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20-03-2017, 10:01 | #1 |
www.hwupgrade.it
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Link alla notizia: http://gaming.hwupgrade.it/news/vide...kan_67764.html
Cloud Imperium sostiene che le API di basso livello che succedono alle OpenGL garantiscono maggiore versatilità rispetto al sistema di Microsoft. Click sul link per visualizzare la notizia. |
20-03-2017, 10:04 | #2 |
Senior Member
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Ah perche' lo sviluppano ancora?
comunque mi sembra un ottimo motivo per rifare gran parte del gioco senza nessun vantaggio tangibile, allontanando ulteriormente una metafisica data di uscita...
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20-03-2017, 10:09 | #3 |
Senior Member
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Il gioco (single player) sarà disponibile il prossimo anno probabilmente.
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20-03-2017, 10:12 | #4 |
Bannato
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Usano la versione di Amazon del cryengine.
Questo è solo dx11 quindi al massimo aggiungeranno il supporto a Vulkan e non a dx12. Da come è scritto sembra che ora usino dx12 e vogliano passare a vulkan. |
20-03-2017, 10:14 | #5 |
Bannato
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20-03-2017, 10:20 | #6 |
Senior Member
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Speriamo (il gioco mi interessa) anche se a questo punto non capisco cosa abbiano fatto nel passaggio a Lumberyard dato che il maggior vantaggio era proprio l'avere librerie di netcode gia' pronte...
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20-03-2017, 10:27 | #7 | |
Senior Member
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Quote:
Lumberyard è basato sul CryEngine late 2015, così come StarEngine (il motore di SC), di conseguenza la transizione non deve essere stata complicata. Inoltre Lumberyard è pensato per sfruttare AWS e la struttura cloud di Amazon, cosa che ha senso per SC. |
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20-03-2017, 11:09 | #8 |
Senior Member
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Si vede che non hai seguito l'argomento ultimamente - dall'adozione di Lumberyard in poi, usare Vulkan non costerá a CIG risorse di sviluppo - sono bel al di lá dell'implementazione del motore grafico.
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20-03-2017, 11:39 | #9 | ||
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Il supporto all'API non richiede la riscrittura di gran parte di gioco, e Lumberyard non è stato scelto perchè ha già un netcode pronto (ma magari!). Questa notizia è un'ottima cosa sia per la volontà di CIG di sviluppare i suoi due giochi in multipiattaforma (Win7,8.x,10,Linux) sia per Vulkan stessa, che ha così la possibilità di affermarsi con molta più prepotenza nell'ambito videoludico. CIG sta sviluppando internamente (e supportando esternamente) una quantità fuori di testa di nuove tecnologie e soluzioni, se non seguite il progetto il massimo che posso fare è linkarvi un video-riassunto di tutti i progressi dell'ultimo mese mostrate nei vari show che pubblicano su Youtube. https://www.youtube.com/watch?v=nJdbSmYqULE
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20-03-2017, 13:33 | #10 |
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1 su 100 ce la faaaa
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20-03-2017, 15:38 | #11 |
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Un'altra scusa per allungare i tempi, tra un anno cosa si inventeranno?
Io dico che nemmeno il single player esce per il '18... |
20-03-2017, 18:49 | #12 | ||
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24-03-2017, 11:06 | #13 | ||
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24-03-2017, 14:32 | #14 |
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