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02-03-2011, 11:42 | #5221 | |
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Feci la mia prima domanda in quella discussione chiedendo più di una volta ma visto le risposte generiche feci la domanda specificando che volevo avere una risposta precisa circa l'utilizzo di ogni segno ecc... mi fu risposto:
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Dopo recuper il link originale.
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02-03-2011, 11:43 | #5222 | |
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Io in realtà neanche avevo pensato al fatto che premendo una hotkeys potesse aprirsi la ruota, sarebbe un controsenso totale. Se però ha scritto quello, mi fa pensare che le hotkeys ci siano per tutto, come spero.
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02-03-2011, 11:50 | #5223 | |
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tutto, come spero.[/quote]In qualche modo la dovevi aprire la ruota, no?
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02-03-2011, 12:22 | #5224 | ||
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Non so a chi possa servire visto che ne abbiamo già postati altri, ma metto anche io il mio savegame.
Savegame michelgaetano - Link al download Schieramento: Neutrale, Triss Livello: 51 (Witcher Leggendario) Punti Esperienza: 1349767
Sui file: Il salvataggio “principale” è quello nell’Ordine (Order of the Flaming Rose-399), l’ultimo posto dove è possibile salvare. Ho poi aggiunto altri 3 saves: - Druids' cave-388: ho lasciato qui dentro Aerondight. Se ci daranno notizie che sarà importabile, magari qualcuno vuole ricaricare qui e portarsi dietro la spada della Signora. - Temple Quarter-397: qui ci sono la warehouse e l’inventario al completo. Ho messo nella cartella due screen (qui e qui) per mostrare gli items. Come sopra, può servire se ci dicono che è possibile importare particolari items. Se ne manca qualcuno in questo checkpoint, basta utilizzare quello di sopra. - Ice Plains-398: Subito prima dello scontro finale, se si vuole cambiare scelta o rifarlo semplicemente.
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02-03-2011, 12:22 | #5225 |
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sì, ma a questo punto se per ogni segno e arma mettono una specifica hotkey, tutto l'impianto della ruota con annesso bullettime diventa assolutamente inutile...
da quello che ho capito come hotkeys ci saranno: -ctrl per aprire la ruota, attraverso la quale si potranno scegliere gli oggetti di uso rapido come es. le bombe (nei video si vedono 2 tondini nell'angolo in basso a sx) - gli oggetti rapidi, appunto
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02-03-2011, 12:29 | #5226 | |
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Quello che spero è che la ruota sia pensata per renderlo disponibile anche a chi utilizza altre periferiche e da punto di riferimento per la versione console. Ma non per questo devono falciare a me (me intendo chi ha una keyboard) le hotkeys...
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02-03-2011, 12:33 | #5227 |
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Da quanto capito, ed anche vedendo lo schema proposto su Multiplayer.it per i tasti, ci sarà la hotkeys per il segno attualmente selezionato; quindi se vuoi usare il segno Aard e ce l'hai selezionato, vai di hotkeys. Se invece è selezionato un altro segno (tipo Igni) devi andare di "ruota panoramica" e selezionare Aard. Questo almeno per i segni.
Poi se ho ben capito ci saranno hotkeys per gli oggetti rapidi e per la scelta l'uso della spada (uno per ogni tipo di spada). Io l'ho intesa così. @michelgaetano: Livello 51? Il livello massimo non era il 50? Mi son letto per bene (cioè per quanto il mio inglese me lo permette ) le FAQ aggiornate sul gioco; danni ed effetti saranno comunque regolati dalle statistiche, non dall'abilità del giocatore. Per quanto riguarda blocchi e schivate non ho idea di come funzionerà. Stanno camminando su un sentiero molto stretto, avere un CS action ma controllato pesantemente dalle statistiche; un compromesso non facile da ottenere. Vediamo che tirano fuori.
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02-03-2011, 12:36 | #5228 | |||
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Ma provo ad aggrapparmi a tutto e le parole del tizio mi avevan dato speranza... Quote:
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02-03-2011, 12:36 | #5229 |
Bannato
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Fantastico ! Il miglior gioco in circolazione per me. Witcher 4ever!
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02-03-2011, 12:41 | #5230 | |
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Il gioco al momento esce solo su PC; la versione Console (leggasi: uso del pad) è nei progetti ma per nulla certa. Che senso ha fare un qualcosa fruibile per il pad quando non sai se il gioco andrà mai su console? Ed anche in quel caso, la cosa più logica sarebbe stato creare ad hoc, al momento opportuno, un'interfaccia alternativa come la ruota; non sarebbe certo stato un grosso problema di programmazione. Tutto ciò mi porta ad una semplice considerazione: la ruota panoramica non è stata progettata per far felici gli utilizzatori del Pad, molto più semplicemente è sempre stata una loro idea istituire un discorso come quello della finta pausa e di avere un'interfaccia facilmente accessibile tramite "cursore" (mouse o pad che sia) raggruppando tutto al centro dello schermo con la ruota. Non è una scelta in ottica console, ma qualcosa di voluto per ottenere un ben altro scopo. In base a queste mie elucubrazioni mentali non ritengo infondato il discorso che la ruota viene proprio resa necessaria dagli stessi sviluppatori, per ottenere una precisa esperienza videoludica. Poi magari ho scritto un mucchio di stronzate a vuoto Trovo però strano le risposte sempre evasive sull'argomento.
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02-03-2011, 12:47 | #5231 | |
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Ma temo anche io che sarà come dici tu, e per un semplice motivo: non vedo a schermo qualcosa che mi dica quale spada sto usando - so che posso vederlo dal fodero, ma è diverso dall'avere un indicatore. Discorso diverso invece per ciò che sappiamo poter bindare, quindi bombe (e altri oggetti) e segni. Sigh, mi hai depresso. Più a margine, cadendo anch'io nelle elucubrazioni e complotti vari: che lo facciano prima su PC e che non l'abbiano ancora annunciato su console non vuol dire in nessun modo che non ci sarà, imo.
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02-03-2011, 13:03 | #5232 | |
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Qui stiamo parlando di una meccanica di gioco abbastanza specifica. Non mi sento di sbilanciarmi a giuardo. Se può risollevarti il morale, il mondo è pieno di giochi PC che hanno hotkeys per aprire tutte le tipologie di inventari e schermate senza che queste vengano segnalate. Ok, ammetto che come risposta è un pochino deboluccia Cerco di fare sempre del mio meglio La versione Console è un mistero... potrà esserci come no. Ma sinceramente la cosa non mi tange minimamente.
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02-03-2011, 13:17 | #5233 | |
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Tra un po' mi registro e spammo la domanda fino a farmi bannare.
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02-03-2011, 13:34 | #5234 | |
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Se non ci saranno i tasti rapidi per ogni segno significa che gli sviluppatori mi hanno detto una palla, ecco alcuni post charificatori (aveva già risposto un paio di volte a riguardo, anche a me, genericamente ma ho riposto la domanda chiedendo specificatamente per ogni segno):
http://tw2.thewitcher.com/forum/inde...374#msg5473374 http://tw2.thewitcher.com/forum/inde...102#msg5474102 http://tw2.thewitcher.com/forum/inde...298#msg5474298 Quote:
----------- Ma solo per me è scontato che la versione console sarà fatta ma che è solo una questione di come e quando?
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02-03-2011, 13:36 | #5235 |
Bannato
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Ho la possibilità di fare una intervista, le domande che volete che siano poste potrete scriverle entro stasera e vedrò di inserirle.
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02-03-2011, 13:37 | #5236 | |
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Meno di 3 mesi comunque... E ancora non so dove prendere la Collectors' Come te, temo.
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02-03-2011, 13:42 | #5237 | |
Bannato
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Sara' una cagata consolosa? Domande di riserva: - Con i dettagli a mazzetta, l'AA8x e risoluzione di 1920x1080 siamo sicuri che faccia almeno i cosidetti 60fps? - Che ne pensate del mercato PC e di tutti quegli sviluppatori, publisher e soft.house che prendono per il culo di continuo l'utenza PC? - Domanda finale: Sistemate un po' le animazioni e vi compro il gioco! - Domandona prima di andare via: Piacera a Darkless? |
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02-03-2011, 13:46 | #5238 | ||
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Vedo di escogitarne qualcuna che non è stata fatta Quote:
Comunque han già risposto, a prima e terza: 1) Sì, con una configurazione top (bella risposta, ma vabeh ), ma stanno tweakando e migliorerà 3) Le animazioni sono in lavorazione proprio 'sti giorni dicevano nel thread ask the dev...
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02-03-2011, 13:53 | #5239 |
Bannato
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02-03-2011, 13:54 | #5240 | |
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Certo, la mia mente al momento è come uno sgabuzzino vuoto con le ragnatele alle pareti
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