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Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Recensione Zenfone 11 Ultra: il flagship ASUS ritorna a essere un 'padellone'
Zenfone 11 Ultra ha tantissime qualità interessanti, fra cui potenza da vendere, un display di primissimo livello, un comparto audio potente e prestazioni di connettività fra le migliori della categoria. Manca però dell'esclusività del predecessore, che in un settore composto da "padelloni" si distingueva per le sue dimensioni compatte. Abbiamo provato il nuovo flagship ASUS, e in questa recensione vi raccontiamo com'è andata.
Appian: non solo low code. La missione è l’ottimizzazione dei processi con l'IA
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Old 25-02-2015, 12:36   #1
Therinai
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[Thread Ufficiale] Oddworld: New 'n' Tasty

NB: Thread ancora in lavorazione, non definitivo.
TRAILER UFFICIALE


INDICE:
INTRODUZIONE
ODDWORLD: Di cosa si tratta
COSA CAMBIA? Comparazione tra originale e nuova edizione
REQUISITI HARDWARE
DETTAGLI COMMERCIALI - RELEASE DATES
LINK UTILI

INTRODUZIONE

Cos'è questo New'n'Tasty?
Si tratta del rifacimento dell'originale capolavoro Oddworld: Abe's Oddysee uscito nel 1997.
Il cambiamento riguarda solo il reparto tecnico, quindi grafica e sonoro. Nello specifico l'intero gioco è stato ricostruito con Unity engine per potersi adattare alle console di nuova generazione e agli ambienti PC/MAC/UNIX. Per quanto riguarda il gameplay, gli scenari, il level design tutto è stato meticolosamente ricalcato e conservato. Il risultato finale è un platformer 3D a scorrimento laterale basato sull'esplorazione e la risoluzione di enigmi.
Cosa aspettarsi da questa nuova edizione? In cosa consiste questo Oddworld? Per rispondere a queste domande basta tornare alle origini...

ODDWORLD: Di cosa si tratta
Oddworld, una parola che racchiude un mondo unico e tutto nuovo:
Quote:
...non intendevano semplicemente fare un videogioco, ma dare vita ad un nuovo mondo, totalmente originale, che non ha bisogno di ispirarsi o pescare elementi a caso dalla sacca della mitologia, delle leggende o dalle produzioni altrui.

Così fu: draghi, elfi, guerrieri, astronavi, e tutti i soggetti già visti a questo giro rimasero a guardare lo spettacolo artistico, creativo, innovativo e allo stesso tempo tanto ospitale di Oddworld. Questa è la chiave di volta che rende quest'avventura semplicemente indimenticabile: è tutto strano, diverso, eppure ti fa sentire subito a tuo agio...
E ancora:
Quote:
Trovo emblematico il fatto che il gioco offra numerose indicazioni per farci apprendere i comandi base, a volte in modo palesemente sarcastico, come succede con la prima leva che s'incontra, circondata da cartelli “leva” e “posizionati qui”, con un povero Mudokon a due passi di distanza, che lavora su di una botola... Ma non ci dice cosa fare per interagire con lui, anzi neanche ci dice che è possibile interagire. Considerando che fin dal menu iniziale viene messa in evidenza la possibilità di parlare, di comunicare esplicitamente, nel momento in cui ci troviamo di fronte a un nostro simile e a una leva, già siamo chiamati a fare una scelta importante: è tutto nuovo, è tutto strano, ma la priorità la do a una banale leva circondata da cartelli o a un mio simile? Tiro la leva, o sperimento questa curiosa “novità” del parlato, e provo a dirgli semplicemente “Ciao”? Questo è Oddworld, un mondo assurdo in apparenza, ma basta poco per vederci qualcosa di molto familiare. Tirare quella leva non è un errore di per sé, ma un'occasione per imparare qualcosa. Procedendo nel gioco i conti con il Karma verranno regolati a più riprese e, credetemi, quella leva tirata a casaccio potrebbe costarvi, quantomeno in termini di pazienza... se proseguirete senza ragionare.
Non è chiaro? Prova a leggere la recensione completa. Se ancora non avrai capito di cosa si tratta sei sulla strada giusta: bisogna giocarci per "capire".

COSA CAMBIA? Comparazione tra originale e nuova edizione

NB: appena sarà possible produrrò alcuni screen comparativi tra la nuova versione pc e l'originale PSX, per il momento propongo alcuni screenshot presi dal sito ufficiale del gioco:

Alla rinnovata grafica, completamente 3D, si aggiungono telecamera mobile e veri effetti di illuminazione. Tutti gli scenari e relativi elementi sono stati ricreati da zero ricalcando gli originali. Anche i vecchi full motion video (i filmati d'intermezzo) sono stati riprodotti ex novo. Tutto ciò, ripeto nel rispetto della produzione originale.
Non si tratta di un "reboot", come avvenuto, per esempio, con Tomb Raider (il rifacimento del 2013 non c'entra niente con il gioco originale) ma di un revamping grafico.

REQUISITI HARDWARE

NB: quoto i requisiti indicati sul negozio di Steam, dopo il Day One valuterò eventuali precisazioni/modifiche di queste indicazioni

WINDOWS:
MINIMUM:
OS: Windows 7
Processor: Intel i3-3220 (3.30GHz)
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Radeon HD 5770 / NVIDIA GTX 260
Hard Drive: 10 GB available space
RECOMMENDED:
OS: Windows 7 (64 bit) Service Pack 1 / Windows 8
Processor: Intel i5
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Radeon HD 6850 / NVIDIA GTX 560
Hard Drive: 10 GB available space

MAC OSX:

MINIMUM:
OS: 10.8.5 Mountain Lion
Processor: Intel i3
Memory: 4 GB RAM
Hard Drive: 10 GB available space
RECOMMENDED:
OS: 10.10 Yosemite
Processor: Intel i5
Memory: 4 GB RAM
Hard Drive: 10 GB available space

UNIX (equivalente Steam OS)

MINIMUM:
OS: Ubuntu 14.04 or similar
Processor: AMD Athlon X4 750K
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Radeon R7 200
Hard Drive: 10 GB available space
RECOMMENDED:
OS: Ubuntu 14.04 or similar
Processor: AMD Athlon X4 750K
Memory: 4 GB RAM
Graphics: Radeon R7 200
Hard Drive: 10 GB available space

DETTAGLI COMMERCIALI - RELEASE DATES
(Aggiornato al 25/02/2015)

PS4: Out 22/06/2014
PC, Mac, Linux: Out 25/02/2015
PS3, Xbox One: Q1 2015
PS Vita, Wii U: Date TBA
Cross Buy: Yes (PS4, PS3, PS Vita)
Cross Save: Yes (PS4, PS3, PS Vita)
Ratings ESRB: Teen; PEGI: 12
Developer: Just Add Water
Publisher: Oddworld Inhabitants, Inc

LINK UTILI


Recensione dell'originale Abe's Oddysee su HWU
Sito ufficiale di New 'n' Tasty
Pagina ufficiale su Facebook

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Old 25-02-2015, 13:03   #2
FirstDance
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Per me è ancora ottima la grafica old. E' funzionale al gioco, per quel che mi riguarda non necessita di alcun ritocco estetico.
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Old 25-02-2015, 15:05   #3
Therinai
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Quote:
Originariamente inviato da FirstDance Guarda i messaggi
Per me è ancora ottima la grafica old. E' funzionale al gioco, per quel che mi riguarda non necessita di alcun ritocco estetico.
Guarda anche io ancora oggi, a distanza di tanti anni dalla sua release, sono soddisfattissimo del gioco originale, tant'è che fino ad ora ogni tanto me lo sono rigiocato, in barba ai super motori grafici dei giorni nostri.
Ma questa rivisitazione grafica è talmente ben fatta che l'accolgo a braccia aperte. Soprattutto perché si tratta di una pura e semplice rivisitazione grafica, il gioco è rimasto tale e quale, solo che ha un aspetto migliore graficamente.
Altro dettaglio molto invitante è costituito dai requisiti hardware alla portata di tutti.
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Old 25-02-2015, 17:36   #4
Therinai
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L'Avatar di Therinai
 
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Finalmente è partito il download! Non vedo l'ora di arrivare alle Linee di Monsaic per godermi lo spettacolo!
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Old 25-02-2015, 18:13   #5
MrBrillio
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Acquistato anche io...non vedo l'ora di rifarmi il giro ammirando il gioco rifatto
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Old 25-02-2015, 20:36   #6
X360X
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Spero che alla riedizione faccia avvicinare a questo capolavoro anche chi non lo conosce, aspettando ovviamente anche il 2. Vero in ogni caso che la grafica vecchia in questo gioco non fa schifo.

Ma non lo pago quel prezzo, piuttosto mi rigioco l'originale, appena lo scontano sarà mio.

Ma audio italiano nada? tutt'altro che essenziale ma parlava italiano nel vecchio, era carino...
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Old 25-02-2015, 20:41   #7
Therinai
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Spero che alla riedizione faccia avvicinare a questo capolavoro anche chi non lo conosce, aspettando ovviamente anche il 2. Vero in ogni caso che la grafica vecchia in questo gioco non fa schifo.

Ma non lo pago quel prezzo, piuttosto mi rigioco l'originale, appena lo scontano sarà mio.

Ma audio italiano nada? tutt'altro che essenziale ma parlava italiano nel vecchio, era carino...
Audio in inglese, nonostante l'originale fosse in italiano! Credo che ciò sia dovuto al fatto che anche il reparto audio sia stato completamente rifatto.
Ora lo sto iniziando... appena finisco di litigare con i comandi del joypad
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Old 25-02-2015, 22:00   #8
Therinai
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Su steam ora sono in 1300 in gioco... per fare un paragone della stessa epoca con resident evil hd sono arrivato a vederne 800, poi hanno tolto il counter.
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Old 26-02-2015, 13:15   #9
Therinai
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Prima impressione ok, il gioco sembra uguale identico all'originale fatta eccezione per la grafica, dai video che ho visto sembra che non cambi una virgola rispetto alla versione PS4.
Per ora le uniche differenze che ho notato sono l'introduzione di un valore "salute" per i livelli di difficoltà basso e normale e il numero di mudokon da salvare nel mattatoio.
La questione salute è facilmente spiegabile: nell'originale una raffica uccideva all'istante. Ora, scegliendo i livelli di diffocoltà basso o normale si può sopravvivere a una o due raffiche.

ps: problemi riscontrati: con pad diverso dal controller xbox non funziona il tasto per parlare (diversi utenti hanno reportizzato questo problema sul forum stea), e a framerate elevati diventa impossibile superare i tritacarne, a quanto pare perché insieme al framerate aumenta la loro velocità. Con vsync attivo il problema non si presenta. PEr il controller xbox c'è un problema di calibrazione della deadzone dello stick che serve a muoversi, mi pare che ciò porti a saltare senza volerlo molto spesso.
Lo sviluppatore che segue il forum su steam dice che a breve sarà rilasciata una patch.
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Old 28-02-2015, 16:47   #10
Therinai
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appena rilasciata la patch 1.01 che risolve il problema della deadzone del pad xbox, introduce il supporto ufficiale ad alcuni controller e alle api Ximput... inteoria ora dovrebbe essere giocabile con qualsiasi pad, provo subito!
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Old 22-09-2018, 21:57   #11
Therinai
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Possibile che nessuno si cachi questo gioiello?
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