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23-08-2017, 14:23 | #321 |
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pare anche a me, ho ancora qualche riserva sulla nuova faccia di cutter (non mi sembra molto simpatica)
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23-08-2017, 16:42 | #322 |
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Si sa qualcosa del combat system?
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23-08-2017, 16:45 | #323 |
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Ho visto che Outcast SC è nella lista dei giochi che saranno compatibili con la Xbox One X.
Certo che passare dal 512x384 originale, ad un 4K... beh.
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23-08-2017, 17:04 | #324 |
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Modificato (anche lato interfaccia) e meno grezzo, ma comunque abbastanza fedele al titolo originale, anche se non so se ci sarà la riproposizione della prima persona. Di sicuro han tolto il passo del leopardo, sostituito dall'ormai classico acquattamento. Nel video linkato sopra sono mostrati alcuni scontri, si nota come con il puntamento la telecamera si sposta sul lato spalla e dovrebbe esserci anche una regolazione della distanza (nell'originale si poteva srotellare per allontanare/avvicinare la telecamera).
Comunque il CS è uno degli aspetti che li ha portati a rinviare l'uscita lo scorso marzo.
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23-08-2017, 18:09 | #325 |
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Grazie.
Ricordo che nel vecchio outcast purtroppo il puntamento era semi automatico ed era una delle cose che più mi fece storcere il naso. Speriamo in una totale libertà di puntamento col mouse e magari anche danni localizzati.
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01-09-2017, 12:19 | #326 |
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04-09-2017, 08:10 | #327 |
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11-09-2017, 21:19 | #328 | |
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12-09-2017, 16:27 | #329 |
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Dunque, non c'è assolutamente nulla di confermato ufficialmente, ma da qualche giorno iniziano a spuntare qua e là preorder con date e costi variabili.
La data varia dal 29 settembre al 7 novembre. Discorso simile sui prezzi, che oscillano dai €19.99 fino ai €39.99 delle versioni console apparse nelle ultime ore su Amazon. Su Steam per il momento il titolo è passato da Data di disponibilità 2017 a In arrivo.
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12-09-2017, 17:31 | #330 |
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Ma avevano fatto una campagna kickstarter? Perché se fosse sicuro l'avevo pledgato.
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12-09-2017, 17:36 | #331 |
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24-09-2017, 10:25 | #332 |
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Sono online le sezioni italiane sul sito ufficiale. Trovate il briefing, la descrizione dei personaggi principali, delle regioni di Adelpha, della cultura dei talans e il dizionario (con tanto di funzione di ricerca).
Si tratta di informazioni che facevano parte del manuale ufficiale presente nella confezione del gioco (ad eccezione della sezione Zone, dove il log riporta alcuni dettagli fin troppo spoilerosi sulle missioni). Sull'uscita, la data più probabile è nel corso di ottobre, inizio novembre, ma non ci sono ancora comunicazioni ufficiali.
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24-09-2017, 18:57 | #333 | |
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24-09-2017, 19:22 | #334 |
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Beh, la finestra temporale autunnale è stata fissata lo scorso marzo, dopo l'annuncio del rinvio. L'ultima parola spetta a Bigben Interactive, ma gli Appeal da allora hanno sempre confermato l'uscita per settembre/novembre. I preorder nei vari shop riportano ormai da inizio settembre date indicative in questo periodo (alcuni pure il 29 settembre), ma ormai ci siamo. Anche alcuni degli ultmi post che ho letto di Sauer sono per ottobre, quindi manca solo la conferma ufficiale.
Da noi, o in US (dove già l'originale non riscosse molto successo a causa di problemi di lancio) è stato quasi totalmente snobbato, ma in Francia/Germania sono già state postate preview e molte interviste dalle varie presentazioni (tipo le ultime al GC) con demo giocabili. Io mi son limitato a linkare la roba in inglese (o subbata) o novità effettive, ma di materiale ne è stato postato, ultimamente escono screens/filmatini quasi ogni giorno o, alla peggio, settimanali. Certo non hanno fatto investimenti nel marketing per ungere le testate, il budget è limitato e tecnicamente non se ne occupano loro, ma Bigben Interactive, a cui spetta pure l'ultima parola sulla release.
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24-09-2017, 19:54 | #335 |
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Mah, ho visto riviste di settore coprire titoli dal budget presumibilmente ancora più ridotto. Non so da cosa dipende.
Mi immagino che, almeno al momento del lancio, qualcosa si vedrà.
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24-09-2017, 20:52 | #336 |
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Anche io se per questo, ma neanche della campagna KS se ne sono sbattuti più di tanto, semplicemente non c'è molto interesse dalla stampa e probabilmente a BigBen ora interessa più investire per promuovere WRC che Outcast.
Alla fine il materiale i devs lo pubblicano, ma se ne interessa la community e la stampa lo snobba. Visto che parliamo di interviste questa è di settimana scorsa. Non l'ho postata perché ne ho già lette fin troppe simili ultimamente, qualche dettaglio in più qua e là, ma son cose ormai note, mentre questa era la notizia che aveva postato Sauer quando gli era stata chiesta la data. Non ha risposto direttamente, ma solo girato la notizia, in un post successivo aveva indicato semplicemente ottobre, questo vuol semplicemente dire che ormai i lavori li hanno conclusi ed è il publisher che deve fissare l'effettiva uscita.
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25-09-2017, 11:53 | #337 |
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Nessuna novità sulla data di uscita?
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25-09-2017, 12:03 | #338 |
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Leggi i post sopra
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25-09-2017, 16:32 | #339 |
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28-09-2017, 15:34 | #340 |
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Mio a prescindere dal prezzo. Pee capolavori simili si va oltre questo discorso (fino a un certo punto ovvio).
Edit: su Amazon lo danno a 30€ su pc. È l'ennesima truffa Amazon in stile Supenes Mini venduto in preorder a 170€ o realmente il prezzo sarà quello?? Ultima modifica di Deckard 84 : 28-09-2017 alle 15:56. |
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