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Sony FE 100mm F2.8 STF e FE 85mm F1.8: due sorprese per Sony A7. Primo contatto
Sony FE 100mm F2.8 STF e FE 85mm F1.8: due sorprese per Sony A7. Primo contatto
Due medio tele nati per il sistema mirrorless Full Frame Sony Alpha A7: hanno anime diverse, ma sono entrambi obiettivi decisamente azzeccati. Ve li raccontiamo nel nostro primo contatto sul campo. Sony FE 100mm F2.8 STF offre grande nitidezza e sfocato di riferimento grazie al design Smooth Trans Focus apodizzato e FE 85mm F1.8 dimostra di tenere il passo del fratello maggiore pur costando solo un terzo del suo listino
Di macchine che sostituiscono lavoratori umani e di nuovi luddismi
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Attenzione: 'Questo articolo potrebbe essere stato scritto da una macchina'. Uomini sostituiti dalle macchine, non solo in fabbrica, ma anche negli uffici e nei compiti creativi. La fabbrica che tagliando il 90% della forza lavoro ha aumentato la produttività del 250% diminuendo gli scarti del 90%. Il computer IBM che calcola le polizze al posto degli impiegati giapponesi. Il 21° secolo ci vedrà seguaci di un nuovo Ned Ludd?
Fujifilm X-T20: primo contatto con la piccola mirrorless e il nuovo XF 50mm F2
Fujifilm X-T20: primo contatto con la piccola mirrorless e il nuovo XF 50mm F2
Fujifilm X-T20 e l'obiettivo Fujinon XF 50mm F2 R WR sono la coppia che forse ci ha più stupito tra i nuovi prodotti presentati in Inghilterra da Fujifilm: a fronte di dimensioni compatte e prezzi abbordabili offrono delle prestazioni di tutto rilievo. Ecco il nostro primo contatto
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Old 11-01-2017, 14:23   #1
Redazione di Hardware Upg
www.hwupgrade.it
 
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Link all'Articolo: http://gaming.hwupgrade.it/articoli/...ici_index.html

Dal punto di vista ludico Watch Dogs 2 migliora sotto molti punti di vista l’esperienza offerta dal precedente capitolo. Le attività a disposizione del giocatore sono più numerose, la mappa open world risulta molto diversa dal punto di vista estetico, ma anche considerevolmente più ampia, viva e pulsante rispetto a quella di Chicago. Purtroppo questi passi in avanti non sono stati sostenuti da un’altrettanto soddisfacente qualità del contesto narrativo e dei personaggi principali con i quali si interagisce.

Click sul link per visualizzare l'articolo.
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Old 11-01-2017, 14:26   #2
Bivvoz
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Mi sembrano più realistiche le ombre su "alto" che quelle superiori che sono fin troppo definite.
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Gaming PC: Intel Xeon X5460 Mod. LGA775||CM Hyper 212 Evo||Abit IP35-pro||4x2Gb DDR2-800||XFX RX 480 GTR||SSD Samsung 830 256GB||Corsair CX600||Corsair Carbide 400Q||Windows 10 pro||Samsung C24F396
Home PC: Athlon 5350||Asrock AM1H-ITX||DDR3 1600 4GB HyperX||Samsung 850EVO 120GB||Chieftec IX-01B
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Old 11-01-2017, 17:50   #3
appleroof
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Mi ritrovo con la recensione al 100%, prodotto buono come gameplay (permette vari approcci anche se quello stealth è spesso il più adatto, comunque mi diverte) e grafica generale (qui senza eccellere ma nel complesso comunque molto gradevole) ma deludente come contesto narrativo, i personaggi non hanno spessore, i dialoghi sono spesso insulsi etc, gioco da prendere ai saldi secondo me
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le vga che ho avuto
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Old 11-01-2017, 19:33   #4
Raven
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Mi sembrano più realistiche le ombre su "alto" che quelle superiori che sono fin troppo definite.
già... adesso c'è la "moda" di fare le ombre ultrasuperdefinite... quando nella realtà poi non lo sono praticamente mai (se non vieni illuminato da fari militari)
__________________
Epilogo...
Se non ti rispondo... potresti essere tra quelli che ho messo in ignore list! (ad oggi: 6 utenti)
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Old 11-01-2017, 20:11   #5
Dinofly
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Secondo me hanno sbagliato i ragazzi di hwupgrade infatti. Le hanno invertite!
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Old 11-01-2017, 21:26   #6
hrossi
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Mi sembrano più realistiche le ombre su "alto" che quelle superiori che sono fin troppo definite.
A me sembra perfino meglio le "ombre basse" dove risultano soft mentre tutte le altre sembrano più solide di una mattonella di porfido.

Hermes
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Old 11-01-2017, 23:21   #7
Avatar0
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Anche sul realismo dell' occlusione ambientale ci sarebbe da discutere. Praticamente su tutte le superfici non esposte cala il buio...
Hardware sprecato.
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Old 12-01-2017, 09:06   #8
gridracedriver
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Mi sembrano più realistiche le ombre su "alto" che quelle superiori che sono fin troppo definite.
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già... adesso c'è la "moda" di fare le ombre ultrasuperdefinite... quando nella realtà poi non lo sono praticamente mai (se non vieni illuminato da fari militari)
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A me sembra perfino meglio le "ombre basse" dove risultano soft mentre tutte le altre sembrano più solide di una mattonella di porfido.

Hermes
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Anche sul realismo dell' occlusione ambientale ci sarebbe da discutere. Praticamente su tutte le superfici non esposte cala il buio...
Hardware sprecato.
come non darvi ragione

sarà che devono vendere hardware nuovo per gli impallinati
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cit."software ed hardware è come dire pilota ed automobile" - AFFARI con: "Alpinet, Hulk9103, cristianobon 70, guest84, s3n3ca"
ROCK 'N' ROLL AIN'T NOISE POLLUTION, ROCK 'N' ROLL IT WILL SURVIVE!

La regola delle 10P: Prima pensa, poi parla, perché parole poco pensate partoriscono "puttanate"
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Old 12-01-2017, 09:27   #9
Bivvoz
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come non darvi ragione

sarà che devono vendere hardware nuovo per gli impallinati
Apu sbagliava, non è che tra alto e ultra non si vede la differenza... è che peggiora

Io tra "alto" e "ultra" non è che non vedo differenza sia chiaro, ma giocherei ad "alto" perchè la differenza è così poca da non giustificare la cosa.
__________________
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Home PC: Athlon 5350||Asrock AM1H-ITX||DDR3 1600 4GB HyperX||Samsung 850EVO 120GB||Chieftec IX-01B

Ultima modifica di Bivvoz : 12-01-2017 alle 09:32.
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Old 12-01-2017, 12:54   #10
simone1974
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C'è un piccolo errore geografico nell'articolo: San Francisco è sulla costa ovest non est.

Detto questo spero di giocarlo prima o poi.
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Old 13-01-2017, 04:09   #11
Marckus87
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l'unica cosa che si evince è che la verione pc è stata nuovamente castrata....e poi quei caxxo di grissini toglieteli!!
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Old 16-01-2017, 14:41   #12
ilario3
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l'unica cosa che si evince è che la verione pc è stata nuovamente castrata....e poi quei caxxo di grissini toglieteli!!
Grissini???
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