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17-09-2016, 17:12 | #21 |
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Beh un centozzo lo han fatto , stasera pizza per tutti!%asd%
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MY STEAM & MY PC La Vita ti prenderà sempre a calci nelle palle , e quando penserai che le cose inizino ad andare meglio, in realtà starà solamente caricando un calcio ancora più forte. |
17-09-2016, 17:22 | #22 |
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guarda che son 20-25$ dollari a testa, non 10 (e ne conosco almeno un paio col tier collector da 130-150$ )
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17-09-2016, 17:32 | #23 |
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Allora stasera pure birra.
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18-09-2016, 00:27 | #24 |
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Cioè, sul serio, già il topic sul primo divinity si è parlato solo di quella cazzo di traduzione, mo anche in questo? eh no dai.
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18-09-2016, 01:56 | #25 | |
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Comunque iscritto, sono indeciso se provare l'ea o meno, ho adorato il primo, ma dopo 65 ore non sono riuscito a finirlo e l'ho abbandonato |
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18-09-2016, 22:17 | #26 | |
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ben felice di aver contribuito
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19-09-2016, 11:06 | #27 |
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Io non bachero, ma lo compro di sicuro.
E ricordo ancora come se fosse ieri, che ieri guardando la carta d'identità accanto alla voce "Nazionalità" c'era scritto italiano. La "mia" carta d'identità
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19-09-2016, 11:29 | #28 |
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Il primo alla fine lo avevo completato in inglese, pur con qualche difficoltà in alcuni dialoghi, ma questa volta ben venga la traduzione anche perché i primi dialoghi visti mi sembravano più complicati ed il gioco dovrebbe dare più importanza alla storia rispetto al primo.
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19-09-2016, 12:14 | #29 |
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Ci sono anche io, ho finanziato il secondo capitolo su Kickstarter. Sfogliando nelle cartelle del gioco c'è un file con la localizzazione dell'interfaccia in italiano.
Inviato dal mio A0001 utilizzando Tapatalk
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07-12-2016, 16:14 | #30 |
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Hanno cambiato il sistema di combattimento e aggiunto qualche comodità per caso?
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07-12-2016, 16:26 | #31 |
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No. (e perchè mai cambiare il combat tatticamente migliore in circolazione poi).
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07-12-2016, 16:41 | #32 |
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per renderlo più realistico e non roba "ora tocca a me e dopo tocca a te"
guarda che non sto parlando di action,ma in stile baldur's gate dove i turni erano simulati ma almeno i personaggi non stavano fermi ore a guardarsi e per comodità intendo non dover fare 200 click per usare un'abilità con menu e sottomenu,che alla lunga annoiano. Introduzione di azioni automatiche al verificarsi di certe condizione aiuterebbe Ultima modifica di TheInvoker : 07-12-2016 alle 16:43. |
07-12-2016, 17:16 | #33 |
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This thread again
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07-12-2016, 17:18 | #34 | |
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Edit, cmq se ti piace bg prova pillars of ethernity, secondo me ti piacerá moltissimo.
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07-12-2016, 17:34 | #35 |
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l'avevo provato ma appunto è troppo macchinoso nell'interfaccia. diventa di una noia mortale per i miei gusti
già meglio è stato sword coast legends ma poi ho abbandonato anche quello |
07-12-2016, 19:38 | #36 | |
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Quello che a te non piace è proprio il punto di forza del gioco che quindi non cambierà mai in questa serie e presumibilmente nei prossimi prodotti Larian canonici. Puoi sempre provare i primi 2 Dungeon Siege. più semplici di loro si muore.
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07-12-2016, 20:25 | #37 |
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Se ti piace SWC puoi provare DAI..
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07-12-2016, 20:49 | #38 |
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son 2 giochi che non c'entrano niente l'uno con l'altro,al massimo potevi dire Dragon Age Origins,il primo.
i Dragon Age li ho già giocati tutti e infatti cercherei qualcosa che assomigli al primo. Vada per i turni (almeno provo) ma non mi piace dover mettere in pausa spesso,quindi un sistema di azioni automatiche e un'interfaccia fatta bene sono cose fondamentali. Mi pare di averne provato uno qualche anno fa ma era più un hack & slash,anche dal punto di vista delle abilità dei personaggi Ultima modifica di TheInvoker : 07-12-2016 alle 20:51. |
07-12-2016, 20:53 | #39 | |
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In comune hanno che fan cagare entrambi XD XD
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07-12-2016, 21:02 | #40 |
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in comune hanno il fatto che non ti piacciono casomai
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