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Old 19-05-2015, 08:53   #4
michelgaetano
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Tweaking Avanzato


Modificare un .ini vi fa eccitare più della prospettiva di un menage à trois con Triss e Yennefer? Siete nel posto giusto (ed io, in quello sbagliato )

Vediamo in questo post quali sono i file di configurazione che è possibile editare manualmente, in modo da ottenere una resa che va oltre i parametri fissati dagli sviluppatori per le opzioni contenute in gioco, e fixare alcuni dei problemi che il gioco tuttora presenta.

Nota: gran parte di questi tweak provengono dal compendium (raccolta) che trovate a questo link sul forum ufficiale.
Il consiglio è quello di non limitarsi al nostro thread e di consultarlo, perché i tweak che trovate elencati subito sotto non sono tutti quelli possibili!


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Per prima cosa, la location dei file: potete trovare il file che ci interessa a questo percorso

C:\Users\VOSTROUSERNAME\Documents\The Witcher 3\user.settings

Backuppate innanzitutto il file user.settings.

È qui necessario fare in modo che il gioco non vada a sovrascrivere i vostri tweaks, una volta editato il fila e salvato.
Fate Tasto Destro -> Proprietà, e mettete la spunta su "Sola Lettura" (Read-only).

Vediamo ora le varie aree su cui possiamo agire.


Detail Level

Quote:
[LevelOfDetail]
DecalsHideDistance= [Ultra value: 80]
DynamicDecalsHideDistance= [Default value: 20]
DimmerHideDistance= [Default value: 60]
StripeHideDistance= [Default value: 60]
SwarmHideDistance= [Default value: 200]

[Rendering]
DecalsSpawnDistanceCutoff= [Default value: 10]
DecalsChance= [Default value: 1]
---

Foliage Quality

Quote:
[Foliage]
MaxVisibilityDepth= [Ultra value: 24]

[Rendering/SpeedTree]
FoliageDistanceScale= [Ultra value: 1]
Comparativa FoliageDistanceScale 1.8 vs 6

---

Grass Quality

Quote:
[Rendering/SpeedTree]
GrassDistanceScale= [Ultra value: 1]
GrassGenerationEfficiency= [Default value: 0.075] - Diminuire il valore fa aumentare la quantità di erba

[Rendering]
GrassDensity= [Ultra value: 2400]
Comparativa GrassDistanceScale 1.5 vs 6 (6 = RIP TITAN X SLI)

Comparativa GrassGenerationEfficiency 0.001 vs 0.075 (Ultra)

Comparativa GrassDensity 2400 (Ultra) vs 9600

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Shadow Quality

Quote:
[Rendering]
CascadeShadowFadeTreshold= [Ultra Value: 1] - Diminuire il valore fa aumentare la distanza a cui si vedono le ombre
CascadeShadowDistanceScale0= [Ultra Value: 1] - Aumentare il valore fa migliorare la qualità delle ombre a breve distanza
CascadeShadowDistanceScale1= [Ultra Value: 1] - Aumentare il valore fa migliorare la qualità e la visibilità delle ombre a breve e media distanza
CascadeShadowDistanceScale2= [Ultra Value: 1.5] - Aumentare il valore fa migliorare la qualità e la visibilità delle ombre a lunga distanza
CascadeShadowDistanceScale3= [Ultra Value: 1.5?]
MaxTerrainShadowAtlasCount= [Ultra Value: 4] - Aumentare il valore può far migliorare la qualità delle ombre del terreno
CascadeShadowmapSize= [Ultra Value: 3072] - Aumentare il valore fa migliorare leggermente la fedeltà delle ombre
CascadeShadowQuality= [Ultra Value: 1] - Aumentare il valore fa migliorare leggermente la fedeltà delle ombre

[Rendering/SpeedTree]
FoliageShadowDistanceScale= [Ultra Value: 54] - Aumentare il valore permette a erba e vegetazione di generare un maggior numero di ombre
Comparativa CascadeShadowDistanceScale0 1 (Ultra) vs 4 (Raccomandato: 2)

Comparativa CascadeShadowDistanceScale1 1 (Ultra) vs 4 (Raccomandato: 2)

Comparativa CascadeShadowDistanceScale2 1.5 (Ultra) vs 3 (Raccomandato: 2.5)

Comparativa CascadeShadowDistanceScale3 (Raccomandato: 2.5)

Comparativa CascadeShadowmapSize 3072 (Ultra) vs 8192 (Raccomandato: 4096)

Comparativa CascadeShadowQuality 1 (Ultra) vs 4

Comparativa FoliageShadowDistanceScale 54 (Ultra) vs 108

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Texture Streaming

Quote:
[Rendering]
TextureMemoryBudget= [Ultra Value: 800]

[Rendering]
TextureStreamingCharacterDistanceLimit= [Default Value: 50]
TextureStreamingHeadsDistanceLimit= [Default Value: 10]
TextureStreamingDistanceLimit= [Default Value: 40000]

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Tweaks assortiti

Tutta una serie di altre modifiche per migliorare resa e prestazioni.



UseMipRefiner

Quote:
UseMipRefiner=true
Aggiungete questa voce in fondo al vostro user.settings, per migliorare ulteriormente la resa delle texture. L'impatto prestazionale è inesistente, e la resa ne guadagna molto.

Comparativa: ON vs OFF


...


In aggiornamento!



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Indice del Thread

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Ultima modifica di michelgaetano : 21-08-2015 alle 14:55.
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