genere che giocavo, ma era veramente coinvolgente, trovarsi di notte a cacciare in un bosco o a fare la spola da campo vecchio a campo nuovo, erano cose che mi erano rimaste impresse, sembrava veramente di esserci e di immergersi in quel mondo. Anche giochi come fallout o morrowind hanno una loro atmosfera e una loro caratterizzazione tutta particolare, che uno ricorda a distanza di tempo, dopo averli giocati. Risen invece l'ho trovato completamente "neutro", nessuna particolare atmosfera permea il gioco, ha una caratterizzazione dell'ambientazione e dei personaggi piuttosto generica, senza uno stile tutto suo o particolare, quindi da questo punto di vista è molto meno coinvolgente note varie: l'esperienza nel gioco è limitata dal fatto che non c'è respawn dei mostri, comunque io ho finito a livello 28 e avevo punti abilità in eccesso (la build del pg per come l'avevo pensata era già completa a livello 24 circa) edit:mi scordavo di dire che non è un gioco per appassionati di oggettistica, di armi ce ne sono abbastanza ma sono "liscie", no effetti magici o altro, e specialmente con le armature non vi potrete sbizzarrire, perchè sono in pratica predeterminate, in certi momenti del gioco prenderete un'armatura migliore e quella è (ce ne saranno 5 o 6 in tutto)...si possono craftare un pò di monili e di spade comunque Ultima modifica di Viridian : 04-04-2017 alle 18:01. |
04-04-2017, 09:23 | #3002 |
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Ho completato you must build a boat. É un match 3 con raccolta di risorse e upgrade della base (una barca.)
Bellino da giocare ascoltandosi un podcast o un po' di musica in sottofondo. Rispetto al suo predecessore (che avevo finito su Tablet, e forse mi era piaciuto di piú) é molto piú grindoso ma ugualmente divertente. C'é anche il ng+ perció mi sa che lo tengo installato per qualche partita ogni tanto. Adesso mi sa che finisco infested Planet e poi mi butto su expedition: conquistacoso.
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05-04-2017, 18:44 | #3003 |
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Io l'avevo finito anni fa
qualche mese dopo che era uscito ricordo poco per la verità, ai tempi (personaggi a parte), aveva una grafica carina suppur niente di eccezionale, mi era piaciuto per il combat system. Anch'io l'avevo finito con il guerriero, poi avevo provato a ricominciare per giocare l'altro percorso, ma la noia prese il sopravvento e lo lasciai li.
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PC1 (lazzaro)Intel core i5 3570k IB XFX pro series 550W MSI B75MA-P45 2x4 GB DD3 corsair vengeance blue LP 1600 Mhz Sapphire HD7750 SSD crucial M4 128 GB + WD caviar green 2 TB PC2 Ryzen 5 5600 Be quiet pure power 10 400W MSI B450 Gaming plus 2x8 GB DD4 HyperX predator 3000 Mhz GTX 1660 SSD Samsung 860 Evo 500 GB + WD RED 3 TB (WIP) |
07-04-2017, 14:36 | #3004 |
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Oggi ho finito: Baldur's gate 2 enanche edition..
Ebbene si l'ho giocato e rigiocato per secoli ed ho approfittato di questa versione "migliorata" per gustarmelo nuovamente. Perla indimenticabile per gli amanti del gdr vecchio stampo! Alla battaglia e alla vittoria! *cit |
09-04-2017, 17:06 | #3006 |
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Finito DeusEx Human Revolution, bello. La storia è carina il lore del gioco anche abbastanza intrigante.
La grafica più o meno. Ora comincio The Whitcher 3
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MOBO: Asrock Steel Legend Z790 PSU: Seasonic Vertex1200 SSD: 1.5TB 850/840 EVO NVME: 5TB 990 PRO CASE: Lian Li O11D WATERCOOLING: Stats MONITOR: LG 27GP950 4k@160Hz G-Sync - SONY 55A1 OLED OS: Win11 Pro 64-bit |
12-04-2017, 08:32 | #3007 |
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Oggi ho finito Monkey Island 2: Special Edition. Nel mio tentativo di recuperare le avventure grafiche del passato a cui non ho giocato, mi sono tuffato in questo gioco, dopo aver completato il primo Monkey Island. Il gioco è sicuramente una perla nel suo genere: ho trovato molto godibile sia la storia, sia tutta la caratterizzazione dei personaggi. Inoltre rispetto al primo capitolo (sempre nella nuova edizione) hanno migliorato il meccanismo di selezione dell'azione sugli oggetti, rendendo il tuo più fluido. La longevità del gioco è intorno alle 7 ore, che si allunga se si vogliono ottenere tutti gli achievement di steam, poichè in questo caso è necessario rigiocare l'avventura una seconda volta. Per quanto riguarda i difetti in questo gioco, c'è da dire che per chi ha giocato al primo capitolo a distanza ravvicinata, alcuni enigmi risultano molto meno complessi, perchè sono molto simili, inoltre nella versione italiana c'è un enigma che risulta difficile da capire per via di alcune scelte di traduzione.
Voto 9/10 PS: una piccola domanda per chi come me ha finito il gioco ed ha giocato anche al terzo capitolo. Come si collegano i due capitoli?
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In fondo la mia vita è la storia dei tentativi che ho fatto di tenere i piedi per terra senza smettere di alzare gli occhi al cielo STEAM |
12-04-2017, 15:56 | #3008 | |
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Quote:
La trama è piacevole, ma per me, rispetto ai primi due capitoli, è stato un netto passo indietro. Mi ha divertito, ma è troppo corto, troppo facile e poco originale. A mio parere.
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CPU: AMD Ryzen 7 3700x - RAM: DDR4 Crucial Ballistix 3200MHz 16GB - MB: Gigabyte B550 AORUS Elite AX V2 - VGA: ASUS GeForce ROG STRIX GTX1070 OC 8Gb - PS: Sharkoon WPM Gold Zero 650W, 80 Plus Gold - HD: Sabrent SSD PCIe NVMe M.2 1Tb - Dissipatore: Enermax ETS-T50A-FSS T50 AXE Silent Edition - Case: Be Quiet! Pure Base 500DX. |
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12-04-2017, 16:38 | #3009 | ||
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Il terzo si svolge dopo il secondo, ma il collegamento con il finale del secondo è molto vago.
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12-04-2017, 16:51 | #3010 |
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Il finale del 2 secondo me era solo una trollata di Schafer
Cmq anche il 3 era carino e piacevole seppur distante anni luce dai primi 2. Piccola chicca: in tutto il mondo è semplicemente "The curse of Monkey Island". Solo in Italia sulla confezione appare un bollino rotondo con un "3" accanto al titolo. Motivo ? Vi do un indizio che sicuramente i più anzianotti coglieranno: ci fu una certa anteprima su una certa rivista italiana un certo giorno d'aprile nei ruggenti anni 90.... P.S. il tema di Monkey Island 3 era stupendo. Ancora me lo ascolto ogni tanto per rilassarmi. https://www.youtube.com/watch?v=JbWZjfLO2Z0 Ora vado nell'angolino a piangere di nostalgia.
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12-04-2017, 17:45 | #3011 | |
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Però è troppo ricicloso. Imho. Cmq carino si.
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12-04-2017, 18:22 | #3012 |
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Ni. Va contestualizzato. E' uscito in un'altra epoca quindi ci sta che l'abbiano infarcito di citazioni e passaggi ripresi dai classici.
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12-04-2017, 18:38 | #3013 |
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Perché di Schafer?
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12-04-2017, 19:54 | #3014 |
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La sceneggiatura la scrissero lui e Gilbert.
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12-04-2017, 20:08 | #3015 |
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Sì vabbè, ma ti pare che una roba del genere l'ha scritta Schafer? Hanno scritto degli enigmi, lui e Grossman, ma quello è 100% Gilbert.
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13-04-2017, 15:33 | #3016 |
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Comunque sia, a me il finale del secondo pareva decisamente conclusivo. Non ci vedevo un altro seguito. Un finale non sense, che proiettava tutta l'avventura in una dimensione quasi onirica.
Per me doveva finire così. Fare un altro capitolo lo ha costretto a discendere dal mondo immateriale che aveva raggiunto, sporcandosi di troppa "realtà". Al limite, forse avrei accettato un prequel, ma di sicuro non sarebbe stata la stessa cosa. Insomma, chiudiamola qua. L'1 e il 2 sono quelli che tutti ricordano. E un motivo ci sarà.
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13-04-2017, 16:09 | #3017 |
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Boh, non so. Ron Gilbert sono anni che chiede che gli siano venduti i diritti di Monkey Island per poter fare il SUO terzo episodio. Per me aveva in mente un seguito eccome.
Inviato dal mio m2 note utilizzando Tapatalk
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13-04-2017, 16:14 | #3018 |
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Non saprei. A fare il trollone ci vedo più Schafer. Poi magari hanno anche deciso tutto insieme eh.
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13-04-2017, 18:32 | #3019 | |
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Quote:
The Games Machine realizzò un pesce d'aprile clamoroso con l'anteprima di Monkey Island 3 ambientato nello spazio |
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13-04-2017, 18:38 | #3020 |
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Bravo, hai vinto un abbraccio
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