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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
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Old 21-06-2017, 10:45   #301
ulukaii
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Originariamente inviato da Deckard 84 Guarda i messaggi
Bellissimo. Ma quando sarà disponibile?
Quest'autunno. Non è ancora stata definita una data precisa perché hanno ancora roba da sistemare.
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Old 22-06-2017, 19:01   #302
ulukaii
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Chi riconosce la location?

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Old 23-06-2017, 18:29   #303
ulukaii
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News dall'E3

Nuovo trailer sulle regioni di Adelpha: Shamazaar

Inoltre se cercate sul tubo trovate un sacco di video gameplay dalla demo all'E3. Esempio, ho trovato questo che è commentato da Grolet e quest'altro.

A seguire un paio di immagini del diario missioni (in italiano): Pic 1 e Pic 2. Ovviamente contengono alcuni spoiler sulle quest (rispettivamente Ranzaar e Shamazaar) quindi occhio a chi non conosce già il gioco.

Ultima modifica di ulukaii : 24-06-2017 alle 08:33. Motivo: aggiunto link
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Old 27-06-2017, 09:53   #304
ulukaii
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Un nuovo video gameplay da Planet Adelpha (in presa diretta stavolta) a Okasankaar (5 min).

Commenta i vari elementi (in tedesco, ma con sub), mostrando anche in dettaglio le modifiche all'HUD, all'interfaccia, i menù e quant'altro che avevano accennato i devs tempo fa. A parte alcuni accorgimenti, hanno rispettato il feeling originale, senza stravolgerlo e (grazie al cielo) la minimappa/scanner sono rimasti elementi opzionali.
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Old 27-06-2017, 11:33   #305
F5F9
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da sentirsi male
non mi piace molto la faccia di cutter e i sub fatti con google translate, ma il resto è semplicemente orgasmico
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Old 27-06-2017, 11:51   #306
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Per l'aspetto di Cutter penso che siano dovuti venir incontro al publisher perché mi par proprio roba per avvicinare i giovini.

Sinceramente dubito che riuscirò proprio ad abituarmi e mi fa pure strano sentire la sua voce (David Gasman) su quella faccia, soprattutto dopo il render che fecero all'epoca di KS per il busto (post sopra).
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Old 05-07-2017, 09:29   #307
ulukaii
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Un interessante Trailer Breakdown (13 min)

Analizza, con confronti diretti, il titolo originale con quanto mostrato nell'ultimo trailer.
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Old 05-07-2017, 12:26   #308
F5F9
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forse sono leggermente bipolare e sociopatico
Spoiler:
quasi preferisco l'originale
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Old 05-07-2017, 13:07   #309
ulukaii
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L'originale è e resterà sempre magico, soprattutto per quello che son riusciti a fare all'epoca (è del 99, certo, ma i primi prototipi sono del 94/95). Per me è semplicemente inarrivabile, anche se avessero avuto il budget desiderato e quindi la possibilità di avere animazioni mo-cap, l'introduzione dell'isola delle donne, etc.

Oggi si può praticamente fare qualsiasi cosa si voglia, senza grosse limitazioni (salvo quelle imposte dai $$ o dal publisher), difficile sbalordire (se non in negativo). Insomma, puoi fare senza grossi problemi un titolo che abbia la mappa più grande in assoluto ed allo stesso tempo la profondità di una pozzanghera e dopo mezzora che giri ha già praticamente scofanato tutto quello che ha da offrire (Ubilol docet).

Ultima modifica di ulukaii : 05-07-2017 alle 13:09.
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Old 05-07-2017, 14:19   #310
F5F9
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anche perché questi sì che hanno saputo fare l'open world
oggi ci provano tutti ma, a parte bethesda, quasi tutti falliscono miseramente (IMHO: pure CDP, l'open world non è certo tra i pregi di TW3, anzi!)
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Old 05-07-2017, 15:01   #311
ulukaii
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Sinceramente, a me quelli di Bethesta mi fanno abbastanza c..... Salvo solo un po' Morrowind, per un fattore nostalgia più che altro. Parere prettamente personale, sia chiaro.

Ultima modifica di ulukaii : 05-07-2017 alle 22:13.
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Old 06-07-2017, 10:06   #312
Deckard 84
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Idem. Tranne Morro il resto è sopravvalutazione pura.
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Old 06-07-2017, 16:07   #313
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Nuovo trailer sulle regioni di Adelpha, è la volta di Okasankaar




Ultima modifica di ulukaii : 14-07-2017 alle 08:09. Motivo: corretto link
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Old 06-07-2017, 18:49   #314
Deckard 84
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Non si vede nulla ma vabbè. L'attesa ormai è alle stelle.
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Old 06-07-2017, 18:59   #315
ulukaii
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E' come gli altri due trailer "regionali", serve solo per mostrare alcune delle locations principali di della regione. In questo caso, nell'ordine: la città di Cyana, il Darosham, la casa del vecchio Oru e la daoka per Okriana.

Il resto è palude e isolotti, ma ci sono anche altri edifici e location non mostrate, come...
Spoiler:
le roccaforti dei soldati, gli edifici sommersi e la prigione di Zorkatraz.
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Old 21-07-2017, 16:21   #316
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Nuovo trailer sulle regioni: Talanzaar
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Old 19-08-2017, 06:57   #317
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Nuovo trailer sulle regioni: Motazaar
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Old 22-08-2017, 20:12   #318
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Intervista a Yves Grolet (dal GC2017). Dura una mezz'oretta e si vedono varie location, tra cui Shamazaar, Talanzaar, Motazaar e Okaar e si parla di vari aspetti, molti già noti e viene mostrato un po' tutto, dai dialoghi, all'interfaccia, compresi gadget e altro. Vengono confermate alcune nuove aggiunte (come la presenza di alcune aree nuove "segrete").

Non ho avuto tempo di guardala tutta, quindi potrebbe anche esserci qualcosa di interessante che mi è sfuggito.

Ultima modifica di ulukaii : 22-08-2017 alle 22:03.
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Old 22-08-2017, 20:17   #319
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i menù sembrano quelli di the division (non male, eh!)
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Old 22-08-2017, 21:28   #320
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Le animazioni, in generale, sembrano migliori rispetto a quanto visto nei primi filmanti, almeno negli spezzoni che ho guardato (Motazaar e mercanti a Talanzaar).
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