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31-07-2017, 15:41 | #41 |
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Ah ecco appunto!
Qualcosa non torna... stando ai requisiti "consigliati" non sono nemmeno 4k, se poi consideri che non ci sono molte licenze... non capisco cosa possa pesare così tanto. I file audio? la telecronaca? Hanno messo Caressa dentro al disco?
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31-07-2017, 16:48 | #42 |
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Sul fatto che i requisiti consigliati non permettano di gicoare a 4K sono d'accordo, ma è stato detto più volte da Konami che con una configurazione "ottimale" (meglio di quella consigilata ovviamente) è possibile far girare tutto in 4K.
Per la "grandezza" dello spazio su disco necessario, beh, suppongo sia dovuto al cambio di generazione (e le texture, anche se tu lo fai girare in 1080p, devono essere fatte per il 4K se c'è anche la possibilità di usare il 4K... Semplicemente, giocando a 1080p, al massimo verrà usata una mipmap più piccola). A livello di stadi direi più grandi magari per campi/tribune/pubblico, modelli 3d più dettagliati, si spera qualche stadio in più (Signal Iduna Park, Anfield sicuramente più quelli che c'erano l'anno scorso su PS4 ma non su PC)... Per i giocatori, modelli 3d più definiti (corpo, viso, capelli), magari texture più grandi per volto/capelli... Qualche texture per altre parti del corpo magari (tatuaggi sulle braccia/gambe?)... Non credo aumentino la risoluzione delle divise che già quella è sufficiente secondo me anche per il 4K, il fatto che rendano poco è dovuto a come sono state disegnate più che altro (alcune divise son veramente "fatte male"). Però è stata la stessa cosa anche con FIFA eh: FIFA 14 (Impact Engine) pesava tipo 5 GB, FIFA 17 (Frostbite) pesa 4 o 5 volte tanto (e la EA come requisiti dichiarò 50 GB eh, mica bruscolini).
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Don't be evil
Unless you're trying to please your dictator. Ultima modifica di *aLe : 31-07-2017 alle 16:52. |
31-07-2017, 16:54 | #43 | |
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O almeno, forse il mio inconscio lo esclude finchè non lo vede!! A questo punto lascia ben sperare.
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31-07-2017, 16:56 | #44 |
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Comunque adesso io mi ritrovo nella scomoda situazione di sperare che giri decentemente sul mio PC (ho RAM a iosa, una scheda video che va quasi come quella consigliata, ma una CPU del 2008).
Speriamo mi vada di insomma.
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01-08-2017, 07:28 | #45 | |
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Ultimamente i requisiti vengono sparati alti e spesso basta molto meno. Al tuo posto sarei sereno.
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RAM Solo acquisti e vendite positive dal 2002. Ultima modifica di ramses77 : 01-08-2017 alle 07:31. |
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01-08-2017, 08:22 | #46 | |
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Come scheda video ho una R9 270X (che è uno step sotto alla consigliata, visto che la consigliata è a conti fatti una R9 280) e con i 12 GB di RAM so già di essere ampiamente a posto. Credo anche io che ci giri senza problemi però sai, c'è sempre quel minimo di preoccupazione.
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01-08-2017, 17:13 | #47 |
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Penso che il motivo delle dimensioni di fifa 17 sia per l'aggiunta della modalita' storia.
Io spero che la grafica di pes non sia solo piu' ricca ma si mantenga sobria e realistica per quanto riguarda gli effetti e l'illuminazione e bilanciata in tutte le situazioni: che non diventi un cartoon megasaturato e con ombre proprie sfumate con gradiente avulso dalla luce ambientale circostante.
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01-08-2017, 22:04 | #48 |
Bannato
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faccio girare bene fifa 17 con una 750ti e un athlon 640,che dite pes 2018 mi gira fluido?quello che mi preoccupa e il processore ,che sto valutando di passare a ryzen.
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02-08-2017, 08:00 | #49 | |
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Nuovo trailer! Si vedono le squadre della lega argentina licenziate, e la nazionale argentina pure:
https://www.youtube.com/watch?v=hAx9h8T2xmw Quote:
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03-08-2017, 02:02 | #50 |
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Io spero che supporti (possibilmente nativamente) i 21:9, come FIFA 17 quest'anno
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03-08-2017, 07:36 | #51 | |
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Unless you're trying to please your dictator. Ultima modifica di *aLe : 03-08-2017 alle 07:40. |
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03-08-2017, 10:04 | #52 |
Bannato
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Io aspetto ancora da anni un pes giocabile senza ritardi e lag online!
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03-08-2017, 10:09 | #53 | |
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Però secondo me PES ti gira CMQ ;-)
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03-08-2017, 10:15 | #54 | |
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Dio come odio i tubers che tagliano i replay e non permettono di valutare la grafica da vicino. Vero che di solito si gioca in campo largo, ma se si modificano i lod e si accetta una telecamera intermedia come distanza, la grafica migliora tantissimo e chi come me la ritiene cmq un aspetto importante, a costo di pagare la visione ampia del campo, può arrivare a migliorare moltissimo il gioco base.
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03-08-2017, 11:36 | #55 | |
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Comunque condivido al 100% il tuo pensiero sul modding. La patch FIFAmania per FIFA 2002 e la WEndetta per PES 3 sono state il mio punto di partenza. Da lì, praticamente ho sventrato qualsiasi PES (limitandomi invece, almeno all'inizio, a installare le patch di FIFAmania sui FIFA). Col tempo sono stato attivo su PESmania, evo-web, FIFAmania, Soccergaming... Dando anche il mio contributo con le texture (al 90% kit e striscioni). Praticamente ho sempre passato più tempo a moddare PES e FIFA di quello che ho passato a giocarci. Vedere che FIFA 17 non era moddabile per me è stata una delusione tremenda... Per fortuna PES 2017 mi ha dato diverse soddisfazioni da questo punto di vista qui. Se sei interessato al modding di PES su PC ti consiglio già da ora di temere sott'occhio questi indirizzi:
Questi invece sono i siti "personali" dei kitmaker che seguo regolarmente:
Poi ci sono i siti "vari" in cui puoi trovare di tutto, dall'editing alla semplice discussione...
Insomma... Chi più ne ha più ne metta.
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Unless you're trying to please your dictator. Ultima modifica di *aLe : 11-08-2017 alle 10:51. |
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03-08-2017, 14:51 | #56 | |
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Adesso bisogna solamente resistere per un mesetto
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03-08-2017, 15:25 | #57 | ||
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Ricordo che fui il primo a postare su Oltre il calcio l'erba moddata per credo PES6 o giù di li, che altrimenti sembrava un paesaggio lunare. Quote:
PS: Una caratteristica che mi piaceva un sacco e che forse è durata una o due versioni era la presenza di pubblico variabile. Nelle amichevoli potevi settare tu l'affluenza, mentre nella master league si passava dal pienone agli spalti mezzi vuoti in base al tipo di partita. Dava un tocco di realismo in più.
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04-08-2017, 08:19 | #58 | |
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Bei tempi sì...
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04-08-2017, 14:39 | #59 | |
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amd va meglio per le application multi core.. lascia perdere amd
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COMPUTER LENTO PER GHEIMING |
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04-08-2017, 16:14 | #60 | |
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D'accordo invece sul discorso AMD per sfruttare meglio il multi-core: i giochi ancora non lo sfruttano a dovere, ma se fai editing video e/o foto, un processore a 8 core e 16 thread come i Ryzen di fascia medio-alta potrebbe presto diventare il miglior investimento.
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