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Old 10-05-2009, 16:10   #27
AceGranger
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mmmm si è un po diverso dal mio

mmmm quel samples a 20 presumo che sia l'interpolate samples.
azzo, 1000 HSph Subdivis.... se lo metto in max non finisce piu il render


flagga anche check sample visibility, che riduce i possibili errori di calcolo della luce in prossimita degli innesti fra le superfici
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