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17-11-2013, 12:24 | #241 |
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Aggiungo che secondo me han fatto una vaccata colossale a non inserire l'app in questione tra quelle definitive Perchè il fatto di poter modificare tutte quelle opzioni dal gioco permette davvero di aumentare il realismo e la sensazione di velocità
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PC1: Msi MPG X570; Ryzen 3600X @Stock; 32gb DDR4 @3200MhZ; Gigabyte GTX970; Samsung 840 pro PC2: Asus p8p67 pro; core i5 2500K @4,3GhZ - CM Hyper 212x; 24gb DDR3 @1600MhZ; Asus enGTX570 DirectCUII; MICROSERVER: AsRock N3700; 4gb ram; 1x1TB + 3x2TB Seagate; fanless (Emby, Domain controller, DNS, DHCP) Nokia 7 plus; Microsoft Surface pro (i5; 256gbssd; 8gb ram) |
17-11-2013, 12:36 | #242 |
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per quel che riguarda l'AA in game,ho fatto varie prove e la soluzione imho migliore e mettere 4 x in game e abilitare sgssaa a 4x da nvidia inspector.
Risultato eccellente. Se il carico diventa troppo pesante sulla gpu,sempre lasciando attiva a 4x quella in game, si puo togliere sgssaa e lavorare sull fxaa dentro il cfg di AC(che di default è a zero)aggiungendola. Il risultato non è eccellente come con il sgssaa dato che blurra un po l'immagine ma fa il suo lavoro ed è piu leggera.
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Mb Maximus Z690 Apex Cpu i9-12900k Ram G-skill Trident Z5 7000 c32 Gpu 6900xt Ssd 980 Pro NVMe M.2 Psu Ax1600i Case Yuel Beast Atlas II Monitor Lg 38gn950 Ultima modifica di slide1965 : 17-11-2013 alle 12:43. |
17-11-2013, 13:12 | #243 | |
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17-11-2013, 13:13 | #244 |
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quoto,ragazzi,leggo in giro che 2 delle prossime 3 vetture potrebbero essere la ferrari p4/5 e la zonda
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17-11-2013, 13:42 | #245 |
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Speriamo mettano la f40, io aspetto solo quella.
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17-11-2013, 13:51 | #246 |
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sto lavorando ai settaggi della visuale interna e tra l'onboard setting e i settaggi per il triple screen sono qui da 1 ora a spippolare
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17-11-2013, 14:09 | #247 |
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Si, bug conosciuto
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17-11-2013, 14:35 | #248 |
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ma solo io non noto alcun cambiamento aumentando il fov?
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17-11-2013, 14:41 | #249 | |
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ma da dove lo aumenti?
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17-11-2013, 14:55 | #250 |
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17-11-2013, 15:01 | #251 |
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hhhm,io uso i 3 monitor ed uso un altra app per il fov,on board setting la uso per l'altezza del sedile
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17-11-2013, 15:06 | #252 | |
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Quale app usi tu? perch' l'app per i triple monitor la uso anche io ma non ti cambia il fov
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17-11-2013, 15:18 | #253 |
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17-11-2013, 15:53 | #254 |
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Ho modificato:
il files assetto_corsa.ini: [AC_APPS] ENABLE_DEV_APPS=1 Poi camera_free.ini : e camera_onboard_free.ini FOV=65 Ho fatto bene? Oppure ho sbagliato qualcosa? |
17-11-2013, 17:58 | #255 | |
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p.s: ho staccato il volante da 2 ore e già mi è venuta voglia di farmi un giretto a imola!
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17-11-2013, 18:17 | #256 | |
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vorrei capire che metodo usa gaewulk
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17-11-2013, 18:55 | #257 |
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Complimenti a Rev per l'ottimo thread
Piu si gira in pista con AC,piu ci si rende conto della bonta' del simulatore. DEVASTANTE
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17-11-2013, 21:43 | #258 |
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Ma come si fa a togliere gli aiuti alla guida? La traiettoria, l'ABS, il cambio aut?
Scusate trovato. Ultima modifica di talladega : 17-11-2013 alle 21:47. |
17-11-2013, 21:45 | #259 |
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Ok, ci sono anche io!
Ho giusto fatto pochi giri e mi sono reso conto che: 1) non è che ogni volta che si gira lo sterzo le gomme devono "strillare" sull'asfalto, mi pare un po' poco realistico, soprattutto se si è a basse velocità. 2) vedo che mi rimane registrato il miglior giro sulla pista ma non mi dice con quale auto l'ho fatto: se giro con tre macchine diverse, sarebbe bello poter vedere il record sul giro con OGNI specifica auto. E' chiaro che il miglior giro con la 500 sarà diverso dal miglior giro con la KTM...
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17-11-2013, 22:16 | #260 | |
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Se badi alla velocità che stai facendo vai tranquillo che con la stessa macchina nella medesima condizione reale, avresti grosso modo lo stesso risultato
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