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Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing Ear e Ear (a): gli auricolari per tutti i gusti! La ''doppia'' recensione
Nothing propone sul mercato non uno ma ben due auricolari nuovi: Ear di terza generazione e Ear (a) ossia un nuovo modello a basso costo pronto a ritagliarsi una fetta di mercato. Entrambi rimangono fedeli al marchio per il design ancora trasparente ma fanno un balzo in avanti notevole per qualità e soppressione del rumore.  
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Old 14-09-2016, 10:44   #121
Driver_x_404
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Io ho avuto un altro problema, ma credo che sia dato dal fatto che non riconosca il pad ps2. Dopo un po' che gioco mi si spegne lo schermo e va in stand-by, la prima volta mi sono preoccupato pensavo fosse stato un crash e si fosse riavviato il pc. Poi invece alla seconda ho capito che ho il risparmio energetico di 10 minuti sul monitor. Ovviamente tocco il mouse e riparte subito. Però sembra molto strano che non riconosca il fatto che stia comunque facendo delle azioni con un pad
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Old 14-09-2016, 11:08   #122
Psycho77
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@psycho77 ho messo le stesse impostazioni di fifa 16 tramite radeonpro per avere sempre i 60fps ma continua a non convincermi con quella sensazione di "poco fluido"
mah
A me gira fluidissimo maxato in 4k e 60 frame.I problemi son ben altri......Speriamo che aggiustino le scivolate da bradipo e la fisica della palla.
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Old 14-09-2016, 11:37   #123
arkantos91
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Boh, dalla visuale lontana l'upgrade grafico non pare proprio esserci, o comunque minimo.

Nei close-up sui giocatori negli intermezzi invece si vede la differenza.

Mettendo invece la visuale come FIFA 16... sembra FIFA 16.

Oggi me lo riguardo, magari provando prima il 16 e poi subito dopo la demo del 17... non vorrei aver avuto impressioni sbagliate
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Old 14-09-2016, 11:58   #124
Kudram
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Originariamente inviato da MrBrillio Guarda i messaggi
Ma veramente mi hanno messo il supporto ai 21:9?!! Ed io che ero già pronto a incazzarmi!!

Grandioso!!!! FINALMENTE!!!
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Old 14-09-2016, 13:15   #125
Gilbo_33
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Io gioco con pad ps2 ma credo che mi adeguerò a quello della xbox. Comunque ho ripreso pari pari il file databuttonsetup.ini che mi porto dietro da fifa12 se non sbaglio. Però funziona anche senza solamente non va l analogico di destra. Lo trovi anche sul web quel file, oppure lo riprendi da qualche fifa
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Originariamente inviato da T-Duke76 Guarda i messaggi
Stessa cosa ed anche un po' assurdo se uno ci pensa
Scusate ma dove lo sostituisco? Nella cartella in Origin Games/Fifa 17 Demo non c'è nessun databuttonsetup.ini, ho provato a incollarcelo così a random quello di fifa 15 ma non funziona.
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Old 14-09-2016, 13:20   #126
T-Duke76
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Non sono a casa in questo momento e non posso essere piu' preciso cmq lo trovi in "documenti" (all'interno vedrai la cartella Fifa con determinati file di settaggio tra qui quello interessato)
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Old 14-09-2016, 13:41   #127
Driver_x_404
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Originariamente inviato da Gilbo_33 Guarda i messaggi
Scusate ma dove lo sostituisco? Nella cartella in Origin Games/Fifa 17 Demo non c'è nessun databuttonsetup.ini, ho provato a incollarcelo così a random quello di fifa 15 ma non funziona.
Non è da sostituire è da aggiungere alla cartella documenti/fifa17demo
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Old 14-09-2016, 13:45   #128
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provato 2 partite, sembra il solito fifa, ho visto nei movimenti dei giocatori alcune migliorie, ma gli inserimenti non sono ancora all' altezza e la squadra non segue secondo me molto bene il gioco
il colpo di testa in attacco mi sembra migliorato
aspettiamo l' uscita di pes e vediamo
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Old 14-09-2016, 14:40   #129
Psycho91-1
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Ragazzi vi riporto qua un problema (riporto in parte il messaggio usato ieri per FIFA 16 ma con il 17, stessi problemi):

Praticamente volevo provare questa demo in 4k sulla tv.
Premessa: con altri giochi magari perdo di prestazione, ma dipende ovviamente dal fatto che sono limitato dalla configurazione in firma. Niente di "strano". Perdo solo prestazione.

Qui invece niente da fare.
Già a 1080p (su qualsiasi schermo) uso il lock a 60fps sennò mi stuttera in modo pazzesco superati i 60. Bloccato a 60 è appostissimo però. Questo problema ce l'ho con qualsiasi FIFA da tempo.

Ma se metto in UHD, ho un bel problema:
-con il lock a 60, nei menù vado a 15 fissi, bloccati proprio, non scendono né salgono, così anche scene di intermezzo, replay ecc.
La partita vera e propria va a 30, fissi, non si schiodano.

Fin qui tutto bene, uno pensa "vabbè non ce la fa il pc e basta" ...

-se tolgo dalle impostazioni il lock, la partita mi va a 60 fissi (la noto benissimo la differenza), ma nei menu di nuovo si fissa come se fossero bloccati, a 15fps. E chiaramente è ingiocabile.
Poi c'è il solito microstuttering senza lock ma vabbè.

La cosa sorprendente che ho però notato, è che quando metto la TV come unico schermo anche a 1080p, mi mette i menu a 15fps.
Mentre se lo metto come secondo schermo (estendo gli schermi insomma) e ci avvio sopra FIFA17 (idem FIFA 16) mi va tranquillamente a 60 fissi.

p.s. non ho nessuna impostazione AMD attivata, lascio fare al gioco

Voi che ne pensate?
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Old 14-09-2016, 14:56   #130
Gilbo_33
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Non sono a casa in questo momento e non posso essere piu' preciso cmq lo trovi in "documenti" (all'interno vedrai la cartella Fifa con determinati file di settaggio tra qui quello interessato)
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Originariamente inviato da Driver_x_404 Guarda i messaggi
Non è da sostituire è da aggiungere alla cartella documenti/fifa17demo
Si alla fine ho risolto. Ho spostato in documenti buttondatasetup.ini e almeno il pad dava risposta, ma con i tasti tutti sballati.

Allora ho aperto regedit, rinominato il pad con uno di quelli menzionati nel file buttondatasetup.ini e riassegnato lì dentro uno per uno i tasti. Ci ho messo mezzora ma almeno funziona
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Old 14-09-2016, 15:12   #131
Kudram
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Prima impressione

Grafica stratosferica, settando su ULTRA e con la risoluzione finalmente nativa 21:9 3440x1440! Giocabilità da rivedere, non mi ha convinto appieno e poi in alcuni frangenti di contrasto in aerea con 3-4 giocatori la palla prende delle accelerazioni improvvise e schizza via.
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Old 14-09-2016, 15:24   #132
mirkonorroz
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Io lo sto ancora scaricando... (ripreso adesso)

Comunque brutte brutte cose sto leggendo dai vostri commenti sul lato FPS e stutter con schede AMD.
Era praticamente l'unico aspetto che volevo risolvessero definitivamente. Ma poi le cutscenes ancora a 30
Fra un po' la provero' lo stesso con il freesync (se va).
Non voglio continuare ad usare radeonpro e poi se e' vero che nemmeno con quello adesso e' fluido non lo compro proprio.
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Old 14-09-2016, 16:35   #133
Joker91
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lo stuttering c'è anche con le schede nvidia, o perlomeno con la mia c'è
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Old 14-09-2016, 16:44   #134
Psycho77
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Considerando che sullo stesso hardware della peasantstation 4 gira a 30 frame nelle cutscene,rispetto a pro evolution che gira a 60,possiamo dire che stravince il fox engine sotto il profilo grafico.ù
Peccato che la versione pc di pro evolution sia un copia e incolla della versione per 3ds.

https://youtu.be/uNW0PXs1g24
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Old 14-09-2016, 16:46   #135
Mandopa
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dai che per pes 2020 forse aggiornano il motore grafico su pc
comunque mirkonorroz, non è così tragica la cosa, a me sembra solo non andare a 60 fps a volte ma stuttering non l'ho mai avuto
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Old 14-09-2016, 17:18   #136
mirkonorroz
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Imho il fox engine e' gia' molto buono (metal gear).
Sono solo gli sviluppatori del gioco che sono dei pigroni e/o ce l'hanno con il pc.
Pes risulta "brutto" per alcuni aspetti tipo le facce non licenziate, ma quelle licenziate sono molto buone, da vicino; poi c'e' la gestione del lod che fa pena, e altri dettagli che sono colpa dei modellatori (pubblico etc.), ma globalmente l'illuminazione di pes mi e' sempre piaciuta piu' di quella di fifa, anche con il motore pre fox engine. Come dicevo prima, io ed EA abbiamo una concezione di palette dei colori (o comunque come risultato finale) realistica molto diversa, la mia e' piu' in accordo con quella di pes.
Fifa lo trovo molto piu' discontinuo nel rendering (illuminazione e tinte risultamti) in diverse situazioni.
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Old 14-09-2016, 17:28   #137
Gello
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Ho fatto due mini partite quindi prendete con la dovuta cautela:

Sembra che col nuovo engine (almeno lato Nvidia) si debba lockare a 60 fps per non avere stuttering, ovviamente vsync e simili da evitare come la peste previa input lag.

Dare un giudizio sulla demo lascia un po' il tempo che trova, vuoi perche' il gioco online poi viene stravolto vuoi perche' personalmente non gioco mai con l'AI, devo provare con amici.

Graficamente niente di che, colori smorti, facce di cera, il campo mi pare un po' piu' realistico anche se per accentuare l'effetto erba da vicino sembra un campo di grano

Fisica del giocatore quasi piu' verso un PES quindi dribbling e cambi di velocita' nel breve molto ridimensionati, buoni i filtranti e i passaggi in generale, ho giocato in semi, tackle meno efficaci di prima, mi sembra che la corsa sia un po' piu' importante rispetto al precedente capitolo ma davvero solo impressioni iniziali.

Calcio d'angolo orribile, neanche in Captain Tsubasa ho visto effeti del genere, meglio punizioni e rigori.

Sembrano buoni anche i tiri e i movimenti della squadra ma anche qua servono partite su partite e contro giocatori veri...

Sembra piu' un gioco di calcio che di hockey, cosa che non si poteva dire del 15 ad esempio, se mantengono questa filosofia anche per l'online nella release finale potrebbe essere anche godibile al netto del solito scripting maledetto...
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Carico eccessivo sul server. Ti preghiamo di tornare più tardi. - Fancy a whiff?
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Old 14-09-2016, 17:57   #138
Lello4ever
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mi sembra un buon miglioramento del 16. mi piacciono le nuove punizioni e rigori, finalmente più sensati, mentre concordo che gli angoli sono strani e le traiettorie troppo arcuate, ma dovrò imparare a tirarli. movimenti della squadra piu o meno simili al vecchio, non male i giocatori. la grafica mi pare ottima, giocatori molto simili alla realtà, sudano.

in queste due partite mi ha convinto come generale miglioramento.
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Old 14-09-2016, 18:27   #139
LeoVGki
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Originariamente inviato da Remus29 Guarda i messaggi
Vai in Fifa/Data local e aggiungi :
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il 10 in half lenght gestiscilo tu,perchè si stancano con 10
Grazie, dopo provo

Stasera conto di fare altre partite con più minuti per provare meglio il gameplay, però mi sono accorto che mancano le sliders da modificare in questa demo spero ci siano nel gioco finale

Graficamente a me gira molto bene a 60fps fissi e 1440p, sia nei replay che in gioco (ho abilitato fin da subito il lock a 60 però, senza non ho provato a vedere come gira), e mi ha dato buone impressioni sotto questo punto di vista. Come impatto grafico la differenza col vecchio engine si vede imho...
Una cosa di cui invece sento la mancanza è che quando controlli i giocatori manca una vibrazione del gamepad durante i contrasti, aiuterebbe molto a percepirne la fisicità, sopratutto ora che appaiono ben fatti.

Certo mi piacerebbe poter provare anche PES, che negli ultimi anni sta tornando ad essere un bel gioco, ma finché su PC fanno uscire una versione "old gen" purtroppo lo scarto a priori... ed è un peccato perché il Fox Engine su MGS V è davvero ottimo!
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Configurazione PC: MB MSI MEG X570 Unify - CPU AMD Ryzen 7 3700X - GPU Nvidia GeForce RTX 4080 MSI VENTUS 3X - RAM Crucial Ballistix 3600 MHz DDR4 32 GB (2x16 GB)
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Thread Ufficiali PC videogames aperti: troppi ormai lista completa qui ||| ...un forum sempre più vuoto e pieno di ottimi utenti bannati...
LeoVGki è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
Old 14-09-2016, 18:37   #140
mirkonorroz
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Provato un po' di partite.
Anche a me piace piu' del 16 come movimenti e animazioni.
La grafica e' buona (ma dipende sempre dalle condizioni).

Invece lo stutter da me c'e' sia senza che con radeonpro, anzi, secondo me radeonpro non fa nulla (tranne forse l'override dell'AA e similia).
E' uno stutter un meno evidente che negli altri FIFA (nel mio caso) ma c'e'.
A volte le magliette tremolano un po' troppo.

La cosa diversa dai precedenti e' che non apre sempre lo schermo a 60 Hz, ma tiene conto dei 144Hz e anche il limitatore del gioco, nonostante dica 60 non limita a 60 FPS ma a 144 FPS e nelle cutscenes a 72 e non 30 FPS.
Probabilmente il freesync funziona ma ovviamente i passaggi da 144 a 72 FPS li fa velocemente a causa proprio del cap (alla meta' dei frame) voluto e non per framerate fluttuante.
Senza limitatore fa un sacco di FPS per nulla perche' stuttera ugualmente.
Provero' a vedere se il limitatore di AMD fa qualcosa.

Molto indeciso. Se non risolvono non penso lo prendero'. Pazienza fosse solo nelle cutscenes, ma in game no.
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