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11-08-2017, 13:41 | #361 | |
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11-08-2017, 15:23 | #362 | |
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il NAT1 non è sempre una buona scelta..anzi.. avevo trovato un articolo proprio sul miraggio del NAT1>NAT2 aperto. spero che con il dayone sti problemi non ricapitino..
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11-08-2017, 16:59 | #363 |
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17-08-2017, 10:59 | #364 |
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Scusa il ritardo, mi ero perso la richiesta..eccolo:
http://gaming.hwupgrade.it/articoli/...t-1_index.html Inviato dal mio ZUK Z1 utilizzando Tapatalk
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17-08-2017, 11:04 | #365 |
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Quella guida non tiene presente di alcune cose, senza nat 1 su ps4 io ho continue disconnessioni dal Party, e anche altri amici con la fibra come me.
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17-08-2017, 11:08 | #366 | |
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ho messo il nat1 solo per la c***o di prima missione della beta.. e cmq bisogna capire se quando non avevi nat1 cosa avevi? NAT3? NAT2 limitato? NAT 2 aperto?
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17-08-2017, 11:12 | #367 |
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Sempre avuto nat2 mai problemi con adsl, con la fibra i party non stanno su ma è un problema conosciuto, l'avevo cercato in rete
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17-08-2017, 11:20 | #368 |
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17-08-2017, 11:27 | #369 |
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Entrambe, io ho ftth e un paio di amici la fibra "farlocca" sempre tim. Premetto che su xbox non ho problemi e non ho impostato nulla
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17-08-2017, 11:39 | #370 |
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17-08-2017, 19:35 | #371 | |
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Grazie mille, ci dò subito un'occhiata. |
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18-08-2017, 10:48 | #372 | |
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mi dai queste fonti del problema conosciuto? hai provato almeno ad aprire le porte del router o mettere l'ip della console in dmz?
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18-08-2017, 11:06 | #373 | |||
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Ho una linea TIM/VDSL ma in precedenza ho avuto anche Fastweb/VDSL e, anche andando a ritroso, non ricordo di aver mai avuto problemi di disconnessione della chat. |
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18-08-2017, 11:52 | #374 | |
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cmq secondo me basta un attimo smanettare e si trova la soluzione.. per destiny un'opzione era di mettere in nat1 anche se un amico è riuscito riavviando il router semplicemente (scakko se te lo ricordi).. altri hanno risolto impostando un valore diverso di MTU (mi pare) ma in generale se si aprono le porte o si mette in dmz problemi non ne sorgono se la connesssione è "sana"
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18-08-2017, 18:53 | #375 | |
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Tutti i provider la spacciano per "fibra" ma, in effetti, la vera fibra secondo me e' FTTH. Un valore di MTU sbagliato può causare la frammentazione dei pacchetti dati ma se imposti "automatico" la Play dovrebbe essere in grado di scegliersi quello giusto per conto suo. Io comunque, lo ripeto, non ho mai avuto problemi di disconnessione della chat in game. |
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19-08-2017, 08:27 | #376 |
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La conosco la differenza... Lavoro nell'informatica . Provai il dmz e relative porte consigliate ma il problema in chat rimaneva, e dato che altri amici avevano la stessa cosa (ripeto sempre tim) cercando sul web avevo trovato diverse segnalazioni e la soluzione era appunto quella, e così è stato. Poi se ad altri il problema non c'è mi fa piacere
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19-08-2017, 13:33 | #377 | |
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Per quanto riguarda la FTTC battezzata come fibra farlocca, sono passato da un Adsl 6MBdown e 0,6 in up ad un 80MB down e 23 MB up. Se avessi la possibilita di FTTH ben venga, ma per chi non é ancora cablato la FTTC è una manna dal Cielo!!!! Comprare giochi su Ps4 o One e aspettare 24 ore per i download....
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19-08-2017, 14:10 | #378 | |
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Io sto usando il modem Telecom (TG789vac v2, "scolapasta" per gli amici e anche per i molti nemici...) ma.come detto, non ho mai incontrato problemi. |
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19-08-2017, 17:09 | #379 |
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Il problema non c'è con un solo modem... C'è sia col sercomm che con l'altro che non ricordo il modello. E con ftth non puoi togliere il modem tim, al massimo ci puoi mettere in cascata un altro.
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21-08-2017, 09:44 | #380 |
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io l'unico modo con cui ho risolto (ho FTTC TIM) è stato quello di mettere un router dietro al modem telecom che esce in PPPOE e dietro questo la PS4 in DMZ.
Prima di arrivare a questo le avevo provate tutte, anche mettere la PS4 in PPPOE ma non ero riuscito a risolvere. C'è da dire che il modem che ho io di Telecom è veramente limitato nella gestione delle porte, inoltre non aveva l'opzione per il DMZ che mi pare di capire nei più recenti invece c'è. E il gioco che mi dava più problemi era Destiny.
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