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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 20-05-2002, 14:43   #21
Saturos
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ehm, pg cos'è?
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Old 20-05-2002, 14:59   #22
yamaz
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Originariamente inviato da chris redfield
[b]

Grazie stiamo parlando di due titoli diversi nel gameplay e nello scopo. Il punto è: se un gioco come gt3 mi annoia dopo 10 partite e PG lo gioco 4 ore al giorno ci sarà un motivo no? E non parlo di grafica!
Concordo....dopo e ribadisco dopo aver finito sia GT1 che GT2, GT3 mi ha durato davvero poco...Gotham invece dopo tantissime ore di gioco ancora mi prende parecchio
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VIVA LA VINVL
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Old 20-05-2002, 15:12   #23
Saturos
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w i kudos!
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Old 20-05-2002, 15:13   #24
sslazio
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Re: MMM!

Quote:
Originariamente inviato da chris redfield
[b]Io no perchè se quando metti su gt3 ti passa l'entusiasmo per PG beh allora significa che per divertirti ti basta veramente poco o che hai giocato poco i vecchi gt! E visto che hai il dreamcast mi pare strano che il vecchio metropolis street racer non me lo citi nemmeno. Molto strano!
bhè Gt3 non avrà l'hype o hipe come si dice di Gt1 e 2, ma a livello grafico e fisico delle macchine ha del meraviglioso.
Metropolis era carino per carità, ma:

1- era ambientato tutto di notte ergo che palle;
2- vincere le gare era al quanto frustrante;
3- poco appeal almeno x quanto mi riguarda.

Project gotam è stato migliorato e di parecchio, ma non confondiamo la cacca con la cioccolata, gt3 è almeno un paio di livelli sopra nonostante l'inferiorità dell'hw.
Per carità ciò non toglie che te Cris possa preferire PG, pensa che c'è gente che dice sia più bello toca 2 del vecchio Gt, tuttavia fai parte di una esigua minoranza, direi sei 1 contro 10
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Old 20-05-2002, 15:19   #25
Saturos
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ahh!! pg= project gotham!



caspio ditemelo prima! pensavo a chissà quale gioco per dream conoscendo rez!
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Old 20-05-2002, 15:23   #26
barbaro
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Io sono sicuramente in accordo con sslazio...

Ma come fate a dire che pg e' meglio di gt3?

O vedete solo Xbox e tutto quello che ci gira lo considerate bello?

Magari adesso salta pure fuori che Fifa2002 e meglio di Winning Eleven o che Metal Gear 2 non e' bello!!

Ma siamo realisti!!

Sarebbe come dire che Halo fa schifo perche io ho solo la Ps2....
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Old 20-05-2002, 15:29   #27
Saturos
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sono semplicemente diversi, sono gusti
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Old 20-05-2002, 16:05   #28
KingIron
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Gt3

Gt3 dopo dopo Un oò t'annoiaa
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Old 20-05-2002, 16:42   #29
chris redfield
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Re: Re: MMM!

Quote:
Originariamente inviato da sslazio
[b]

bhè Gt3 non avrà l'hype o hipe come si dice di Gt1 e 2, ma a livello grafico e fisico delle macchine ha del meraviglioso.
Metropolis era carino per carità, ma:

1- era ambientato tutto di notte ergo che palle;
2- vincere le gare era al quanto frustrante;
3- poco appeal almeno x quanto mi riguarda.

Project gotam è stato migliorato e di parecchio, ma non confondiamo la cacca con la cioccolata, gt3 è almeno un paio di livelli sopra nonostante l'inferiorità dell'hw.
Per carità ciò non toglie che te Cris possa preferire PG, pensa che c'è gente che dice sia più bello toca 2 del vecchio Gt, tuttavia fai parte di una esigua minoranza, direi sei 1 contro 10
Preciso: MSR era ambientato esattamente in giorno e notte a dipendenza del fuso orario. Pertanto se ci giocavi di notte era giorno solo a san francisco! Se giocavi la mattina a tokyo, se giocavi dalle 11 alle 20 di sera era di giorno solo a londra.
Vincere le gare era frustrante e su questo hai perfettamente ragione. L'appeal è soggettivo quindi.....
Non ho detto che PG è superiore a gt3, e non mi riferivo alla grafica. Solamente come hai scritto tu, preferivo i primi 2 gt.
P.S. ciò non toglie che sentirmi in minoranza non riduce le ore di gioco!
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Old 20-05-2002, 16:57   #30
sslazio
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Re: Re: Re: MMM!

Quote:
Originariamente inviato da chris redfield
[b]

Preciso: MSR era ambientato esattamente in giorno e notte a dipendenza del fuso orario. Pertanto se ci giocavi di notte era giorno solo a san francisco! Se giocavi la mattina a tokyo, se giocavi dalle 11 alle 20 di sera era di giorno solo a londra.
Vincere le gare era frustrante e su questo hai perfettamente ragione. L'appeal è soggettivo quindi.....
Non ho detto che PG è superiore a gt3, e non mi riferivo alla grafica. Solamente come hai scritto tu, preferivo i primi 2 gt.
P.S. ciò non toglie che sentirmi in minoranza non riduce le ore di gioco!
sul fatto della notte l'ho confuso con Tokyo e qualche cosa... ricordavo male.
Comunque almeno per il momento considero la Play 2 insuperabile, ciò non toglie che se dovessero uscire titoli di mio gradimento non ci penserò 2 volte ad acquistarlo, per altro si parla di un ulteriore abbassamento a 199€ che lo renderebbe un acquisto obbligato.
Con le vendite poi i bei giochi verranno da soli.
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Old 20-05-2002, 17:01   #31
yamaz
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Quote:
Originariamente inviato da barbaro
[b]Io sono sicuramente in accordo con sslazio...

Ma come fate a dire che pg e' meglio di gt3?

O vedete solo Xbox e tutto quello che ci gira lo considerate bello?

Magari adesso salta pure fuori che Fifa2002 e meglio di Winning Eleven o che Metal Gear 2 non e' bello!!

Ma siamo realisti!!

Sarebbe come dire che Halo fa schifo perche io ho solo la Ps2....
Occhio che io dicevo che GT3 mi aveva annoiato ben prima di possedere un XBOX. E se leggi i miei post vedrai che consiglio sempre alle persone di tenersi stretta la PS2
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Old 20-05-2002, 17:09   #32
sslazio
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Gt3 prova la modalità in lan e poi fammi un fischio, altro che noioso rischi di aprirci una salagiochi
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Old 20-05-2002, 18:56   #33
Saturos
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hai perfettamente ragione.... ci sono andato vicino!
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Old 20-05-2002, 21:04   #34
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mi hai dato un idea per farmi un pò di soldi
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Old 20-05-2002, 23:14   #35
Drio
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Per me il discorso è sempre quello:

vuoi giocare? PS2
vuoi far vedere ai tuoi amici che bella grafica ha la tua console? X-box

X-box avra pure un futuro roseo (forse), ma sicuramente non piu roseo della PS2. + console vendute = + giochi

Bye
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Old 20-05-2002, 23:18   #36
chris redfield
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Originariamente inviato da Drio
[b]Per me il discorso è sempre quello:

vuoi giocare? PS2
vuoi far vedere ai tuoi amici che bella grafica ha la tua console? X-box

X-box avra pure un futuro roseo (forse), ma sicuramente non piu roseo della PS2. + console vendute = + giochi

Bye
Su questo non ci giurerei, cmq in un certo senso è vero.
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Old 20-05-2002, 23:25   #37
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+ giochi != +giochi di qualità

non necessariamente.
Fate un rapporto tempo/giochi belli con ps2 e fatelo con XBOX o Gamecube, poi vediamo chi vince
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Old 20-05-2002, 23:34   #38
Drio
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Hai ragione Yamaz, pero fino ad ora le console con + titoli hanno avuto anche i giochi + belli...
Probabilmente il rapporto non è favorevole a PS2, ma la quantità di giochi belli si.
Pensa solo alla politica di Nintendo ai tempi dell N64 "pochi giochi ma di qualità": i capolavori ci sono stati ma sono stati molto meno rispetto a quelli usciti x PS1 o x Dreamcast e alla fine il mitico N64 è stata relegato al ruolo da comprimario che tutti conosciamo...

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Old 21-05-2002, 08:44   #39
sslazio
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Originariamente inviato da Drio
[b]Hai ragione Yamaz, pero fino ad ora le console con + titoli hanno avuto anche i giochi + belli...
Probabilmente il rapporto non è favorevole a PS2, ma la quantità di giochi belli si.
Pensa solo alla politica di Nintendo ai tempi dell N64 "pochi giochi ma di qualità": i capolavori ci sono stati ma sono stati molto meno rispetto a quelli usciti x PS1 o x Dreamcast e alla fine il mitico N64 è stata relegato al ruolo da comprimario che tutti conosciamo...

Bye
Condivido. Nintendo con la politica dell'autorizzazione x fare un gioco con tanto di altissime royalties si è data la zappa sui piedi, solo le grandi software house hanno avuto la forza di fare titoli con simili commissioni e quelle piccole che si azzardarono a fare qualcosa x rientrare di budget facevano cose affrettate e grossolane.
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Old 21-05-2002, 09:55   #40
chris redfield
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Originariamente inviato da sslazio
[b]

Condivido. Nintendo con la politica dell'autorizzazione x fare un gioco con tanto di altissime royalties si è data la zappa sui piedi, solo le grandi software house hanno avuto la forza di fare titoli con simili commissioni e quelle piccole che si azzardarono a fare qualcosa x rientrare di budget facevano cose affrettate e grossolane.
Già per un goldeneye che usciva c'erano almeno una dozzina di mezze schifezze che uscivano! Purtroppo era una triste realtà!
Pensare che è stata la mia unica console nintendo, e mi ha divertito più della psx per molti versi! E a me non piace la nintendo ma quando ci sono i giochi che valgono, si vede eccome. Soprattutto della RARE! Conker rulez! Ed è uscito pure quando la console stava per finire il suo ciclo! Un vero peccato!
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chris redfield è offline   Rispondi citando il messaggio o parte di esso
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