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05-08-2017, 08:36 | #21 |
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É finito il mondo come noi lo conosciamo.
È uscito. |
06-08-2017, 07:43 | #22 |
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Costicchia parecchio anche. In wishlist comunque.
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07-08-2017, 10:32 | #23 |
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E' che è così lungo che non invoglia tanto nemmeno ad iniziarlo, almeno a me.
Pare che qualcuno abbia problemi tecnici (non ho controllato cosa dicono sul codex a riguardo). Poi ha la sua fetta di haters, direi guadagnati onestamente. |
07-08-2017, 12:13 | #24 |
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Tipo? 100 ore?
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07-08-2017, 12:46 | #25 |
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Cleve dice 600. Metti che senza completismo sarà almeno sopra le 100.
Me lo aspetto ben più massiccio di un Divinity OS o Wizardry 8 (non so quanto ci abbia messo con questo ma potrebbe essere stato sulle 100 e passa). |
07-08-2017, 13:44 | #26 |
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09-08-2017, 10:43 | #27 |
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E' arrivata la key da indiegogo, che faticaccia!
Mi piacerebbe trovare un riassunto di quante volte è stato rimandato perchè il tutto va veramente troppo indietro, a tempi in cui internet molti l'avevano visto solo di sfuggita. Prima la campagna 1 che l'annunciava per Maggio 2013 Poi la campagna 2 che l'annunciava sempre per Maggio 2013 In qualche maniera si è arrivati al 2017 con uno sviluppo del gioco che definierei asintotico, nel senso che pareva mancare sempre meno, sempre meno ma sempre qualcosa. Poi l'approvazione su Steam e la data di rilascio per il 29 maggio. Nulla di fatto.. Poi data di rilascio per l'8 luglio, niente ancora. Poi per il 2 Agosto e stavolta si, pareva vera però tra approvazione della build, caricare, mettere i carri davanti ai buoi e tutto il resto ci sarebbero voluti da 3 a 5 giorni. Il 4 Agosto esce sul serio e in mezzo a chi lo gioca bene, chi insinua che è solo il superdemo, haters ecc, qualcuno si lamenta che il gioco ha un sacco di crash. Se non altro quel matto lo sta patchando prontamente (cosa che ha fatto per gli ultimi 3-4 anni ma vabbè, se non altro ora dice di fare in modo da non rompere i save). Dopo 5 giorni arrivano le key ai backer. Il tutto ha dimensioni mistiche con possibili condanne eterne per chi ha mai dubitato l'uscita del gioco. Peccato che sia buggato (ma almeno mantenuto) e che manchi il manuale (ma che è in arrivo). Di sicuro la parte review di questa opera è una delle migliori di Steam come intrattenimento. Ah, Cleve dice "The current discount will run until August 12th. After that it is likely Grimoire will not change in price again for many years. I hope the biggest fans of the game got the discount price at launch". Ultima modifica di Jon Irenicus : 09-08-2017 alle 11:00. |
09-08-2017, 16:15 | #28 |
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Davvero non capisco gli haters, cioè, come si fa a non amare quell'uomo/thal?
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09-08-2017, 17:14 | #29 |
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Anche sul codex spettacolo, il sito riporta "rpg codex > Grimoire out now on Steam. End times confirmed. Dragons seen coming out of portal over New York." Qui il thread dedicato aperto venerdì (non poteva essere alcun altro giorno ): http://www.rpgcodex.net/forums/index...ncline.117563/ già a 109 pagine, lo tengo buono per i momenti di noia assoluta. |
09-08-2017, 18:01 | #30 | |
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L'immagine sopra l'ho presa da li, sono arrivato a pagina 94. Se non hai ancora letto il thread non posto altro per non spoilerare
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09-08-2017, 18:27 | #31 |
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Se possibile, vorrei che chi ha il gioco mi girasse il manuale quando uscirá. Adoro queste cose
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09-08-2017, 18:28 | #32 | |
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Sto leggendo questo su rpgwatch ed è meglio di quello che pensavo: https://www.rpgwatch.com/forums/showthread.php?t=37174 Qualcuno dice che Grimoire vale ben oltre il suo prezzo perchè ci ha regalato vari thread del genere, ed in effetti. Pian piano leggerò anche l'altro. Quando arriva volentieri, magari fammi un fischio se non mi faccio sentire nel giro di un... Mese? Ultima modifica di Jon Irenicus : 09-08-2017 alle 18:30. |
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09-08-2017, 20:06 | #33 | |
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Guardando gli screen del gioco che postano sul codex sembra anche essere pieno zeppo di easter eggs e riferimenti al "lore" (aka meme) che si è creato attorno al gioco negli anni. Geniale Magari ci faccio un pensierino più avanti, probabilmente quando (e se) calerà a metà del prezzo attuale
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09-08-2017, 22:39 | #34 |
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All'epoca l'ho backato poichè il superdemo mi aveva convinto come feeling e al dlià dell'interfaccia mi piace come grafica... Peccato che poi ho un po' sviluppato una certa avversità nei confronti dei giochi troppo lunghi.
Ma forse un giorno provero a giocarlo seriamente. Nel frattempo lasciamo che escano i fix. PS: Cleve dice che per un bel pezzo non abbassa il prezzo, vedremo, non è esattamente un campione nel rispettare quello che dice. Anche se il solo aver portato a termine il gioco vale più di tutto il resto. |
09-08-2017, 23:40 | #35 | |
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In effetti anche a me frena un po' l'eccessiva durata del titolo, dipenderà comunque da quanto è riuscito a riempirlo di cose interessanti e a non renderlo monotono Quel "per un bel pezzo", detto da lui, in effetti mi preoccupa un po'
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09-08-2017, 23:53 | #36 |
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Sembra un esperimento sociale: come sarebbero stati gli 80 con i forum.
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10-08-2017, 08:48 | #37 |
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Per colpa vostra mi é venuta voglia di iniziare m&m: X legacy
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10-08-2017, 11:05 | #38 |
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M'è durato un'ora nel pc. proprio non m'ha preso.
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10-08-2017, 11:17 | #39 |
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La scelta é tra quello e the quest, peró the quest devo ancora comprarlo mentre m&m lo ho in versione completa. Inoltre per the quest stanno ancora uscendo dei dlc. Per quel poco che l'avevo provato mi era sembrato carino. E poi non dovrebbe durare piú di 50 60 ore, quindi ci sta.
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11-08-2017, 20:38 | #40 | |||||
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Ora non c'è più lo sconto e dice che ci metterà un DRM, che in effetti basta copiarsi la cartella da steamapps/common e parte senza Steam. Ma soprattutto l'update delle ultimw 12 ore di sconto: Quote:
EDIT: ah, e sulla completezza del gioco: Quote:
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Ultima modifica di Jon Irenicus : 11-08-2017 alle 20:47. |
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