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Old 17-05-2017, 18:23   #21
Erotavlas_turbo
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Originariamente inviato da fano Guarda i messaggi
Non capisco come questo "Treble" potrebbe funzionare usando Android il kernel Linux... forse fanno una sorta di interfaccia Message Passing? La vedo dura adattare un kernel monolitico a fare il lavoro di un microkernel
Sinceramente mi pare che gli convenga non cercare soluzioni accrocchiate, ma fare un nuovo Android con il loro kernel... se fanno le cose per bene le app manco devono essere toccate (basta creare una nuova versione di DVM, no?).
Direttamente dal link che ho fornito nel commento precedente:
This is achieved by the introduction of a new vendor interface between the Android OS framework and the vendor implementation. The new vendor interface is validated by a Vendor Test Suite (VTS), analogous to the CTS, to ensure forward compatibility of the vendor implementation.

Per i dettagli occorre solo aspettare:
We plan to publish the full documentation for Project Treble on source.android.com with the launch of O later this summer.

Non credo sia una scelta saggia abbandonare il kernel linux, ma questo lo potremo scoprire solo in futuro.

Quote:
Originariamente inviato da fano Guarda i messaggi
Riguardo i driver per X ero convinto che tutto quello fosse dentro il tree di Linux dovesse essere GPL... questo mi rassicura che almeno quel codice "posso guardarlo" serenamente!
Certo poi non è Cosmos possa usarlo direttamente è scritto in C e il codice C non può girare su Cosmos ovviamente...
Non ho ben capito questa affermazione.
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Old 18-05-2017, 09:12   #22
fano
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Dentro Cosmos possono girare solo linguaggi .Net (e assembler, ma solo nel ring Core quello di più basso livello) quindi si deve fare prima un porting in C# del driver in ogni caso.

Se il codice del drvier fosse stato GPL io credo che anche il porting avrebbe dovuto essere licenziato GPL cosa questa per noi inaccettabile è per questo che dicevo "non posso nemmeno guardarlo"
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Old 18-05-2017, 09:16   #23
GTKM
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L'Avatar di GTKM
 
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Originariamente inviato da fano Guarda i messaggi
Dentro Cosmos possono girare solo linguaggi .Net (e assembler, ma solo nel ring Core quello di più basso livello) quindi si deve fare prima un porting in C# del driver in ogni caso.

Se il codice del drvier fosse stato GPL io credo che anche il porting avrebbe dovuto essere licenziato GPL cosa questa per noi inaccettabile è per questo che dicevo "non posso nemmeno guardarlo"
Ma con Visual Studio Community 2017 si può lavorare a CosmOS, vero?
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Old 18-05-2017, 11:20   #24
pabloski
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Originariamente inviato da fano Guarda i messaggi
Se il codice del drvier fosse stato GPL io credo che anche il porting avrebbe dovuto essere licenziato GPL cosa questa per noi inaccettabile è per questo che dicevo "non posso nemmeno guardarlo"
La GPL riguarda l'utilizzo di codice licenziato sotto GPL, non il porting. Se io prendo Linux e lo riscrivo da zero in Rust, senza usare una riga di codice dell'originale, non possono certo venirmi a dire che devo licenziarlo sotto GPL.

Ma e' un non problema, perche' driver GPL sono una rarita' in Linux.
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Old 18-05-2017, 17:23   #25
Erotavlas_turbo
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Originariamente inviato da pabloski Guarda i messaggi
La GPL riguarda l'utilizzo di codice licenziato sotto GPL, non il porting. Se io prendo Linux e lo riscrivo da zero in Rust, senza usare una riga di codice dell'originale, non possono certo venirmi a dire che devo licenziarlo sotto GPL.

Ma e' un non problema, perche' driver GPL sono una rarita' in Linux.
Esatto.
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Old 19-05-2017, 11:56   #26
fano
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Originariamente inviato da GTKM Guarda i messaggi
Ma con Visual Studio Community 2017 si può lavorare a CosmOS, vero?
Ancora no, ma non tanto per il "porting" a VS2017, ma perché useremo Net Core invece di Net Framework che essendo pensato per essere "portabile" dovrebbe semplificarci la vita... per ora ce la sta incasinando visto che è cambiato il sistema di compilazione e ci stiamo lavorando da 3 - 4 mesi ormai

Stavolta però dovremo essere vicini per davvero... quando sarà il momento aggiornerò prontamente il thread su Cosmos in firma
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Old 19-05-2017, 12:38   #27
GTKM
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Originariamente inviato da fano Guarda i messaggi
Ancora no, ma non tanto per il "porting" a VS2017, ma perché useremo Net Core invece di Net Framework che essendo pensato per essere "portabile" dovrebbe semplificarci la vita... per ora ce la sta incasinando visto che è cambiato il sistema di compilazione e ci stiamo lavorando da 3 - 4 mesi ormai

Stavolta però dovremo essere vicini per davvero... quando sarà il momento aggiornerò prontamente il thread su Cosmos in firma
Quindi, ad oggi, come si può iniziare a contribuire? Io ho solo VS Community 2017 a portata di mano :-\
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Old 20-05-2017, 13:14   #28
fano
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Iscritto dal: Nov 2005
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Beh puoi testare il branch Net Core e trovare bug... il "collega" ha committato una nuova versione stanotte dal titolo "Build Fixes" quindi ora potrebbe essere utilizzabile...
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