Ad hard si va un po' a tentativi, visto che non c'è modo di sapere se dopo ogni combattimento si avrà l'opportunità di riposare. Ogni personaggio caduto in combat prende -6 sulla strenght, per ogni giorno di riposo si guadagna un punto, quindi sono 6 giorni per riavere i personaggi in piena forza. Averli anche a -1 è un problema, visto che si è sempre in inferiorità numerica. Ad ogni modo, anche la renown non è sufficiente per upgradare tutti gli omini, e dal momento che serve anche per le provviste, non va sprecata per i passaggi di livello intermedi, solitamente (2,4), e per gli items.
Peccato per il sistema di salvataggio stupidissimo.
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