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Old 09-06-2009, 11:08   #8
Fx
Bannato
 
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SuperSandro: a lenti polarizzate

Horizont: no, hai i mal di testa con quelli con otturatori a cristalli liquidi (quello proposto da nvidia, per intenderci)

demon77: semplicemente c'è un filtro alternativamente polarizzato sullo schermo, perciò le righe pari risultano polarizzate in un modo e le dispari in un altro. il risultato è che quando metti gli occhialini un occhio vede solo le righe pari e l'altro solo le dispari; a questo punto è sufficiente comporre le due immagini che vuoi far arrivare ai due occhi in modo che le righe pari siano prese da una e le righe dispari dall'altra e il gioco è fatto
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