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Old 23-03-2017, 07:41   #6
michelgaetano
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FAQ & Fixes


In questa sezione una serie di risposte a domande frequenti per risolvere immediatamente i vostri i dubbi, nonché una serie di soluzioni a problematiche comuni.

Come sempre, la richiesta è quella di dare almeno un'occhiata a quanto scritto qui prima di postare per chiedere aiuto.


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FAQ Tecnica





Q: Vedo che Nvidia sponsorizza il titolo, ci sono effetti che la mia scheda AMD non potrà utilizzare?

A: Assolutamente no, Nvidia sta solo pagando in buona parte per il marketing, e il gioco non utilizza Hairworks e cugini.

L'unica "aggiunta" esclusiva per i possessori Nvidia è la tecnologia Ansel (screenshots a 360°)




Q: Non avrò quindi perdita di prestazioni su schede AMD?

A: No, le schede AMD non hanno problemi specifici.

Detto questo, le schede AMD precedenti all'architettura Polaris (RX 460/70/80), vedono meno performance lato tessellazione, e perdono prestazioni in alcune parti. La soluzione è cambiare la modalità di tessellazione nel pannello di controllo AMD - trovi più sopra nel thread come fare.




Q: È necessario fare 60 FPS per giocare bene?

A: No, Andromeda è un titolo multipiattaforma e gira su console a 30 fps.

Come sempre riuscire ad arrivare a 60 (o oltre) FPS e mantenerli costanti ti garantirà un'esperienza più fluida e gradevole, specie in multiplayer.




Q: La trilogia originale ha visto port orrendi su PC, come è qui la situazione?

A: Sicuramente migliore di ME2 e 3, ma senza far gridare al miracolo vista una serie di mancanze come il Quicksave o l'Accelerazione Mouse.




Q: Ci sarà supporto ufficiale alle mod?

A: No, quindi attenditi (visto il precedente di Inquisition) al più mod lato grafica e modifiche minori.




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FAQ Troubleshooting

(Risoluzione Problemi)


Q: Aiuto, in multiplayer lagga tutto da schifo!?

A: Innanzitutto, tieni presente che i primi giorni sono sempre molto problematici lato connessioni, per qualsiasi gioco multiplayer che viene lanciato.

Fatta questa premessa, assicurati innanzitutto che la tua connessione sia a posto, tenendo presente i soliti consigli di giocare via cavo, disabilitando wi-fi, interrompendo downloads etc.

Se a questo punto continui ad avere problemi, la causa potrebbero essere gli altri giocatori. Una soluzione che per molti ha successo è quello di essere l'host della partita, quindi provala a creare tu stesso.




Q: Non riesco comunque a connettermi agli altri / laggo comunque! Sono spacciato!?

A: Non ancora, EA raccomanda di aprire sul tuo router le seguenti porte:

TCP
Quote:
443, 17503, 17504, 10000-19999, 42210, 42130, 42230

UDP
Quote:
3659, 10000-19999

Nota che se il tuo router ha una opzione UPnP (a volte chiamata "Game Mode"), questo non dovrebbe servire. Ovviamente attivala se presente.

Se neanche questo dovesse bastare, una soluzione estrema è quella di abilitare il DMZ (googla i possibili rischi).



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Bug & Soluzioni, Miglioramenti etc


Elenchiamo di seguito una serie di soluzioni a problemi noti, o consigli vari per migliorare le prestazioni.

Molti di essi possono davvero fare la differenza in termini di prestazioni, quindi date un'occhio!



Aumentare le prestazioni con schede video AMD pre-Polaris (tessellazione)


Con le sue ultime schede (Polaris, cioè RX 460/70/80) AMD ha drasticamente migliorato le performance lato tessellazione.

Andromeda usa fortemente tale tecnica, e i possessori di schede precedenti ma pur sempre molto valide (Fury, R9 290 / 390 etc) possono perdere una fetta non irrilevante di prestazioni.

C'è tuttavia rimedio, e cioè quello di impostare la modalità di tessellazione nel pannello di controllo AMD su "AMD Optimized". Di seguito uno screen.




Il pannello di controllo AMD, con evidenziata l'opzione "Tessellation Mode" su cui agire. Ricordatevi di selezionare prima Andromeda come applicazione target


A questa pagina PC Games Hardware DE ha per prima fatto questa scoperta e testato la cosa lato grafica e lato prestazioni.

Consiglio la lettura (usate Google Translate), ma in sintesi, la perdita di resa visiva è del tutto trascurabile, mentre gli FPS aumentano di molto (+13 % su Fury, +18 % su R9 390). Insomma tanta roba!



Rimuovere le bande nere durante conversazioni e cutscene su monitor 21:9


Nonostante Andromeda supporti i monitor 21:9 nelle fasi di gameplay, durante conversazioni e cutscene il gioco applica le classiche e fastidiose bande nere.




Come si presentano le conversazioni su monitor 21:9 al momento


In attesa di una soluzione ufficiale, un utente di Wide Screen Gaming Forum ha sviluppato un fix (clicka!), che utilizza il programma Flawless Widescreen.




Così una volta applicato il fix

Per l'installazione, semplicemente scompattate i file nella cartella di installazione di Flawless Widescreen, sovrascrivete i file, e una volta avviato il programma Mass Andromeda dovrebbe essere tra i fix installati.



...



In aggiornamento!



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Ultima modifica di michelgaetano : 26-03-2017 alle 20:20.
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