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08-05-2017, 07:17 | #5041 |
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Grazie Menne.
Si tratta di questo cessosissimo 55" 4kakka che,a 400 euro da Auchan,per me se fosse HDR diventerebbe bellissimo: http://www.thomsontv.it/televisori-s...-tv-55-pollici |
08-05-2017, 07:27 | #5042 | |
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http://www.thomsontv.it/televisori-s...-tv-65-pollici In pratica se trovi scritto HDR è HDR se no, no
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08-05-2017, 07:41 | #5043 |
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Torno con qualche news riguardo PS4 Pro / HDR / Switch.
Ho scritto direttamente alla Ligawo e mi hanno consigliato questo switch: LIGAWO 3080026 Ora mi domando: perchè non dovrebbe andare bene anche questo? Visto che c'è una scritta enorme HDR sopra? LIGAWO 3090063 Ai posteri l'ardua sentenza.
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08-05-2017, 08:12 | #5044 | |
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Scherzi a parte, se ti bastano tre porte, va bene anche il secondo
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MarcoM Meglio lasciare qualcosa in più che togliere troppo... |
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08-05-2017, 08:30 | #5045 | |
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Ma credo che qualche differenza nelle specifiche ci sia, ma non so se possono influire sul funzionamento dell'HDR.
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08-05-2017, 08:45 | #5046 | |
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Lo switch più caro dei due costa di più in primis perché ha una porta in più poi ha delle features supplementari per quanto riguarda l'audio, che possono essere utili o meno a seconda delle esigenze o configurazioni, ma se a uno interessano le sole funzioni di switch hdmi e bastano tre porte va benissimo anche lo switch meno caro.
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IL MENNE i7 2600k@Kuhler920 - Asus Maximus IV Extreme - 4*4gb Corsair Vengeance Ddr3 1600 - Nvidia SLI 2*GTX980 - 2*Cheetah 15k.7 300gb SAS (Raid0) on Perc6/i - 2*Vertex 3 MI 120gb (Raid0) - 3*Wd RE4 2tb (Raid5) - 2*WD Velociraptor 150gb (Raid0) - PX-LB950SA - Corsair Hx-1000w - Haf-X - Panasonic 50AX800 4k - iPhone X sg 256gb |
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08-05-2017, 15:48 | #5047 | |
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09-05-2017, 13:26 | #5048 |
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Scusate, chiedo anche qui per aumentare le possibilità di avere una risposta.
Ho una XBOX One S (ma credo che con la PS4 PRO non cambi nulla rispetto alla questione). A parità di pollici di un TV (poniamo 49"), quale tra 4K e FullHD garantisce con la consolle (non mi interessa il PC) di avere caratteri nei giochi più grandi ? grazie
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"Qualunque cosa abbia il potere di farti ridere ancora trent'anni più tardi non è uno spreco di tempo. Credo che le cose di quella categoria si avvicinino molto all'immortalità" |
09-05-2017, 13:50 | #5049 | |
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Se è così proverò quello sopra, al limite faccio il reso.
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09-05-2017, 13:53 | #5050 | |
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La PS4 pro in 4k hdr esce in yuv 4:2:0 per propri limiti hw, qualsiasi switch a 18gbps è ridondante per questa banda ridotta.... quindi basta un qualsiasi switch più economico da 18gbps. Se poi ti servono le 4 porte e/o le features audio in più allora niente da dire.
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09-05-2017, 14:10 | #5051 | |
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09-05-2017, 22:42 | #5052 |
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Eh beh certo che si
Io lo uso a valle della ps4 pro, mi porta il segnale a una serie di schermi sia 4k HDR che FHD. Considera che sono pochi gli splitter/switch certificati HDR YUV 60hz, tra l'altro non costano nemmeno tanto. Ultima modifica di ShineOn : 09-05-2017 alle 22:46. |
19-05-2017, 20:11 | #5053 |
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Bungie spiega perché Destiny 2 non girerà a 60 FPS su PS4.
IGN: "Why did you make that decision. You're like 'We're going to lock it at 4K/30 max on consoles.' Is it just like, you don't want to push the consoles too hard, or why do you make that choice?" Luke Smith: "I mean, I'm going to wade into this, and you [Mark Noseworthy] can flesh it out. The console, the PS4 Pro is super powerful, but it couldn't run our game at 60. Our game's this rich physics simulation where collision of players, networking, etc, and like, it wouldn't run." IGN: "Yeah, makes sense." Luke Smith: "Not enough horsepower there." Mark Noseworthy: "But there's tons of GPU power in the PS4 Pro. That's why we're doing 4K, right? It's on the CPU side. Destiny's simulation, like we have more AI, more monsters in an environment with physically simulated vehicles and characters and projectiles, and it's part of the Destiny magic, like that, like 30 seocnds of fun, like coming around a corner and throwing a grenade, popping a guy in the head, and then you add like 5, 6, 7 other players in a public event; that is incredibly intensive for hardware." Lo posto perchè è quello che ho sempre sostenuto, è una console sbilanciata di proposito lato hardware, per spingere gli sviluppatori verso il 4k e non verso un aumento di fluidità, visto che comunque non riesci a raddoppiare e a mantenere i 60 stabili Considerando Scorpio alle porte, e le vendite da console di nicchia di questa Pro sempre meno utile, l'annuncio di PS5 non mi sembra così lontano.
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19-05-2017, 20:40 | #5054 |
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sinceramente quelle motivazioni mi sanno tanto di paraculata
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19-05-2017, 20:42 | #5055 | |
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Lo sanno pure le pietre che Pro fa girare a 60 roba molto piu' complessa di sta cacata di grafica: https://www.youtube.com/watch?v=yb4OGeE92dU Dai torna di la.
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19-05-2017, 20:54 | #5056 | |
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19-05-2017, 21:03 | #5057 |
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Se un gioco gira a 30 fps su liscia, a parità di settings, con la PRO, guadagni un 15 FPS mediamente, perchè c'è un processore che fa da collo di bottiglia. Non si riesce a raddoppiare. Anche chi parla di "up to 60", arriva in rare situazioni a 60 ed è stabile sui 45 50.
E' come è stata costruita la console, per i 4K e non per una maggiore fluidità.
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19-05-2017, 21:41 | #5058 | |
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19-05-2017, 21:44 | #5059 | |
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19-05-2017, 21:45 | #5060 |
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E quale cpu dovevano mettere un i7 facendola pagare sempre 409 euro
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