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24-08-2016, 09:32 | #81 |
Bannato
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Ovviamente il cervello nostro poi compensa col training, però veramente, nell'epoca dei 4 thread per tutti uno potrebbero dedicarlo all'input e questi problemi svanirebbero.
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24-08-2016, 09:59 | #82 | |
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24-08-2016, 10:02 | #83 |
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-con sensibilità al 13-15% non c'è accelerazione
-gli assi x e y hanno sensibilità diverse (tracciando cerchi si fanno delle ellissi ) -c'è attivo il mouse smoothing (e sembra che non si possa togliere) e ovviamente il suo comportamento varia al variare del framerate (che sulle scatolette è lockato) in pratica hanno lasciato le impostazioni del pad delle console (i consolari hanno bisogno di un asse y meno sensibile altrimenti si sparano sui piedi ) che ricordi solo Skyrim e Fallout 4 avevano queste "features" |
24-08-2016, 10:10 | #84 | |
Bannato
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Veramente l'avevo scritto io ieri sera. |
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24-08-2016, 10:22 | #85 |
Bannato
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24-08-2016, 10:32 | #86 |
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Unofficial fix per la sensibilità del mouse
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24-08-2016, 10:32 | #87 | |
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Come giustamente ribadito piu` volte: ma li provano i giochi ?!?
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24-08-2016, 10:35 | #88 |
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24-08-2016, 10:38 | #89 | |
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24-08-2016, 10:40 | #90 |
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Con le DX12 verranno aggiunte feature grafiche ?
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24-08-2016, 10:42 | #91 | |
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Infatti credo disattiverò le soft shadows. L'effetto negli screenshot è anche carino ma il popup è tremendo. Credo cmq sia proprio l'interazione tra le ombre e l'occlusione ambientale che non funziona come dovrebbe.
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24-08-2016, 10:45 | #92 |
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La parte di Praga è veramente HL2
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24-08-2016, 10:45 | #93 | |
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I recensori hanno usato il GSync e quindi bypassato metà problema. |
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24-08-2016, 10:48 | #94 | |||
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Questo tweet comunque è tragicomico Quote:
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24-08-2016, 10:51 | #95 | |
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grazie, ora ho notato
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24-08-2016, 10:53 | #96 | |
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Più che altro il POM.....(il parallax occlusion mapping). |
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24-08-2016, 10:55 | #97 | |
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-Ci sono dei chiodi per strada! -Mi puoi dire il modello di gomma che ha la tua auto????? |
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24-08-2016, 11:07 | #98 |
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Vabbeh ma chi gestisce i profili social sicuramente non è un game developer
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24-08-2016, 11:27 | #99 | |
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24-08-2016, 11:40 | #100 |
Bannato
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Anche il 21:9 non e' pienamente supportato.
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