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Originariamente inviato da LukeIlBello
ci sono gli RPG alla Torment e gli RPG alla DS..
i primi basati su dialoghi, scelte, i secondi sull'azione.
ma in entrambi la componente ruolistica c'č, ed č quella che fa scattare l'ago della bilancia: in DS prova ad affrontare un boss alla cieca, senza esserti studiato bene i poteri a incontro da usare, o speccato bene le tue abilitā, nel modo giusto...morte certa.
non si puō prendere DS come un action.. o meglio non solo..
DS č l'RPG in cui la componente ruolistica č totalmente votata al combattimento.
almeno in doom3 se entravi nel bagno sbagliato e incrociavi il mostro, ti cagavi addosso.. qui, in doom 2016, solo grafica pompata e proiettili a nastro..sembra di assistere ad un filmaccio americano spazzatura
alla tony scott
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Che siano in prima, in terza persona o dalla una visuale rialzata tutti gli RPG basano il loro focus su un trama e sulla sua narrazione e sulla possibilitā che il pg possa influire con scelte e dialoghi su di essa.
Un gioco basato sull'azione č un "
gioco d'azione", i fattori che legano DS al genere RPG sono molto poco marcati.
Doom non č un action game, nč un survival horror, come ancora continui ad insistere, č un FPS puro, nel 4 hai visto la sua formula orginale.