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Old 19-05-2015, 07:54   #5
michelgaetano
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Modding


L'erba vi fa schifo? Gli abiti standard di Yennefer non sono abbastanza succinti? La palette cromatica del gioco vi fa piangere le lacrime di sangue? Siamo qui per aiutarvi.

Raccogliamo in questo thread tutta una serie di mod e utility volte a migliorare il comparto grafico del gioco.

Non esitate a segnalare mod di valore che reputate vadano aggiunte in prima pagina!


Nota: trovate per completezza anche mod gameplay e di altro tipo; quando non riguardano strettamente la grafica, utilizzate per la discussione il thread ufficiale.



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Bug Fixing


Di seguito le mod che risolvono problemi con la versione più recente (1.11) del gioco.



● All NPC Scabbards

Questa mod non solo fixa il bug dei foderi mancanti per gli NPC principali, ma va addirittura ad aggiungerli per tutti gli NPC dotati di spade!



● Combat Sound Fix

Mod che sistema il bug per cui in alcune situazioni l'audio degli impatti durante il combattimento viene a mancare.

Nota: Il titolo completo della mod è "Always Dismember and Combat Sound Fix", perché la mod vi consente di attivare ad ogni uccisione lo smembramento dei nemici; nel pacchetto trovate anche il solo fix audio.




● Cyclops Eye Texture Fix

Mod che sistema il bug alla texture dell'occhio dei Ciclopi. La texture (dell'occhio) è presente nei file di gioco, ma non viene registrata e l'occhio rimane bianco. La mod sistema questo.



● Nitpicker's Patch - various visual fixes

Ottima mod che sistema alcuni dei bug grafici più evidenti.



● FS Restored Books Description

Questa mod ripristina alcune descrizioni mancanti da libri e note.



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Mod grafiche


Raccogliamo qui tutte le migliori mod grazie a cui migliorare l'aspetto grafico di The Witcher 3: Wild Hunt.

Nota: Le utilities (injectors, ENB, reshade etc) sono più in basso.



● Hairworks on everything but Geralt

Come da titolo, questa mod vi permette di attivare Hairworks solo su mostri e animali (quindi disattivato su Geralt), opzione assente tra le impostazioni.



● Increased LOD

Fantastica mod che aumenta Level of Detail e Draw Distance, permettendo di renderizzare a maggiore distanza NPC, oggetti, ed edifici nella loro architettura completa.

La mod è al momento (04/12/15) in lavorazione e alcuni popup sono evidenti se si sta a fare caso alla cosa.




● Super Turbo Lighting Mod

Mod che vuole riprodurre l'illuminazione di alcuni trailer più vecchi, rendendo più vividi i colori. Va anche a rimuovere la nebbia blu che non permette di vedere a distanze estreme.



● The Witcher 3 HD Reworked Project

Mod per i fanatici delle texture ultra dettagliate, migliora ulteriormente la texture di rocce, vegetazione, tetti, sacchi, pavimenti etc.



● Weather Enhanced

Odiate la bora costante che c'è nel gioco? Volete piova meno? Questa mod riguardante il meteo fa al caso vostro.

La mod aggiunge nuovi effetti meteo (più soleggiato, più nebbioso, più neve etc, ma solo in quelle località dove ha senso) e sono presenti anche alcune modifiche ai suoni anche (tuoni più forti etc).




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Mod gameplay


Qui invece tutte quelle mod he vanno a migliorare aspetti vari di gameplay.

Per discutere di queste, salvo quando sono coinvolti aspetti più tecnici, fate uso del thread ufficiale.



● All Quest Objectives On Map

Non solo mostra sulla mappa tutti gli obiettivi delle quest, ma risolve anche il problema di alcune tipologie di NPC a non rimanere sulla mappa se non si è vicini ad essi (saranno sempre presenti sulla mappa dopo averli incontrati la prima volta).



● Jump in Shallow Water

Mod che permette a Geralt di saltare anche nelle acque poco profonde.



● Preparations Mod

Mod che in tema "witcheriano" va a porre maggiore enfasi su preparazione (a scontri o in generale ai viaggi di Geralt) e gestione del tempo. La mod fa questo in vari modi (customizzabili a proprio piacimento):


● Le pozioni sono ora riempite automaticamente solo avendo il giusto tipo di alcol e gli ingredienti necessari
● L'alchemia è accessibile solo durante la meditazione, e per meditare è richiesto un fuoco da campo, che Geralt può accendere raccogliendo legna
● Creare composti alchemici (compreso riempire pozioni) richiede tempo, di default 15 minuti per item
● Anche i cambiamenti alle skill e la riparazione di oggetti sono accessibili solo tramite meditazione, e anche qui prendono tempo




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Mod Camera e Interfaccia (HUD)


Come da titolo, le migliori mod per migliorare la visuale di gioco e l'interfaccia, a seconda delle vostre esigenze.



● Absolute Camera

Mod che vi permette di settare a piacimento la telecamera di gioco in davvero qualsiasi frangente specifico. Elimina anche il fastidioso auto-centramento della telecamera, se lo desiderate.



● Extended HUD Config

Altra mod per rendere più flessibile l'interfaccia di gioco e migliorarla. Permette di riposizionare i buff dove volete (anche in verticale), regolare grandezza e opacità dell'HUD, non visualizzare elementi completamente inutili viste le schermate in uso etc.



● Friendly HUD

Configurabilissima mod che va a nascondere automaticamente l'HUD o parti di esso a proprio piacimento, per aumentare l'immersione. Vede anche una serie di tweak aggiuntivi ad inventario, keybinds e quick menu.



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Mod varie


Per tutte quelle altre categorie di mod.



● Disable Intro and storybook videos

Praticissima mod che vi permette di disabilitare le intro di gioco, i recap nei caricamenti, oppure entrambi, per avere accesso immediato alle fasi di gioco.



● Debug Console Enabler

Questa mod vi consente di attivare la console di debug e la telecamera libera. Qui il link di tutti comandi.



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Tools e Gestione Mods


Una serie di strumenti utili per chi fa uso di molte mod, evitando incompatibilità e problemi vari.



● Custom Localization Fix

Alcune mod vanno a "rompere" i nomi degli NPC in combattimento e alcune voci nei menù delle impostazioni (trovate esempi nel link al Nexus). Questa mod va a risolvere tali problemi. Alcune mod la richiedono proprio per essere installate.



● Script Merger

Mod essenziale per chi installa parecchie mod, addirittura requisito per l'installazione di alcune.

Può succedere che mod diverse modifichino lo stesso file (creandone una propria versione), e quando succede il gioco potrà caricare uno solo di questi file, creando problemi di incompatibilità. La mod cerca di risolvere tale problema.




● Unification patch

Il rilascio della versione GOTY del gioco ha creato alcune problematiche lato mod: la versione venduta/attivata su GOG è classificata ufficialmente come GOTY, ma quella su Steam è solo un bundle dei vari DLC.

All'atto pratico non cambia nulla, ma se una mod è stata creata per la versione GOTY, potrebbe creare conflitti con altre mod create per la versione non-GOTY.

La mod in questione previene possibili incongruenze tra script quando la mod che state installando è stata creata per la GOTY o la "semplice" 1.31.




● W3HC - Witcher 3 Hunter's Config

Pratico tool che vi consente di modificare le varie opzioni grafiche senza dover accedere ai file o al gioco. Gestisce anche SweetFX.



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Utilities grafiche


In questa sezione, Shader (SweetFX etc), Injectors (ReShade etc) e qualsiasi altro tool del genere per personalizzare a vostro piacimento la grafica del gioco.



SweetFX + ReShade (Mini guida all'installazione)


Vediamo come fare ad installare i vari profili SweetFX, in modo da andare a ritoccare il gioco utilizzando i profili creati dagli altri utenti.

1. Per prima cosa, scaricate il pack Reshade + SweetFX 2.0 a questo link. Se il link non va, andate nella sezione download sul sito ufficiale ReShade.

2. Scompattate i file e copiate la cartella sweetfx, insieme con i file reshade64.dll, reshade.fx and sweetfx.fx nella seguente cartella

Quote:
...\The Witcher 3 Wild Hunt\bin\x64
3. Ora, rinominate reshade64.dll in dxgi.dll; se l'injector non funziona, o il gioco si blocca all'inizio, rinominatelo in d3d11.dll (anziché dxgi.dll)

4. Cancellate quindi il file SweetFX_Settings nella cartella sweetfx

5. Ora scaricate il preset che volete installare (trovate più in basso il database SweetFX e alcuni profili dei nostri utenti)

6. Rinominate in SweetFX_Settings il preset, e copiatelo nella cartella sweetfx che avete in precedenza scompattato nella cartella di installazione di Witcher 3

7. Se è andato tutto in porto, questa è l'immagine che vedrete una volta avviato il gioco

... Et voilà!

Nota: Se usate MSI Afterburner o altri programmi che sfruttino RivaTuner, impostate D3D su "off" e aggiungete l'.exe del gioco a RivaTuner; altri overlay potrebbero poi non funzionare




Profili SweetFX


SweetFX DB - The Witcher 3: Wild Hunt

Raccolta dei vari profili SweetFX creati dagli utenti del web



Profilo "MORE DARK" by *Spartacus*

Profilo SweetFX dal nostro campione degli screenshot *Spartacus*, per avere colori desaturati, SMAA attivo e una migliore resa dei chiaro scuri




In aggiornamento!



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Indice del Thread

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Ultima modifica di michelgaetano : 07-02-2018 alle 08:54.
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